Planejamentos de Aula BNCC Editáveis

Plano de Aula: você adivinhas: tenho casco que me cobre. (Ensino Fundamental 1) – 1º Ano

A proposta deste plano de aula é trabalhar com o tema das adivinhas, especificamente com a adivinha “Você adivinha: tenho casco que me cobre”. Através desta abordagem, os alunos do 1º ano do Ensino Fundamental poderão desenvolver diversas habilidades relacionadas à leitura, escrita e compreensão oral. Esta aula promoverá uma experiência rica em aprendizado, na qual as crianças poderão explorar a sonoridade das palavras, além de construir frases e separar sílabas de forma lúdica e interativa.

A atividade não só enfatiza o reconhecimento da letra T, como também permite a interação entre os alunos por meio de brincadeiras e discussões. Este plano de aula está alinhado com as diretrizes da Base Nacional Comum Curricular (BNCC), garantindo que os objetivos pedagógicos estejam em consonância com as recomendações para o primeiro ano do Ensino Fundamental.

Tema: Você adivinhas: tenho casco que me cobre
Duração: 450 minutos (equivalente a uma semana)
Etapa: Ensino Fundamental 1
Sub-etapa: 1º Ano
Faixa Etária: 6 a 7 anos

Objetivo Geral:

Planejamentos de Aula BNCC Infantil e Fundamental

Desenvolver a habilidade de reconhecer e utilizar a letra T, além de aprimorar a leitura, escrita, segmentação de sílabas e formação de frases por meio de atividades lúdicas envolvendo adivinhas.

Objetivos Específicos:

– Identificar e nomear a letra T em diferentes contextos.
– Separar palavras em sílabas de forma oral e escrita.
– Desenvolver frases utilizando palavras com a letra T.
– Incentivar a escuta atenta e a oralidade por meio da adivinha.

Habilidades BNCC:

– (EF01LP06) Segmentar oralmente palavras em sílabas.
– (EF01LP02) Escrever, espontaneamente ou por ditado, palavras e frases de forma alfabética – usando letras/grafemas que representem fonemas.
– (EF01LP07) Identificar fonemas e sua representação por letras.
– (EF01LP16) Ler e compreender, em colaboração com os colegas e com a ajuda do professor, quadras, quadrinhas, parlendas, dentre outros gêneros do campo da vida cotidiana.

Materiais Necessários:

– Quadro branco e marcadores.
– Cartolinas e canetinhas.
– Fichas com imagens de objetos que começam com a letra T.
– Textos com adivinhas.
– Material de recorte e colagem.

Situações Problema:

– O que podemos adivinhar, além de “tartaruga”?
– Como podemos formar frases usando palavras que possuem a letra T?

Contextualização:

Iniciaremos a aula contando a adivinha “Você adivinha: tenho casco que me cobre”, ajudando os alunos a perceberem a sonoridade das palavras e a identificar o tema principal da aula. Após compartilhar a adivinha, organizaremos a turma para um diálogo coletivo sobre o que poderia ser a resposta, incentivando a curiosidade e o pensamento crítico.

Desenvolvimento:

A aula será desenvolvida ao longo de uma semana, com uma atividade por dia, totalizando cinco atividades.

Atividades sugeridas:

Atividade 1: Adivinhação
Objetivo: Incentivar a escuta e a oralidade.
Descrição: O professor apresenta a adivinha e faz perguntas sobre o que os alunos acham que pode ser a resposta.
Instruções: Reúna os alunos em um círculo e recite a adivinha. Dê espaço para que cada aluno compartilhe suas respostas e reflexões. Utilize o quadro para anotar as palavras começadas com a letra T que surgem nas conversas.
Materiais: N/D.
Adaptação: Para alunos que ainda não conseguem verbalizar muito bem, pode-se oferecer cartões preparados com opções visuais.

