Atividades Lúdicas com Marcelo Marmelo Martelo no Ensino Fundamental
Proposta Lúdica para o Ensino Fundamental 1
A proposta de atividades lúdicas baseadas no tema ‘Marcelo Marmelo Martelo’ visa estimular a criatividade e o desenvolvimento linguístico dos alunos do Ensino Fundamental 1. Inspirado na obra de Ruth Rocha, o objetivo é explorar a invenção de palavras e o universo das rimas, promovendo uma interação divertida e enriquecedora com a linguagem. Ao realizar essas atividades, os alunos terão a oportunidade de criar suas próprias palavras, desenvolvendo não apenas o vocabulário, mas também a capacidade de imaginação e expressão artística.
Além disso, essas atividades estão alinhadas à Base Nacional Comum Curricular (BNCC), que enfatiza a importância do letramento e da interação social entre as crianças. O contato com a literatura infantil, aliado ao trabalho em grupo e à criatividade, proporciona uma experiência de aprendizado significativa e prazerosa. Esse combustível para a imaginação é essencial na formação de leitores críticos e criativos, preparando-os para os desafios do futuro.
Atividade: Inventando Nomes e Histórias
Objetivo (BNCC)
Desenvolver a criatividade, a expressão oral e escrita, e a capacidade de construção de narrativas, conforme a área de Linguagens e suas Tecnologias.
Descrição
Nesta atividade, os alunos serão desafiados a inventar nomes para objetos do dia a dia, assim como Marcelo Marmelo Martelo, e criar frases e desenhos que reflitam sua própria imaginação. Essa atividade promove o letramento e a descontração entre os participantes, estimulando a participação e a socialização.
Materiais Necessários
- Papel em branco
- Lápis de cor
- Canetas
- Folhas de papel para escrita
Passo a Passo
- Distribua os materiais para os alunos.
- Peça aos alunos que observem os objetos presentes na sala de aula.
- Cada aluno deve inventar novos nomes para quatro objetos: cadeira, lápis, mochila e mesa.
- Depois, cada aluno escolherá sua palavra favorita e escreverá uma frase com ela.
- Por fim, eles devem desenhar o objeto e escrever o nome inventado ao lado.
- Organize uma apresentação em que os alunos compartilham suas criações com a turma.
Dicas de Adaptação
- Permita que os alunos tragam objetos de casa para inventarem nomes.
- Realize a atividade em grupos pequenos para estimular a colaboração.
- Inclua a discussão em sala sobre os diferentes aspectos da linguagem e da criação de palavras.

