“Atividade Inclusiva: Tecnologia e Ginástica para Alunos com TEA”
🌟 Atividade Adaptada – A influência da tecnologia na Ginástica
Tipo de Adaptação: Transtorno do Espectro Autista (TEA) (Grau moderado) | BNCC: (EM13LGG703) Utilizar diferentes linguagens, mídias e ferramentas digitais em processos de produção coletiva, colaborativa e projetos autorais em ambientes digitais. | Complexidade: Baixa | Ano: 2° ano | Disciplina: Educação Física
Visão Geral da Atividade
Nesta atividade, o aluno irá explorar a influência da tecnologia na ginástica, reconhecendo o conceito de capacidades físicas e os princípios do treinamento desportivo. Por meio de jogos adaptados e materiais concretos, o aluno aprenderá a associar a tecnologia ao exercício físico de uma forma lúdica e interativa.
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Adaptações Específicas
Instruções Claras: Utilizar frases curtas e diretas. As instruções podem ser apresentadas em um quadro visual com imagens representativas.
- Ambiente Calmo: Garantir que o espaço da atividade tenha pouca distração, permitindo que o aluno se concentre na tarefa.
- Suporte Visual: Usar cartões ou imagens que representem cada passo da atividade, ajudando o aluno a seguir as instruções de maneira mais fácil.
- Tempo de Resposta: Oferecer um tempo extra para que ele possa processar as informações e responder.
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Materiais e Recursos
Jogos adaptados para ginástica (ex.: mini trampolins, bolas).
- Cartões ilustrativos com imagens de diferentes capacidades físicas (força, flexibilidade, resistência).
- Um tablet ou smartphone para mostrar vídeos curtos sobre ginástica e tecnologia.
- Materiais para anotações (papel, lápis, canetas coloridas).
- Um cronômetro visual para ajudar o aluno a gerenciar o tempo.
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Passo a Passo da Atividade
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Introdução (5 minutos)
Apresentar o tema da atividade com um vídeo curto sobre como a tecnologia é usada na ginástica.
- Perguntar ao aluno o que ele viu e como a tecnologia pode ajudar nos exercícios.
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Apresentação dos Jogos (10 minutos)
Mostrar os jogos adaptados disponíveis.
- Explicar rapidamente como cada um pode ser realizado, usando cartões ilustrativos.
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Atividade Prática (20 minutos)
Propor ao aluno escolher um jogo para experimentar.
- Orientar para que ele pratique por 10 minutos, depois faça uma pausa e identifique o que sentiu em relação ao exercício (ex.: se foi divertido, fácil, difícil).
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Reflexão e Anotação (10 minutos)
Pedir que o aluno desenhe ou escreva algo que aprendeu sobre a tecnologia na ginástica.
- Incentivá-lo a pensar em como a tecnologia pode ajudar a melhorar as capacidades físicas.
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Estratégias de Apoio
Mantenha um tom de voz calmo e encorajador.
- Revise as instruções frequentemente, utilizando os cartões ilustrativos.
- Esteja atento às reações do aluno e ajuste o ritmo da atividade conforme necessário.
- Utilize reforços positivos para incentivar a participação e o envolvimento.
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Avaliação Inclusiva
Avaliar a participação do aluno na atividade prática, observando seu envolvimento e compreensão.
- Considerar a qualidade da reflexão escrita ou desenhada, não focando em perfeição, mas em esforço e entendimento.
- Fazer perguntas abertas para verificar a compreensão, como “O que você mais gostou no jogo?”
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Variações e Extensões
Para alunos que se sentirem confortáveis, incluir uma apresentação breve sobre o que aprenderam para a turma.
- Propor a criação de um pequeno vídeo onde o aluno demonstra um exercício e fala sobre como a tecnologia pode ajudar.
- Criar um mural na sala de aula com as produções dos alunos sobre tecnologia e ginástica.
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Tecnologias Assistivas
Aplicativos de vídeo para mostrar exemplos de exercícios de ginástica.
- Softwares de anotações que permitam ao aluno registrar suas reflexões de forma mais visual.
- Fones de ouvido com cancelamento de ruído para ajudar a manter a concentração em ambientes mais barulhentos.
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Essa atividade busca promover a inclusão e a participação ativa do aluno com TEA, respeitando suas necessidades e potencializando suas habilidades de maneira lúdica e educativa.

