Atividades Lúdicas: Explorando a Inteligência Artificial no Dia a Dia
Proposta de Atividades Lúdicas sobre Inteligência Artificial no Cotidiano
A proposta de atividades lúdicas sobre o tema “Inteligência Artificial no Cotidiano” visa promover uma reflexão profunda entre os alunos do Ensino Médio sobre como essa tecnologia está presente nas diversas facetas de suas vidas diárias. O objetivo é que os estudantes compreendam o impacto e as implicações da inteligência artificial, desenvolvendo habilidades críticas e criativas ao analisar sua aplicação em diferentes contextos. Através de atividades dinâmicas, os alunos serão incentivados a questionar e explorar o que caracteriza a inteligência artificial e como ela pode moldar o futuro da sociedade.
Além disso, busca-se alinhar essas atividades às competências e habilidades da Base Nacional Comum Curricular (BNCC), estimulando o desenvolvimento do pensamento computacional, da ética digital e da criatividade. Com isso, pretende-se preparar os estudantes para enfrentar os desafios de uma sociedade cada vez mais conectada e dependente da tecnologia, ressaltando a importância da educação em meio a essas mudanças constantes.
Atividade: “Criação de um Assistente Virtual”
Objetivo (BNCC)
Desenvolver competências de pensamento crítico e criativo, considerando as implicações éticas da utilização da inteligência artificial no cotidiano (EM13CNT101).
Descrição
Nesta atividade, os alunos serão divididos em grupos e deverão criar um protótipo de um assistente virtual que poderia ajudar em tarefas do dia a dia. O projeto deverá incluir funcionalidades que alinhem-se a uma necessidade real e a ética no uso da tecnologia.
Materiais Necessários
- Papel e canetas para esboços
- Computadores ou tablets com acesso à internet
- Softwares de apresentação (como PowerPoint ou Google Slides)
- Cartolina e materiais de artesanato para apresentação do protótipo
Passo a Passo
- Dividir a turma em grupos de 4 a 5 alunos.
- Cada grupo deve discutir e escolher uma tarefa do cotidiano que seu assistente virtual irá ajudar.
- Os alunos devem esboçar as funcionalidades de seu assistente e como ele irá interagir com os usuários.
- Utilizando recursos digitais ou manuais, os grupos irão criar um protótipo do assistente, que pode ser um desenho ou um modelo em papel.
- Por fim, cada grupo apresentará seu protótipo para a turma, explicando suas funcionalidades e o impacto que esperam que ele tenha no cotidiano.
Dicas de Adaptação
- Permitir que grupos menores se unam para projetos mais complexos.
- Utilizar softwares de design gráfico para tornar o protótipo mais interativo.
- Oferecer exemplos de assistentes virtuais existentes para inspirar a criatividade dos alunos.

