“Plano de Aula: Jogos e Brincadeiras do Brasil e do Mundo”

A seguir, apresento um plano de aula detalhado e estruturado sobre o tema “Jogos e Brincadeiras no Brasil e no Mundo”, voltado para o 1º ano do Ensino Fundamental, destinado a ajudar os alunos a explorarem a diversidade cultural através das atividades lúdicas.

Introdução

Este plano de aula tem a intenção de proporcionar aos alunos do 1º ano do Ensino Fundamental uma experiência lúdica e enriquecedora ao explorar o tema Jogos e Brincadeiras no Brasil e no Mundo. As atividades propostas visam desenvolver o aprendizado por meio do brincar, promovendo o fortalecimento de laços sociais, culturais e a compreensão das diferentes formas de diversão e entretenimento em diversas partes do mundo.

Planejamentos de Aula BNCC Infantil e Fundamental

Buscando trabalhar com as diretrizes propostas pela Base Nacional Comum Curricular (BNCC), este plano também enfoca a importância das brincadeiras e jogos na formação da identidade cultural dos alunos. A vivência prática e teórica abordada neste plano busca estimular a criatividade e o trabalho em equipe, além de reforçar a oralidade e a comunicação entre os alunos, aspectos fundamentais para o desenvolvimento integral.

Tema: Jogos e Brincadeiras no Brasil e no Mundo
Duração: 60 minutos
Etapa: Ensino Fundamental 1
Sub-etapa: 1º Ano
Faixa Etária: 6 e 7 anos

Objetivo Geral:

Desenvolver nos alunos a capacidade de reconhecer e valorizar a diversidade cultural através dos jogos e brincadeiras tradicionais do Brasil e de outros países, promovendo o respeito e a inclusão.

Objetivos Específicos:

– Identificar e comparar as brincadeiras tradicionais brasileiras e de outros países.
– Fomentar o trabalho em equipe e a cooperação entre os alunos.
– Desenvolver a oralidade e a habilidade de se expressar em grupo.
– Reconhecer a importância dos jogos e brincadeiras na cultura e no aprendizado.

Habilidades BNCC:

– (EF12EF01) Experimentar, fruir e recriar diferentes brincadeiras e jogos da cultura popular presentes no contexto comunitário e regional, reconhecendo e respeitando as diferenças individuais de desempenho dos colegas.
– (EF12EF02) Explicar, por meio de múltiplas linguagens (corporal, visual, oral e escrita), as brincadeiras e os jogos populares do contexto comunitário e regional, reconhecendo e valorizando a importância desses jogos e brincadeiras para suas culturas de origem.
– (EF01HI05) Identificar semelhanças e diferenças entre jogos e brincadeiras atuais e de outras épocas e lugares.
– (EF01GE02) Identificar semelhanças e diferenças entre jogos e brincadeiras de diferentes épocas e lugares.

Materiais Necessários:

– Cartolinas e canetinhas para a produção de cartazes.
– Materiais para jogos (cordas, bolas, objetos do cotidiano).
– Cópias de textos curtos abordando jogos de diferentes culturas.
– Som (caixa de som ou aparelho de música).
– Um espaço amplo para a realização das brincadeiras.

Situações Problema:

– Como os jogos e brincadeiras contribuem para a diversão e aprendizado nas diferentes culturas?
– Quais as semelhanças e diferenças entre as brincadeiras que conhecemos e as de outras partes do mundo?

Contextualização:

A turma será dividida em grupos, onde cada grupo pesquisará e apresentará jogos e brincadeiras típicos de diferentes países, promovendo assim uma reflexão sobre a diversidade cultural e costumes que variam de lugar para lugar. Isto se dará através de uma abordagem interdisciplinar, envolvendo História, Geografia e Educação Física.

Desenvolvimento:

1. Apresentação do tema: Comece a aula apresentando o tema e perguntando aos alunos sobre algumas brincadeiras que eles conhecem. Registre no quadro essas informações.
2. Divisão de grupos: Organize a turma em grupos de quatro ou cinco alunos para facilitar a pesquisa e o compartilhamento de ideias.
3. Pesquisa: Cada grupo receberá um país para pesquisar ou escolher um jogo que conhecem e associá-lo a um país. Eles deverão descobrir informações sobre como é jogado localmente, qual a origem histórico da brincadeira e se existem variações.
4. Apresentação dos Grupos: Após a pesquisa, cada grupo apresentará seu jogo e como é praticado em sua cultura. Os colegas poderão fazer perguntas e comentar.
5. Brincadeiras coletivas: Inicie um momento de jogos práticos. Selecione algumas brincadeiras tradicionais brasileiras, como “Pula Corda”, “Queimada” ou “Cabo de Guerra”, e brinque com a turma. Em seguida, proponha também a prática de um jogo investigado de outro país, promovendo o contato direto com as culturas diversas.
6. Reflexão final: Ao fim da aula, em círculo, conduza uma conversa com os alunos sobre o que aprenderam, as diferenças e semelhanças que notaram entre as brincadeiras e como se sentiram ao participar dos jogos.

