Atividade Inclusiva: Aprendendo a Tripartição dos Poderes

🌟 Atividade Adaptada – triparticao dos poderes

Tipo de Adaptação: Transtorno do Espectro Autista (TEA) (Grau severo) | BNCC: política | Complexidade: Baixa | Ano: 2º Ano Ensino Médio | Disciplina: História

Perfil do Aluno: estudante autista nivel de suporte 3, distrai bastante. gosta de jogos, imagens etc

Visão Geral da Atividade

Planejamentos de Aula BNCC Infantil e Fundamental

Nesta atividade, o aluno irá aprender sobre a tripartição dos poderes (Executivo, Legislativo e Judiciário) de uma forma lúdica e interativa, utilizando imagens e jogos. O objetivo é que ele compreenda as funções de cada poder de maneira simples e envolvente.

Adaptações Específicas

Utilizar imagens claras e diretas que representem cada um dos três poderes.

  • Incluir elementos táteis, como recortes de papel ou figuras em relevo, para que o aluno possa manipular.
  • O jogo deve ser de fácil entendimento, com regras simples e diretas, para manter a atenção do aluno.
  • Instruções devem ser dadas de forma verbal e visual, utilizando cartões com imagens.

Materiais e Recursos

Cartões com imagens de símbolos dos três poderes (por exemplo, um palácio para o Executivo, um prédio do Congresso para o Legislativo e uma balança para o Judiciário).

  • Figuras dos respectivos representantes ou mascotes para cada poder (ex: um presidente, um deputado e um juiz).
  • Um tabuleiro simples de jogo (pode ser feito em papelão) com espaços para avançar.
  • Dados grandes para facilitar a manipulação.
  • Canetas coloridas e papéis para anotações.

Passo a Passo da Atividade

  1. Introdução (5 minutos)

    Apresente os cartões de imagens e explique brevemente cada poder utilizando linguagem simples.

  • Mostre as figuras dos representantes e pergunte se o aluno já viu esses personagens.
  1. Jogo da Tripartição (30 minutos)

    Explique que o aluno irá jogar um jogo onde deve avançar no tabuleiro.

  • As regras são:
  • Jogue os dados e avance o número de casas correspondente.
  • Ao cair em uma casa especial (marcada com uma estrela), o aluno deve escolher um cartão de poder e explicar sua função utilizando as imagens como apoio.
  • Incentive-o a usar as figuras para ajudar na explicação.
  1. Reflexão Final (10 minutos)

    Peça ao aluno para desenhar ou colorir algo relacionado aos poderes que ele mais gostou.

  • Converse sobre o que aprendeu e se há dúvidas.

Estratégias de Apoio

Mantenha a atividade em um ambiente tranquilo, com pouco ruído.

  • Esteja disponível para ajudar com a manipulação de materiais e responder perguntas.
  • Use reforço positivo sempre que o aluno completar uma etapa ou responder corretamente.

Avaliação Inclusiva

Avalie a participação do aluno no jogo e a capacidade de explicar os poderes usando as imagens.

  • Considere a produção artística (desenho ou colorido) como parte da avaliação.
  • O foco deve ser no esforço e no engajamento, mais do que na precisão.

Variações e Extensões

Para alunos que se sintam confortáveis, introduzir um pequeno debate onde eles podem opinar sobre o que acham que cada poder faz.

  • Criar uma versão digital do jogo usando imagens em um tablet, se disponível.

Tecnologias Assistivas

Se possível, use um tablet ou computador com aplicativos que tenham jogos educativos sobre os poderes do governo.

  • Utilize softwares de leitura de texto, se o aluno preferir ouvir as informações.

✅ Checklist de Acessibilidade

✔️ Linguagem simples e clara

  • ✔️ Recursos táteis disponíveis
  • ✔️ Alternativas visuais e auditivas
  • ✔️ Avaliação diferenciada
  • ✔️ Tempo flexível
  • ✔️ Espaço físico adequado
  • ✔️ Instruções multimodais
  • ✔️ Possibilidade de pausas

Esta estrutura visa proporcionar um aprendizado significativo e inclusivo, respeitando as necessidades do aluno e promovendo sua participação ativa na construção do conhecimento. 🏛️✨


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