Prova de Educação Tecnológica: Cultura Digital para o 4º Ano

Tema: cultura digital e tecnologia no dia adia
Etapa/Série: 4º ano
Disciplina: Educação Tecnológica
Questões: 20

Prova de Educação Tecnológica – 4º Ano

Tema: Cultura Digital e Tecnologia no Dia a Dia

Planejamentos de Aula BNCC Infantil e Fundamental

Instruções: Leia atentamente cada questão e escolha a alternativa correta. Marque sua resposta no caderno.

Questões

1. A internet é uma ferramenta importante para a comunicação. Qual das opções a seguir é uma função da internet?

– a) Colher frutas em uma árvore

– b) Enviar e receber e-mails

– c) Plantar flores

– d) Encontrar água no chão

2. Qual aplicativo é frequentemente usado para conversar com amigos?

– a) Microsoft Word

– b) Facebook Messenger

– c) Adobe Photoshop

– d) Google Chrome

3. A tecnologia pode ajudar nas atividades escolares. Qual destas ferramentas auxilia na pesquisa de informações?

– a) Um caderno de anotações

– b) Um dicionário

– c) Um motor de busca, como o Google

– d) Um lápis

4. O que é um blog?

– a) Uma forma de jogo online

– b) Um site onde as pessoas escrevem textos sobre temas variados

– c) Um tipo de aplicativo para celular

– d) Um dispositivo de armazenamento

5. Qual destes comportamentos é considerado seguro ao usar tecnologia e internet?

– a) Compartilhar sua senha com amigos

– b) Não falar com estranhos online

– c) Clicar em links desconhecidos

– d) Ignorar a privacidade

6. Como a tecnologia pode ajudar em atividades do dia a dia?

– a) Apenas criando brinquedos

– b) Facilitando a comunicação e a pesquisa de informações

– c) Tornando as pessoas mais lentas

– d) Desmotivando os estudos

7. Qual é a principal função de um smartphone?

– a) Apenas tirar fotos

– b) Apenas fazer chamadas

– c) Combinar várias funções, como chamadas, mensagens e acesso à internet

– d) Armazenar somente jogos

8. O que devemos fazer para manter a segurança no uso da internet?

– a) Utilizar senhas fáceis

– b) Compartilhar informações pessoais

– c) Usar senhas fortes e não compartilhar informações pessoais

– d) Não usar senhas

9. Como a tecnologia impacta a maneira como aprendemos?

– a) Não impacta

– b) Apenas torna o aprendizado mais difícil

– c) Proporciona acesso a diversos conteúdos e ferramentas de aprendizado

– d) Impede a comunicação entre colegas

10. Qual é um exemplo de ferramenta de uso comum em sala de aula que utiliza tecnologia?

– a) Giz

– b) Quadro branco digital

– c) Caderno

– d) Livro didático impresso

11. O que são redes sociais?

– a) Aplicativos usados apenas para jogar

– b) Plataformas na internet onde as pessoas compartilham fotos e se comunicam

– c) Software de edição de textos

– d) Apenas ferramentas de trabalho

12. Por que é importante refletir sobre o que postamos na internet?

– a) Porque não podemos deletar o que postamos

– b) Porque isso ajuda na comunicação

– c) Porque as pessoas gostariam de ver mais fotos

– d) Porque não há consequências em compartilhar qualquer coisa

13. Qual das opções a seguir é um exemplo de um dispositivo inteligente?

– a) Lâmpada comum

– b) Televisão Smart

– c) Rádio antigo

– d) Quadro de giz

14. O que significa ser um “consumidor responsável” na era digital?

– a) Usar a tecnologia o máximo possível

– b) Comprar produtos digitais sem pensar

– c) Avaliar se o que compramos é de qualidade e se é realmente necessário

– d) Ignorar anúncios online

15. Qual é a importância dos vídeos educativos disponíveis na internet?

– a) Apenas para entretenimento

– b) Ajudam a explicar conceitos de forma visual e clara

– c) Não têm utilidade

– d) Promovem apenas produtos

16. O que podemos fazer para cuidar do meio ambiente usando tecnologia?

– a) Imprimir todas as informações que encontramos

– b) Usar e compartilhar documentos digitais ao invés de papel

– c) Aumentar o tempo de tela

– d) Jogar fora equipamentos eletrônicos

17. Qual destes é um exemplo de realidade virtual?

– a) Um aplicativo de mensagens

– b) Um jogo que permite explorar um ambiente futurista através de óculos especiais

– c) Um site de notícias

– d) Um documento em PDF

18. O que é um vírus de computador?

– a) Uma ferramenta que melhora o desempenho do computador

– b) Um programa que pode danificar ou roubar informações do computador

– c) Um tipo de jogo

– d) Um aplicativo de mensagens

19. Qual é uma das vantagens de usar tecnologia no trabalho escolar?

– a) Facilita encontrar e acessar informações rapidamente

– b) Apenas faz barulho

– c) Dificulta a organização

– d) Torna o trabalho mais longo

20. Por que o uso de tecnologia é importante para desenvolver habilidades para o futuro?

– a) Porque tudo será digital e precisamos acompanhar

– b) Para nos distrair durante as aulas

– c) Porque todos têm que ter um celular

– d) Não é importante

Gabarito

1. b) Enviar e receber e-mails – A internet conecta pessoas.

2. b) Facebook Messenger – É uma ferramenta de comunicação.

3. c) Um motor de busca, como o Google – Facilita a pesquisa por informações.

4. b) Um site onde as pessoas escrevem textos sobre temas variados – Essa é a definição de blog.

5. b) Não falar com estranhos online – Isso é uma prática segura.

6. b) Facilitando a comunicação e a pesquisa de informações – Essa é uma das principais funções da tecnologia.

7. c) Combinar várias funções, como chamadas, mensagens e acesso à internet – É o que fazem os smartphones.

8. c) Usar senhas fortes e não compartilhar informações pessoais – São práticas de segurança recomendadas.

9. c) Proporciona acesso a diversos conteúdos e ferramentas de aprendizado – A tecnologia traz novas oportunidades de aprendizado.

10. b) Quadro branco digital – Um exemplo de ferramenta tecnológica aplicada na educação.

11. b) Plataformas na internet onde as pessoas compartilham fotos e se comunicam – Essa é a função das redes sociais.

12. a) Porque não podemos deletar o que postamos – O que postamos pode ter consequências duradouras.

13. b) Televisão Smart – É um exemplo de dispositivo inteligente.

14. c) Avaliar se o que compramos é de qualidade e se é realmente necessário – Isso é ser um consumidor responsável.

15. b) Ajudam a explicar conceitos de forma visual e clara – São ferramentas valiosas para aprendizado.

16. b) Usar e compartilhar documentos digitais ao invés de papel – Uma forma de reduzir o uso de papel.

17. b) Um jogo que permite explorar um ambiente futurista através de óculos especiais – É uma descrição de realidade virtual.

18. b) Um programa que pode danificar ou roubar informações do computador – Isso é um vírus de computador.

19. a) Facilita encontrar e acessar informações rapidamente – É uma grande vantagem da tecnologia.

20. a) Porque tudo será digital e precisamos acompanhar – A tecnologia é uma parte essencial do futuro.

Essa prova estimula a compreensão dos alunos sobre a cultura digital e a tecnologia no dia a dia, alinhando-se com as expectativas da BNCC para a inclusão da tecnologia na educação.


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