“Prova de Educação Física: Jogos da Cultura Popular para 4º Ano”
Tema: jogos da cultura popular
Etapa/Série: 4º ano
Disciplina: Educação Física
Questões: 19
Prova de Educação Física: Jogos da Cultura Popular
Nome do Aluno: ________________________
Data: ____/____/____
Instruções: Leia todas as questões com atenção e responda conforme solicitado.
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Questões de Múltipla Escolha
1. Qual dos jogos a seguir é considerado um jogo da cultura popular brasileira?
a) Futebol
b) Queimada
c) Vôlei
d) Basquetebol
2. O jogo “Pular corda” é um exemplo de:
a) Jogo competitivo
b) Jogo cooperativo
c) Jogo individual
d) Jogo de tabuleiro
3. Em qual região do Brasil é mais comum o jogo da “Queimada”?
a) Norte
b) Sul
c) Centro-Oeste
d) Nordeste
4. O “Amarelinha” é jogado na maioria das vezes:
a) Com uma bola
b) Com um cordão
c) Em um espaço marcado no chão
d) Com cartas
5. Qual é o objetivo principal do jogo “Rouba Montanha”?
a) Ficar mais tempo no jogo
b) Capturar o maior número de jogadores possíveis
c) Atingir um alvo
d) Perseguir adversários sem ser pego
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Questões Verdadeiro ou Falso
6. ( ) O jogo da “Bola de gude” é um jogo que só pode ser jogado por meninos.
7. ( ) A “Danças de roda” é uma forma de jogo popular que envolve música e movimento em grupo.
8. ( ) Jogos da cultura popular têm apenas um tipo de regra que deve ser seguida rigidamente.
9. ( ) “Esconde-esconde” é um jogo de caça, onde um jogador procura os outros que se escondem.
10. ( ) O “Taco” é jogado com uma bola e um bastão, semelhante ao beisebol.
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Questões Dissertativas
11. Explique a importância dos jogos da cultura popular nas tradições e na formação da identidade cultural dos povos.
Resposta: _____________________________________________________________
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12. Descreva como o jogo da “Amarelinha” é jogado e quais são suas regras básicas.
Resposta: _____________________________________________________________
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Completar as Frases
13. Os jogos da cultura popular muitas vezes são associados a __________ e __________, sendo uma forma de contar histórias e passar tradições.
Resposta: _____________________________________________________________
14. Na queimada, o objetivo é __________ os jogadores do time adversário, atingindo-os com a bola.
Resposta: _____________________________________________________________
15. Uma característica marcante dos jogos populares é sua capacidade de __________, fortalecendo laços entre as comunidades.
Resposta: _____________________________________________________________
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Questões de Análise e Aplicação Prática
16. Escolha um jogo da cultura popular que você gosta e explique como ele pode ser adaptado para ser jogado em ambientes menores, como salas de aula.
Resposta: _____________________________________________________________
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17. Como os jogos da cultura popular podem contribuir para o desenvolvimento de habilidades sociais em crianças? Dê exemplos.
Resposta: _____________________________________________________________
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18. Pense em um jogo que você conhece. Como ele poderia ser ensinado para pessoas de diferentes idades? Explique.
Resposta: _____________________________________________________________
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19. Com base no que você aprendeu sobre os jogos da cultura popular, crie um novo jogo que incorpora elementos da cultura brasileira. Descreva o jogo e suas regras.
Resposta: _____________________________________________________________
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Gabarito
1. b) Queimada – É um jogo tradicional muito popular nas escolas brasileiras.
2. a) Jogo competitivo – O pular corda pode ser jogado individualmente ou em competições.
3. d) Nordeste – A queimada é especialmente popular nesta região durante festas.
4. c) Em um espaço marcado no chão – Este é o formato tradicional da amarelinha.
5. b) Capturar o maior número de jogadores possíveis – O objetivo é eliminar adversários.
6. F – Este jogo pode ser inclusive jogado por meninas e meninos.
7. V – As danças de roda incorporam músicas e danças, geralmente feitas em grupo.
8. F – Existem variações, mas as regras podem ser adaptadas.
9. V – O esconde-esconde é um jogo de busca e escondido.
10. V – O taco é muito semelhante ao beisebol.
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Respostas Dissertativas e Completar são subjetivas e devem ser corrigidas com base na clareza, entendimento e criatividade dos alunos. No entanto, espera-se que as respostas demonstrem compreensão sobre a cultura popular e os jogos discutidos.