“Plano de Aula: Invenções Divertidas para Crianças de 4 a 5 Anos”
Este plano de aula é dedicado a crianças pequenas, com idade entre 4 e 5 anos, e tem como tema principal as invenções. A proposta é explorar de maneira lúdica e significativa a relação das crianças com as inovações que moldaram o nosso cotidiano, possibilitando desenvolver habilidades sociais, cognitivas e motoras. Através de atividades que estimulem a criatividade e a expressão individual, as crianças poderão se aprofundar no conceito de invenção, aprendendo sobre a importância da criatividade e do trabalho em equipe.
As atividades propostas visam promover um ambiente de aprendizado dinâmico e envolvente, onde as crianças possam brincar, imaginar e criar. Com a utilização de materiais simples e variados, este plano busca alcançar os objetivos pedagógicos de forma inclusiva e acessível, respeitando o ritmo e o interesse de cada aluno. Através da interação e do desenvolvimento de habilidades, os pequenos terão a oportunidade de se ver como pequenos inventores, aumentando sua autoestima e senso de pertencimento.
Tema: Invenções
Duração: 58 minutos
Etapa: Educação Infantil
Sub-etapa: Crianças Pequenas
Faixa Etária: 5 anos
Objetivo Geral:
Proporcionar às crianças pequenas a experiência de explorar e compreender o conceito de invenção, estimulando a criatividade, a sociabilidade e a expressão artística através de atividades lúdicas e interativas.
Objetivos Específicos:
– Fomentar a imaginação e a criatividade ao criar invenções originais utilizando materiais recicláveis.
– Desenvolver habilidades motoras e de coordenação através de atividades de manipulação de diferentes materiais.
– Promover o respeito e a valorização das ideias e criações dos colegas, incentivando a empatia e a cooperação.
– Estimular a expressão oral ao compartilhar com o grupo suas invenções e ideias.
Habilidades BNCC:
Para este plano, foram selecionadas as seguintes habilidades que estão alinhadas com o tema e com o desenvolvimento das crianças pequenas:
CAMPO DE EXPERIÊNCIAS “O EU, O OUTRO E O NÓS”
– (EI03EO01) Demonstrar empatia pelos outros, percebendo que as pessoas têm diferentes sentimentos, necessidades e maneiras de pensar e agir.
– (EI03EO03) Ampliar as relações interpessoais, desenvolvendo atitudes de participação e cooperação.
– (EI03EO04) Comunicar suas ideias e sentimentos a pessoas e grupos diversos.
CAMPO DE EXPERIÊNCIAS “CORPO, GESTOS E MOVIMENTOS”
– (EI03CG01) Criar com o corpo formas diversificadas de expressão de sentimentos, sensações e emoções, tanto nas situações do cotidiano quanto em brincadeiras, dança, teatro, música.
CAMPO DE EXPERIÊNCIAS “TRAÇOS, SONS, CORES E FORMAS”
– (EI03TS02) Expressar-se livremente por meio de desenho, pintura, colagem, dobradura e escultura, criando produções bidimensionais e tridimensionais.
CAMPO DE EXPERIÊNCIAS “ESCUTA, FALA, PENSAMENTO E IMAGINAÇÃO”
– (EI03EF01) Expressar ideias, desejos e sentimentos sobre suas vivências, por meio da linguagem oral e escrita (escrita espontânea), de fotos, desenhos e outras formas de expressão.
Materiais Necessários:
– Materiais recicláveis (caixas, garrafas, papelão, revistas)
– Tesoura e cola
– Tinta, pincéis e outros materiais para pintura e colagem
– Lápis de cor e canetinhas
– Fita adesiva
– Folhas de papel
– Aparelho de som com músicas animadas
Situações Problema:
– As crianças podem se questionar: Como podemos criar novos objetos usando o que já existe? O que é uma invenção? Por que algumas invenções mudaram a nossa vida?
Contextualização:
Iniciar a aula falando sobre invenções que mudaram a história, como o telefone, a roda, a luz elétrica, e outras que as crianças podem conhecer. Estimular a conversa sobre como as vidas de todos mudaram com essas invenções. Em seguida, introduzir a ideia de que as crianças terão a chance de serem inventoras, criando suas próprias invenções.
Desenvolvimento:
1. Apresentação do Tema: Comece a aula com uma breve explicação sobre o que é uma invenção. Use exemplos simples e do cotidiano para facilitar a compreensão. Pergunte às crianças se elas conhecem alguma invenção e quais delas são mais úteis para elas.
2. Exposição e Discussão: Exiba algumas invenções famosas em imagens ou objetos (se possível) e converse sobre como foram criadas e qual a importância delas. Estimule as crianças a falarem sobre suas próprias ideias e sentimentos a respeito dessas invenções.
