“Brincando com Elmer: Aprendendo a Respeitar as Diferenças”
A proposta deste plano de aula é promover um ambiente lúdico e descontraído onde as crianças tenham a oportunidade de explorar suas habilidades motoras, cognitivas e sociais por meio de brincadeiras e jogos. A utilização de um livro como “Elmer, o Elefante Xadrez” oferece uma rica oportunidade para estimular a imaginação, a escuta atenta e a interação entre os pequenos, além de incentivar a construção de uma imagem positiva de si e dos outros.
Neste encontro de 60 minutos, será possível abordar conceitos simples por meio da leitura e de atividades que conversem com a história do livro, promovendo o engajamento das crianças e facilitando a comunicação entre elas. A ideia é garantir que todos participem ativamente e que as experiências sejam enriquecedoras, respeitando as individualidades dos alunos.
Tema: Brincadeiras, quebra-cabeças e jogos
Duração: 60 min
Etapa: Educação Infantil
Sub-etapa: Crianças Bem Pequenas
Faixa Etária: 2 a 3 anos de idade
Objetivo Geral:
Proporcionar às crianças a vivência de brincadeiras e jogos que estimulem a socialização, a criatividade e a expressão motora, utilizando a leitura de “Elmer, o Elefante Xadrez” como um recurso rico para a exploração de emoções e interações.
Objetivos Específicos:
– Estimular a comunicação verbal e não verbal entre as crianças.
– Promover a percepção de cuidados e socialização através do compartilhamento de espaços e objetos.
– Desenvolver a imaginação e a criatividade, a partir da história contada e das atividades propostas.
– Incentivar a exploração do movimento e o controle do corpo em diferentes contextos de brincadeira.
– Identificar e respeitar as diferenças físicas e de opinião entre os colegas durante as atividades.
Habilidades BNCC:
Campo de Experiências “O EU, O OUTRO E O NÓS”
(EI02EO01) Demonstrar atitudes de cuidado e solidariedade na interação com crianças e adultos.
(EI02EO02) Demonstrar imagem positiva de si e confiança em sua capacidade para enfrentar dificuldades e desafios.
(EI02EO03) Compartilhar os objetos e os espaços com crianças da mesma faixa etária e adultos.
(EI02EO04) Comunicar-se com os colegas e os adultos, buscando compreendê-los e fazendo-se compreender.
(EI02EO05) Perceber que as pessoas têm características físicas diferentes, respeitando essas diferenças.
(EI02EO06) Respeitar regras básicas de convívio social nas interações e brincadeiras.
(EI02EO07) Resolver conflitos nas interações e brincadeiras, com a orientação de um adulto.
Campo de Experiências “CORPO, GESTOS E MOVIMENTOS”
(EI02CG01) Apropriar-se de gestos e movimentos de sua cultura no cuidado de si e nos jogos e brincadeiras.
(EI02CG02) Deslocar seu corpo no espaço, orientando-se por noções como em frente, atrás, no alto, embaixo, dentro, fora etc., ao se envolver em brincadeiras e atividades de diferentes naturezas.
Campo de Experiências “ESCUTA, FALA, PENSAMENTO E IMAGINAÇÃO”
(EI02EF01) Dialogar com crianças e adultos, expressando seus desejos, necessidades, sentimentos e opiniões.
(EI02EF03) Demonstrar interesse e atenção ao ouvir a leitura de histórias e outros textos, diferenciando escrita de ilustrações, e acompanhando, com orientação do adulto-leitor, a direção da leitura (de cima para baixo, da esquerda para a direita).
Materiais Necessários:
– Exemplar do livro “Elmer, o Elefante Xadrez”.
– Brinquedos variados (bolas, bonecos, blocos de montar).
– Colagens coloridas ou papéis em diferentes texturas.
– Música infantil animada para momentos de danças.
Situações Problema:
– Como Elmer lida com a diferença e a diversidade?
– Como podemos brincar juntos respeitando as diferentes opiniões e maneiras de brincar?
Contextualização:
Neste plano de aula, a leitura do livro “Elmer, o Elefante Xadrez” dá início a uma exploração sobre as diferenças e a amizade. As crianças começarão a entender que, assim como Elmer, cada um tem suas peculiaridades e que isso torna as relações mais ricas. Desta forma, o objetivo é que cada aluno se sinta valorizado e preparado para interagir com os outros de forma respeitosa e divertida.
