“Prova de Educação Tecnológica: Cultura Digital no Dia a Dia”

Tema: cultura digital e tecnologia , a tecnologia no dia a dia
Etapa/Série: 4º ano
Disciplina: Educação Tecnológica
Questões: 20

Prova de Educação Tecnológica – 4º Ano

Tema: Cultura Digital e Tecnologia no Dia a Dia

Planejamentos de Aula BNCC Infantil e Fundamental

Leia atentamente cada questão e escolha a alternativa correta.

Questões

1. O que é tecnologia?

– a) Um tipo de esporte.

– b) Conjunto de conhecimentos e técnicas que facilitam a vida humana.

– c) Um tipo de comida.

– d) Um sistema de regras.

2. Qual das opções a seguir é um exemplo de tecnologia que usamos todos os dias?

– a) Computador

– b) Livro

– c) Caderno

– d) Caneta

3. As redes sociais são um exemplo de:

– a) Tecnologia da educação.

– b) Cultura digital.

– c) Tecnologia de segurança.

– d) Dispositivos móveis.

4. Qual a principal função de um smartphone?

– a) Servir apenas para jogar.

– b) Comunicar pessoas, acessar informações e realizar tarefas diárias.

– c) Aumentar o volume da música.

– d) Ser um relógio digital.

5. O que significa o termo “cultura digital”?

– a) O uso de tecnologias apenas em escolas.

– b) A maneira como as pessoas se comunicam e interagem utilizando as tecnologias.

– c) A prática de fazer desenhos com computador.

– d) A criação de vídeos.

6. Qual é um cuidado importante ao usar a internet?

– a) Dar informações pessoais a qualquer pessoa.

– b) Compartilhar senhas.

– c) Verificar se o site é seguro antes de fornecer informações.

– d) Assistir a todos os vídeos disponíveis.

7. O que é um software?

– a) Um tipo de computador.

– b) Uma aplicação que ajuda a realizar tarefas em um dispositivo.

– c) Um jogo online.

– d) Um tipo de música.

8. Quando você manda uma mensagem por aplicativo, que tipo de tecnologia você está usando?

– a) Tecnologia de transporte.

– b) Tecnologia da comunicação.

– c) Tecnologia de construção.

– d) Tecnologia limpa.

9. O que deve ser evitado em uma conversa online com desconhecidos?

– a) Fazer perguntas.

– b) Compartilhar fotos ou informações pessoais.

– c) Usar emojis.

– d) Conversar sobre hobbies.

10. Qual a importância da tecnologia na educação?

– a) Prolonga o tempo de aula.

– b) Torna as aulas mais divertidas, mas não ajuda a aprender.

– c) Facilita o aprendizado e acesso a informações.

– d) Não é importante na educação.

11. Qual é a vantagem de usar um tablet em sala de aula?

– a) Apenas para joguinhos.

– b) Oferece acesso a livros e materiais didáticos digitais.

– c) Ocupa bastante espaço na mesa.

– d) Não é prático.

12. A tecnologia pode ajudar no meio ambiente de que forma?

– a) Aumentando o lixo eletrônico.

– b) Criando aplicativos que ajudam a reciclar e preservar recursos.

– c) Poluindo mais o ar.

– d) Criando mais veículos.

13. O que significa a “nuvem” no contexto digital?

– a) Uma bola branca no céu.

– b) Um lugar onde você pode armazenar dados e arquivos online.

– c) Um tipo de programa de TV.

– d) Um dispositivo de armazenamento terráqueo.

14. Qual a relação entre tecnologia e cultura digital no seu dia a dia?

– a) A tecnologia não influencia a cultura.

– b) Os jogos eletrônicos não são parte da cultura digital.

– c) A tecnologia molda formas de comunicação e interação social.

– d) A cultura digital só se refere a filmes.

15. Por que é importante saber usar a tecnologia de forma crítica?

– a) Para fazer mais amigos.

– b) Para entender o que é verdade ou não nas informações.

– c) Para falar mais rápido.

– d) Apenas para os adultos.

16. Quando você assiste a vídeos educativos na internet, qual a tecnologia que você está usando?

– a) Tecnologia de entretenimento.

– b) Tecnologia educacional.

– c) Tecnologia de comunicação.

– d) Tecnologia de reprodução.

17. O que é um “byte”?

– a) Um tipo de comida.

– b) Uma unidade de medida de dados em tecnologia.

– c) Um objeto de arte.

– d) Um tipo de programa.

18. Como os jogos online podem contribuir para a aprendizagem?

– a) Eles não têm relação com aprendizado.

– b) Através de exercícios de lógica e trabalho em equipe.

– c) Apenas fazendo você se distrair.

– d) Por serem apenas diversão.

19. Qual é a função do Wi-Fi?

– a) Proteger os computadores.

– b) Conectar dispositivos à internet sem fios.

– c) Aumentar o volume.

– d) Filtrar conteúdos.

20. Por que a educação sobre tecnologia é importante para crianças?

– a) Para usar a tecnologia o mais rápido possível.

– b) Para desenvolvê-las como cidadãos conscientes e críticos.

– c) Para preparar para o trabalho.

– d) Para gastar mais tempo na internet.

Gabarito

1. b – A tecnologia se refere ao conjunto de conhecimentos que facilitam a vida humana.

2. a – O computador é um exemplo de tecnologia utilizada no dia a dia.

3. b – Redes sociais são parte da cultura digital, facilitando a comunicação e interação.

4. b – Smartphones têm múltiplas funções, facilitando a comunicação e acesso à informação.

5. b – A cultura digital diz respeito às interações e comunicações mediadas pela tecnologia.

6. c – Verificar a segurança dos sites é fundamental para a proteção de dados pessoais.

7. b – Software é o programa que realiza tarefas em um dispositivo eletrônico.

8. b – Aplicativos de mensagens são uma forma de comunicação digital.

9. b – É imprescindível evitar compartilhar informações pessoais com desconhecidos.

10. c – A tecnologia possibilita acessibilidade a conteúdos que enriquecem o aprendizado.

11. b – Tablets aplicam-se ao ensino através de materiais didáticos digitais e dinâmicos.

12. b – Aplicativos de consciência ambiental são um exemplo de uso da tecnologia em prol do meio ambiente.

13. b – Nuvem se refere ao armazenamento online de dados.

14. c – A tecnologia é um fator fundamental em como as pessoas se comunicam e interagem na cultura digital.

15. b – O uso crítico da tecnologia permite discernir informações e prevenir desinformação.

16. b – Vídeos educativos são uma forma de tecnologia que auxília no aprendizado.

17. b – Byte é uma unidade fundamental para medir dados digitais.

18. b – Muitos jogos online promovem habilidades importantes, como lógica e colaboração.

19. b – O Wi-Fi conecta dispositivos à internet sem a necessidade de fios.

20. b – A educação tecnológica capacita crianças para serem cidadãos informados e críticos.

Essa prova é projetada para avaliar a compreensão e a aplicação dos conceitos de cultura digital e tecnologia no dia a dia, estimulando tanto o conhecimento básico quanto o pensamento crítico dos alunos do 4º ano.


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