Texto e Atividades – Alfabeto móvel (3º ano)

Nesta postagem vamos disponibilizar um texto e atividades para trabalhar com alunos do 3º ano na disciplina Língua Portuguesa.

Tema: Alfabeto móvel
Etapa: 3º ano
Disciplina: Língua Portuguesa
Tipo de Texto: Argumentativo
Gênero Textual: Lenda

O Alfabeto Móvel: Uma Lenda de Aventuras e Aprendizado

Introdução

Planejamentos de Aula BNCC Infantil e Fundamental

Era uma vez, em um reino mágico chamado Alfabetolândia, onde as letras do alfabeto tinham vida própria. Neste lugar encantado, as letras se aventuravam a formar palavras e se divertiam a cada nova combinação que faziam. O Alfabeto Móvel, como era conhecido, tinha um papel fundamental na comunicação dos habitantes desse reino.

A Lenda do Alfabeto Móvel

Conta-se que, em um dia ensolarado, as letras A, B, C, e D decidiram se unirem para ajudar as crianças do reino a aprender a ler. Elas formaram um grupo chamado “Os Guardiões das Palavras”, e a cada semana, escolhiam uma nova letra para se mover e aprender novas formas de escrever. Assim, o alfabeto não ficava parado, sempre se movendo e se transformando em palavras que contavam histórias.

A Importância da Comunicação

Graças ao Alfabeto Móvel, as crianças podiam se comunicar melhor. Podiam contar sobre suas aventuras, descrever seus sentimentos e até mesmo criar novas histórias. Através da leitura e da escrita, o povo de Alfabetolândia se tornava mais sábio e unificado, quando todos conheciam as palavras que usavam para se expressar.

O Legado do Alfabeto Móvel

Anos se passaram, mas a lenda do Alfabeto Móvel ainda dura até hoje. Ela nos ensina que a comunicação é uma mágica poderosa, que nos conecta uns aos outros. As letras continuam a compor novas palavras, e cabe a nós descobrir todas as aventuras que elas podem nos proporcionar!

Atividades

1. Qual é o nome do reino mencionado na lenda?

– A) Alfabetolândia

– B) Letrasópolis

– C) Reinalefante

– D) Lendária

2. O que as letras A, B, C e D formaram?

– A) Os Mágicos da Comunicação

– B) Os Guardiões das Palavras

– C) O Alfabeto Perfeito

– D) Os Defensores da Leitura

3. Qual era o objetivo dos Guardiões das Palavras?

– A) Fazer guerra às crianças

– B) Impedir a leitura

– C) Ajudar as crianças a aprender a ler

– D) Jogar cartas

4. O que as crianças de Alfabetolândia podiam fazer graças ao Alfabeto Móvel?

– A) Aprender a nadar

– B) Treinar esportes

– C) Contar suas aventuras

– D) Plantar árvores

5. Qual a habilidade que a lenda enfatiza que é importante para a comunicação?

– A) Dançar

– B) Falar

– C) Ler e escrever

– D) Cantar

6. O que as letras gostavam de fazer em Alfabetolândia?

– A) Ficar paradas

– B) Formar palavras

– C) Desenhar

– D) Cantar músicas

7. O que as crianças de Alfabetolândia se tornavam mais graças ao Alfabeto Móvel?

– A) Ricas

– B) Sábias

– C) Fortes

– D) Bonitas

8. O que o povo de Alfabetolândia usava para se expressar?

– A) Silêncio

– B) Desenhos

– C) Palavras

– D) Música

9. Como as letras se sentiam ao formar novas palavras?

– A) Tristes

– B) Aborrecidas

– C) Divertidas

– D) Cansadas

10. O que cabe a nós descobrir, segundo a lenda?

– A) O mistério do reino

– B) Todas as aventuras que as palavras podem proporcionar

– C) A riqueza do ouro

– D) A história antiga

11. O que a lenda menciona que as letras podem fazer?

– A) Viajar pelo tempo

– B) As crianças não podem ver

– C) Se mover e se transformar em palavras

– D) Falar sozinhas

12. A comunicação é apresentada como:

– A) Um problema

– B) Uma mágica poderosa

– C) Algo sem importância

– D) Um mistério

13. O que as letras formavam a cada nova combinação?

– A) Jogos

– B) Palavras

– C) Canções

– D) Danças

14. Qual é o tema central da lenda?

– A) O crescimento das árvores

– B) A importância da comunicação

– C) As aventuras dos animais

– D) A vida no campo

15. O Alfabeto Móvel nos ensina sobre:

– A) Como ficar triste

– B) A importância de ter amigos

– C) A mágica da comunicação

– D) Os jogos de tabuleiro

Gabarito

1. A

2. B

3. C

4. C

5. C

6. B

7. B

8. C

9. C

10. B

11. C

12. B

13. B

14. B

15. C

Dicas para enriquecer o conteúdo

Passo 1: Contação de Histórias

Faça sessões de contação de histórias, onde os alunos podem ouvir e depois contar sua própria versão da lenda, incentivando a criatividade.

Passo 2: Criação de um Alfabeto Decorado

Peça para os alunos criarem um alfabeto decorado, onde eles possam ilustrar cada letra de uma maneira divertida.

Passo 3: Jogos de Letras

Organize jogos onde os alunos podem criar palavras com letras recortadas, promovendo a interação e o aprendizado ativo.

Passo 4: Atividades de Grupo

Divida a turma em grupos e peça que eles apresentem uma pequena peça sobre a lenda do Alfabeto Móvel, incentivando o trabalho em equipe.

Passo 5: Troca de Cartas Inspiradas na Lenda

Estimule os alunos a escreverem cartas uns para os outros como se fossem letras do alfabeto, mantendo o aspecto lúdico e promovendo a escrita.

Passo 6: Pintura e Desenho

Faça atividades artísticas onde cada aluno possa pintar ou desenhar as letras e palavras de sua escolha, promovendo a expressão artística.

Essas dicas ajudarão a aprofundar o entendimento do Alfabeto Móvel e sua importância na comunicação, tornando as aulas mais dinâmicas e interativas!


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