Prova de Língua Portuguesa: Brincadeiras, Poesias e Receitas para 3º Ano
Tema: LISTA DE BRINCADEIRAS, REGRAS DE BRINCADEIRAS E JOGO, POESIA, RECEITA, CONTO DE ENCANTAMENTO
Etapa/Série: 3º ano
Disciplina: Língua Portuguesa
Questões: 10
Prova de Língua Portuguesa – 3º Ano
Tema: Lista de Brincadeiras, Regras de Brincadeiras e Jogos, Poesia, Receita, Conto de Encantamento
Instruções:
Leia atentamente cada questão e escolha a alternativa correta. As respostas devem ser marcadas com um “X”.
Questões
- Qual das opções abaixo é um exemplo de uma brincadeira tradicional que pode ser realizada ao ar livre?
- A) Jogo da velha
- B) Pular corda
- C) Jogo de tabuleiro
- D) Quebra-cabeça
- A receita de um bolo geralmente inclui ingredientes e os passos a serem seguidos. Qual dos seguintes itens NÃO é um ingrediente comum em uma receita de bolo?
- A) Farinha
- B) Leite
- C) Cimento
- D) Açúcar
- No canto de um conto de encantamento, é comum que haja elementos mágicos. Qual das opções abaixo é um exemplo típico encontrado nesse tipo de narrativa?
- A) Um sapato
- B) Um dragão que fala
- C) Uma mesa
- D) Um animal de estimação
- Quais das alternativas a seguir apresentam características de uma poesia?
- A) Rimas, estrofes e verso
- B) Narrativa em ordem cronológica
- C) Utilização de muitos personagens
- D) Fórmulas matemáticas
- Em uma brincadeira, todas as crianças devem seguir regras para que o jogo aconteça corretamente. Qual é a importância das regras em uma brincadeira?
- A) Elas ajudam a que todos possam se diverti, garantindo que todos tenham a mesma oportunidade.
- B) Para que algumas crianças possam vencer sempre.
- C) Elas são sempre muito dificultosas.
- D) Não têm importância.
- O que deve ser incluído em uma lista para a confecção de um prato?
- A) Apenas os ingredientes que eu gosto.
- B) Ingredientes e utensílios necessários.
- C) Apenas as instruções de como cozinhar.
- D) Somente as calorias dos ingredientes.
- No jogo da velha, como se determina o vencedor?
- A) O jogador que conseguir alinhar três símbolos em linha horizontal, vertical ou diagonal.
- B) O jogador que desenhar mais.
- C) O jogador que ganhar mais pontos.
- D) O jogador que decidir primeiro.
- Em uma poesia, o que pode transmitir sentimentos e emoções ao leitor?
- A) As palavras e as imagens utilizadas.
- B) O tamanho do poema.
- C) As datas de escrita.
- D) Somente o título do poema.
- Qual das opções abaixo é um exemplo de contos de encantamento?
- A) A história de uma princesa e um sapo que se transforma em príncipe.
- B) A rotina de um aluno na escola.
- C) Uma biografia de um cientista.
- D) Um manual de instruções.
- Quando você escreve uma receita, é importante deixar as instruções:
- A) Confusas para que as crianças não entendam.
- B) Claras e em ordem.
- C) Com muitas informações irrelevantes.
- D) Sem ordem específica.
Gabarito
- B) Pular corda é uma brincadeira tradicional para ser feita ao ar livre, diferente das outras opções.
- C) Cimento não é um ingrediente utilizado em receitas de bolo, enquanto os outros são comuns.
- B) Um dragão que fala representa um elemento mágico típico dos contos de encantamento.
- A) Rimas, estrofes e versos são características básicas que definem uma poesia.
- A) As regras auxiliam na organização e diversão de todos os participantes, equilibrando as oportunidades.
- B) É essencial incluir tanto os ingredientes quanto os utensílios necessários para a preparação do prato.
- A) A vitória no jogo da velha é definida por alinhar três símbolos, conforme as regras do jogo.
- A) As palavras e as imagens utilizadas em uma poesia têm o poder de evocar sentimentos e emoções.
- A) A história da princesa e do sapo é um exemplo clássico de um conto de encantamento.
- B) A clareza nas instruções é fundamental para garantir que a receita seja seguida corretamente.