Atividade 2: Separe as sílabas
Objetivo: Desenvolver a segmentação de sílabas.
Descrição: Em grupos, os alunos irão separar palavras em sílabas, com foco nas que têm a letra T.
Instruções: Forneça fichas com imagens de palavras como “tartaruga”, “tubo” e “trem”. Peça que os alunos digitem a palavra e, em seguida, a separem em sílabas.
Materiais: Fichas com imagens.
Adaptação: Oferecer suporte para alunos com dificuldades, usando palitos ou objetos para a contagem de sílabas.

Atividade 3: Formação de Frases
Objetivo: Construir frases utilizando palavras com a letra T.
Descrição: Os alunos criarão frases a partir das palavras que separaram na atividade anterior.
Instruções: Usando as palavras, os estudantes montam frases em grupo. Após isso, cada grupo apresentará sua frase à turma.
Materiais: Quadro, cartolinas, canetinhas.
Adaptação: Alunos que têm mais dificuldade podem participar apenas da parte escrita com suporte do professor.

Atividade 4: Caça-Palavras
Objetivo: Identificar e reconhecer a letra T em um contexto escrito.
Descrição: Criar um caça-palavras com palavras do cotidiano que começam com a letra T.
Instruções: Os alunos receberão uma cópia do caça-palavras e deverão marcar todas as letras T. Após finalizarem, compartilham suas descobertas.
Materiais: Cópias do caça-palavras.
Adaptação: Para aqueles com dificuldades motoras, o caça-palavras pode ser feito em grupo.

Atividade 5: Contação de Adivinhas
Objetivo: Praticar a oralidade e a expressão.
Descrição: Os alunos podem criar suas próprias adivinhas utilizando a letra T e apresentá-las à turma.
Instruções: Divida os alunos em duplas, onde devem criar uma adivinha nova, assim, cada dupla apresentará para a turma.
Materiais: Canetinhas, cartolinas.
Adaptação: Dar sugestões de adivinhas prontas para alunos que têm intelecto ou criatividade menor.

Discussão em Grupo:

Iniciar uma discussão sobre como as adivinhas podem ser divertidas e quais outras adivinhas eles conhecem. Perguntar se há algo que eles acham interessante sobre a letra T e suas características.

Perguntas:

1. O que você achou mais divertido na adivinha?
2. Que outras palavras você pode lembrar que começam com a letra T?
3. Como foi criar a sua própria adivinha?

Avaliação:

A avaliação será contínua, observando a participação dos alunos nas atividades, sua interação com os colegas, e a capacidade de formular frases e separar sílabas. O professor pode usar observações registradas em uma planilha.

Encerramento:

Finalizar a semana de atividades revisitando a adivinha inicial. Pedir que compartilhem suas impressões sobre as atividades que realizaram e como aprenderam mais sobre a letra T. O professor pode ajudar a consolidar a importância da adivinhação e da diversão no aprendizado.

Dicas:

– Utilize músicas que falem sobre o alfabeto para introduzir novas letras.
– Crie um mural colaborativo com frases e palavras com a letra T que os alunos trouxerem.
– Incentive a curiosidade e a explanação sobre a lógica das adivinhas.

Texto sobre o tema:

A adivinhação é uma prática lúdica e educativa que estimula não apenas a cognição, mas também a socialização entre os alunos. Envolve o uso da linguagem, estimula a criatividade e a curiosidade, sendo uma excelente ferramenta para a aprendizagem da língua portuguesa. O ato de adivinhar e brincar com palavras amplia o vocabulário e enriquece a comunicação. Com o uso de adivinhas, os alunos são convidados a pensar fora da caixa, utilizando seu conhecimento sobre a língua de maneira divertida e interativa.

Além disso, a letra T é fundamental no desenvolvimento da escrita, pois está presente em diversas palavras do nosso cotidiano. Por essa razão, este plano de aula focado em trabalhar com a letra T e as expressões prazerosas das adivinhas pode gerar um impacto positivo no aprendizado dos alunos. Ao fragmentar palavras, construir frases e até mesmo criar suas próprias adivinhas, os alunos têm a chance de experimentar a linguagem de uma maneira prática e enriquecedora. E, mais importante, eles se tornam protagonistas de seu aprendizado, envolvendo-se ativamente em todas as etapas do processo.

