Prova de Engenharia Inovadora: Questões para o 3º Ano do Ensino Médio
Tema: Engenharia tecnológica, criativa e inovadora
Etapa/Série: 3º ano – Ensino Médio
Disciplina: Formação Técnica e Profissional
Questões: 10
Prova de Formação Técnica e Profissional: Engenharia Tecnológica, Criativa e Inovadora
Instrucões: Leia cada questão atentamente e escolha a alternativa correta. Marque sua resposta na folha de respostas.
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Questão 1
A engenharia criativa é fundamental para inovar em produtos e serviços. Qual das alternativas abaixo melhor define a engenharia criativa?
A) Um simples aprimoramento de tecnologias existentes.
B) A criação de novos produtos a partir de ideias inovadoras que atendam a necessidades específicas.
C) A gestão de projetos de construção civil.
D) A manutenção de equipamentos industriais.
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Questão 2
A inclusão de tecnologias reconhecidas como a Indústria 4.0 tem impactado significativamente o setor industrial. Qual das alternativas representa uma característica central da Indústria 4.0?
A) Uso exclusivo de mão de obra humana.
B) Integração de sistemas físicos e digitais.
C) Redução da automação nos processos industriais.
D) Eliminação de dados para maior segurança.
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Questão 3
Sobre as inovações tecnológicas no campo da engenharia, assinale a alternativa que apresenta um exemplo de melhoria que pode ser gerada por meio da engenharia inovadora:
A) Aumento do tempo de fabricação.
B) Criação de materiais mais sustentáveis e ecológicos.
C) Redução de recursos humanos em projetos.
D) Aumento da extração de matérias-primas.
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Questão 4
A prototipagem rápida é uma ferramenta utilizada na engenharia criativa. Qual é a sua principal função?
A) Reduzir o custo de produção final.
B) Acelerar o desenvolvimento e avaliação de produtos.
C) Garantir a execução perfeita dos projetos.
D) Eliminar completamente erros de projeto.
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Questão 5
Uma empresa de tecnologia desenvolveu um aplicativo que conecta mentores e aprendizes em tempo real. Este tipo de inovação pode ser classificada como:
A) Inovação incremental.
B) Inovação radical.
C) Inovação de produto.
D) Inovação de processo.
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Questão 6
Considerando a importância da criatividade na engenharia, qual das seguintes práticas pode ajudar a fomentar a criatividade em equipes de desenvolvimento?
A) Prazos excessivamente curtos para entrega.
B) Ambiente de trabalho colaborativo e aberto às ideias.
C) Estruturas rígidas e hierárquicas nas equipes.
D) Eliminação de feedback após as reuniões.
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Questão 7
Qual das alternativas a seguir apresenta uma técnica que pode ser utilizada para estimular a inovação em um projeto de engenharia?
A) Brainstorming.
B) Redução de reuniões de equipe.
C) Exclusão de documentação de processos.
D) Limitação do uso de tecnologias.
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Questão 8
As cidades inteligentes utilizam tecnologias inovadoras para melhorar a qualidade de vida de seus habitantes. A segmentação do espaço urbano com base em dados analíticos é uma característica de:
A) Sustentabilidade urbana.
B) Mobilidade urbana.
C) Inovação social.
D) Smart Cities.
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Questão 9
Os engenheiros precisam considerar vários fatores nas suas inovações. Qual dos seguintes fatores não é normalmente considerado como importante na engenharia inovadora?
A) Viabilidade técnica.
B) Custo econômico.
C) Impacto ambiental.
D) Aceitação do público sem pesquisa prévia.
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Questão 10
Em um projeto de engenharia, a integração das diversas disciplinas é fundamental. Que habilidade é essencial para um engenheiro ser bem-sucedido em um ambiente multidisciplinar?
A) Conhecimento técnico exclusivo de sua área.
B) Habilidade de comunicação e colaboração.
C) Estruturação a partir de um único ponto de vista.
D) Independência total do trabalho em equipe.
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Gabarito e Justificativas
1. B – A engenharia criativa busca criar novos produtos e serviços a partir de ideias inovadoras.
2. B – A Indústria 4.0 caracteriza-se pela integração de sistemas físicos e digitais, promovendo a automação e interconexão.
3. B – A criação de materiais sustentáveis é um exemplo de inovação que vem sendo explorada na engenharia.
4. B – A prototipagem rápida permite acelerar o processo de desenvolvimento e teste de produtos.
5. C – A criação de um aplicativo que conecta mentores e aprendizes é uma inovação de produto.
6. B – Um ambiente colaborativo é fundamental para a criatividade, incentivando a troca de ideias.
7. A – O brainstorming é uma técnica clássica para gerar novas ideias e estimular a inovação em grupo.
8. D – Smart Cities se referem a cidades que utilizam tecnologias inovadoras para melhorar a vida urbana.
9. D – A aceitação do público deve ser baseada em pesquisas, já que é fundamental entender as necessidades do usuário.
10. B – A habilidade de comunicação e colaboração é essencial para o trabalho eficaz em equipes multidisciplinares.
Essas questões têm o objetivo de promover a reflexão sobre a relevância da engenharia tecnológica, criativa e inovadora, alinhando-se aos objetivos da BNCC relacionados ao desenvolvimento de habilidades do século XXI.

