Plano de Aula de Arte: Brincadeiras e Jogos – Dezembro 2025
Plano de Aula Mensal – Dezembro/2025
Plano de Aula – Dezembro de 2025
Identificação
Mês/Ano: Dezembro de 2025
Série/Ano: 5º ano EF
Disciplina: Arte
Carga Horária Semanal: 2 aulas
Tema Central do Mês: Brincadeiras e Jogos
Perfil da Turma: 16 alunos
Justificativa
A abordagem de brincadeiras e jogos no ensino da Arte é fundamental para o desenvolvimento da criatividade, trabalho em equipe e compreensão cultural. As atividades lúdicas permitem a expressão artística de forma prazerosa, facilitando a aprendizagem e a interação social entre os alunos.
Objetivos de Aprendizagem
Objetivos Gerais
Promover a expressão artística e cultural através de brincadeiras e jogos, estimulando a criatividade e a colaboração entre os alunos.
Objetivos Específicos
- Explorar diferentes técnicas artísticas inspiradas em jogos e brincadeiras.
- Desenvolver habilidades de observação e crítica através da prática artística.
- Promover a valorização da cultura popular brasileira por meio de jogos tradicionais.
- Estimular a criação de jogos que envolvam elementos artísticos.
Competências e Habilidades BNCC
Competências: Desenvolver a expressão e a apreciação artística e cultural, promovendo a inclusão e a diversidade.
Habilidades:
- (EF35EF05) – Identificar e valorizar as diversas manifestações culturais e artísticas relacionadas às brincadeiras e jogos.
Conteúdos Programáticos
Semana 1
Introdução às brincadeiras e jogos como formas de arte. Discussão sobre suas origens e impactos culturais.
Semana 2
Exploração de jogos tradicionais brasileiros e suas representações artísticas. Criação de uma obra inspirada neles.
Semana 3
Atividades de criação de jogos que incentivem a expressão artística. Desenvolvimento de protótipos de jogos.
Semana 4
Apresentação dos jogos criados e reflexões sobre o processo criativo. Avaliação coletiva e individual das produções.
Cronograma Detalhado
| Data | Atividade | Duração |
|---|---|---|
| 02/12 | Apresentação do tema e discussões sobre jogos e brincadeiras | 50 min |
| 04/12 | Exploração de jogos tradicionais e representação artística | 50 min |
| 09/12 | Atividade prática: criação de obras inspiradas em jogos | 50 min |
| 11/12 | Desenvolvimento de jogos com elementos artísticos | 50 min |
| 16/12 | Apresentação dos jogos criados | 50 min |
| 18/12 | Avaliação e reflexões sobre o processo | 50 min |
Sequências Didáticas
Sequência 1: Introdução às Brincadeiras e Jogos
Discussão sobre a importância das brincadeiras e jogos na cultura. Os alunos compartilham suas experiências. Atividade: criar um mural com imagens de jogos.
Sequência 2: Jogos Tradicionais Brasileiros
Pesquisa sobre jogos tradicionais. Apresentação sobre a origem e o significado de cada jogo. Atividade: criar uma obra de arte que represente um jogo tradicional.
Sequência 3: Criação de Jogos Artísticos
Divisão em grupos para desenvolver jogos que integram arte e brincadeira. Discussão sobre as regras e como o jogo será jogado.
Sequência 4: Apresentação e Avaliação
Os grupos apresentam seus jogos. Avaliação coletiva sobre o aprendizado e a experiência de criação, utilizando um formulário de autoavaliação.
Atividades Propostas
- Criação de um mural de jogos.
- Obra de arte inspirada em um jogo tradicional.
- Desenvolvimento de protótipos de jogos artísticos.
- Apresentações orais sobre jogos e sua importância cultural.
Recursos Didáticos
- Materiais de arte (papel, tintas, tesouras, cola).
- Recursos tecnológicos (computadores, projetor para apresentações).
- Espaço para criação (sala de arte, pátio).
- Livros e imagens de jogos tradicionais.
Avaliação
A avaliação será somativa, considerando a participação nas atividades, a criatividade nas criações artísticas e a apresentação final. Os critérios de avaliação incluem:
- Participação e engajamento nas atividades.
- Criatividade e originalidade nas produções.
- Clareza na apresentação das ideias e criações.
Recuperação: Os alunos que não atingirem os objetivos poderão realizar atividades extras ou revisões em grupo.
Tarefas de Casa
- Pesquise sobre um jogo tradicional de outra cultura e traga informações para a próxima aula.
- Desenhe ou crie uma obra de arte inspirada em um jogo que você gosta.
- Invente um jogo e escreva suas regras.
Observações e Adaptações
Aulas devem ser adaptadas para incluir alunos com necessidades especiais, oferecendo suporte e materiais diferenciados para garantir a inclusão de todos.
Bibliografia
- FREIRE, Paulo. “Pedagogia da Autonomia”.
- GADOTTI, Moacir. “Educação e Cultura Popular”.
- Referências sobre jogos tradicionais brasileiros e sua importância cultural.

