“Desvendando os Vícios de Linguagem: Aula Interativa para o 9º Ano”
A proposta desta aula é proporcionar aos alunos do 9º ano do Ensino Fundamental 2 uma compreensão aprofundada sobre os vícios de linguagem. Através de trabalho colaborativo, pesquisa e criações próprias, os alunos não apenas aprenderão sobre o tema, mas também desenvolverão habilidades críticas e criativas que são essenciais em sua formação. O projeto será dividido em grupos para fomentar a discussão e a troca de ideias, além de enfatizar a prática de apresentação e jogo como formas lúdicas de aprendizado.
Tema: Vícios de linguagem
Duração: 180 minutos
Etapa: Ensino Fundamental 2
Sub-etapa: 9º Ano
Faixa Etária: 13 a 14 anos de idade
Objetivo Geral:
O objetivo geral deste plano de aula é que os alunos identifiquem, analisem e apresentem os vícios de linguagem encontrados na língua portuguesa, compreendendo suas implicações e formas de evitá-los em comunicações pessoais e acadêmicas.
Objetivos Específicos:
1. Identificar os principais vícios de linguagem e suas características.
2. Analisar exemplos de vícios de linguagem em textos e falas do cotidiano.
3. Produzir uma apresentação em grupo sobre um vício específico, promovendo a pesquisa e o trabalho colaborativo.
4. Criar um jogo educativo que ajude a fixar os conhecimentos adquiridos sobre vícios de linguagem.
Habilidades BNCC:
– (EF09LP01) Analisar o fenômeno da disseminação de notícias falsas nas redes sociais e desenvolver estratégias para reconhecê-las, a partir da verificação/avaliação do veículo, fonte, data e local da publicação.
– (EF09LP04) Escrever textos corretamente, de acordo com a norma-padrão, com estruturas sintáticas complexas no nível da oração e do período.
– (EF09LP03) Produzir artigos de opinião, argumentando de acordo com a estrutura própria desse tipo de texto.
– (EF89LP01) Analisar os interesses que movem o campo jornalístico, promovendo uma atitude crítica frente aos textos.
Materiais Necessários:
– Cartolinas e canetas para elaboração de cartazes.
– Computadores ou tablets para pesquisa.
– Projetor multimídia.
– Materiais para a confecção do jogo (papel, canetas, dados, etc.).
– Exemplos de textos com vícios de linguagem, impressos para a análise.
Situações Problema:
– Os alunos devem discutir em grupo como os vícios de linguagem podem impactar a comunicação.
– Pesquisar casos de vícios cometidos em propagandas, programas de TV ou redes sociais e apresentar suas análises.
Contextualização:
Os vícios de linguagem são erros comuns que podem distorcer o sentido das mensagens. Compreender esse tema é fundamental para que os alunos aprimorem sua escrita e oralidade, evitando mal-entendidos e garantido uma comunicação clara. A reflexão sobre os vícios de linguagem também prepara os alunos para críticas construtivas em diversos contextos sociais e acadêmicos.
Desenvolvimento:
A aula será dividida em três partes, aproveitando os 180 minutos:
1. Apresentação inicial (30 minutos): O professor introduz o tema dos vícios de linguagem, levando os alunos a listarem os vícios que conhecem e apresentando alguns exemplos na forma de perguntas provocativas.
2. Pesquisa em grupos (60 minutos): Os alunos se dividem em grupos, cada um focando em um vício específico, como pleonasmo, ambiguidade, redundância, entre outros. Eles devem pesquisar o significado, exemplos na mídia e como evitá-lo, utilizando recursos digitais ou materiais impressos fornecidos pelo professor.
3. Apresentação e jogo (60 minutos): Cada grupo apresenta suas descobertas para a turma, seguido pela criação de um jogo educacional que será utilizado para reforçar o conhecimento sobre os vícios de linguagem. O professor deverá facilitar a construção dos jogos e confirmar que cada grupo tem um entendimento claro do seu tema.
Atividades sugeridas:
Dia 1:
– Objetivo: Introduzir o conceito de vícios de linguagem.