3. Criação de Invenções: Informe que elas terão a oportunidade de criar suas próprias invenções com os materiais recicláveis. Explique que não há certo ou errado, e que a criatividade é o que importa. Divida a turma em grupos para promover a cooperação.
4. Apresentação das Invenções: Cada grupo deve apresentar sua invenção para o restante da turma, relatando o que criaram, como funciona e qual a sua utilidade. Isso estimula a oralidade e a autoconfiança.
Atividades Sugeridas:
Dia 1: Explorando o Conceito de Invenções
Objetivo: Apresentar o conceito de invenções.
Descrição: Iniciar com uma roda de conversa, onde os alunos compartilham suas experiências e ideias sobre invenções.
Instruções Práticas: Os alunos devem falar sobre qual invenção eles consideram mais importante e por quê. O professor deve registrar as falas em um cartaz.
Materiais: Cartaz e canetas.
Dia 2: Caça ao Tesouro de Invenções
Objetivo: Identificar invenções no ambiente escolar.
Descrição: Organizar uma caça ao tesouro onde as crianças deverão encontrar objetos na escola que são invenções.
Instruções Práticas: Criar cartões com pistas e distribuir para cada grupo. Após encontrar os objetos, sentar em círculo e discutir sobre a utilidade de cada item.
Materiais: Cartões com pistas e canetas.
Dia 3: Dia das Invenções
Objetivo: Criar invenções utilizando materiais recicláveis.
Descrição: Proporcionar materiais diversos para as crianças construírem suas invenções.
Instruções Práticas: Ajude as crianças a organizarem suas ideias antes de começarem. Após a construção, cada grupo apresenta sua invenção para os demais.
Materiais: Materiais recicláveis, tesouras, colas e tintas.
Dia 4: História de Invenções
Objetivo: Conhecer e recontar histórias sobre invenções famosas.
Descrição: O professor conta histórias sobre invenções e pede que as crianças recontam da maneira que preferirem (desenho, teatro, etc.).
Instruções Práticas: Ler histórias e pedir que cada criança ou grupo faça uma interpretação diferente da invenção profilada.
Materiais: Livros sobre invenções e materiais de artes.
Dia 5: Exposição de Invenções
Objetivo: Apresentar as invenções criadas.
Descrição: Organizar uma exposição com as invenções feitas pelos alunos no dia anterior.
Instruções Práticas: Cada grupo deve fazer um cartaz explicativo sobre sua invenção. Os alunos apresentam suas invenções para outra turma ou para os pais.
Materiais: Materiais para fazer cartazes e um espaço para expor as invenções.
Discussão em Grupo:
Após a apresentação das invenções, promova uma discussão sobre o que cada um aprendeu durante a atividade. Pergunte como eles se sentiram durante a construção e apresentação de suas invenções. Estimule os alunos a compartilharem suas impressões e aprendizagens.
Perguntas:
– O que você inventou e como funciona?
– Por que você acha que a sua invenção é útil?
– O que você aprendeu sobre invenções durante essa semana?
– Como você se sentiu ao trabalhar em grupo?
– Qual invenção você gostaria de conhecer melhor e por quê?
Avaliação:
Avalie o processo de aprendizagem considerando a participação, o envolvimento e a criatividade das crianças nas atividades. É importante observar como se relacionam, demonstrando empatia e respeito durante o trabalho em grupo e nas apresentações.
Encerramento:
Finalize a atividade destacando a importância da criatividade e da colaboração. Enfatize que todos têm potencial para inventar e que cada contribuição é valiosa. Reforce a ideia de que as invenções fazem parte do nosso dia a dia, trazendo melhorias e facilitando a vida.
Dicas:
– Use músicas que incentivem a criatividade durante as atividades.
– Ofereça um espaço adequado para as crianças se movimentarem livremente ao criar suas invenções.
– Sempre valorize o esforço e a criatividade das crianças, independentemente do resultado final.
– Mantenha uma atmosfera de respeito e colaboração, onde cada ideia é bem-vinda e considerada.
Texto sobre o tema:
As invenções desempenham um papel crucial na evolução da sociedade, transformando a maneira como vivemos, trabalhamos e nos comunicamos. Desde a roda até o computador, cada invenção é um testemunho da curiosidade e da criatividade humana. Ao longo da história, indivíduos e grupos têm se esforçado para melhorar a vida das pessoas ao seu redor, encontrando soluções para problemas e necessidades do dia a dia. É fundamental que as crianças compreendam que cada inovação começa com uma ideia, e que todos são capazes de criar e inovar.
