Atividade Inclusiva: Aprendendo a Tripartição dos Poderes

🌟 Atividade Adaptada – triparticao dos poderes

Tipo de Adaptação: Transtorno do Espectro Autista (TEA) (Grau severo) | BNCC: política | Complexidade: Baixa | Ano: 2º Ano Ensino Médio | Disciplina: História

Perfil do Aluno: estudante autista nivel de suporte 3, distrai bastante. gosta de jogos, imagens etc

Visão Geral da Atividade

Planejamentos de Aula BNCC Infantil e Fundamental

Nesta atividade, o aluno irá aprender sobre a tripartição dos poderes (Executivo, Legislativo e Judiciário) de uma forma lúdica e interativa, utilizando imagens e jogos. O objetivo é que ele compreenda as funções de cada poder de maneira simples e envolvente.

—

Adaptações Específicas

Utilizar imagens claras e diretas que representem cada um dos três poderes.

  • Incluir elementos táteis, como recortes de papel ou figuras em relevo, para que o aluno possa manipular.
  • O jogo deve ser de fácil entendimento, com regras simples e diretas, para manter a atenção do aluno.
  • Instruções devem ser dadas de forma verbal e visual, utilizando cartões com imagens.

—

Materiais e Recursos

Cartões com imagens de símbolos dos três poderes (por exemplo, um palácio para o Executivo, um prédio do Congresso para o Legislativo e uma balança para o Judiciário).

  • Figuras dos respectivos representantes ou mascotes para cada poder (ex: um presidente, um deputado e um juiz).
  • Um tabuleiro simples de jogo (pode ser feito em papelão) com espaços para avançar.
  • Dados grandes para facilitar a manipulação.
  • Canetas coloridas e papéis para anotações.

—

Passo a Passo da Atividade

  1. Introdução (5 minutos)

    Apresente os cartões de imagens e explique brevemente cada poder utilizando linguagem simples.

  • Mostre as figuras dos representantes e pergunte se o aluno já viu esses personagens.
  1. Jogo da Tripartição (30 minutos)

    Explique que o aluno irá jogar um jogo onde deve avançar no tabuleiro.

  • As regras são:
  • Jogue os dados e avance o número de casas correspondente.
  • Ao cair em uma casa especial (marcada com uma estrela), o aluno deve escolher um cartão de poder e explicar sua função utilizando as imagens como apoio.
  • Incentive-o a usar as figuras para ajudar na explicação.
  1. Reflexão Final (10 minutos)

    Peça ao aluno para desenhar ou colorir algo relacionado aos poderes que ele mais gostou.

  • Converse sobre o que aprendeu e se há dúvidas.

—

Estratégias de Apoio

Mantenha a atividade em um ambiente tranquilo, com pouco ruído.

  • Esteja disponível para ajudar com a manipulação de materiais e responder perguntas.
  • Use reforço positivo sempre que o aluno completar uma etapa ou responder corretamente.

—

Avaliação Inclusiva

Avalie a participação do aluno no jogo e a capacidade de explicar os poderes usando as imagens.

  • Considere a produção artística (desenho ou colorido) como parte da avaliação.
  • O foco deve ser no esforço e no engajamento, mais do que na precisão.

—

Variações e Extensões

Para alunos que se sintam confortáveis, introduzir um pequeno debate onde eles podem opinar sobre o que acham que cada poder faz.

  • Criar uma versão digital do jogo usando imagens em um tablet, se disponível.

—

Tecnologias Assistivas

Se possível, use um tablet ou computador com aplicativos que tenham jogos educativos sobre os poderes do governo.

  • Utilize softwares de leitura de texto, se o aluno preferir ouvir as informações.

—

✅ Checklist de Acessibilidade

✔️ Linguagem simples e clara

  • ✔️ Recursos táteis disponíveis
  • ✔️ Alternativas visuais e auditivas
  • ✔️ Avaliação diferenciada
  • ✔️ Tempo flexível
  • ✔️ Espaço físico adequado
  • ✔️ Instruções multimodais
  • ✔️ Possibilidade de pausas

—

Esta estrutura visa proporcionar um aprendizado significativo e inclusivo, respeitando as necessidades do aluno e promovendo sua participação ativa na construção do conhecimento. 🏛️✨


Botões de Compartilhamento Social