Promover a leitura e a escrita a partir da ludicidade é crucial para a formação dos pequenos leitores. As atividades propostas, além de atenderem às habilidades da BNCC, propõem a reflexão e a análise de como nos comunicamos por meio das palavras. O professor deve sempre mediar essas experiências, garantindo que todos tenham a oportunidade de se expressar e aprender uns com os outros, criando um ambiente educativo inclusivo, em que cada voz conta e é valorizada. A prática da adivinhação torna a sala de aula um espaço de criatividade, descoberta e alegria.

Desdobramentos do plano:

Esse plano pode ser desdobrado em várias áreas do conhecimento, permitindo a interação com disciplinas como Ciências, Matemática e Artes. Por exemplo, ao abordar as tartarugas, os alunos podem explorar características do animal, discutir seu habitat e suas funções na natureza, promovendo a interdisciplinaridade.

Além disso, as atividades envolvendo a separação de sílabas podem ser ampliadas para incluir a Matemática, onde os alunos contariam o número de sílabas em palavras e, em grupos, poderiam criar gráficos simples para visualizar os resultados. A utilização de materiais diversos para a construção de frases, como desenho e colagem, pode instigar a criatividade artística e favorecer a integração entre as disciplinas.

Outra forma de desdobrar o plano é incluir uma apresentação no final da semana. Um “Dia das Adivinhas” onde os alunos se reúnem e apresentam suas criações para a escola ou convidam os pais para participar. Dessa forma, os alunos não apenas praticam a oralidade, mas também desenvolvem habilidades de organização e trabalho em equipe, promovendo um ambiente de aprendizado colaborativo. As interações e as dinâmicas criadas ao longo do plano farão com que a letra T nunca mais seja vista da mesma forma pelos alunos.

Orientações finais sobre o plano:

O sucesso deste plano de aula está intrinsecamente ligado ao envolvimento ativo dos alunos e à mediação contínua do professor. É importante que o educador esteja atento às diferentes dinâmicas de grupo, oferecendo suporte e motivação, especialmente para aqueles que podem se sentir mais tímidos ou relutantes em participar.

Incentivar a curiosidade e a investigação é sempre mais eficaz quando as atividades são divertidas e envolventes. Portanto, vale a pena adaptar as atividades conforme a necessidade e o ritmo da turma. O brincar deve prevalecer, pois quanto mais os alunos se divertem, maior será o engajamento e a aprendizagem.

Por último, não subestime o poder do feedback. Após a conclusão das atividades, reserve um tempo para discutir o que aprenderam e como se sentiram, tanto durante as adivinhas quanto ao trabalhar com a escrita e a leitura. Essa troca proporcionará aos alunos um espaço de reflexão e encorajamento, contribuindo para que se sintam valorizados e protagonistas de sua jornada educacional.

5 Sugestões lúdicas sobre este tema:

1. Teatro de Fantoches
Objetivo: Trabalhar as adivinhas de forma interativa.
Descrição: Os alunos criam fantoches de papel e encenam a adivinha. Essa atividade promove a expressão corporal e oralidade, aprofundando a compreensão do texto.
Materiais: Papel, canetas, palitos e tesoura.
Adaptação: Oferecer modelos prontos para alunos que necessitam de mais apoio.

2. Jogo da Memória
Objetivo: Rekognition da letra T.
Descrição: Criaremos pares de cartões com imagens e palavras que comecem com a letra T. O objetivo do jogo será encontrar as correspondências.
Materiais: Cartões ilustrados.
Adaptação: Para alunos com dificuldades, reduzir a quantidade de pares.

3. Adivinha do Mercado
Objetivo: Aprender vocabulário.
Descrição: Durante uma “feirinha” na sala de aula, os alunos vendem imagens ou objetos que comecem com a letra T e contar a adivinha correspondente aos “clientes”.
Materiais: Objetos e imagens do cotidiano.
Adaptação: Valer-se da linguagem visual para ajudar alunos que têm dificuldades de verbalizar.