Para as crianças pequenas, o conceito de invenções pode ser apresentado de forma lúdica, permitindo que experimentem e explorem. Ao fazer isso, as crianças não apenas aprendem sobre a história e a importância das invenções, mas também recebem a oportunidade de se tornar criadoras. Incluir atividades que estimulem a expressão, como a arte e a narrativa, é vital para que as crianças se sintam encorajadas a fabricar suas próprias ideias e conceitos.
Implementar o tema das invenções na Educação Infantil não é apenas uma maneira de promover a criatividade; também é uma oportunidade de desenvolver outras habilidades, como a comunicação, o trabalho em equipe e a empatia. As crianças são naturalmente curiosas e inventivas, e incorporar o aprendizado sobre invenções nos currículos pode abrir portas para um mundo cheio de possibilidades e descobertas. Assim, cultivamos não apenas pequenos inventores, mas também pensadores críticos e cidadãos conscientes.
Desdobramentos do plano:
As atividades sobre invenções podem se desdobrar em outras áreas do conhecimento, como ciências e matemática, ao discutirmos como foram criadas algumas invenções e qual a sua relação com os fenômenos naturais. Por exemplo, ao falar sobre a invenção do avião, pode-se explorar conceitos de aerodinâmica de forma simplificada, permitindo que as crianças entendam a importância da aviação e sua influência na sociedade moderna.
Além disso, é possível realizar um projeto em conjunto, onde as crianças possam pesquisar em casa ou com os familiares sobre outras invenções e seus inventores. Isso contribuirá para o desenvolvimento da autonomia e do interesse pela pesquisa, além de proporcionar uma oportunidade de estreitar os laços familiares, já que os pais ou responsáveis poderão participar ativamente nesse processo.
Outra possibilidade de desdobramento é a realização de uma feira de invenções, onde as crianças poderão expor suas criações para outras classes ou para os pais no final do projeto. Esse evento promove a sensação de realização e a valorização do trabalho em grupo, encerrando o ciclo de aprendizagem de uma maneira festiva e colaborativa.
Orientações finais sobre o plano:
É importante que o professor esteja atento às dinâmicas de grupo, favorecendo a participação de todos os alunos e respeitando o tempo e o ritmo de cada criança. Crie um ambiente acolhedor onde todos se sintam à vontade para expressar suas ideias e opiniões. Encoraje a experimentação e a troca de experiências entre os pequenos, salientando a importância do aprendizado coletivo.
A adaptação do plano às necessidades específicas de cada grupo é essencial para garantir que todas as crianças, independentemente de suas habilidades, possam se beneficiar das atividades propostas. Considere oferecer diferentes tipos de materiais e alternativas durante as oficinas de invenções, de forma a garantir que todos tenham a oportunidade de participar de forma ativa e significativa.
Por fim, ao abordar o tema das invenções, lembre-se de que o mais essencial é cultivar a curiosidade e o entusiasmo das crianças. Mantenha sempre uma postura positiva, celebrando cada pequeno avanço e invenção, pois desta forma você estará contribuindo para a formação de indivíduos criativos e inovadores que, no futuro, poderão fazer grandes descobertas e contribuições para a sociedade.
5 Sugestões lúdicas sobre este tema:
1. Música e Movimento: Crie uma dança temática sobre invenções. Objetivo: desenvolver a coordenação e estimular a expressão corporal. Utilizar músicas que falem sobre inventores ou invenções pode agregar ao aprendizado. O professor pode pedir que as crianças façam gestos que representem diferentes invenções enquanto dançam.
2. Teatro de Fantoches: Promova uma atividade de contação de histórias onde as crianças criem fantoches que representam inventores. Objetivo: estimular a empatia e a criatividade. As crianças podem usar meias e outros materiais simples para elaborar os fantoches e depois encenar pequenas histórias de invenções.
3. Desenhos de Inventores: Proponha que as crianças desenhem o que gostariam de inventar. Objetivo: promover a criatividade e a expressão artística. O professor pode organizar uma exposição desses desenhos, criando um espaço para que cada uma explique sua invenção.
4. Caça ao Tesouro Científica: Organize uma caça ao tesouro onde as crianças deverão encontrar materiais que representam diferentes inventos. Objetivo: potencializar a observação e a curiosidade. Após encontrar os itens, elas deverão discuti-los em grupo, enfatizando suas funcionalidades.
5. Mini-Ciência: Realize um dia de mini-experimentos utilizando materiais simples para demonstrar o funcionamento de algumas invenções. Objetivo: estimular a curiosidade científica. As experiências devem ser seguras e fáceis de entender, como a construção de uma simples ponte de papel ou um barco que flutua, para mostrar princípios básicos de engenharia.
Com estas sugestões, busca-se garantir que a aprendizagem sobre invenções seja não apenas educativa, mas também divertida e envolvente para as crianças pequenas.


