PROJETO: Dia do Botonista (14 de fevereiro) – 3º ano

Projeto: Dia do Botonista (14 de fevereiro) – 3º ano

O Projeto: Dia do Botonista é uma atividade pedagógica que visa celebrar a importância dos botonistas e a cultura do colecionismo de botões, promovendo a criatividade e a expressão artística dos alunos do 3º ano do Ensino Fundamental. Neste projeto, os estudantes terão a oportunidade de explorar a história dos botões, suas diversas formas e funções, além de desenvolver habilidades de leitura, escrita e trabalho em grupo, alinhadas às diretrizes da BNCC.

O projeto será realizado no dia 14 de fevereiro, data em que se comemora o Dia do Botonista, e incluirá atividades práticas, como a confecção de botões personalizados, além de discussões sobre a importância do colecionismo e da preservação da cultura popular. A proposta é que os alunos se sintam motivados a participar ativamente, desenvolvendo suas habilidades de forma lúdica e significativa.

Tema:

O tema do projeto é a valorização do colecionismo de botões e a expressão artística através da criação de botões personalizados.

Habilidade BNCC:

  • (EF03LP01) Ler e escrever palavras com correspondências regulares contextuais entre grafemas e fonemas.
  • (EF03LP11) Ler e compreender, com autonomia, textos injuntivos instrucionais.
  • (EF03LP14) Planejar e produzir textos injuntivos instrucionais.
  • (EF03AR01) Identificar e apreciar formas distintas das artes visuais.

Objetivo geral:

Planejamentos de Aula BNCC Infantil e Fundamental

Desenvolver a criatividade e a expressão artística dos alunos por meio da confecção de botões personalizados, promovendo a valorização do colecionismo e da cultura popular.

Objetivos específicos:

  • Compreender a história e a importância dos botões na cultura popular.
  • Desenvolver habilidades de leitura e escrita através da elaboração de textos injuntivos.
  • Estimular a criatividade na confecção de botões personalizados.
  • Promover o trabalho em grupo e a colaboração entre os alunos.

Duração aproximada:

50 minutos.

Recursos didáticos:

  • Materiais para confecção de botões (papel, tesoura, cola, tintas, canetinhas).
  • Textos informativos sobre a história dos botões.
  • Imagens de botões variados para inspiração.
  • Materiais de escrita (cadernos, lápis, borracha).

Situações Problema:

Como podemos criar nossos próprios botões e o que eles representam para nós? Quais histórias e memórias podem ser contadas através dos botões que escolhemos?

Contextualização:

O projeto será contextualizado com a história do Dia do Botonista, explicando a importância do colecionismo e como os botões podem contar histórias sobre a cultura e a identidade de um povo.

Metodologia:

A metodologia incluirá a leitura de textos informativos, discussões em grupo sobre a história dos botões, e atividades práticas de confecção de botões personalizados. Os alunos serão incentivados a compartilhar suas criações e as histórias por trás delas.

Perguntas:

  • O que você sabe sobre a história dos botões?
  • Como você se sente ao criar seu próprio botão?
  • Quais histórias você gostaria de contar através dos seus botões?

Atividades:

Atividade 1: Leitura e Discussão

Objetivo: Compreender a história dos botões.

Descrição: Os alunos lerão um texto informativo sobre a história dos botões e discutirão em grupos o que aprenderam.

Instruções: Dividir a turma em grupos, fornecer cópias do texto e guiar a discussão.

Materiais: Textos informativos, quadro para anotações.

Atividade 2: Criação de Botões

Objetivo: Desenvolver a criatividade na confecção de botões.

Descrição: Os alunos criarão seus próprios botões utilizando materiais diversos.

Instruções: Fornecer materiais e orientar os alunos na criação, incentivando a expressão pessoal.

Materiais: Papel, tesoura, cola, tintas, canetinhas.

Atividade 3: Apresentação dos Botões

Objetivo: Compartilhar as histórias por trás dos botões.

Descrição: Cada aluno apresentará seu botão e contará a história que ele representa.

Instruções: Organizar um momento de apresentação em sala de aula.

Materiais: Botões confeccionados pelos alunos.

Discussão em Grupo:

Após as apresentações, promover uma discussão sobre o que os alunos aprenderam sobre a cultura do colecionismo e a importância dos botões na história.

Avaliação:

A avaliação será feita através da observação da participação dos alunos nas atividades, a qualidade dos botões confeccionados e a clareza nas apresentações.

Dicas:

Incentivar a pesquisa sobre diferentes tipos de botões e suas histórias. Propor que os alunos tragam botões de casa para compartilhar com a turma.

Texto para Leitura do Professor:

O colecionismo de botões é uma prática que remonta a séculos passados, onde cada botão carrega consigo uma história única. Os botões, além de serem elementos funcionais em roupas, também se tornaram objetos de arte e expressão pessoal. No Dia do Botonista, celebramos não apenas a beleza desses pequenos objetos, mas também a criatividade e a imaginação que eles inspiram. Ao longo deste projeto, os alunos terão a oportunidade de explorar a rica história dos botões, aprender sobre suas diversas formas e funções, e expressar sua individualidade através da confecção de botões personalizados.

