“Resgatando Brincadeiras Antigas: Uma Aula de Cultura Popular”
Neste plano de aula, o enfoque será nas brincadeiras antigas, um assunto que proporciona uma rica oportunidade de explorar a cultura popular e suas influências. Os alunos do 5º ano do Ensino Fundamental poderão se envolver em uma roda de conversa e realizar entrevistas com familiares ou vizinhos, estimulando a troca de experiências e a valorização das tradições e brincadeiras que marcaram a infância de outras gerações. Essa atividade não apenas promoverá o resgate da memória afetiva, mas também contribuirá para o desenvolvimento de habilidades de linguagem e comunicação.
As brincadeiras antigas são uma forma valiosa de transmitir valores culturais e sociais através do jogo. Além de permitir práticas lúdicas, as brincadeiras podem estimular a criatividade e o trabalho em equipe, além de proporcionar momentos de reflexão sobre a cultura e o patrimônio imaterial de uma sociedade. Com essa aula, espera-se que os alunos compreendam a importância dos jogos e brincadeiras na formação da identidade cultural, ao mesmo tempo que aperfeiçoam suas habilidades de escuta e expressão oral, essenciais para a comunicação e a convivência social.
Tema: Brincadeiras Antigas
Duração: 2 horas
Etapa: Ensino Fundamental 1
Sub-etapa: 5º Ano
Faixa Etária: 10 anos
Objetivo Geral:
Promover a valorização das brincadeiras antigas através da experiência de entrevistas com adultos da comunidade, incentivando a troca de conhecimento e resgatando a memória afetiva.
Objetivos Específicos:
– Reconhecer a importância das brincadeiras tradicionais na cultura popular.
– Desenvolver habilidades de comunicação oral e escrita.
– Fomentar o trabalho colaborativo e a escuta ativa entre os alunos.
– Registrar informações coletadas em formato de texto oral ou escrito.
Habilidades BNCC:
– (EF05LP01) Grafar palavras utilizando regras de correspondência fonema-grafema regulares.
– (EF05LP10) Ler e compreender, com autonomia, anedotas, piadas e cartuns, considerando a situação comunicativa e a finalidade do texto.
– (EF05LP12) Planejar e produzir, com autonomia, textos instrucionais sobre regras de jogo.
– (EF35LP10) Identificar gêneros do discurso oral, utilizados em diferentes situações e contextos comunicativos.
Materiais Necessários:
– Papel e caneta ou lápis para anotações.
– Gravador de áudio (opcional).
– Câmera fotográfica ou smartphone para registrar as entrevistas (opcional).
– Material para anotações e organização dos dados coletados (cadernos, fichas).
Situações Problema:
– Como as brincadeiras que jogamos hoje influenciam nossas relações e a cultura local?
– Quais recordações estão ligadas a essas brincadeiras para os adultos que conhecemos?
Contextualização:
No contexto atual, marcado pela tecnologia e pela mudança das interações sociais, as brincadeiras antigas se tornam uma forma de conectar gerações. Compreender a essência dessas práticas lúdicas é fundamental para conhecer a identidade cultural de um povo e reforçar os vínculos comunitários.
Desenvolvimento:
1. Abertura da aula com uma roda de conversa, na qual os alunos são convidados a compartilhar brincadeiras de que se lembram ou que já praticaram. Os alunos que possuem avós e parentes que viveram tempos diferentes são incentivados a comentar sobre brincadeiras que conheceram através deles.
2. Apresentação de um pequeno vídeo ou imagens de brincadeiras tradicionais, estimulando a curiosidade dos alunos sobre como essas atividades eram realizadas e quais eram seus significados.
3. Formação de grupos de 4 a 5 alunos para desenhar um plano de entrevista que coletará informações sobre as brincadeiras de 2 a 3 adultos da comunidade. O grupo deve elaborar perguntas que ajudem a entender quais brincadeiras eram comuns e o que elas representam.
4. Realização das entrevistas, onde os alunos devem ser incentivados a utilizar as habilidades de escuta e fazer anotações. O professor pode sugerir que façam gravações, caso os entrevistados concordem.