Desenvolvimento:
– Iniciar a aula com uma roda de conversa, onde as crianças são convidadas a se sentar em círculo.
– Apresentar o livro e conversar brevemente sobre o que é ser diferente e a importância dessa diversidade.
– Ler “Elmer, o Elefante Xadrez” para as crianças, enfatizando as ilustrações e personagens com entusiasmo.
Atividades sugeridas:
1. Brincadeira do Elefante Colorido
Objetivo: Estimular a identificação de cores e a socialização.
Descrição: As crianças deverão encontrar objetos de cores que representem Elmer.
Instruções: Espalhar objetos coloridos pela sala. As crianças devem ajudar a encontrar e classificar os objetos por cores. Adaptar para crianças que ainda não falam, ajudando na identificação dos objetos.
2. Dança do Elefante
Objetivo: Desenvolver o movimento e a expressão corporal.
Descrição: Após a leitura da história, todos realizarão uma dança livre ao som de música infantil.
Instruções: Tocar uma música animada e permitir que as crianças dancem como se fossem elefantes, incentivando movimentos amplos e divertidos!
3. Quebra-cabeça de Elmer
Objetivo: Trabalhar habilidades motoras e de concentração.
Descrição: Criar um quebra-cabeça com a imagem de Elmer.
Instruções: Usar papelão para criar peças de quebra-cabeça. Convidar as crianças a montá-las, contando quantas peças conseguiram encaixar.
4. Histórias e Sons
Objetivo: Desenvolver a escuta e a comunicação.
Descrição: As crianças vão criar sons que representam os diferentes sentimentos de Elmer.
Instruções: Usar instrumentos musicais ou objetos que façam som. Cada criança pode imitar um som que represente uma emoção que Elmer sentiu na história.
5. Arte com as Cores de Elmer
Objetivo: Estimular a criatividade.
Descrição: As crianças farão uma colagem com diferentes materiais.
Instruções: Fornecer recortes de papel em diversas cores e texturas para que as crianças criem sua própria versão do Elmer.
Discussão em Grupo:
Após as atividades, promover uma discussão breve sobre as diferenças e semelhanças entre Elmer e as crianças. Perguntas como “O que você gostou no Elmer?” ou “O que faz de você especial como o Elmer?” podem ser instigadoras e úteis para o diálogo.
Perguntas:
– O que você aprendeu sobre Elmer?
– Como podemos ser amigos mesmo sendo diferentes?
– Qual a parte mais divertida da história?
Avaliação:
A avaliação será contínua, observando a interação, participação e o engajamento das crianças durante a aula por meio das atividades propostas. O professor deverá notar como as crianças interagem entre si, expressam suas ideias e participam das atividades.
Encerramento:
Finalizar a aula de forma lúdica, com uma roda de despedida onde as crianças poderão compartilhar o que mais gostaram e o que aprenderam. Propor que cada um faça um gesto que represente o Elmer e todos repitam juntos, reforçando a ideia de união e amizade.
Dicas:
Utilizar sempre a linguagem clara e acessível. Se os pequenos estiverem se dispersando, promover pequenas pausas com músicas para resgatar a atenção. Incentivar o envolvimento dos pais, pedindo para que, ao final da aula, compartilhem algo que aprenderam com a criança, reforçando o aprendizado.
Texto sobre o tema:
O universo dos jogos e brincadeiras na educação infantil é fundamental para o desenvolvimento integral das crianças. Durante essa fase, elas não apenas se divertem, mas também aprendem a desenvolver habilidades sociais essenciais. A história de “Elmer, o Elefante Xadrez” traz um rico conteúdo que aborda a diversidade e a importância do respeito às diferenças. Ao se conectar com essa narrativa, as crianças têm a chance de explorar suas próprias características e compreender que cada um possui sua singularidade.
Brincadeiras como danças, que envolvem movimentos livres, e jogos que exigem o trabalho em grupo, estimulam o desenvolvimento motor e a percepção espacial. Para crianças de 2 a 3 anos, é crucial a exploração de diferentes formas de locomoção e o aprimoramento das habilidades motoras finas e grossas. Através de atividades lúdicas, elas aprendem sobre cores, texturas e até noções matemáticas, tudo de maneira natural e envolvente.
