“Brinquedos e Jogos Populares: Prova de Educação Física 4º Ano”

Tema: Brinquedos, brincadeiras e jogos populares (Brincadeiras populares) Tipos de jogos (Jogos populares)
Etapa/Série: 4º ano
Disciplina: Educação Física
Questões: 10

Prova de Educação Física – 4º Ano

Tema: Brinquedos, Brincadeiras e Jogos Populares

Planejamentos de Aula BNCC Infantil e Fundamental

Instruções: Leia atentamente cada questão e assinale a alternativa correta.

1. Nos parquinho, muitos brinquedos são utilizados durante as brincadeiras. Qual dos brinquedos abaixo é considerado um brinquedo popular?

a) Videogame

b) Pipa

c) Tablet

d) Autômato

2. Acordar cedo para brincar em equipe pode ser muito divertido! Qual jogo popular é jogado em grupo e geralmente é feito ao ar livre, onde os jogadores tentam capturar um objeto?

a) Queimada

b) Dominó

c) Jogo da velha

d) Xadrez

3. O jogo de “amarelinha” é muito conhecido. Para jogá-lo, os jogadores precisam:

a) Usar um tabuleiro e peças.

b) Pulando em quadrados desenhados no chão.

c) Jogar cartas.

d) Usar dados para jogar.

4. Durante a aula de Educação Física, a professora pediu que as crianças falassem sobre suas brincadeiras preferidas. Se você mencionar “pique-esconde”, está se referindo a um jogo que envolve:

a) Um jogador se escondendo enquanto os outros procuram.

b) Jogar bolinhas de papel.

c) Competir contra um adversário em um tabuleiro.

d) Adivinhar o que a outra pessoa está pensando.

5. Quando falamos sobre “brincadeiras populares”, isso muitas vezes se refere a atividades que:

a) São feitas apenas em casa.

b) São conhecidas e praticadas por muitas crianças de diferentes regiões.

c) Necessariamente têm regras complexas.

d) Exigem equipamentos eletrônicos.

6. Uma das características dos “jogos populares” é que eles geralmente:

a) Têm um vencedor definido por sorteio.

b) São praticados somente em competições escolares.

c) Envolvem uma interação social significativa entre os participantes.

d) Existem apenas em cidades grandes.

7. Se um grupo de crianças decide fazer uma competição de “pular corda”, qual alternativa descreve melhor a importância desta atividade?

a) Melhora a capacidade de correr.

b) Fortalece a amizade e a cooperação entre os participantes.

c) É uma atividade apenas para meninas.

d) Exige habilidades em videogame.

8. Brincar de “bola de gude” é uma atividade que envolve:

a) Jogo de tabuleiro com peças.

b) Competição em que se tenta acertar a bolinha em um círculo desenhado.

c) Pular enquanto joga.

d) Usar cartas para formar pares.

9. Ao explicar a brincadeira “corrida de saco”, alguém que nunca ouviu falar dela poderia pensar que:

a) Os jogadores competem usando sacos para pular até a linha de chegada.

b) É necessário correr rápido.

c) O objetivo é se equilibrar em uma vara.

d) É um jogo de tabuleiro.

10. Entre as opções de brincadeiras populares, qual é uma atividade que promove mais o trabalho em equipe entre as crianças?

a) Carrinho de rolimã

b) Queimada

c) Jogo da velha

d) Pular corda em duplas

Gabarito

1. b) Pipa

Justificativa: A pipa é um brinquedo popular, frequentemente associado a brincadeiras ao ar livre. Videogame e tablet são eletrônicos e não considerados brinquedos populares tradicionais.

2. a) Queimada

Justificativa: Queimada é um jogo popular que envolve equipes e a captura de um objeto (bola) dentro de regras específicas.

3. b) Pulando em quadrados desenhados no chão.

Justificativa: A brincadeira de amarelinha envolve o salto sobre quadrados desenhados, típica em brincadeiras infantis.

4. a) Um jogador se escondendo enquanto os outros procuram.

Justificativa: Pique-esconde consiste em um ou mais jogadores se escondendo enquanto outro os procura, fomentando a interação social.

5. b) São conhecidas e praticadas por muitas crianças de diferentes regiões.

Justificativa: Brincadeiras populares se caracterizam por serem amplamente reconhecidas e praticadas, independente da localidade.

6. c) Envolvem uma interação social significativa entre os participantes.

Justificativa: Jogos populares comumente promovem a interação social, sendo uma de suas principais características.

7. b) Fortalece a amizade e a cooperação entre os participantes.

Justificativa: A atividade de pular corda em grupo promove laços de amizade e cooperação, essenciais no contexto da educação física.

8. b) Competição em que se tenta acertar a bolinha em um círculo desenhado.

Justificativa: O jogo de bola de gude envolve acertar a bolinha em um círculo desenhado no chão, promovendo habilidades de coordenação e precisão.

9. a) Os jogadores competem usando sacos para pular até a linha de chegada.

Justificativa: A corrida de saco é definida pela competição onde os jogadores se movimentam pulando dentro de sacos.

10. b) Queimada

Justificativa: Queimada é um jogo de equipe que incentiva trabalho coletivo e estratégia, mais do que as outras opções, que são de natureza mais individual.

Essa estrutura garante que a prova aborde os conceitos principais de brinquedos, brincadeiras e jogos populares, em consonância com o esperado para a Educação Física do 4º ano, utilizando uma linguagem acessível e adequada à faixa etária.


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