Atividade Lúdica de Raciocínio Lógico para 3º Ano EM

Atividade Adaptada – raciocinio logico

📚 Disciplina: Matemática

🎓 Série/Ano: 3º ano EM

♿ Necessidades Especiais: TDAH, Discalculia, Espectro Autista

Planejamentos de Aula BNCC Infantil e Fundamental

📊 Nível: Avançado

⏰ Tempo Estimado: 15 minutos

📅 Data de Criação: 22/08/2026

Atividade Pedagógica: Raciocínio Lógico

Identificação

Título: Raciocínio Lógico com Jogo de Quebra-Cabeça Matemático

Série/Ano: 3º ano EM

Disciplina: Matemática

Necessidades Especiais: TDAH, Discalculia, Espectro Autista

Objetivos de Aprendizagem

  • Desenvolver o raciocínio lógico por meio do jogo.
  • Estimular a concentração e o foco nas atividades matemáticas.
  • Facilitar a resolução de problemas matemáticos através de uma abordagem lúdica.

Habilidades BNCC

  • EM13MAT101 – Resolver problemas que envolvem operações com números inteiros.
  • EM13MAT102 – Interpretar e elaborar representações numéricas.
  • EM13MAT103 – Desenvolver o raciocínio lógico a partir de situações-problema.

Descrição da Atividade

  1. O aluno receberá um quebra-cabeça matemático com peças que representam diferentes operações e resultados.
  2. As peças devem ser montadas de forma que as operações façam sentido, resultando em uma equação equilibrada.
  3. O aluno terá 15 minutos para resolver o quebra-cabeça.

Adaptações Específicas

TDAH

  • Proporcionar um ambiente livre de distrações.
  • Dividir a atividade em etapas com pequenos intervalos de descanso.

Discalculia

  • Utilizar cores e formas diferentes nas peças para facilitar a identificação.
  • Permitir que o aluno use calculadora para ajudar nas operações.

Espectro Autista

  • Oferecer um espaço tranquilo para a atividade.
  • Utilizar recursos visuais como pictogramas para representar operações.

Materiais Necessários

  • Quebra-cabeça matemático impresso.
  • Canetas coloridas.
  • Calculadora (opcional).
  • Espaço tranquilo para a realização da atividade.

Desenvolvimento da Atividade

  1. Entregar o quebra-cabeça ao aluno junto com canetas coloridas.
  2. Explicar as regras do jogo e demonstrar como montar as peças.
  3. Iniciar o cronômetro e permitir que o aluno trabalhe de forma independente.

Estratégias de Apoio

TDAH

Utilizar timers visuais para indicar o tempo restante e manter o aluno focado.

Discalculia

Oferecer exemplos concretos de como as operações funcionam antes de iniciar a atividade.

Espectro Autista

Proporcionar uma rotina clara e previsível para o início e término da atividade.

Avaliação Adaptada

  • Observar a capacidade do aluno em montar o quebra-cabeça corretamente.
  • Considerar a participação e o esforço do aluno, não apenas o resultado final.

Orientações para o Professor

  • Crie um ambiente calmo e organizado.
  • Esteja atento às necessidades individuais de cada aluno.
  • Utilize reforços positivos para motivar os alunos durante a atividade.

Recursos Visuais/Sensoriais

Utilizar cartazes com instruções passo a passo e gráficos de operações matemáticas para apoiar a compreensão.

Possíveis Adaptações

  • Permitir que o aluno trabalhe em duplas, se necessário.
  • Oferecer a opção de realizar a atividade em um formato digital, se preferido.
  • Possibilitar o uso de materiais manipulativos, como blocos ou fichas, para auxiliar na compreensão.

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