PROJETO: Dia do Profissional de Tecnologia da Informação (19 de outubro) – 1º ano

Projeto: Dia do Profissional de Tecnologia da Informação (19 de outubro) – 1º ano

Tema:

O tema deste projeto é a valorização do Dia do Profissional de Tecnologia da Informação, celebrado em 19 de outubro. A proposta é apresentar aos alunos do 1º ano do Ensino Fundamental a importância da tecnologia na vida cotidiana e o papel dos profissionais que atuam nessa área. Através de atividades lúdicas e educativas, as crianças poderão entender como a tecnologia facilita a comunicação, o aprendizado e diversas tarefas do dia a dia.

Habilidade BNCC:

As habilidades BNCC trabalhadas neste projeto incluem:

  • (EF01LP01) Reconhecer que textos são lidos e escritos da esquerda para a direita e de cima para baixo da página.
  • (EF01LP02) Escrever, espontaneamente ou por ditado, palavras e frases de forma alfabética – usando letras/grafemas que representem fonemas.
  • (EF01LP17) Planejar e produzir, em colaboração com os colegas e com a ajuda do professor, listas, agendas, calendários, avisos, convites, receitas, instruções de montagem e legendas para álbuns, fotos ou ilustrações (digitais ou impressos), dentre outros gêneros do campo da vida cotidiana, considerando a situação comunicativa e o tema/assunto/finalidade do texto.

Objetivo geral:

O objetivo geral deste projeto é promover a compreensão da importância da tecnologia da informação e dos profissionais que atuam nessa área, estimulando o interesse dos alunos pelo tema e desenvolvendo habilidades de leitura, escrita e trabalho em grupo.

Objetivos específicos:

  • Identificar e nomear diferentes profissões relacionadas à tecnologia da informação.
  • Compreender a função dos profissionais de tecnologia na sociedade.
  • Desenvolver habilidades de escrita ao criar um convite para uma atividade relacionada ao tema.
  • Estimular a criatividade através de atividades artísticas que envolvam tecnologia.

Duração aproximada:

Planejamentos de Aula BNCC Infantil e Fundamental

50 minutos.

Recursos didáticos:

  • Computadores ou tablets.
  • Materiais de papelaria (papel, canetas, lápis de cor).
  • Projetor multimídia.
  • Imagens de profissionais de tecnologia.
  • Livros e revistas sobre tecnologia.

Metodologia:

Atividades:

1. Início da aula: Apresentar o tema do Dia do Profissional de Tecnologia da Informação, utilizando um projetor para mostrar imagens de profissionais da área, como programadores, analistas de sistemas e designers gráficos. Perguntar aos alunos se conhecem alguém que trabalha com tecnologia e o que essa pessoa faz.

2. Discussão em grupo: Dividir a turma em pequenos grupos e pedir que discutam sobre como a tecnologia influencia suas vidas. Cada grupo deve listar pelo menos três maneiras em que a tecnologia é importante no dia a dia.

3. Produção de texto: Após a discussão, cada aluno deverá escrever uma frase sobre o que aprendeu e como a tecnologia os ajuda. O professor pode auxiliar os alunos que tiverem dificuldades, garantindo que todos consigam participar.

4. Criação de um convite: Os alunos irão criar um convite para um evento fictício que celebra o Dia do Profissional de Tecnologia da Informação. O convite deve incluir o nome do evento, data, horário e local. O professor pode fornecer um modelo para ajudar os alunos.

5. Apresentação dos convites: Cada aluno apresentará seu convite para a turma, explicando o que escreveu e por que escolheu aquele formato. Isso ajudará a desenvolver a habilidade de fala e apresentação.

6. Atividade artística: Para finalizar, os alunos poderão desenhar ou criar uma colagem que represente a tecnologia em suas vidas. Eles podem usar recortes de revistas, desenhos e outros materiais disponíveis.

Avaliação:

A avaliação será contínua, observando a participação dos alunos nas discussões, a qualidade dos textos produzidos e a criatividade nas atividades artísticas. O professor poderá fazer anotações sobre o envolvimento e a compreensão dos alunos ao longo das atividades.

Dicas:

Para enriquecer o projeto, o professor pode convidar um profissional da área de tecnologia para conversar com os alunos, trazendo exemplos práticos do dia a dia. Além disso, é interessante utilizar jogos educativos relacionados à tecnologia, que podem ser encontrados em plataformas digitais.