5. Após as entrevistas, organização das informações coletadas para apresentar aos colegas. Os alunos podem criar um mural ou fazer uma pequena apresentação oral sobre suas descobertas.
Atividades sugeridas:
– Dia 1: Aulas sobre o tema. Conversar sobre o significado das brincadeiras. Identificar quais brincadeiras são mais conhecidas entre os alunos e discutir como são jogadas.
– Objetivo: Apresentar a ideia de que diferentes gerações têm experiências distintas.
– Dia 2: Organizar grupos para elaborar perguntas para as entrevistas que serão feitas a adultos da comunidade.
– Objetivo: Praticar a formulação de perguntas claras e concisas.
– Dia 3: Realizar as entrevistas. Os grupos saem para conversar com os adultos e registrar as respostas.
– Objetivo: Melhorar a habilidade de comunicação e a empatia ao ouvir histórias pessoais.
– Dia 4: Recolher e organizar as informações coletadas e preparar uma apresentação.
– Objetivo: Desenvolver habilidades de trabalho em grupo e planejamento.
– Dia 5: Apresentação das descobertas em forma de mural ou exposição oral.
– Objetivo: Melhorar a habilidade de dar e receber feedback sobre o que foi apresentado.
Discussão em Grupo:
– O que as brincadeiras antigas nos ensinam sobre os valores da época em que foram criadas?
– Como as brincadeiras que jogamos hoje se comparam às de antes?
Perguntas:
1. Qual foi a sua brincadeira favorita quando era criança?
2. Você se lembra de alguma regra específica de uma brincadeira que seus pais ou avós contaram?
3. De que maneira as brincadeiras antigas influenciam o modo como você se diverte hoje?
Avaliação:
Os alunos serão avaliados com base na participação nas atividades, na clareza e organização das entrevistas, na habilidade de se comunicar e apresentar as informações coletadas. O professor poderá solicitar que os alunos façam uma autoavaliação sobre o que aprenderam durante as atividades.
Encerramento:
Reunir a turma para uma reflexão sobre o que foi aprendido. Cada grupo pode compartilhar a brincadeira que mais chamou a atenção durante as entrevistas e discutir a importância do resgate cultural e da valorização das brincadeiras antigas.
Dicas:
– Incentive os alunos a serem respeitosos e atentos durante as entrevistas, valorizando as experiências dos adultos.
– Utilize recursos visuais e tecnológicos para manter a aula dinâmica e interessante.
– Crie um ambiente onde os alunos sintam-se à vontade para compartilhar suas próprias experiências e histórias.
Texto sobre o tema:
As brincadeiras antigas são muito mais do que simples passatempos; elas carregam consigo a essência de uma época, refletem tradições e são formas de transmitir cultura de geração a geração. Muitas dessas brincadeiras, como a ‘brincadeira de roda’, ‘pegador’ ou ‘pique-esconde’, têm raízes profundas na história, e quando brincamos, estamos não apenas realizando uma atividade lúdica, mas também honrando os traços culturais e sociais de nossos antepassados. As brincadeiras promovem a socialização e a interação entre as crianças, incentivando o desenvolvimento de habilidades emocionais e sociais essenciais, que são parte integrante do crescimento saudável.
Ao pesquisarmos e resgatarmos essas brincadeiras, é importante refletir sobre como elas moldam nossa identidade cultural e social. Cada local e cada cultura possui suas próprias tradições, que, ao serem compartilhadas, proporcionam um sentimento de pertencimento e comunidade. O contato direto com os relatos de adultos que viveram essas experiências permite que os alunos compreendam de maneira mais profunda a diversidade de vivências e os valores que estão associados a essas práticas lúdicas.
Além disso, as brincadeiras antigas frequentemente incorporam valores como o respeito, a cooperação e a criatividade. Muitas delas requerem que as crianças trabalhem em equipe, respeitem regras e se comuniquem eficazmente, estimulando o desenvolvimento de habilidades que são valiosas não apenas durante a infância, mas também na vida adulta. Portanto, resgatar essas práticas não só é um exercício de memória e cultura, mas também uma forma de ensinar às novas gerações a importância das trocas intergeracionais e do legado cultural.
