“Plano de Aula: Aprendendo Parlendas e Brincadeiras Tradicionais”
O plano de aula a seguir foi desenvolvido para alunos do 2º ano do Ensino Fundamental, enfocando o gênero textual parlenda, além da exploração de jogos e brincadeiras tradicionais como amarelinha, baleado e pega-pega. A proposta é promover uma experiência de aprendizado significativa, integrando habilidades de leitura, escrita e interpretação, além de condições para a realização de uma avaliação diagnóstica em educação física. O reconhecimento das habilidades necessárias para essa etapa é fundamental para o desenvolvimento integral dos alunos, permitindo que eles conectem a linguagem com elementos da cultura e o movimento corporal.
No decorrer da aula, os alunos serão convidados a refletir sobre o texto lido, relacionando suas experiências com as brincadeiras mencionadas. Essa prática não apenas estimula o raciocínio crítico, mas também desenvolve a capacidade de comunicação de forma lúdica e interativa. A proposta inclui uma rica variedade de atividades e discussões, propiciando um aprendizado ativo e envolvente.
Tema: Gênero textual: Parlenda e regras de jogos tradicionais
Duração: 90 minutos
Etapa: Ensino Fundamental 1
Sub-etapa: 2º Ano
Faixa Etária: 7 anos
Objetivo Geral:
Promover a leitura e interpretação de textos do gênero parlenda, integrando o aprendizado das regras de jogos tradicionais, enquanto se desenvolvem habilidades motoras e cognitivas em educação física.
Objetivos Específicos:
1. Compreender a estrutura e o conteúdo do gênero textual parlenda.
2. Identificar e interpretar as regras de diferentes jogos de rua, como amarelinha e pega-pega.
3. Desenvolver habilidades motoras por meio da prática de brincadeiras tradicionais.
4. Realizar uma avaliação diagnóstica das habilidades de educação física dos alunos.
Habilidades BNCC:
(EF02LP12) Ler e compreender com certa autonomia cantigas, letras de canção, dentre outros gêneros do campo da vida cotidiana, considerando a situação comunicativa e o tema/assunto do texto e relacionando sua forma de organização à sua finalidade.
(EF12EF01) Experimentar, fruir e recriar diferentes brincadeiras e jogos da cultura popular presentes no contexto comunitário e regional, reconhecendo e respeitando as diferenças individuais de desempenho dos colegas.
(EF12EF02) Explicar, por meio de múltiplas linguagens (corporal, visual, oral e escrita), as brincadeiras e os jogos populares do contexto comunitário e regional, reconhecendo e valorizando a importância desses jogos e brincadeiras para suas culturas de origem.
Materiais Necessários:
– Texto de uma parlenda impressa ou escrita no quadro
– Materiais para a prática das brincadeiras (corda para amarelinha, bolinhas ou objetos para marcar)
– Folhas de papel e canetas coloridas para anotações
– Quadro branco para registro das avaliações
Situações Problema:
1. Como as regras das brincadeiras influenciam nosso modo de jogar?
2. O que você pensa sobre o uso de parlendas para brincar?
3. Você conhece outras brincadeiras que têm regras semelhantes?
Contextualização:
As parlendas são um gênero textual que remete à cultura popular, muitas vezes associadas a brincadeiras e jogos. Esse plano propõe que os alunos explorem tanto a leitura e interpretação desse gênero quanto as regras de diversas brincadeiras que fizeram parte da tradição e infância de muitas pessoas. Desta maneira, a aula se torna um meio de valorização e reflexão sobre as práticas lúdicas e as experiências de cooperação e socialização.
Desenvolvimento:
1. Abertura (10 minutos): Iniciar a aula abordando o tema das parlendas e sua importância. Questionar os alunos sobre suas experiências com brincadeiras de rua e quando eles costumam utilizar parlendas.
2. Leitura da Parlenda (20 minutos): Realizar a leitura da parlenda escolhida, primeiramente como leitura individual e depois coletivamente, pedindo que os alunos expressem o que sentiram ao ouvir ou ler o texto.
3. Discussão sobre a Textualidade (15 minutos): Realizar perguntas como: “Você conhece esse texto?”, “Qual o título da parlenda?”, “Qual a primeira e a última palavra do texto?”. Aprofundar na estrutura do texto e na sua função.
4. Interpretação (10 minutos): Pedir aos alunos que interpretem a parlenda em pequenos grupos, enfatizando a importância da comunicação e da expressão verbal.
5. Prática de Jogos (25 minutos): Propor a prática de jogos tradicionais. Dividir a turma em grupos e ensinar as regras de jogos como amarelinha, e pega-pega, permitindo que os alunos experimentem esses jogos.
6. Avaliação Diagnóstica (10 minutos): Conduzir uma avaliação diagnóstica que inclua elementos vistos nas atividades de educação física, permitindo que os alunos expressem seu entendimento sobre as regras e suas habilidades motoras.
