Atividade Lúdica de Raciocínio Lógico para 3º Ano EM
Atividade Adaptada – raciocinio logico
Identificação
Título: Raciocínio Lógico com Jogo de Quebra-Cabeça Matemático
Série/Ano: 3º ano EM
Disciplina: Matemática
Necessidades Especiais: TDAH, Discalculia, Espectro Autista
Objetivos de Aprendizagem
- Desenvolver o raciocínio lógico por meio do jogo.
- Estimular a concentração e o foco nas atividades matemáticas.
- Facilitar a resolução de problemas matemáticos através de uma abordagem lúdica.
Habilidades BNCC
- EM13MAT101 – Resolver problemas que envolvem operações com números inteiros.
- EM13MAT102 – Interpretar e elaborar representações numéricas.
- EM13MAT103 – Desenvolver o raciocínio lógico a partir de situações-problema.
Descrição da Atividade
- O aluno receberá um quebra-cabeça matemático com peças que representam diferentes operações e resultados.
- As peças devem ser montadas de forma que as operações façam sentido, resultando em uma equação equilibrada.
- O aluno terá 15 minutos para resolver o quebra-cabeça.
Adaptações Específicas
TDAH
- Proporcionar um ambiente livre de distrações.
- Dividir a atividade em etapas com pequenos intervalos de descanso.
Discalculia
- Utilizar cores e formas diferentes nas peças para facilitar a identificação.
- Permitir que o aluno use calculadora para ajudar nas operações.
Espectro Autista
- Oferecer um espaço tranquilo para a atividade.
- Utilizar recursos visuais como pictogramas para representar operações.
Materiais Necessários
- Quebra-cabeça matemático impresso.
- Canetas coloridas.
- Calculadora (opcional).
- Espaço tranquilo para a realização da atividade.
Desenvolvimento da Atividade
- Entregar o quebra-cabeça ao aluno junto com canetas coloridas.
- Explicar as regras do jogo e demonstrar como montar as peças.
- Iniciar o cronômetro e permitir que o aluno trabalhe de forma independente.
Estratégias de Apoio
TDAH
Utilizar timers visuais para indicar o tempo restante e manter o aluno focado.
Discalculia
Oferecer exemplos concretos de como as operações funcionam antes de iniciar a atividade.
Espectro Autista
Proporcionar uma rotina clara e previsível para o início e término da atividade.
Avaliação Adaptada
- Observar a capacidade do aluno em montar o quebra-cabeça corretamente.
- Considerar a participação e o esforço do aluno, não apenas o resultado final.
Orientações para o Professor
- Crie um ambiente calmo e organizado.
- Esteja atento às necessidades individuais de cada aluno.
- Utilize reforços positivos para motivar os alunos durante a atividade.
Recursos Visuais/Sensoriais
Utilizar cartazes com instruções passo a passo e gráficos de operações matemáticas para apoiar a compreensão.
Possíveis Adaptações
- Permitir que o aluno trabalhe em duplas, se necessário.
- Oferecer a opção de realizar a atividade em um formato digital, se preferido.
- Possibilitar o uso de materiais manipulativos, como blocos ou fichas, para auxiliar na compreensão.