Além disso, o projeto promove a colaboração entre os alunos, incentivando o trabalho em grupo e a troca de ideias. Através das atividades práticas, os estudantes não apenas desenvolvem habilidades artísticas, mas também aprendem a importância da cultura popular e do colecionismo. A proposta é que cada aluno saia deste projeto não apenas com um botão criado por si, mas também com uma nova apreciação pela história e pela arte que os botões representam.

Por fim, ao final do projeto, os alunos poderão refletir sobre o que aprenderam e como a arte pode ser uma forma poderosa de contar histórias e expressar sentimentos. O Dia do Botonista se torna, assim, uma oportunidade de aprendizado e celebração da criatividade, da cultura e da identidade.

Desdobramentos do plano:

Os desdobramentos do projeto podem incluir uma exposição dos botões confeccionados pelos alunos, onde a comunidade escolar é convidada a apreciar as criações. Essa atividade pode ser uma forma de integrar a escola com a comunidade, promovendo o diálogo sobre a importância da cultura local e do colecionismo. Além disso, os alunos podem ser incentivados a criar um livro de histórias que compile as narrativas por trás de cada botão, promovendo a escrita e a leitura de forma lúdica.

Outra possibilidade é a realização de um concurso de botões, onde os alunos podem votar em suas criações favoritas, promovendo um senso de comunidade e colaboração. Essa atividade pode ser uma forma de incentivar a criatividade e a expressão individual, ao mesmo tempo em que se celebra a diversidade de ideias e estilos. Os alunos também podem ser desafiados a pesquisar sobre botões de diferentes culturas, ampliando seu conhecimento e apreciação pela diversidade cultural.

Por fim, o projeto pode ser ampliado para incluir outras formas de arte e expressão, como a confecção de roupas ou acessórios utilizando os botões criados, promovendo a interdisciplinaridade e a conexão entre diferentes áreas do conhecimento. Essa abordagem pode enriquecer ainda mais a experiência dos alunos, permitindo que eles explorem suas habilidades artísticas de forma mais ampla.

Orientações finais:

As orientações finais para o projeto incluem a importância de criar um ambiente acolhedor e estimulante, onde os alunos se sintam à vontade para expressar suas ideias e criatividade. É fundamental que o professor esteja atento às necessidades individuais de cada aluno, oferecendo suporte e encorajamento durante todo o processo. Além disso, é importante promover a reflexão sobre o que foi aprendido ao longo do projeto, incentivando os alunos a compartilhar suas experiências e descobertas.

Os professores devem estar preparados para adaptar as atividades conforme necessário, garantindo que todos os alunos possam participar de forma significativa. Isso pode incluir a modificação dos materiais utilizados ou a oferta de diferentes níveis de desafio nas atividades. A inclusão de todos os alunos é essencial para o sucesso do projeto, e o professor deve estar atento a quaisquer barreiras que possam surgir.

Por fim, é importante celebrar as conquistas dos alunos ao longo do projeto, reconhecendo o esforço e a criatividade de cada um. Isso pode ser feito através de uma cerimônia de entrega de certificados ou prêmios simbólicos, reforçando a importância da participação e do aprendizado. O Dia do Botonista se torna, assim, uma oportunidade não apenas de aprendizado, mas também de celebração e valorização da criatividade e da cultura.

10 Sugestões lúdicas sobre este tema:

  1. Caça ao Tesouro de Botões: Organizar uma caça ao tesouro onde os alunos devem encontrar diferentes tipos de botões escondidos pela sala ou pátio da escola, aprendendo sobre suas características.
  2. Desafio de Criação: Propor um desafio onde os alunos devem criar um botão utilizando apenas materiais recicláveis, promovendo a consciência ambiental.
  3. Botões e Histórias: Cada aluno deve trazer um botão de casa e contar uma história sobre ele, promovendo a oralidade e a expressão pessoal.
  4. Exposição de Botões: Organizar uma exposição dos botões confeccionados pelos alunos, convidando a comunidade escolar para apreciar as criações.
  5. Jogo dos Botões: Criar um jogo de tabuleiro onde os alunos devem responder perguntas sobre a história dos botões para avançar no jogo.
  6. Botões pelo Mundo: Pesquisar sobre botões de diferentes culturas e apresentar as descobertas para a turma, promovendo a diversidade cultural.
  7. Botões e Música: Criar uma canção ou rap sobre a história dos botões, estimulando a criatividade musical dos alunos.
  8. Teatro de Fantoches: Criar fantoches utilizando botões e encenar uma história sobre a importância do colecionismo.
  9. Diário do Botonista: Incentivar os alunos a manter um diário onde registram suas experiências e aprendizados ao longo do projeto.
  10. Botões e Arte: Explorar diferentes técnicas de arte utilizando botões, como colagens ou pinturas, promovendo a expressão artística.

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