4. Caça ao Tesouro
Objetivo: Aprimorar o reconhecimento da letra T.
Descrição: Esconder objetos e imagens pela sala, e as pistas deverão conter adivinhas que levam a outras pistas até o “tesouro”.
Materiais: Fichas com dicas e objetos.
Adaptação: Propor que alunos trabalhem em duplas ou grupos.

5. Desenho Coletivo
Objetivo: Criar um mural.
Descrição: Os alunos devem desenhar ou pintar algo que represente ou comece com a letra T e, no final, criar um mural com todas as obras.
Materiais: Papéis grandes, tintas, folhas coloridas.
Adaptação: Oferecer apoio a alunos que podem ter dificuldades motoras para desenhar.

Este plano de aula é uma rica oportunidade de explorar a interação entre a ludicidade e o aprendizado da leitura e escrita, promovendo um ambiente positivo e acolhedor onde os alunos podem se desenvolver de maneira integral.

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Plano de Aula: voce adivinhas: tenho casco que me cobre. (Ensino Fundamental 1) – 1º Ano

A proposta deste plano de aula é criar um ambiente educacional estimulante para os alunos do 1º ano do Ensino Fundamental, através da exploração do tema “Você adivinhas: tenho casco que me cobre.” Este assunto oferece uma oportunidade valiosa para trabalhar de forma lúdica com sílabas, letras T e V, sons e palavras simples. Com isso, desejamos não apenas desenvolver habilidades de leitura e escrita, mas também promover a interação social e a criatividade dos alunos.

Neste contexto, o plano de aula delineia atividades que proporcionam uma compreensão mais profunda do tema através de jogos e dinâmicas que envolvem a participação ativa dos estudantes. Ao final das atividades, espera-se que as crianças consigam reconhecer e produzir textos, utilizando a silabação e as letras trabalhadas. Além disso, o plano busca atender às diretrizes da BNCC quanto ao desenvolvimento de competências de leitura, escrita e oralidade.

Tema: Você adivinhas: tenho casco que me cobre
Duração: 100 minutos
Etapa: Ensino Fundamental 1
Sub-etapa: 1º Ano
Faixa Etária: 6 a 7 anos

Objetivo Geral:

Planejamentos de Aula BNCC Infantil e Fundamental

Promover a identificação e a escrita de palavras que utilizem as letras T e V, permitindo que os alunos pratiquem a silabação e o reconhecimento dos sons dessas letras em um contexto divertido e interativo.

Objetivos Específicos:

1. Identificar e classificar palavras que começam com as letras T e V.
2. Desenvolver a habilidade de segmentar e silabear palavras.
3. Estimular a criatividade e a interação social dos alunos através de jogos e dinâmicas grupais.
4. Aumentar o vocabulário dos alunos com o uso de palavras que contenham as letras T e V.

Habilidades BNCC:

– (EF01LP04) Distinguir as letras do alfabeto de outros sinais gráficos.
– (EF01LP06) Segmentar oralmente palavras em sílabas.
– (EF01LP07) Identificar fonemas e sua representação por letras.
– (EF01LP09) Comparar palavras, identificando semelhanças e diferenças entre sons de sílabas iniciais.

Materiais Necessários:

– Cartolina e canetinhas coloridas
– Jogos de adivinhação (impressão de figuras de animais com casco)
– Fichas de palavras com letras T e V
– Caixa de som com músicas infanto-juvenis relacionadas ao tema
– Papel e lápis para escrita

Situações Problema:

1. As crianças podem ser desafiadas a descobrir qual animal tem casco por meio de charadas que envolvem palavras com as letras T e V.
2. A atividade de identificar palavras que começam com T e V pode ser realizada em um jogo de bingo que envolve a escuta atenta e a leitura.

Contextualização:

Esta aula se insere no contexto de valorização da alfabetização inicial, onde a ludicidade é um elemento essencial. Através da proposta lúdica de adivinhações e jogos, os alunos poderão fazer associações entre a linguagem oral e a escrita, criando um ambiente de aprendizado significativo e prazeroso.

