Plano de Aula: brincadeiras e jogos (Ensino Fundamental 2) – 8º Ano
A elaboração de um plano de aula sobre brincadeiras e jogos para o 8º ano do Ensino Fundamental 2 se apresenta como uma oportunidade ímpar de estimular o interesse dos estudantes por meio da ludicidade e promote a construção do conhecimento de maneira interativa e envolvente. Essa abordagem é fundamental, pois os jogos e brincadeiras, sendo atividades que fazem parte da vida de todos, facilitam a aprendizagem ao favorecer o engajamento e a criação de vínculos entre os colegas.
Neste plano de aula, o foco será a exploração de diferentes tipos de brincadeiras e jogos, suas regras, estratégias e a função social que desempenham. Ao longo das atividades, os alunos terão a chance de refletir sobre diferentes aspectos dos jogos, como trabalho em equipe, habilidades de comunicação, e o respeito às regras. As atividades estão planejadas para serem dinâmicas e envolventes, promovendo não só a aprendizagem de conteúdos curriculares, mas também o desenvolvimento de habilidades sociais e emocionais.
Tema: Brincadeiras e Jogos
Duração: 10:00
Etapa: Ensino Fundamental 2
Sub-etapa: 8º Ano
Faixa Etária: 12 anos
Objetivo Geral:
Estimular a prática de brincadeiras e jogos como um meio de integração social, promovendo o desenvolvimento de habilidades semelhantes às que são necessárias para a convivência em sociedade, como trabalho em equipe, respeito às regras e comunicação.
Objetivos Específicos:
– Identificar e classificar diferentes tipos de brincadeiras e jogos, analisando suas regras e objetivos.
– Compreender a importância da diversão e do respeito mútuo na prática de jogos e brincadeiras.
– Desenvolver habilidades de comunicação e trabalho em equipe por meio da interação social em atividades lúdicas.
– Refletir sobre como as brincadeiras e jogos podem ser utilizados como ferramentas pedagógicas.
Habilidades BNCC:
– (EF89EF01) Experimentar diferentes papéis (jogador, árbitro e técnico) e fruir os esportes de rede/parede, campo e taco, invasão e combate, valorizando o trabalho coletivo e o protagonismo.
– (EF89EF02) Praticar um ou mais esportes de rede/parede, campo e taco, invasão e combate oferecidos pela escola, usando habilidades técnico-táticas básicas.
Materiais Necessários:
– Bolas de diferentes tamanhos (bola de futebol, vôlei, basquete).
– Materiais de marcação de campo (fita, cones).
– Cópias impressas com as regras de algumas brincadeiras (ex: esconde-esconde, queimada).
– Aparelho de som para música (opcional).
Situações Problema:
1. Como as regras influenciam o resultado de um jogo?
2. Quais habilidades são necessárias para jogar em equipe e como podemos desenvolvê-las?
Contextualização:
As brincadeiras e os jogos são práticas que estão presentes em diversas culturas e fazem parte do cotidiano de todos os indivíduos, independentemente de sua idade. As atividades lúdicas promovem não apenas o entretenimento, mas também o desenvolvimento de diversas competências e habilidades. Ao aprender sobre as regras do jogo e interagir com os colegas, os alunos podem compreender melhor a importância da cooperação, respeito e estratégia na convivência social.
Desenvolvimento:
1. Abertura da Aula (30 minutos)
– Começar a aula apresentando o tema “Brincadeiras e Jogos” e discutir com os alunos quais brincadeiras eles costumam praticar. Perguntar sobre características de algumas delas:
* Como são jogadas?
* Quais habilidades são necessárias?
* O que eles mais gostam em cada jogo?
2. Exploração de Brincadeiras (30 minutos)
– Formar grupos e distribuir as cópias com as regras de algumas brincadeiras e jogos tradicionais como “queimada”, “esconde-esconde” e “pique-esconde”.
– Cada grupo deve escolher uma brincadeira e, em seguida, apresentar as regras aos outros grupos, além de demonstrar um breve exemplo de como brincar.
3. Jogo Esportivo (50 minutos)
– Escolher um esporte coletivo, como futebol ou vôlei, onde todos possam participar.
– Esclarecer as regras e realizar um torneio amistoso. Instruir os alunos a, durante o jogo, praticarem várias funções, como jogador e árbitro.
4. Reflexão e Discussão (10 minutos)
– Ao finalizar as atividades, reunir todos os alunos e promover uma discussão sobre as seguintes questões:
* Como se sentiram ao participar das brincadeiras?
* O que aprenderam com as atividades e o que poderiam melhorar?
* Qual a importância do respeito às regras e do trabalho em equipe durante as brincadeiras?
Atividades sugeridas:
1. Criar um Jogo Original
– Objetivo: Estimular a criatividade e o trabalho em grupo.
– Descrição: Os alunos devem criar um jogo original, criando regras e equipamentos (se necessário), e apresentá-lo para a turma.
