“Prova de Educação Física: Jogos e Brincadeiras para 3º Ano”
Tema: jogos e brincadeiras
Etapa/Série: 3º ano
Disciplina: Educação Física
Questões: 10
Prova de Educação Física – 3º Ano
Tema: Jogos e Brincadeiras
Instruções: Leia atentamente cada questão e escolha a alternativa que considera correta.
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Questão 1
Durante uma brincadeira na hora do recreio, algumas crianças estão jogando “Pique-Esconde”. Qual é a principal regra deste jogo?
a) Falar alto enquanto joga.
b) Contar até um número determinado enquanto os outros se escondem.
c) Permanecer na mesma posição durante todo o jogo.
d) Brincar apenas com um amigo.
Questão 2
Em uma competição de corrida, um dos participantes percebe que outro está tendo dificuldades para correr. A atitude mais adequada seria:
a) Continuar correndo rápido e ganhar a corrida.
b) Parar e ajudar o colega.
c) Rir do colega.
d) Pedir ajuda do professor para desclassificá-lo.
Questão 3
Qual brincadeira popular utiliza uma corda longa, na qual as crianças pulam de acordo com a música?
a) Queimada
b) Amarelinha
c) Pular corda
d) Esconde-esconde
Questão 4
Os jogos e brincadeiras são importantes para o desenvolvimento físico e social das crianças. Qual é um dos principais benefícios de participar dessas atividades?
a) Aumentar a competitividade entre amigos.
b) Aprender a trabalhar em equipe e fazer novos amigos.
c) Aprender a ganhar sempre.
d) Ficar em casa jogando videogame.
Questão 5
Na brincadeira de “Bandeirinha”, os jogadores precisam roubar a bandeira do time adversário. Para que isso aconteça, qual é uma estratégia importante?
a) Correr sozinha, sem se preocupar com o time.
b) Trabalhar em equipe e se comunicar com os colegas.
c) Focar apenas na defesa da bandeira.
d) Ignorar os movimentos do time adversário.
Questão 6
No jogo da “Amarelinha”, como se deve proceder para jogar corretamente?
a) Jogar a pedra e pular somente na primeira casa.
b) Jogar a pedra e seguir o caminho pulando nas casas de uma perna só.
c) Jogar a pedra e ficar estático.
d) Atingir a pedra e pegar a maior quantidade de pedras possíveis.
Questão 7
No contexto de jogos e brincadeiras, o que significa “brincar livremente”?
a) Fazer o que quiser, sem regras.
b) Criar seus próprios jogos e brincar de forma espontânea.
c) Jogar apenas jogos eletrônicos.
d) Apenas observar os amigos jogando.
Questão 8
Na “Queimada”, quando um jogador é atingido pela bola, o que deve fazer?
a) Ficar quieto e não fazer mais nada.
b) Sair do campo e esperar o jogo acabar.
c) Tentar pegar a bola e jogar em outro jogador.
d) Jogar a bola apenas em quem o atingiu.
Questão 9
As brincadeiras de roda são tradicionais e ajudam no desenvolvimento social das crianças. O que as crianças costumam fazer durante essas brincadeiras?
a) Ficar quietas e não se mover.
b) Cantar e fazer movimentos em grupo.
c) Competir entre si para ver quem pula mais alto.
d) Brincar sozinhas, sem interação.
Questão 10
Por que é importante ter a participação de todos os amigos durante os jogos e brincadeiras?
a) Para garantir que todos ganhem.
b) Para deixar algumas crianças de lado.
c) Para que todos se divirtam e desenvolvam habilidades sociais.
d) Para poder jogar somente com os amigos mais próximos.
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Gabarito
1. b – A principal regra do “Pique-Esconde” é contar até um número determinado permitindo que os outros se escondam.
2. b – A atitude mais adequada é parar e ajudar o colega, enfatizando a importância da empatia.
3. c – A brincadeira que utiliza uma corda longa na qual as crianças pulam é chamada de “Pular corda”.
4. b – Um dos principais benefícios é aprender a trabalhar em equipe e a fazer novos amigos.
5. b – Trabalhar em equipe e se comunicar com os colegas é essencial para roubar a bandeira com sucesso.
6. b – No jogo da “Amarelinha”, o correto é jogar a pedra e pular seguindo o percurso.
7. b – Brincar livremente significa criar seus próprios jogos e se divertir espontaneamente.
8. b – No jogo da “Queimada”, ao ser atingido pela bola, o jogador deve sair do campo.
9. b – Durante as brincadeiras de roda, as crianças costumam cantar e fazer movimentos em grupo, promovendo socialização.
10. c – É importante que todos participem para que haja diversão e desenvolvimento de habilidades sociais entre as crianças.
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Essa prova incentiva tanto o conhecimento sobre regras e práticas de jogos quanto a reflexão sobre a importância das interações sociais nas brincadeiras.

