“Prova de Educação Física: Jogos e Brincadeiras Brasileiras”

Tema: Jogos e Brincadeira da cultura popular brasileira
Etapa/Série: 3º ano
Disciplina: Educação Física
Questões: 15

Prova de Educação Física – 3º Ano

Tema: Jogos e Brincadeiras da Cultura Popular Brasileira

Planejamentos de Aula BNCC Infantil e Fundamental

Instruções: Leia atentamente cada questão e responda com calma. Boa sorte!

Questões:

1. (Múltipla escolha) O que é uma brincadeira popular?

A) Uma atividade que deve ser feita apenas em casa.

B) Uma atividade que pode ser realizada em grupo e que é transmitida de geração para geração.

C) Um jogo que só é conhecido por adultos.

D) Uma corrida que acontece apenas em festividades.

2. (Verdadeiro ou Falso) O jogo da “Forca” é uma brincadeira típica da cultura popular brasileira.

( ) Verdadeiro

( ) Falso

3. (Dissertativa) Cite duas brincadeiras populares brasileiras e explique como elas são realizadas.

4. (Completar a frase) O “Pião” é um brinquedo que se _____ e pode ser utilizado em brincadeiras tradicionais como _____.

5. (Múltipla escolha) Qual dessas brincadeiras é considerada uma forma de dança e é muito popular em festas juninas?

A) Pular corda

B) Quadrilha

C) Esconde-esconde

D) Amarelinha

6. (Verdadeiro ou Falso) O “Boi de Mamão” é uma brincadeira que envolve teatro popular e é típica da cultura de algumas regiões do Brasil.

( ) Verdadeiro

( ) Falso

7. (Dissertativa) Por que as brincadeiras populares são importantes para a cultura e a identidade brasileira? Dê um exemplo.

8. (Múltipla escolha) Qual é o objetivo do jogo “Esconde-esconde”?

A) Encontrar um determinado objeto.

B) Contar até um número e achar os amigos que se esconderam.

C) Saltar sobre um objeto.

D) Fazer uma dança.

9. (Completar a frase) Se no “Pular corda” uma criança conta até _____ pulos, as outras crianças devem _____ a corda em seu tempo.

10. (Verdadeiro ou Falso) A “Peteca” é um brinquedo que ajuda a desenvolver a coordenação motora e é muito usado em jogos populares.

( ) Verdadeiro

( ) Falso

11. (Dissertativa) Como a tecnologia pode impactar as brincadeiras tradicionais? Cite um exemplo de como uma brincadeira pode ser adaptada.

12. (Múltipla escolha) O “Brincadeira de roda” se caracteriza por:

A) Uma roda de pessoas onde se cantam e dançam.

B) Um grupo apenas de adultos que observam.

C) Uma corrida de veículos.

D) Uma diversão solitária.

13. (Verdadeiro ou Falso) Jogos como “Queimada” e “Futebol” são considerados brincadeiras populares, pois são jogados em pelo menos uma região do Brasil.

( ) Verdadeiro

( ) Falso

14. (Dissertativa) Se você pudesse escolher uma brincadeira popular para ensinar aos seus amigos, qual seria? Justifique sua escolha.

15. (Completar a frase) No “Amarelinha”, as crianças desenham um _____ no chão e pulam pelos números. Quem chega ao final _____ ganha.

Gabarito

1. B) Uma atividade que pode ser realizada em grupo e que é transmitida de geração para geração.

*Justificativa: Jogos e brincadeiras populares são frequentemente passados através das gerações, enriquecendo a cultura local.*

2. Falso

*Justificativa: A “Forca” é um jogo de palavras, mas não é tradicionalmente uma brincadeira popular brasileira.*

3. *Respostas variáveis, esperadas: Cachorro-Quente (ser encontrado no “Bicho”) e Brincadeira de Roda (um jogo onde as crianças formam um círculo e cantam). A explicação deve incluir como são realizadas.*

4. *Respostas possíveis: gira; desafiar a habilidade de girar o pião.*

5. B) Quadrilha

*Justificativa: Quadrilha é uma dança típica das festas juninas.*

6. Verdadeiro

*Justificativa: O “Boi de Mamão” é um tipo de teatro popular que narra histórias de forma lúdica.*

7. *Respostas variáveis: Elas ajudam a transmitir valores culturais e sociais. Exemplo: “Pular corda” que traz vivências sociais.*

8. B) Contar até um número e achar os amigos que se esconderam.

*Justificativa: Essa é a dinâmica básica do jogo “Esconde-esconde”.*

9. *Respostas possíveis: 10; pular.*

10. Verdadeiro

*Justificativa: A “Peteca” é um brinquedo tradicional que exige coordenação, bastante utilizado em várias regiões.*

11. *Respostas variáveis: A tecnologia pode fazer com que brincadeiras como “Amarelinha” sejam feitas em aplicativos; exemplo de adaptação: jogos online que imitam as ações.*

12. A) Uma roda de pessoas onde se cantam e dançam.

*Justificativa: Essa é a característica principal da Brincadeira de Roda.*

13. Verdadeiro

*Justificativa: Ambos os jogos são amplamente praticados em várias regiões do país.*

14. *Respostas variáveis: A escolha deve ser justificada com base na diversão, nos laços de amizade, etc.*

15. *Resposta possível: desenho; primeiro.*

*Justificativa: Cada jogada é contada dentro do contexto da dinâmica da brincadeira.*

Boa prova!

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