Prova de Educação Tecnológica: Cultura Digital para o 4º Ano
Tema: cultura digital e tecnologia no dia adia
Etapa/Série: 4º ano
Disciplina: Educação Tecnológica
Questões: 20
Prova de Educação Tecnológica – 4º Ano
Tema: Cultura Digital e Tecnologia no Dia a Dia
Instruções: Leia atentamente cada questão e escolha a alternativa correta. Marque sua resposta no caderno.
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Questões
1. A internet é uma ferramenta importante para a comunicação. Qual das opções a seguir é uma função da internet?
– a) Colher frutas em uma árvore
– b) Enviar e receber e-mails
– c) Plantar flores
– d) Encontrar água no chão
2. Qual aplicativo é frequentemente usado para conversar com amigos?
– a) Microsoft Word
– b) Facebook Messenger
– c) Adobe Photoshop
– d) Google Chrome
3. A tecnologia pode ajudar nas atividades escolares. Qual destas ferramentas auxilia na pesquisa de informações?
– a) Um caderno de anotações
– b) Um dicionário
– c) Um motor de busca, como o Google
– d) Um lápis
4. O que é um blog?
– a) Uma forma de jogo online
– b) Um site onde as pessoas escrevem textos sobre temas variados
– c) Um tipo de aplicativo para celular
– d) Um dispositivo de armazenamento
5. Qual destes comportamentos é considerado seguro ao usar tecnologia e internet?
– a) Compartilhar sua senha com amigos
– b) Não falar com estranhos online
– c) Clicar em links desconhecidos
– d) Ignorar a privacidade
6. Como a tecnologia pode ajudar em atividades do dia a dia?
– a) Apenas criando brinquedos
– b) Facilitando a comunicação e a pesquisa de informações
– c) Tornando as pessoas mais lentas
– d) Desmotivando os estudos
7. Qual é a principal função de um smartphone?
– a) Apenas tirar fotos
– b) Apenas fazer chamadas
– c) Combinar várias funções, como chamadas, mensagens e acesso à internet
– d) Armazenar somente jogos
8. O que devemos fazer para manter a segurança no uso da internet?
– a) Utilizar senhas fáceis
– b) Compartilhar informações pessoais
– c) Usar senhas fortes e não compartilhar informações pessoais
– d) Não usar senhas
9. Como a tecnologia impacta a maneira como aprendemos?
– a) Não impacta
– b) Apenas torna o aprendizado mais difícil
– c) Proporciona acesso a diversos conteúdos e ferramentas de aprendizado
– d) Impede a comunicação entre colegas
10. Qual é um exemplo de ferramenta de uso comum em sala de aula que utiliza tecnologia?
– a) Giz
– b) Quadro branco digital
– c) Caderno
– d) Livro didático impresso
11. O que são redes sociais?
– a) Aplicativos usados apenas para jogar
– b) Plataformas na internet onde as pessoas compartilham fotos e se comunicam
– c) Software de edição de textos
– d) Apenas ferramentas de trabalho
12. Por que é importante refletir sobre o que postamos na internet?
– a) Porque não podemos deletar o que postamos
– b) Porque isso ajuda na comunicação
– c) Porque as pessoas gostariam de ver mais fotos
– d) Porque não há consequências em compartilhar qualquer coisa
13. Qual das opções a seguir é um exemplo de um dispositivo inteligente?
– a) Lâmpada comum
– b) Televisão Smart
– c) Rádio antigo
– d) Quadro de giz
14. O que significa ser um “consumidor responsável” na era digital?
– a) Usar a tecnologia o máximo possível
– b) Comprar produtos digitais sem pensar
– c) Avaliar se o que compramos é de qualidade e se é realmente necessário
– d) Ignorar anúncios online
15. Qual é a importância dos vídeos educativos disponíveis na internet?
– a) Apenas para entretenimento
– b) Ajudam a explicar conceitos de forma visual e clara
– c) Não têm utilidade
– d) Promovem apenas produtos
16. O que podemos fazer para cuidar do meio ambiente usando tecnologia?
– a) Imprimir todas as informações que encontramos
– b) Usar e compartilhar documentos digitais ao invés de papel
– c) Aumentar o tempo de tela
– d) Jogar fora equipamentos eletrônicos
17. Qual destes é um exemplo de realidade virtual?
– a) Um aplicativo de mensagens
– b) Um jogo que permite explorar um ambiente futurista através de óculos especiais
– c) Um site de notícias
– d) Um documento em PDF
18. O que é um vírus de computador?
– a) Uma ferramenta que melhora o desempenho do computador
– b) Um programa que pode danificar ou roubar informações do computador
– c) Um tipo de jogo
– d) Um aplicativo de mensagens
19. Qual é uma das vantagens de usar tecnologia no trabalho escolar?
– a) Facilita encontrar e acessar informações rapidamente
– b) Apenas faz barulho
– c) Dificulta a organização
– d) Torna o trabalho mais longo
20. Por que o uso de tecnologia é importante para desenvolver habilidades para o futuro?
– a) Porque tudo será digital e precisamos acompanhar
– b) Para nos distrair durante as aulas
– c) Porque todos têm que ter um celular
– d) Não é importante
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Gabarito
1. b) Enviar e receber e-mails – A internet conecta pessoas.
2. b) Facebook Messenger – É uma ferramenta de comunicação.
3. c) Um motor de busca, como o Google – Facilita a pesquisa por informações.
4. b) Um site onde as pessoas escrevem textos sobre temas variados – Essa é a definição de blog.
5. b) Não falar com estranhos online – Isso é uma prática segura.
6. b) Facilitando a comunicação e a pesquisa de informações – Essa é uma das principais funções da tecnologia.
7. c) Combinar várias funções, como chamadas, mensagens e acesso à internet – É o que fazem os smartphones.
8. c) Usar senhas fortes e não compartilhar informações pessoais – São práticas de segurança recomendadas.
9. c) Proporciona acesso a diversos conteúdos e ferramentas de aprendizado – A tecnologia traz novas oportunidades de aprendizado.
10. b) Quadro branco digital – Um exemplo de ferramenta tecnológica aplicada na educação.
11. b) Plataformas na internet onde as pessoas compartilham fotos e se comunicam – Essa é a função das redes sociais.
12. a) Porque não podemos deletar o que postamos – O que postamos pode ter consequências duradouras.
13. b) Televisão Smart – É um exemplo de dispositivo inteligente.
14. c) Avaliar se o que compramos é de qualidade e se é realmente necessário – Isso é ser um consumidor responsável.
15. b) Ajudam a explicar conceitos de forma visual e clara – São ferramentas valiosas para aprendizado.
16. b) Usar e compartilhar documentos digitais ao invés de papel – Uma forma de reduzir o uso de papel.
17. b) Um jogo que permite explorar um ambiente futurista através de óculos especiais – É uma descrição de realidade virtual.
18. b) Um programa que pode danificar ou roubar informações do computador – Isso é um vírus de computador.
19. a) Facilita encontrar e acessar informações rapidamente – É uma grande vantagem da tecnologia.
20. a) Porque tudo será digital e precisamos acompanhar – A tecnologia é uma parte essencial do futuro.
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Essa prova estimula a compreensão dos alunos sobre a cultura digital e a tecnologia no dia a dia, alinhando-se com as expectativas da BNCC para a inclusão da tecnologia na educação.