Desdobramentos do plano:
A partir desse plano de aula, o professor pode explorar diversos desdobramentos pedagógicos que ampliem a discussão sobre as práticas culturais e as brincadeiras. Primeiro, pode-se propor uma atividade em que os alunos criem suas próprias regras para uma nova brincadeira, misturando elementos de jogos antigos e modernos. Essa atividade fomentará tanto a criatividade quanto a capacidade de trabalho em equipe, onde os alunos deverão discutir, negociar proposta e chegar a um consenso sobre as novas regras.
Em segundo lugar, uma exposição temática pode ser organizada, onde os alunos apresentem os resultados de suas pesquisas sobre brincadeiras antigas, criando um espaço interativo para que outros alunos e famílias possam partilhar e vivenciar essas tradições. Esse tipo de atividade não só valoriza o patrimônio cultural, mas também aproxima os alunos das suas raízes familiares, reforçando a importância do legado cultural.
Por fim, o plano pode ser expandido para incluir uma pesquisa mais aprofundada sobre as influências das tecnologias nas brincadeiras atuais em comparação com as antigas. Os alunos podem estudar como as novas formas de entretenimento, como jogos eletrônicos e aplicativos, impactam as interações sociais e a prática lúdica das crianças de hoje. Essa reflexão crítica poderá gerar discussões sobre como construir um equilíbrio saudável entre a modernidade e as tradições.
Orientações finais sobre o plano:
É fundamental que o professor aproveite a oportunidade para valorizar a diversidade cultural que existe na sala de aula, incentivando alunos a compartilhar suas experiências e brinquedos de diferentes origens. Ao fazer isso, os alunos perceberão que as brincadeiras não apenas variarem em termos de regras e formatos, mas também em seus significados sociais e emocionais, conforme as realidades culturais locais.
Uma comunicação clara e aberta deve ser mantida com os alunos durante todo o processo, criando um ambiente onde todos possam sentir-se confortáveis para compartilhar e aprender. Adicionalmente, é essencial que o professor forneça feedback encorajador e construtivo, ajudando os alunos a reconhecerem suas contribuições individuais e coletivas.
Por último, o uso de recursos audiovisuais pode enriquecer ainda mais as apresentações e tornar a aula mais dinâmica e interessante. Integrar tecnologias de forma consciente para coletar e compartilhar informações pode capturar a atenção dos alunos e estimular um envolvimento mais aprofundado com o tema, tornando o aprendizado significativo e memorável.
5 Sugestões lúdicas sobre este tema:
1. Oficina de Criação de Brinquedos: Os alunos podem ser convidados a construir brinquedos simples com materiais recicláveis, como fantoches ou instrumentos musicais. Objetivo:Estimular a criatividade e o trabalho em equipe.
2. Teatro de Sombras: Os alunos podem criar contos ou histórias que envolvem brincadeiras antigas e representar utilizando um teatro de sombras. Objetivo: Desenvolver a expressão corporal e a oralidade.
3. Dia das Brincadeiras: Organizar um dia em que os alunos participem de diversas brincadeiras antigas, como ‘bola de gude’, ‘pular corda’ e ‘esconde-esconde’. Objetivo: Proporcionar um aprendizado prático e divertido, além de promover a interação social.
4. Roda de Histórias: Os alunos podem compartilhar histórias de brincadeiras que ouviram de seus familiares, integrando essas narrativas em um livro ilustrado. Objetivo: Valorização da oralidade e transmissão de memórias familiares.
5. Jogo de B>ing: Criar um bingo com diferentes brincadeiras antigas, onde os alunos precisam descrever cada uma quando puxarem um número. Objetivo: Promover o reconhecimento e a verbalização das brincadeiras entre os alunos.
Esse plano de aula sobre brincadeiras antigas propõe um envolvimento significativo dos alunos, ao mesmo tempo em que promove a pesquisa, a reflexão e a valorização de nosso patrimônio cultural.

