Atividade Inclusiva: Aprendendo a Tripartição dos Poderes
🌟 Atividade Adaptada – triparticao dos poderes
Tipo de Adaptação: Transtorno do Espectro Autista (TEA) (Grau severo) | BNCC: política | Complexidade: Baixa | Ano: 2º Ano Ensino Médio | Disciplina: História
Perfil do Aluno: estudante autista nivel de suporte 3, distrai bastante. gosta de jogos, imagens etc
Visão Geral da Atividade
Nesta atividade, o aluno irá aprender sobre a tripartição dos poderes (Executivo, Legislativo e Judiciário) de uma forma lúdica e interativa, utilizando imagens e jogos. O objetivo é que ele compreenda as funções de cada poder de maneira simples e envolvente.
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Adaptações Específicas
Utilizar imagens claras e diretas que representem cada um dos três poderes.
- Incluir elementos táteis, como recortes de papel ou figuras em relevo, para que o aluno possa manipular.
- O jogo deve ser de fácil entendimento, com regras simples e diretas, para manter a atenção do aluno.
- Instruções devem ser dadas de forma verbal e visual, utilizando cartões com imagens.
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Materiais e Recursos
Cartões com imagens de símbolos dos três poderes (por exemplo, um palácio para o Executivo, um prédio do Congresso para o Legislativo e uma balança para o Judiciário).
- Figuras dos respectivos representantes ou mascotes para cada poder (ex: um presidente, um deputado e um juiz).
- Um tabuleiro simples de jogo (pode ser feito em papelão) com espaços para avançar.
- Dados grandes para facilitar a manipulação.
- Canetas coloridas e papéis para anotações.
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Passo a Passo da Atividade
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Introdução (5 minutos)
Apresente os cartões de imagens e explique brevemente cada poder utilizando linguagem simples.
- Mostre as figuras dos representantes e pergunte se o aluno já viu esses personagens.
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Jogo da Tripartição (30 minutos)
Explique que o aluno irá jogar um jogo onde deve avançar no tabuleiro.
- As regras são:
- Jogue os dados e avance o número de casas correspondente.
- Ao cair em uma casa especial (marcada com uma estrela), o aluno deve escolher um cartão de poder e explicar sua função utilizando as imagens como apoio.
- Incentive-o a usar as figuras para ajudar na explicação.
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Reflexão Final (10 minutos)
Peça ao aluno para desenhar ou colorir algo relacionado aos poderes que ele mais gostou.
- Converse sobre o que aprendeu e se há dúvidas.
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Estratégias de Apoio
Mantenha a atividade em um ambiente tranquilo, com pouco ruído.
- Esteja disponível para ajudar com a manipulação de materiais e responder perguntas.
- Use reforço positivo sempre que o aluno completar uma etapa ou responder corretamente.
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Avaliação Inclusiva
Avalie a participação do aluno no jogo e a capacidade de explicar os poderes usando as imagens.
- Considere a produção artística (desenho ou colorido) como parte da avaliação.
- O foco deve ser no esforço e no engajamento, mais do que na precisão.
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Variações e Extensões
Para alunos que se sintam confortáveis, introduzir um pequeno debate onde eles podem opinar sobre o que acham que cada poder faz.
- Criar uma versão digital do jogo usando imagens em um tablet, se disponível.
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Tecnologias Assistivas
Se possível, use um tablet ou computador com aplicativos que tenham jogos educativos sobre os poderes do governo.
- Utilize softwares de leitura de texto, se o aluno preferir ouvir as informações.
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✅ Checklist de Acessibilidade
✔️ Linguagem simples e clara
- ✔️ Recursos táteis disponíveis
- ✔️ Alternativas visuais e auditivas
- ✔️ Avaliação diferenciada
- ✔️ Tempo flexível
- ✔️ Espaço físico adequado
- ✔️ Instruções multimodais
- ✔️ Possibilidade de pausas
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Esta estrutura visa proporcionar um aprendizado significativo e inclusivo, respeitando as necessidades do aluno e promovendo sua participação ativa na construção do conhecimento. 🏛️✨