Desenvolvimento:

1. Abertura: Iniciar a aula com uma música divertida que traga elementos do tema, estimulando o interesse das crianças.
2. Exploração das Letras: Em círculo, os alunos irão dizer palavras que começam com T e V, contribuindo para o aumento do vocabulário.
3. Atividade de Adivinhação: Usar figuras de animais com casco, mostrando uma imagem de cada vez e pedindo aos alunos que adivinhem o nome, utilizando palavras que começem com T ou V.
4. Segmentação Silábica: Com as palavras identificadas, os professores ajudarão os alunos a segmentá-las em sílabas. Isso pode ser feito desenhando as palavras no quadro e usando palmas para cada sílaba.
5. Criação de Jogos: Os alunos podem criar suas próprias charadas e Trocas de Palavras, formando grupos onde cada um terá que adivinhar utilizando palavras T e V.
6. Desenho e escrita: As crianças devem escolher uma palavra e desenhar o que representam, escrevendo a palavra sob a figura.
7. Encerramento: Finalizar com a apresentação dos desenhos e a história que cada aluno criou a partir das palavras T e V.

Atividades sugeridas:

1. Busca de Palavras: O professor fornecerá uma lista de palavras para cada letra e, em grupos, os alunos irão procurar e recortar imagens que correspondem.
Objetivo: Estimular a identificação e a escrita.
Materiais: Revista, tesoura, cola, papel.

2. Bingo de Letras: Criar uma cartela com as letras T e V, chamando palavras e fazendo com que os alunos marquem nas cartelas.
Objetivo: Reforçar o reconhecimento das letras e sons.
Materiais: Cartelas de bingo.

3. Histórias em Quadrinhos: Os alunos trabalharão em duplas criando uma história em quadrinhos com personagens que tenham nomes começando com T ou V.
Objetivo: Desenvolver habilidades de comunicação e escrita.
Materiais: Papel de desenho, canetinhas.

4. Música Interativa: Utilizar uma canção onde rifões contêm palavras com T e V. As crianças podem dançar e incorporar gestos.
Objetivo: Associar ritmo e movimento ao aprendizado.
Materiais: Caixa de som, playback da música.

5. Teatro de Fantoches: Os alunos deverão apresentar uma breve peça utilizando fantoches, onde as falas só poderão usar palavras que comecem com T e V.
Objetivo: Estimular a oralidade e a criatividade.
Materiais: Fantoches, cenários improvisados.

Discussão em Grupo:

– Os alunos devem discutir entre si qual o animal com casco eles mais gostam e por que.
– Perguntar sobre outros animais que eles conhecem e que têm casco e quais palavras começaram com T e V.

Perguntas:

1. Quais animais você conhece que têm casco?
2. Como você pode classificar as palavras que começam com T e V?
3. O que mais você consegue lembrar sobre as palavras que estudamos?

Avaliação:

A avaliação será realizada alunos a partir da observação das atividades e das interações em grupo, considerando a participação, a criatividade e o uso correto das palavras.

Encerramento:

Finalizar a aula agradecendo a participação ativa dos alunos, relembrando a importância das letras T e V no vocabulário e incentivando a continuação do uso em casa e no dia a dia.

Dicas:

– É essencial criar um ambiente de classe positivo onde as crianças se sintam à vontade para participar e compartilhar suas ideias.
– Oferecer reforços positivos para cada contribuição, independente do acerto, é fundamental para a construção da confiança das crianças.
– Adaptar as atividades de acordo com o ritmo e o nível de desenvolvimento de cada aluno, proporcionando apoio individualizado quando necessário.

Texto sobre o tema:

A temática que envolve os animais e seu universo, particularmente aqueles que têm casco, amplia as experiências de aprendizado das crianças. Ao abordarmos palavras em torno deste tema, como “tartaruga” e “jacaré”, podemos não apenas trabalhar a leitura e a escrita, mas também a ligação com a natureza e a importância dos animais em nosso cotidiano. Os animais trazem na sua identidade particularidades que podem ser exploradas de diversas maneiras, permitindo que os alunos desenvolvam um olhar mais aprofundado sobre o mundo que os cerca.