– Materiais: Papel, canetas, fita adesiva, etc.
– Adaptação: Para alunos que têm dificuldade em seguir instruções, a atividade pode ser simplificada, permitindo que eles copiem um jogo já conhecido.
2. Dia de Jogos ao Ar Livre
– Objetivo: Promover a interação social de forma divertida.
– Descrição: Organizar um dia inteiro de jogos ao ar livre, onde cada aluno traz um bloco de jogos.
– Materiais: Brinquedos, equipamentos esportivos, pranchas para anotações, etc.
– Adaptação: Alunos com necessidades especiais podem participar dos jogos em funções adaptadas.
3. Debate sobre Brincadeiras
– Objetivo: Refletir sobre o valor das brincadeiras no desenvolvimento social e emocional.
– Descrição: Organizar um debate onde os alunos devem dar sua opinião sobre o valor cultural e social das brincadeiras, podendo trazer exemplos.
– Materiais: Papel e caneta para anotações.
– Adaptação: Pode ser feita uma roda de conversa para incluir todos os alunos.
4. Calendário de Jogos
– Objetivo: Planejar atividades lúdicas ao longo do mês.
– Descrição: Criar um calendário onde cada aluno escolhe um dia do mês para trazer e ensinar um novo jogo à turma.
– Materiais: Folhas em branco, canetas coloridas.
– Adaptação: Para facilitar, o professor pode sugerir algumas brincadeiras já conhecidas para que os alunos optem.
5. Relato Pessoal sobre uma Brincadeira
– Objetivo: Desenvolver habilidades narrativas e de escrita.
– Descrição: Pedir aos alunos que escrevam um pequeno relato sobre a brincadeira que mais gostavam de jogar quando eram mais novos, explicando o que tornava essa experiência especial.
– Materiais: Papel e caneta.
– Adaptação: Para alunos com dificuldades de escrita, a atividade poderá ser feita oralmente.
Discussão em Grupo:
Após as atividades, os alunos poderão discutir sobre a importância dos jogos na convivência social. Questões que podem ser levantadas incluem:
– Como as brincadeiras contribuem para desenvolver habilidades sociais?
– A importância de respeitar as regras em qualquer jogo ou atividade em grupo.
Perguntas:
1. Por que você acha que as regras são importantes em um jogo?
2. Como se sente ao trabalhar em equipe durante uma atividade?
3. Que habilidades você gostaria de desenvolver por meio das brincadeiras?
Avaliação:
A avaliação será contínua e poderá ser feita por meio de observação das interações dos alunos durante as atividades, da parceria em grupo e desse envolvimento nas discussões. Os alunos também poderão ser avaliados se suas apresentações sobre os jogos originais que criaram.
Encerramento:
Para encerrar a aula, o professor pode pedir que cada aluno escolha uma brincadeira que aprenderam e que se comprometam a jogá-la com amigos ou familiares, reforçando a ideia de que o aprendizado deve ir além da sala de aula.
Dicas:
– Focar na diversidade cultural, trazendo brincadeiras de diferentes origens para enriquecer o aprendizado.
– Incentivar a reflexão e a valorização da experiência lúdica, destacando seu valor na formação integral do aluno.
– Promover momentos de diversão em sala, para que todos os alunos sintam-se confortáveis e motivados a participar.
Texto sobre o tema:
As brincadeiras e os jogos sempre desempenharam um papel fundamental na vida das crianças e, por extensão, na sociedade. Muitas vezes, são consideradas apenas como formas de entretenimento, no entanto, as brincadeiras vão muito além disso. Elas são instrumentos poderosos para o desenvolvimento de habilidades sociais e emocionais. Ao participar de jogos, crianças aprendem sobre cooperação, respeito e responsabilidade. Essas habilidades sociais são fundamentais na formação de cidadãos conscientes e participativos, capazes de interagir em suas comunidades.
Além disso, as brincadeiras também têm um aspecto cultural importante, uma vez que transmitem valores, tradições e modos de vida que refletem um contexto social específico. Cada brincadeira carrega consigo a herança de diversos grupos humanos, enriquecendo o cenário cultural de uma sociedade. Por isso, é importante que as escolas explorem esses aspectos culturais, permitindo que os alunos desenvolvam uma compreensão mais profunda sobre suas origens e significados.
Por último, os jogos são amplamente reconhecidos por contribuírem para a saúde mental e física dos indivíduos. A atividade física é essencial para o desenvolvimento saudável, e as brincadeiras muitas vezes levam a um aumento natural da atividade física, melhorando a saúde geral. Jogos coletivos, em particular, ajudam a criar laços e fortalecer as relações interpessoais, enquanto promovem um estilo de vida ativo. É essencial, portanto, que educadores e alunos reconheçam a importância de incorporar brincadeiras e jogos em sua rotina, criando uma experiência de aprendizagem mais rica e significativa.