Atividades sugeridas:

Atividade 1: Mapa Cultural
Objetivo: Compreender a diversidade cultural dos jogos.
Descrição: Criar um mural com imagens e informações dos jogos pesquisados.
Instruções Práticas: O professor deve auxiliar na coleta de informações e seleção de imagens. Os alunos devem produzir um pequeno texto explicativo sobre os jogos e brincadeiras do seu grupo.
Materiais: Cartolinas, canetinhas, lápis de cor, revistas para recorte.
Adaptação: Para alunos com dificuldades, pode-se oferecer textos pré-escritos onde eles farão anotações.

Atividade 2: Mostra de Jogos e Brincadeiras
Objetivo: Recriar jogos de diferentes culturas.
Descrição: Organizar uma “mostra de jogos” onde cada grupo mostrará seu jogo.
Instruções Práticas: Cada grupo apresenta o jogo e, em seguida, o prática em sala.
Materiais: Equipamentos necessários para os jogos (corda, bola, etc.).
Adaptação: Estimular que alunos com dificuldades participem de tutoriais de jogo onde eles possam ensinar aos colegas.

Atividade 3: Criação de uma nova brincadeira
Objetivo: Utilizar a criatividade para criar algo novo.
Descrição: Em grupos, os alunos devem criar uma nova brincadeira baseada nas informações que estudaram.
Instruções Práticas: O professor faz uma coleta de sugestões enquanto os alunos brincam e depois todos testam juntas as novas regras.
Materiais: Móveis da sala para complementar os jogos.
Adaptação: Para garantir que todos participam, orientar que cada aluno tenha um papel específico dentro do grupo.

Discussão em Grupo:

– Qual foi a brincadeira que mais gostaram de aprender e por quê?
– Como as brincadeiras refletem a cultura de um povo?
– Alguém já praticou uma brincadeira de outro país antes?

Perguntas:

– Quais semelhanças você encontrou entre as brincadeiras brasileiras e as de outros países?
– Como você se sentiu jogando um jogo de outra cultura?
– O que cada brincadeira nos ensina sobre os países de origem?

Avaliação:

A avaliação será contínua e ocorrerá através da participação dos alunos nas dinâmicas e apresentações, bem como pela qualidade das interações e jogo. A produção do mural e suas apresentações também serão avaliadas, considerando a clareza das informações e a criatividade.

Encerramento:

Finalize a aula com um momento de reflexão, onde todos podem compartilhar o que aprenderam e como se sentiram. Contextualize como os jogos e brincadeiras são importantes na aprendizagem, promovendo o respeito, amizade e a inclusão.

Dicas:

– Utilize músicas e danças típicas durante as apresentações para criar um ambiente mais imersivo.
– Faça uma roda de conversa onde cada aluno possa falar o que mais gostou na aula.
– Adapte os jogos conforme o espaço disponível, garantido a segurança das crianças.

Texto sobre o tema:

Os jogos e brincadeiras ocupam um papel vital na vida das crianças em diversas culturas. Eles não apenas proporcionam diversão, mas também são ferramentas essenciais no processo de aprendizagem. Através da brincadeira, as crianças aprendem a trabalhar em equipe, a resolver conflitos e a desenvolver habilidades sociais. Cada cultura traz sua particularidade nas interações lúdicas, e entender essas diferenças é fundamental para promover o respeito e a inclusão.

No Brasil, as brincadeiras populares muitas vezes refletem a rica diversidade cultural do país, traduzindo influências africanas, indígenas e europeias em suas práticas. Enquanto isso, no mundo, podemos encontrar diversas formas de expressão lúdica que variam de simples a complexas, todas com o mesmo objetivo de educar e divertir. Jogos como o “Pato, Pato, Ganso” ou a “Queimada” são apenas alguns exemplos que ilustram nosso legado cultural.

É essencial que os educadores promovam a vivência de brincadeiras de diferentes culturas, pois isso não apenas amplia a visão das crianças sobre o mundo, mas também as prepara para atuar em uma sociedade cada vez mais multicultural e interligada. Por meio da prática lúdica, fomentamos o aprendizado significativo, essencial para o desenvolvimento humano.