Diante dos desafios da socialização nessa faixa etária, é essencial que as propostas de aprendizagem sejam diversificadas e incluam elementos que promovam a interação, a empatia e a resolução de conflitos. Os jogos não só estimulam a criatividade, mas ajudam na formação da identidade, permitindo que as crianças expressem seus sentimentos, escutem uns aos outros e se reconheçam como parte de um grupo. Dessa forma, a inclusão da literatura infantil é uma ferramenta poderosa para alinhar emoção e aprendizado, criando uma sala de aula mais dinâmica e afetiva.
Desdobramentos do plano:
Após esse encontro, é possível planejar outras atividades que continuem a exploração do tema da diversidade e amizade. Uma sugestão é promover uma semana da amizade, onde os alunos serão incentivados a trazer fotos ou objetos que representem seus amigos. Essa atividade ajudaria a reforçar o diálogo sobre as diferenças e a importância de conhecer e respeitar as características únicas de cada um.
Outra sugestão seria a realização de um “Dia do Elefante”: um evento onde cada criança traga algo em homenagem ao tema, como histórias sobre seus amigos, desenhos de Elmer ou até mesmo uma apresentação que mostre a amizade de diferentes maneiras. As interações nesse dia poderiam trazer jogos coletivos que envolvem a colaboração e construção conjunta entre as crianças, estimulando o senso de comunidade e a união.
Por fim, como maneira de documentar as aprendizagens, o professor pode criar um livro de memórias da turma, com fotos das atividades e pequenas anotações das falas das crianças, reforçando o que foi aprendido e vivenciado, para ser compartilhado com os pais. Essa prática de registro ajuda a solidificar as experiências e permite que as famílias também sintam parte desse processo educativo.
Orientações finais sobre o plano:
Ao trabalhar com crianças na faixa etária de 2 a 3 anos, a flexibilidade é um ponto chave. Sempre esteja preparado para adaptar as atividades a fim de atender às necessidades individuais de cada aluno. Por exemplo, observe como as crianças reagem a cada proposta e estejam prontos para fazer alterações em tempo real, seja mudando a dinâmica da atividade ou o tempo dedicado a cada uma delas.
Outra orientação importante é sempre criar um ambiente acolhedor e seguro. As crianças devem se sentir à vontade para expressar suas vontades e opiniões, seja na atividade que estão realizando ou durante as discussões em grupo. Lembrar que cada criança tem seu próprio tempo de aprendizagem e o importante é respeitar esse ritmo.
Por fim, o apoio dos pais pode ser crucial no desenvolvimento dos pequenos. Considere envolver as famílias por meio de comunicados sobre as atividades realizadas e sugestões de joguinhos que possam ser feitos em casa, atrair a participação familiar faz com que o aprendizado se expanda além dos muros da escola, reforçando as lições trazidas pelo livro e pelas atividades durante a aula.
5 Sugestões lúdicas sobre este tema:
1. Teatro de Fantoches de Elmer
Objetivo: Estimular a criatividade e a imaginação.
Materiais: Fantoches feitos com sacos de papel ou meias, com as cores da história.
Modo de condução: Convidar as crianças a encenar pequenos trechos da história, incentivando-as a criar diálogos e interações entre os personagens.
2. Caça ao Elefante
Objetivo: Estimular a observação e o movimento.
Materiais: Imagens de elefantes escondidas pela sala.
Modo de condução: As crianças deverão encontrar as imagens e, ao encontrá-las, devem dar um breve relato do que podem observar nelas.
3. Pintura Comunitária
Objetivo: Estimular a colaboração e a expressão artística.
Materiais: Grande folha de papel, tintas e pincéis.
Modo de condução: As crianças trabalharão juntas para criar uma grande pintura inspirada na história de Elmer, cada uma pode escolher uma cor e uma forma de representação.
4. Brincadeira dos Sentidos
Objetivo: Desenvolver a percepção sensorial.
Materiais: Objetos de diferentes texturas (fofos, ásperos, lisos).
Modo de condução: Os alunos, com os olhos vendados, deverão adivinhar que objeto estão tocando, estimulando suas percepções de maneira divertida.
5. Música e Movimento
Objetivo: Trabalhar a coordenação motora.
Materiais: Música de dança apropriada para a faixa etária.
Modo de condução: Os alunos deverão se mover livremente de acordo com a música, podendo imitar o movimento de um elefante quando a música parar e uma criança escolher um movimento para todos seguirem.
Essa aula não apenas permitirá que as crianças se divirtam e aprendam, mas também cultivarão o respeito pelas diferenças em sua rica jornada de exploração e aprendizado.