Texto para leitura do professor:

O Dia do Profissional de Tecnologia da Informação é uma data que celebra a contribuição desses profissionais para a sociedade. A tecnologia está presente em quase todos os aspectos de nossas vidas, desde a comunicação até a educação e o entretenimento. É fundamental que as crianças compreendam a importância desses profissionais e como suas funções ajudam a moldar o mundo em que vivemos. Neste projeto, os alunos terão a oportunidade de explorar o tema de forma lúdica e educativa, desenvolvendo habilidades essenciais para o seu aprendizado.

Além disso, ao trabalhar com tecnologia, é possível despertar o interesse dos alunos por áreas como programação, design e análise de dados. Essas habilidades são cada vez mais valorizadas no mercado de trabalho e podem ser um diferencial na formação dos estudantes. Portanto, ao abordar o tema do Dia do Profissional de Tecnologia da Informação, estamos não apenas celebrando uma data, mas também preparando as crianças para um futuro em que a tecnologia desempenhará um papel central.

Por fim, é importante que os alunos entendam que a tecnologia deve ser utilizada de forma consciente e responsável. Ao promover discussões sobre o uso da tecnologia, o professor pode incentivar os alunos a refletirem sobre como suas ações impactam o mundo ao seu redor. Essa abordagem crítica é essencial para formar cidadãos mais conscientes e preparados para os desafios do futuro.

Desdobramentos do plano:

Os desdobramentos deste plano podem incluir a realização de uma feira de profissões, onde os alunos poderão apresentar seus convites e compartilhar o que aprenderam sobre a tecnologia. Essa atividade pode envolver a participação de pais e outros profissionais da comunidade, enriquecendo ainda mais a experiência dos alunos.

Outra possibilidade é a criação de um mural na escola, onde os alunos poderão expor seus desenhos e convites, promovendo a interação entre as turmas e valorizando o trabalho realizado. Essa ação pode ser uma forma de celebrar o Dia do Profissional de Tecnologia da Informação, mostrando a todos a importância do tema abordado.

Além disso, o professor pode incentivar os alunos a continuarem explorando o tema em casa, sugerindo que eles conversem com seus familiares sobre suas experiências com tecnologia e como isso impacta suas vidas. Essa troca de informações pode fortalecer o aprendizado e criar um ambiente de discussão sobre a importância da tecnologia na sociedade.

Orientações finais:

É fundamental que o professor esteja preparado para adaptar as atividades conforme as necessidades e interesses dos alunos. Cada turma é única, e é importante que as atividades sejam inclusivas e acessíveis a todos. O uso de recursos visuais e atividades práticas pode facilitar a compreensão dos alunos e tornar o aprendizado mais significativo.

Além disso, o professor deve estar atento ao tempo disponível para cada atividade, garantindo que todos os alunos tenham a oportunidade de participar e expressar suas ideias. A flexibilidade na abordagem do tema é essencial para que os alunos se sintam motivados e engajados no processo de aprendizagem.

Por fim, é importante que o professor promova um ambiente de respeito e colaboração, onde todos os alunos se sintam à vontade para compartilhar suas opiniões e experiências. Essa interação pode enriquecer o aprendizado e contribuir para a formação de uma turma mais unida e solidária.

10 Sugestões lúdicas sobre este tema:

  • 1. Jogo de perguntas e respostas sobre tecnologia, onde os alunos podem ganhar pontos por cada resposta correta.
  • 2. Criação de um vídeo curto onde os alunos explicam o que aprenderam sobre tecnologia.
  • 3. Montagem de um quebra-cabeça com imagens de diferentes profissões da tecnologia.
  • 4. Realização de uma gincana com atividades relacionadas à tecnologia, como montar um computador ou resolver um enigma digital.
  • 5. Criação de uma história em quadrinhos que envolva personagens que trabalham com tecnologia.
  • 6. Apresentação de um teatro de fantoches onde os alunos representam diferentes profissões da tecnologia.
  • 7. Elaboração de um mural coletivo com desenhos e colagens sobre o impacto da tecnologia nas vidas dos alunos.
  • 8. Realização de uma pesquisa em grupo sobre a evolução da tecnologia ao longo dos anos.
  • 9. Criação de um jogo de tabuleiro onde os alunos precisam responder perguntas sobre tecnologia para avançar.
  • 10. Organização de uma visita a uma empresa de tecnologia ou a uma feira de profissões, se possível.
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