“Brincadeiras Antigas e Modernas: Uma Viagem no Tempo Lúdico”
1. Apresentação da Sequência
O tema central desta sequência didática é a comparação entre brincadeiras atuais e antigas, visando identificar mudanças e permanências no modo de brincar ao longo do tempo. Justifica-se a escolha deste tema pela importância do brincar na formação da identidade cultural e social das crianças, além de promover o entendimento sobre a evolução das práticas lúdicas. Os objetivos gerais incluem desenvolver a percepção crítica dos alunos sobre as transformações culturais e sociais, incentivando a valorização das brincadeiras tradicionais e contemporâneas.
2. Objetivos de Aprendizagem
- Objetivos Gerais: Promover a reflexão sobre as práticas de brincar e suas significações ao longo do tempo.
- Objetivos Específicos:
- Identificar e descrever diferentes tipos de brincadeiras antigas e atuais.
- Comparar e contrastar as características das brincadeiras de diferentes épocas.
- Valorizar a importância do brincar na cultura e na socialização.
3. Habilidades da BNCC
- EF01HI05 – Identificar e comparar práticas culturais, sociais e históricas que constituem a vida cotidiana, reconhecendo as transformações e permanências ao longo do tempo.
4. Recursos e Materiais
- Cartazes com imagens de brincadeiras antigas e atuais.
- Materiais para construção de jogos (papel, lápis, tesoura, cola).
- Caixa de som e músicas relacionadas às brincadeiras.
- Vídeos curtos sobre brincadeiras tradicionais e modernas.
- Quadro branco e marcadores.
5. Desenvolvimento das Aulas
Aula 1: Brincadeiras de Ontem e de Hoje
- Objetivos Específicos da Aula: Apresentar brincadeiras antigas e atuais, promovendo a identificação e descrição de cada uma delas.
- Duração: 45 MINUTOS
- Introdução/Acolhimento (10 min): Iniciar a aula com uma roda de conversa sobre brincadeiras que os alunos conhecem, perguntando quais eram as brincadeiras que seus pais ou avós costumavam fazer.
- Desenvolvimento (25 min):
- Apresentação de Imagens (10 min): Exibir cartazes com imagens de brincadeiras antigas (como “Pular corda”, “Bola de gude”) e atuais (como “Videogame”, “Jogos de tabuleiro”). Solicitar que os alunos descrevam o que veem.
- Atividade em Grupo (15 min): Dividir a turma em grupos. Cada grupo vai escolher uma brincadeira antiga e uma atual para representar através de um desenho ou uma encenação. Após 10 minutos, cada grupo apresentará sua produção.
- Atividades Práticas Progressivas: Os alunos irão trabalhar em grupos para criar cartazes que ilustram as características das brincadeiras que escolheram.
- Metodologia Ativa Utilizada: Aprendizagem Baseada em Projetos (ABP) e Dinâmica de Grupo.
- Fechamento/Síntese (10 min): Reunir a turma para compartilhar as descobertas de cada grupo. Refletir sobre as semelhanças e diferenças nas brincadeiras.
- Tarefa para Casa: Pedir que os alunos conversem com seus familiares sobre uma brincadeira que eles gostavam e tragam uma breve descrição ou um desenho sobre ela.
Aula 2: O Que Mudou e O Que Ficou?
- Objetivos Específicos da Aula: Comparar as características das brincadeiras antigas e atuais, promovendo a reflexão sobre mudanças e permanências.
- Duração: 45 MINUTOS
- Introdução/Acolhimento (10 min): Relembrar o que foi discutido na aula anterior. Cada aluno pode compartilhar o que encontrou sobre a brincadeira de sua família.
- Desenvolvimento (25 min):
- Vídeo e Discussão (10 min): Exibir um vídeo curto que mostra como crianças brincam hoje em dia, contrastando com as brincadeiras do passado. Discutir as percepções dos alunos após o vídeo.
- Atividade de Comparação (15 min): Propor que os alunos, em duplas, façam uma tabela comparativa das duas brincadeiras que escolheram: uma antiga e uma atual, destacando o que mudou e o que permaneceu.
- Atividades Práticas Progressivas: Criar uma tabela comparativa em um cartaz que será exposto na sala.
- Metodologia Ativa Utilizada: Gamificação, utilizando a tabela como um jogo de perguntas e respostas ao final da atividade.
- Fechamento/Síntese (10 min): Reunir os cartazes e fazer uma exposição na sala, onde os alunos podem circular e discutir as diferenças e semelhanças entre as brincadeiras.
- Tarefa para Casa: Pedir que os alunos tragam um objeto que represente uma brincadeira que gostam (pode ser um desenho, um brinquedo, etc.) para a próxima aula.
6. Avaliação
- Critérios de Avaliação: Participação nas discussões, clareza na apresentação das atividades, capacidade de comparação e reflexão sobre os temas abordados.
- Instrumentos Avaliativos: Observação da participação em grupo, qualidade dos cartazes elaborados e apresentações.
- Avaliação Formativa Durante o Processo: Feedback contínuo durante as atividades, incentivando a troca de ideias.
- Avaliação Final/Somativa: Avaliação do cartaz comparativo e da participação na exposição.
7. Adaptações e Diferenciação
- Sugestões para Alunos com Diferentes Ritmos: Para alunos que necessitam de mais tempo, permitir que trabalhem em duplas ou grupos menores na elaboração dos cartazes.
- Adaptações para Inclusão: Oferecer suporte adicional, como recursos visuais ou auxílio no uso de tecnologia, para alunos com dificuldades de comunicação.
8. Extensões e Aprofundamento
- Sugestões para Expandir o Tema: Propor uma visita a um museu local que tenha uma seção dedicada à infância e brincadeiras.
- Projetos Complementares: Criar um livro de histórias em quadrinhos onde cada aluno narra uma brincadeira que aprendeu e como ela se relaciona com sua vida.