O uso de letras como T e V se torna vital, pois ao repetir e reconhecer esses sons, ampliamos o vocabulário e o domínio do alfabeto. Essa prática é importante na formação da consciência fonológica, que se torna a base para um futuro aprendizado sólido da leitura e da escrita. O aprendizado por meio de jogos e atividades interativas além de estimular a alfabetização, promove um ambiente divertido e colaborativo, essencial para deixar marcas positivas na educação inicial dos alunos.

Com a implementação de temas lúdicos e criativos, construímos aprendizados significativos, enriquecendo a experiência educacional. Incentivar a curiosidade natural das crianças sobre o mundo animal pode ser um caminho fascinante e produtivo, levando a descobertas sobre a biodiversidade e a importância da preservação ambiental.

Desdobramentos do plano:

É importante ressaltar que este plano pode e deve ser adaptado e expandido ao longo do semestre. Os alunos podem ser introduzidos a novos temas relacionados ao seu cotidiano, aprofundando o conhecimento sobre diferentes animais e suas características de forma gradual.

Além disso, podemos trabalhar diferentes gêneros textuais que também contenham as letras T e V, como fábulas, que em muitas histórias envolvem animais, promovendo ainda mais a conexão entre a leitura e a prática oral. Durante o desenvolvimento do ano letivo, podemos também incluir novas categorias de palavras e atividades, expandindo o universo de possibilidades da alfabetização.

A produção de textos também pode ser direcionada para a criação de livros ilustrados pelos alunos, onde possam relatar suas experiências e curiosidades sobre os animais, juntando a criatividade ao aprendizado. O uso do lúdico neste contexto não é apenas um apoio na alfabetização, mas um forte recurso para o desenvolvimento da imaginação e do exercício da empatia.

Orientações finais sobre o plano:

Os educadores devem lembrar que cada aluno é único e pode apresentar diferentes ritmos de aprendizado. Portanto, ao aplicar este plano, a flexibilidade e a adaptação são essenciais. É possível observar quais atividades mais despertam o interesse e motivação da turma, para que possamos potencializar os momentos de aprendizado.

É fundamental também manter um canal aberto de comunicação com os responsáveis, destacando a importância da continuidade das atividades em casa e como esses momentos podem ser reforçados no cotidiano dos alunos. Sugestões de livros e jogos para que as famílias possam participar também devem ser consideradas.

Por fim, a documentação do progresso dos alunos será imprescindível. Manter um registro das atividades e do desempenho ajudará não apenas na avaliação da turma, mas também proporcionará a personalização do ensino e a identificação de estratégias que possam auxiliar ainda mais o aprendizado, garantindo um ambiente rico e inclusivo para todos.

5 Sugestões lúdicas sobre este tema:

1. Caça ao Tesouro: Organizar uma atividade de caça ao tesouro com pistas que envolvam letras T e V, onde os alunos devem encontrar objetos que comecem com essas letras durante a caça, promovendo movimento e aprendizagem.

2. Jogo da Memória: Criar um jogo da memória utilizando pares de cartões com imagens que comecem com T e V, fortalecendo a memória e o reconhecimento das palavras de maneira divertida.

3. Teatro de Fantoches: Realizar um teatrinho com fantoches onde cada personagem só pode usar palavras que começam com T ou V, permitindo que as crianças explorem a produção oral de forma lúdica.

4. Denominação de Mascotes: Pedir para que as crianças criem um mascote para a sala, que será um animal que tem casco e deve receber um nome que comece com T ou V, promovendo a animação e a identificação com o projeto escolar.

5. Jogo de Perguntas: Criar um jogo onde os alunos fazem perguntas sobre características de animais de casco, só utilizando palavras que começam com T e V, estimulando a curiosidade e a linguagem oral.

Cada uma dessas sugestões pode ser adaptada conforme o ambiente da sala de aula e o nível de interesse e participação dos alunos, garantindo que o aprendizado seja não apenas efetivo, mas também encantador.

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