“Sustentabilidade e Mídias Digitais: Projeto Inovador para o 5º Ano”
Projeto Interdisciplinar: Educação tecnológica e mídias digitais
Título criativo do projeto
Conectando Saberes: Sustentabilidade e Mídias Digitais na Era da Informação
Justificativa
O projeto é importante para sensibilizar os alunos sobre a relação entre tecnologia, sustentabilidade e o uso consciente de mídias digitais. Em um mundo cada vez mais conectado, é fundamental que os estudantes desenvolvam uma consciência crítica sobre como a tecnologia pode impactar o meio ambiente e como usar as mídias digitais de forma responsável.
Objetivos Gerais
Os alunos aprenderão a integrar conhecimentos de educação ambiental com habilidades tecnológicas, desenvolvendo um projeto que promove a sustentabilidade por meio de mídias digitais. Eles também serão motivados a criar soluções inovadoras e compartilhar suas ideias com a comunidade escolar.
Objetivos Específicos por área do conhecimento
- Educação Ambiental: Compreender a importância da preservação ambiental e identificar ações sustentáveis que podem ser promovidas na escola.
- Tecnologia: Explorar diferentes ferramentas digitais que podem ser utilizadas para promover ideias de sustentabilidade.
- Informática: Desenvolver habilidades em edição de vídeos e produção de conteúdo digital.
Competências e Habilidades da BNCC
- EF05CI01 – Identificar ações que promovam a preservação ambiental.
- EF05TE07 – Explorar as possibilidades das tecnologias digitais para a construção de conhecimento.
- EF05MA17 – Produzir textos e imagens utilizando plataformas digitais.
Metodologia
O projeto será desenvolvido por meio da Aprendizagem Baseada em Projetos (ABP), onde os alunos serão divididos em grupos e deverão investigar e elaborar um projeto sobre uma questão ambiental específica. Utilizarão tecnologias digitais para pesquisa, criação e apresentação de suas ideias. O trabalho em grupo estimulará a colaboração e o compartilhamento de conhecimentos.
Cronograma detalhado
- Dia 1: Apresentação do projeto e introdução aos conceitos de educação ambiental e tecnologias digitais.
- Dia 2: Formação dos grupos e escolha dos temas relacionados à sustentabilidade. Pesquisa inicial sobre o tema.
- Dia 3: Workshop sobre ferramentas digitais para edição de vídeos e criação de conteúdo.
- Dia 4: Produção dos materiais digitais pelos grupos (vídeos, apresentações, infográficos).
- Dia 5: Apresentação dos projetos para a turma e discussão sobre os aprendizados.
Atividades propostas
- Pesquisa sobre um problema ambiental local (ex: lixo, poluição, etc.).
- Criação de um roteiro para um vídeo educativo sobre a solução encontrada.
- Oficina de edição de vídeos usando ferramentas como Canva ou Movie Maker.
- Desenvolvimento de um infográfico que represente dados sobre a questão ambiental estudada.
- Apresentação do projeto final para a turma e convidados, utilizando recursos multimídia.
Recursos necessários
- Computadores com acesso à internet.
- Softwares de edição de vídeos (ex: Canva, Movie Maker).
- Materiais para a produção de infográficos (papel, canetas, etc.).
- Acesso a uma sala equipada com projetor para as apresentações.
- Literatura de apoio sobre educação ambiental e uso de mídias digitais.
Avaliação
A avaliação será contínua, levando em consideração a participação nas atividades, a colaboração no grupo e a qualidade do produto final. Serão utilizados critérios como criatividade, clareza na apresentação e a relevância da proposta de sustentabilidade apresentada.
Culminância
A culminância do projeto será uma feira de sustentabilidade na escola, onde os alunos apresentarão seus projetos em estandes. Convidaremos pais, professores e membros da comunidade para conhecerem os trabalhos desenvolvidos e debaterem sobre a importância da educação ambiental.
Extensões e adaptações
O projeto pode ser adaptado para diferentes contextos, como a inclusão de temas relacionados a outras culturas ou problemas ambientais locais. Para alunos com dificuldade de acesso a tecnologia, podem ser criadas versões impressas das apresentações ou exposições.
Bibliografia e referências
- Greenpeace Brasil
- WWF Brasil
- ONU – Objetivos de Desenvolvimento Sustentável
- GIL, Antônio Carlos. “Educação Ambiental: uma abordagem crítica”.
- FREIRE, Paulo. “Pedagogia da Autonomia: saberes necessários à prática educativa”.