Atividades sugeridas:
1. Atividade 1 – Jogo da Parlenda:
* Objetivo: Familiarizar os alunos com o gênero parlenda.
* Descrição: Em grupos, os alunos deverão criar suas próprias parlendas sobre as brincadeiras que praticaram.
* Instruções: Um aluno do grupo deve escolher uma brincadeira e, com a ajuda dos colegas, compor uma parlenda que descreva a brincadeira.
* Materiais: Papel e canetas coloridas.
* Adaptação: Para alunos com dificuldades, o professor pode ajudar a reunir palavras ou frases para compor a parlenda.
2. Atividade 2 – Amarelinha Anotada:
* Objetivo: Integrar as regras da amarelinha com a numeração e a capacidade de seguir ordens.
* Descrição: Ao praticar a amarelinha, os alunos devem contar em voz alta os números enquanto jogam.
* Instruções: O professor demonstra como jogar. Após uma rodada, cada aluno deve descrever em frases curtas como vencer a brincadeira.
* Materiais: Giz para desenhar a amarelinha no chão.
* Adaptação: Juntar alunos que têm dificuldades e fazer uma roda com o professor ajudando nas contagens.
3. Atividade 3 – Contando Movimentos:
* Objetivo: Melhorar a coordenação motora e a contagem.
* Descrição: Ao realizar jogos, as crianças devem registrar quantas vezes pularam ou correram.
* Instruções: Após os jogos, reunir a turma para discutir os números coletados e criar um gráfico simples no quadro.
* Materiais: Marcadores, papel e quadros.
* Adaptação: Uso de cartões coloridos para ajudar a visualizar a contagem.
4. Atividade 4 – Descrição Coletiva:
* Objetivo: Desenvolver a habilidade de descrição e linguagem.
* Descrição: Após as brincadeiras, cada grupo irá descrever como se sentiu jogando.
* Instruções: Estimular perguntas como: O que você mais gostou? Qual foi a parte mais difícil?
* Materiais: Folhas de papel e lápis.
* Adaptação: Para alunos que têm dificuldade em linguagem, podem usar imagens para expressar sentimentos.
5. Atividade 5 – Produção Artística de Jogos:
* Objetivo: Estimular a criatividade e a expressão artística.
* Descrição: Os alunos devem criar cartazes com as regras de uma brincadeira que aprenderam.
* Instruções: Em grupinhos, cada um deve escolher um jogo para ilustrar e descrever as regras.
* Materiais: Papel, canetas coloridas e cola.
* Adaptação: Trabalhar junto com os alunos que necessitam de mais assistência, oferecendo apoio na elaboração das regras.
Discussão em Grupo:
Após as atividades, conduza uma discussão em grupo onde os alunos podem compartilhar o que aprenderam sobre a parlenda, os jogos e a importância das regras. Pergunte como esse conhecimento pode se aplicar em sua vida cotidiana e em futuras interações sociais.
Perguntas:
1. O que é uma parlenda e qual é seu objetivo?
2. Como as regras ajudam a manter os jogos organizados?
3. Você encontrou alguma semelhança entre as regras dos jogos e a parlenda que lemos?
4. O que você sentiu ao jogar as brincadeiras?
Avaliação:
A avaliação será contínua, levando em conta a participação dos alunos nas atividades, a habilidade de trabalhar em grupo, a compreensão das regras dos jogos e a capacidade de comunicação efetiva ao expressar suas opiniões e sentimentos sobre as atividades realizadas.
Encerramento:
Finalizar a aula revisando os conceitos principais abordados. Agradecer a participação de todos e reforçar a importância de continuar praticando as parlendas e as brincadeiras em grupo, enfatizando o aprendizado social e cultural.
Dicas:
1. Ser flexível com as regras do jogo, permitindo adaptações conforme as necessidades dos alunos.
2. Promover um espaço de diálogo onde cada aluno se sinta à vontade para expressar suas opiniões.
3. Incentivar o uso da parlenda em outras situações, como em brincadeiras ou apresentações orais.
Texto sobre o tema:
As parlendas são uma forma vibrante de se conectar com a cultura popular, especialmente entre crianças. Com seus ritmos e rimas cativantes, as parlendas não apenas estimulam a linguagem, mas também desempenham um papel crucial na transmissão de tradições e valores culturais. Esses textos curtos, que parecem simples, ficam mais ricos quando consideradas suas respectivas funções sociais e de ensino. Através de atividades lúdicas, as parcelas da memória cultural são preservadas e revitalizadas entre gerações.
Brincadeiras tradicionais como amarelinha, pega-pega e baleado são pilares da infância, representando muito mais do que meras atividades recreativas. Elas proporcionam uma oportunidade única para o desenvolvimento de habilidades motoras, sociais e emocionais. Além de promoverem a atividade física, essas brincadeiras ensinam a importância das regras e do respeito ao próximo, fundamentais para a convivência em grupo. A prática regular dessas atividades também contribui para o fortalecimento da autoimagem e da autoestima dos alunos, tornando-os mais confiantes e sociáveis.