Desdobramentos do plano:

A proposta deste plano de aula não se limita ao conteúdo apresentado na aula. Com o sucesso obtido, é possível desdobrá-lo em uma série de atividades que amplificam a compreensão da cultura, como a criação de um festival de jogos na escola. Em um dia dedicado a essa causa, as crianças podem trazer brincadeiras de casa e compartilhar com os colegas, promovendo um verdadeiro intercâmbio cultural.

Outra abordagem interessante é realizar trocas de correspondência com crianças de escolas em outros países. Esse intercâmbio pode incluir cartas descrevendo jogos tradicionais, proporcionando uma experiência mais rica e diversificada. Além disso, o aprofundamento na pesquisa pode levar os alunos a uma melhor compreensão da geografia, história e cultura de outros povos, desenvolvendo assim um quadro mais amplo e crítico do mundo.

Por fim, as reflexões e aprendizados obtidos podem ser expostos em um mural na escola, onde toda a comunidade escolar poderá ter acesso e explorar o tema da diversidade cultural presente nos jogos e brincadeiras.

Orientações finais sobre o plano:

Ao implementar este plano de aulas, o educador deve estar atento ao envolvimento de todos os alunos, promovendo um ambiente inclusivo e respeitoso. É importante garantir que cada um se sinta valorado e visto, independente de suas habilidades e experiências prévias. Ao enriquecer as discussões e as interações, promove-se uma aprendizagem colaborativa e significativa.

As atividades propostas devem incluir momentos flexíveis, permitindo adaptações de acordo com a dinâmica da turma e as necessidades individuais dos alunos. Cada interação deve ser vista como uma oportunidade de aprendizado, respeitando a diversidade de saberes e experiências que cada aluno traz consigo.

Por fim, o plano deve ser visto como um ponto de partida para outras iniciativas que fomentem a aprendizagem através da ludicidade. Ele pode ser adaptado e ampliado à medida que novas ideias e necessidades surgirem, sempre com o objetivo de promover a troca de experiências e a valorização da diversidade cultural.

5 Sugestões lúdicas sobre este tema:

Sugestão 1: Jogo do Pescador
Objetivo: Criar um jogo lúdico para trabalhar as cores e formas de objetos.
Descrição: Usar papel, canetas e peixinhos de papel. Cada grupo desenha peixes e, ao final, devem “pescar” os peixes que têm cores diferentes.
Material necessário: Papéis coloridos, canetas, imãs e cordas.
Adaptação: Pode incluir outras formas (estrela, quadrado) e cores.

Sugestão 2: Caça ao Tesouro Cultural
Objetivo: Valer os jogos tradicionais de diferentes culturas.
Descrição: Criar pistas que os alunos devem seguir, onde cada pista leva a uma breve explicação de um jogo. Ao final, o grupo que encontrar o tesouro tem o direito de escolher um jogo para todos jogarem.
Material necessário: Papel, canetas e um “tesouro” (brindes ou jogos).
Adaptação: Aumentar ou diminuir as pistas de acordo com a faixa etária.

Sugestão 3: Roda de Histórias de Jogos
Objetivo: Fomentar a expressão verbal e escrita.
Descrição: Cada aluno traz e conta uma história sobre um jogo que já brincou. Envolver as famílias nesse relato.
Material necessário: Local aconchegante, espaço reservado.
Adaptação: Alunos que têm dificuldades podem desenhar suas histórias.

Sugestão 4: Confecção de Jogos Tradicionais
Objetivo: Criar um jogo utilizando objetos recicláveis.
Descrição: Os alunos podem trazer materiais recicláveis e trabalhar em equipes para construir um jogo, como tabuleiros, bonecos ou itens de jogo, como peças de dominó.
Material necessário: Objetos recicláveis, cola, fitas adesivas.
Adaptação: Dividir grupos por habilidades nas atividades, garantindo que todos participem ativamente.

Sugestão 5: Festival de Jogos no Campo
Objetivo: Estimular a socialização e prática.
Descrição: Organizar um dia de jogos livres, onde cada grupo monta uma barraca de jogos de diferentes culturas.
Material necessário: Materiais de cada jogo e espaço amplo.
Adaptação: Focar nas habilidades de cada turma e preparar jeito para o movimento, incluindo jogos adaptados para crianças com deficiências.

Com a oferta diversificada de atividades, propomos um plano de aula dinâmico e completo que favorece a vivência lúdica e cultural, promovendo o aprendizado em várias esferas do desenvolvimento infantil.


Botões de Compartilhamento Social