Desdobramentos do plano:
As brincadeiras e os jogos possuem um papel significativo na formação do indivíduo e são muito úteis na preservação de tradições culturais. Um dos desdobramentos deste plano de aula pode ser a incorporação de jogos tradicionais regionais, permitindo uma pesquisa mais profunda sobre a história e o significado dessas atividades na cultura local. Esta união entre a cultura e a educação pode ampliar a percepção dos alunos sobre suas raízes e a diversidade cultural ao seu redor.
Outro desdobramento importante é a possibilidade de organização de um “Dia de Jogos” na escola, onde todos os alunos e professores participariam de um evento dedicado a brincar. Esse dia poderia incentivar o envolvimento das famílias e da comunidade escolar, promovendo um ambiente de interação e entretenimento. A realização desse evento pode fortalecer o vínculo entre as escolas e as comunidades, além de promover a valorização das brincadeiras como um recurso educativo e social efetivo.
Por fim, o plano de aula pode abrir espaço para a discussão sobre a importância das brincadeiras e atividades lúdicas na educação virtual, considerando o cenário atual. A digitalização da educação exige adaptações, e a inclusão de jogos eletrônicos, que estimulam o raciocínio lógico e a colaboração, podem ser incorporados nas próximas aulas, refletindo sobre o valor do lúdico e das interações sociais em ambientes digitais.
Orientações finais sobre o plano:
Para garantir que todos os alunos se sintam incluídos nas atividades propostas, é importante observar as necessidades individuais e fazer adaptações nos jogos e brincadeiras, considerando as particularidades de cada estudante. O educador deve estar atento aos sinais verbais e não verbais para perceber eventuais dificuldades, promovendo um ambiente acolhedor e seguro para a participação de todos, especialmente para aqueles que podem apresentar dificuldades de socialização.
Além disso, é fundamental promover o ensino do respeito à diversidade nas brincadeiras e jogos. Isso pode ser feito explorando jogos de diferentes culturas e discutindo os valores e significados que cada um carrega. A promoção de um espaço de diálogo, onde os alunos possam compartilhar suas experiências de vida ligada a brincadeiras e jogos, pode enriquecer e aprofundar a relação entre eles.
Por último, a continuidade desse aprendizado pode ser garantida por meio da implementação de avaliações formativas que façam uso de feedback. As reflexões feitas ao final de cada atividade são fundamentais para que os alunos compreendam melhor seus que fazeres e a importância dos jogos no seu desenvolvimento social e cognitivo. Essa abordagem não só colabora para um ambiente educativo mais rico, mas também prepara os alunos para o convívio em sociedade, respeitando a diversidade e promovendo a inclusão.
5 Sugestões lúdicas sobre este tema:
1. Gincana de Jogos Tradicionais
– Objetivo: Promover a competição saudável e a cooperação entre os alunos.
– Descrição: Organizar uma gincana envolvendo brincadeiras tradicionais como corrida de saco, cabo de guerra e corrida de colher com ovo.
– Materiais: Sacos, cordas, colheres e ovos.
– Adaptação: Para alunos com mobilidade reduzida, podem ser criadas versões adaptadas das brincadeiras que respeitem suas limitações.
2. Criação de um Livro de Jogos
– Objetivo: Documentar e valorizar as brincadeiras aprendidas e suas histórias.
– Descrição: Os alunos devem registrar as regras, histórias e variantes de cada jogo que conheceram e aprenderam durante o plano de aula.
– Materiais: Papéis, canetas, câmeras para documentar os jogos, graphiques e imagens.
– Adaptação: Para alunos que têm dificuldade na escrita, podem se concentrar em produzir gráficos ou desenhos dos jogos.
3. Jogo de Roleplay – O Grande Jogo da Cidade
– Objetivo: Estimular a criatividade e representação de papéis.
– Descrição: Criar um jogo de tabuleiro em que os alunos interpretam “moradores” de uma cidade, onde podem utilizar diferentes papéis e interações.
– Materiais: Papéis, canetas, material reciclável para a criação do tabuleiro.
– Adaptação: Alunos podem criar histórias em quadrinhos ou desenhos em vez de jogar o tabuleiro.
4. Teatro de Sombras com Brincadeiras
– Objetivo: Utilizar o teatro como forma de expressão e compreensão de regras de jogos.
– Descrição: Os alunos devem criar uma peça de teatro de sombras baseada em uma brincadeira tradicional, usando figuras para representá-los.
– Materiais: Lâmpadas, cartolinas, e objetos para as sombras.
– Adaptação: Para incluir alunos com necessidades especiais, as figuras podem ser adaptadas em tamanho, e a participação pode ser em diferentes áreas do processo.
5. Oficina de Criação de Brinquedos Sustentáveis
– Objetivo: Promover a criatividade e a conscientização ambiental.
– Descrição: Usar materiais recicláveis para que os alunos criem seus próprios brinquedos e brinquedos , estimulando a importância da preservação ambiental.
– Materiais: Materiais recicl