Portanto, cabe a nós, educadores, valorizar e integrar esses elementos do cotidiano escolar, proporcionando experiências ricas que promovam o aprendizado além do conteúdo curricular. Ao levar as parlendas e as brincadeiras para o ambiente escolar, ativamos a memória coletiva, ensinamos valores sociais e criamos um ambiente saudável e divertido para o aprendizado. As crianças não apenas se divertem, mas também cultivam habilidades cruciais que as acompanharão durante toda a vida.
Desdobramentos do plano:
Este plano pode ser expandido para incluir outras atividades relacionadas a diferentes gêneros textuais, como contos ou fábulas, permitindo uma ampla gama de práticas linguísticas. Além disso, a introdução de novas brincadeiras populares pode ampliar a compreensão dos alunos sobre a diversidade de jogos presentes no Brasil. Isso pode incluir apresentações sobre as origens desses jogos, explorando tradições de diferentes regiões e comunidades, fortalecendo o conhecimento cultural.
É possível, ainda, envolver os alunos em uma dinâmica de criação de novas regras para as brincadeiras, incentivando o pensamento crítico e a criatividade. A cada nova regra criada, os alunos poderiam discutir em grupos o impacto dessas alterações nas dinâmicas dos jogos. Essa prática não apenas estimula a interação social, mas também promove um debate saudável e respeitoso sobre criatividade e inovação.
Por fim, o plano pode ser organizado em etapas, permitindo uma revisão do conteúdo ao longo do semestre. As atividades podem ser acumuladas e transformadas em uma apresentação final, onde os alunos demonstrem seus aprendizados por meio de teatro, narrativas e outras formas de expressão artística, promovendo uma conclusão significativa e divertida sobre o funcionamento de jogos e brincadeiras como ferramentas de educação.
Orientações finais sobre o plano:
Ao implementar este plano de aula, é fundamental que o professor esteja atento às dinâmicas de grupo e ao engajamento de cada aluno. Crie um ambiente acolhedor onde todos se sintam confortáveis para participar e expressar suas opiniões. Utilize as parlendas e as brincadeiras como um meio para fortalecer laços e criar um senso de comunidade dentro da sala.
O ensino deve ser prazeroso e divertido, e as atividades lúdicas são um excelente recurso. Combinar jogos com aprendizado textual facilita a absorção do conteúdo, permitindo que os alunos façam conexões entre suas experiências e o que está sendo ensinado. Isso é vital não apenas para a formação acadêmica, mas para o desenvolvimento pessoal e social das crianças.
Finalmente, a avaliação não deve ser vista como um momento de pressão, mas como uma oportunidade de reflexão sobre o processo de aprendizado. Ao encorajar o feedback e a autoavaliação, os alunos são capacitados a se tornarem agentes ativos de sua própria aprendizagem, desenvolvendo habilidades que transcendem o ambiente escolar e se estendem para a vida cotidiana.
5 Sugestões lúdicas sobre este tema:
1. Parlendas em Movimento: Criar uma atividade de dança onde cada parte do movimento represente uma parte da parlenda. Durante a dança, o grupo pode recitar a parlenda em uníssono. Isso promove tanto a expressão corporal quanto a memorização do texto.
* Materiais: Música de fundo e espaço amplo para dançar.
2. Caça ao Tesouro da Parlenda: Organizar uma caça ao tesouro onde os alunos precisam encontrar pistas que contenham partes de uma parlenda. Cada pista leva a um novo local e à próxima palavra. Essa atividade mistura aprendizado e ação física.
* Materiais: Cartões com palavras da parlenda.
3. Teatro de Sombras: Os alunos podem criar um pequeno teatro de sombras utilizando a parlenda. Eles podem fazer desenhos para representar as diferentes partes da história que a parlenda conta e encenar a leitura para os colegas.
* Materiais: Lâmpadas, papel preto e suporte para representar as sombras.
4. Oficina de Criação de Brincadeiras: Os alunos devem inventar suas próprias brincadeiras e descrever as regras em uma parlenda. Essa atividade estimula a criatividade e o trabalho em grupo.
* Materiais: Papel e canetas.
5. Mestre das Regras: Criar um jogo onde um aluno é o “mestre” e deve explicar as regras de uma brincadeira específica para os demais, que devem fazer as perguntas necessárias. Além de estimular a fala e argumentação, reforça o aprendizado de regras.
* Materiais: Objetos que representem as brincadeiras, como cordas ou bolinhas.
Este plano de aula oferece uma abordagem abrangente e interativa ao ensino do gênero textual parlenda e das práticas de jogos e brincadeiras, fomentando não apenas as habilidades linguísticas, mas também as sociais e físicas dos alunos, respeitando as várias formas de aprendizado e expressão.