– Atividade: Debate inicial em sala de aula. Pergunte aos alunos se já perceberam vícios de linguagem em suas vidas. Compilar uma lista no quadro.
– Materiais: Quadro e canetas.
Dia 2:
– Objetivo: Pesquisar sobre os vícios de linguagem.
– Atividade: Em grupos, os alunos pesquisarão sobre um vício específico, coletando informações e exemplos. Cada grupo deve elaborar um cartaz explicativo.
– Materiais: Computadores/tablets e cartolinas.
Dia 3:
– Objetivo: Preparar as apresentações.
– Atividade: Os grupos devem ensaiar suas apresentações e finalizar seus cartazes.
– Materiais: Sala de aula com mesa para organização dos materiais.
Dia 4:
– Objetivo: Apresentar os vícios de linguagem.
– Atividade: Cada grupo apresenta suas pesquisas para a turma, tentando envolver todos com exemplos interativos.
– Materiais: Projetor multimídia, cartazes e materiais de apoio.
Dia 5:
– Objetivo: Criar um jogo.
– Atividade: Os grupos discutem e criam um jogo que ajude a reforçar o aprendizado sobre vícios de linguagem. Cada grupo deve testar o jogo com outros grupos.
– Materiais: Papéis, canetas, tabuleiros, dados e quaisquer outros recursos criativos.
Discussão em Grupo:
Realize uma discussão após as apresentações onde os alunos podem compartilhar o que aprenderam e como podem aplicar o conhecimento em suas vidas cotidianas. Perguntas guiadoras podem incluir: “Que impacto os vícios de linguagem têm na comunicação?”, “Como podemos ser mais claros em nossas mensagens?”.
Perguntas:
1. O que é um vício de linguagem?
2. Quais exemplos de vícios você já notou em propagandas ou mídias sociais?
3. Como evitar esses vícios em sua comunicação pessoal e escrita?
4. Por que é importante conhecer os vícios de linguagem?
Avaliação:
A avaliação será baseada nas apresentações em grupo, na participação nas discussões e na qualidade dos jogos criados. O professor poderá fornecer um feedback individual que considere o envolvimento e a criatividade demonstrados.
Encerramento:
Para finalizarmos a aula, reflita sobre a importância da clareza na comunicação. Os alunos devem pensar sobre como poderão aplicar o que aprenderam no dia a dia.
Dicas:
– Estimule a criatividade nos jogos, permitindo que os alunos utilizem materiais recicláveis.
– Faça recordações contínuas sobre os vícios durante o ano, integrando o tema em outras aulas.
– Utilize as redes sociais para pedir que os alunos registrem exemplos de vícios de linguagem que encontram.
Texto sobre o tema:
Os vícios de linguagem são conhecidos como erros que ocorrem no uso da língua e que podem comprometer a clareza e a precisão da comunicação. Esses vícios podem ser classificados, entre outros, como pleonasmo, ambiguidade, e redundância, que são comumente encontrados no falar e escrever diários das pessoas. O pleonasmo refere-se à repetição de uma ideia, como em “subir para cima”, enquanto a ambiguidade ocorre quando uma frase pode ser interpretada de duas maneiras diferentes. Por exemplo, “Eu vi o homem com o telescópio” pode se referir tanto ao homem que possui o telescópio quanto ao uso do telescópio para vê-lo.
A gravidade dos vícios de linguagem está em sua capacidade de distorcer o sentido do que se pretende comunicar. Em situações cotidianas, como apresentações, debates ou mesmo em mensagens, a presença destes vícios pode gerar confusões e mal-entendidos, levando a uma comunicação ineficaz. Para os estudantes de língua portuguesa, é essencial entender esses vícios, pois eles não apenas prejudicam a mensagem, mas também podem impactar a forma como os outros percebem a competência linguística do emissor.
No entanto, a conscientização sobre os vícios leva à superação de erros comuns e à prática de uma comunicação mais efetiva. Aprender a identificar e evitar os vícios de linguagem é um processo que exige prática e reflexão. Durante as aulas, é importante que os alunos possam discutir, observar e criar exemplos que desafiem essas estruturas frágeis da linguagem. Dessa forma, construir-se-á um caminho colaborativo que visa não apenas à correção do uso da língua, mas também ao fortalecimento das habilidades de comunicação.
