“Multiplicação Criativa: Aprenda Matemática de Forma Divertida!”
Projeto Interdisciplinar: Multiplicação criativa
Título do Projeto
Multiplicação Criativa: Aprendendo Matemática com Diversão e Criatividade!
Justificativa
O ensino da multiplicação é fundamental para o desenvolvimento das habilidades matemáticas dos alunos, pois fundamenta conceitos que serão utilizados ao longo de toda a vida escolar e pessoal. Este projeto visa tornar a aprendizagem da multiplicação mais divertida e significativa, utilizando a Educação Financeira como contexto prático, ajudando os alunos a entenderem a importância da matemática no cotidiano.
Objetivos Gerais
Os alunos aprenderão a multiplicar de forma criativa e contextualizada, desenvolvendo habilidades matemáticas e financeiras, além de melhorarem sua expressão oral e escrita.
Objetivos Específicos
- Matemática:
- Compreender e aplicar a operação de multiplicação através de jogos e atividades lúdicas.
- Resolver problemas práticos envolvendo multiplicação.
- Educação Financeira:
- Entender o conceito de valor e custo a partir de situações do cotidiano.
- Aplicar a multiplicação em situações financeiras simples, como preços e quantidades.
Competências e Habilidades da BNCC
- Matemática:
- EF02MA03 – Resolver e elaborar problemas que envolvam adição e subtração com números naturais.
- EF02MA06 – Compreender a multiplicação como uma adição sucessiva.
- Educação Financeira:
- EF02EF05 – Identificar e utilizar noções de dinheiro e a sua importância na vida cotidiana.
Metodologia
O projeto será desenvolvido em grupos, utilizando a metodologia de Aprendizagem Cooperativa. Os alunos serão divididos em equipes que trabalharão juntas para resolver problemas de multiplicação e situações financeiras. Serão utilizadas dinâmicas de grupo, jogos de tabuada e atividades práticas que estimulem a criatividade e o trabalho em equipe.
Cronograma Detalhado
- Dia 1: Apresentação do projeto e formação dos grupos. Discussão inicial sobre multiplicação e seu uso em situações do cotidiano.
- Dia 2: Introdução aos jogos de tabuada. Divisão dos grupos para jogar e registrar resultados.
- Dia 3: Atividade prática: “Mercadinho”. Os alunos criarão um mercadinho simulado onde aplicarão multiplicação em situações de compra e venda.
- Dia 4: Elaboração de um cartaz coletivo onde os grupos apresentarão suas descobertas sobre a multiplicação e sua aplicação financeira.
- Dia 5: Apresentação final dos grupos e avaliação do projeto.
Atividades Propostas
- Jogo de tabuada em grupos: cada grupo terá um tabuleiro e fichas para jogar e aprender as tabuadas de forma lúdica.
- Atividade “Mercadinho”: criar uma simulação onde os alunos serão compradores e vendedores, utilizando multiplicação para calcular preços de produtos.
- Criação de um cartaz coletivo sobre a multiplicação, utilizando desenhos e explicações sobre sua aplicação na vida real.
- Debate em grupo sobre como a multiplicação é utilizada em diferentes profissões e no cotidiano.
- Apresentação oral em grupos sobre o que aprenderam e como podem aplicar a multiplicação em suas vidas.
Recursos Necessários
- Recursos audiovisuais (projetor, computador).
- Jogos de tabuada (tabuleiros e cartas).
- Fichas de multiplicação.
- Materiais para criação de cartazes (papel, canetas, giz de cera).
- Produtos fictícios para a atividade do mercadinho.
Avaliação
A avaliação será contínua e formativa, levando em conta a participação dos alunos nas atividades em grupo, a criatividade e a clareza na apresentação final. Além disso, serão observados os registros matemáticos e a capacidade de resolução de problemas.
Culminância
A culminância será uma apresentação final onde cada grupo irá expor o cartaz criado e apresentar o que aprenderam durante a semana, incluindo a experiência do “Mercadinho”. Os alunos poderão interagir com os colegas, fazendo perguntas e trocando ideias.
Extensões e Adaptações
Para turmas com necessidades especiais, adaptar os jogos para diferentes níveis de habilidade, garantir que todos os alunos possam participar das atividades e, se necessário, oferecer suporte individualizado. Para contextos rurais, a atividade “Mercadinho” pode ser adaptada para uma feira local.
Bibliografia e Referências
- Base Nacional Comum Curricular (BNCC)
- Ministério da Educação
- Livros:
- “Matemática Criativa: Jogos e Atividades” – Autor: Editora X
- “Educação Financeira para Crianças” – Autor: Editora Y
- Vídeos:
- Canal “Matemática para Crianças” – YouTube
- Canal “Finanças para Crianças” – YouTube