Desdobramentos do plano:
Os desdobramentos deste plano de aula podem ser diversos e impactar significativamente o desenvolvimento das habilidades comunicativas dos alunos. Ao explorar os vícios de linguagem, os estudantes serão mais capazes de detectar falhas em suas próprias comunicações e também em textos que consomem diariamente, como anúncios publicitários e notícias. Isso promoverá não apenas uma maior reflexão crítica sobre os conteúdos que consomem, mas também uma responsabilidade na hora de produzir textos e falas.
Além disso, os jogos criados pelos alunos poderão ser adaptados e usados em outros contextos escolares. O potencial educativo desses jogos vai muito além do aprendizado dos vícios de linguagem, podendo ser utilizados como instrumentos para revisar diversos conteúdos e, posteriormente, até como ferramentas de interação nas aulas. Essa prática de ensinar brincando pode engajar os alunos de forma criativa e dinâmica, favorecendo o aprendizado.
Por fim, levar esse exercício colaborativo para fora da sala de aula pode estimular os próprios alunos a se tornarem multiplicadores desse conhecimento. Com a propensão de assimilar crítica e reflexão sobre o uso da linguagem, os estudantes podem motivar amigos e familiares a também evitarem os vícios, formando uma rede de comunicação mais eficiente e consciente.
Orientações finais sobre o plano:
É fundamental que este plano permita a flexibilidade e a adaptabilidade durante as suas implementações em sala de aula. Cada grupo de alunos possui características e ritmos de aprendizado diferentes, o que deve ser considerado pelo professor ao facilitar as discussões e atividades. Os desafios podem ser ajustados com base no nível de entendimento de cada grupo, garantindo que todos tenham a oportunidade de se expressar e contribuir.
Reforce a importância da participação de cada membro do grupo nas discussões e atividades, promovendo um ambiente colaborativo onde todos se sintam à vontade para compartilhar suas opiniões. Além disso, a utilização de exemplos do cotidiano é essencial para tornar o aprendizado mais palpável e relevante para os alunos.
Por último, considere o acompanhamento contínuo do aprendizado acerca dos vícios de linguagem, relembrando os conceitos em outras aulas e integrando o tema em diferentes disciplinas quando possível. Essa revisitação constante ajudará a solidificar o conhecimento e garantir que os alunos se tornem comunicadores mais eficazes e críticos no futuro.
5 Sugestões lúdicas sobre este tema:
1. Caça Palavras de Vícios: Crie um caça palavras com diferentes vícios de linguagem. Os alunos podem trabalhar individualmente ou em grupos para encontrar todas as palavras e, ao final, discutir suas definições.
– Objetivo: Aprender a identificar vícios de linguagem.
– Material: Caça palavras impresso.
2. Teatro dos Vícios: Os alunos encenarão casos onde vícios de linguagem são utilizados. Após as encenações, discutem os efeitos e como poderiam melhorar a comunicação.
– Objetivo: Compreender o impacto dos vícios na comunicação oral.
– Material: Roupas e adereços para encenação.
3. Jogo da Memória: Crie cartas de um lado com exemplos de frases contendo vícios e do outro a descrição do vício. Os alunos devem encontrar os pares correspondentes.
– Objetivo: Reforçar o conhecimento dos vícios de forma lúdica.
– Material: Cartas impressas.
4. Criação de Vídeos: Os alunos deverão produzir vídeos curtos utilizando ou identificando vícios de linguagem em situações do dia a dia.
– Objetivo: Aplicar o conhecimento de forma criativa.
– Material: Câmeras de celular e aplicativos de edição.
5. Quiz Interativo: Utilizar plataformas de quiz online, onde os alunos respondem perguntas sobre vícios de linguagem. É possível criar times e realizar uma competição.
– Objetivo: Aumentar a fixação do conteúdo através de competição.
– Material: Acesso à internet e dispositivos.
Este plano é uma rica oportunidade para os alunos se engajarem no aprendizado dos vícios de linguagem, tornando a experiência educativa significativa e interessante!

