“Explorando Brincadeiras Tradicionais: Aprendizado Lúdico”
Neste plano de aula, o foco é a exploração e experimentação de diferentes brincadeiras e jogos que fazem parte da cultura popular do contexto comunitário dos alunos. A aprendizagem por meio de brincadeiras é fundamental para o desenvolvimento social, emocional e cognitivo. Através das atividades lúdicas, as crianças se divertem enquanto interagem e aprendem a cooperar, respeitar regras e se relacionar com seus colegas, além de reconhecer a importância das tradições culturais.
As brincadeiras também favorecem o desenvolvimento motor e a coordenação motora das crianças, proporcionando momentos de alegria e integração. Por meio da vivência dessas experiências, espera-se que os alunos compreendam a relevância das tradições culturais locais e a importância de preservá-las na sociedade.
Tema: Brincadeira e Jogos
Duração: 60 minutos
Etapa: Ensino Fundamental 1
Sub-etapa: 1º Ano
Faixa Etária: 6 anos
Objetivo Geral:
Promover a experiência lúdica através da prática de brincadeiras e jogos tradicionais, fortalecendo a convivência e o respeito pela diversidade cultural, além de melhorar as habilidades motoras e sociais dos alunos.
Objetivos Específicos:
1. Experimentar diferentes brincadeiras de roda e jogos de grupo.
2. Desenvolver a coordenação motora através da prática de atividades físicas lúdicas.
3. Compreender o significado e a origem de algumas brincadeiras tradicionais da cultura popular.
4. Incentivar a cooperação e o trabalho em equipe entre os colegas.
5. Registrar as experiências vividas em forma de texto ou desenho, para refletir sobre a prática.
Habilidades BNCC:
– EF12EF01: Experimentar, fruir e recriar diferentes brincadeiras e jogos da cultura popular presentes no contexto comunitário e regional, reconhecendo e respeitando as diferenças individuais de desempenho dos colegas.
– EF12EF02: Explicar, por meio de múltiplas linguagens (corporal, visual, oral e escrita), as brincadeiras e os jogos populares do contexto comunitário e regional, reconhecendo e valorizando a importância desses jogos e brincadeiras para suas culturas de origem.
– EF12EF04: Colaborar na proposição e na produção de alternativas para a prática, em outros momentos e espaços, de brincadeiras e jogos e demais práticas corporais tematizadas na escola, produzindo textos (orais, escritos, audiovisuais) para divulgá-las na escola e na comunidade.
– EF01HI05: Identificar semelhanças e diferenças entre jogos e brincadeiras atuais e de outras épocas e lugares.
– EF01GE02: Identificar semelhanças e diferenças entre jogos e brincadeiras de diferentes épocas e lugares.
Materiais Necessários:
– Cordas para pular
– Bolas de diferentes tamanhos
– Tecido ou lenços para brincar de ” puxar o lenço”
– Folhas de papel e lápis de cor para registro de experiências
– Música apropriada para brincadeiras coletivas
Situações Problema:
1. Como podemos criar novas versões de brincadeiras conhecidas?
2. Quais brincadeiras já conhecemos e quais gostaríamos de experimentar?
3. O que aprendemos sobre os diferentes jogos e suas origens ao longo das atividades?
Contextualização:
A cultura popular é rica em brincadeiras e jogos que vão além do simples ato de se divertir; ela representa a história de cada comunidade. Os alunos devem ser incentivados a falar sobre suas experiências pessoais e familiares em relação a brincadeiras que se transmitiram por gerações. Esse momento de diálogo é importante para valorizarmos o conhecimento e as experiências de cada um, além de ajudar na construção da identidade cultural dos alunos.
Desenvolvimento:
1. Abertura: Iniciar a aula com uma roda de conversa onde os alunos compartilham qual a sua brincadeira favorita e por que ela é especial. O professor deve registrar essas falas em um quadro, estimulando as crianças a recordarem nomes e locais onde essas brincadeiras aconteceram.
2. Apresentação: Introduzir algumas brincadeiras tradicionais, como “Pular Corda”, “Queimada” e “Pega-Pega”. Falar sobre a origem e as diferenças entre as versões dessas brincadeiras em diferentes regiões do Brasil, intrigando os alunos.
3. Atividade 1 – “Brincadeira do Lenço”: Organizar os alunos em dois times, ensejando um espaço amplo. Os alunos devem correr em direção ao lenço ao sinal do professor, capturando-o enquanto tentam evitar ser tocados pelos membros do time adversário. Esta atividade promove o exercício físico e a coordenação motora.
4. Atividade 2 – “Brincadeiras de Roda”: Reunir os alunos em círculo e ensinar brincadeiras de roda conhecidas, como “Cai, Cai Balão”. Incentivar a participação de todos, valorizando a colaboração e o respeito ao espaço do outro.
5. Atividade 3 – “Pular Corda”: Dividir os alunos em pequenos grupos que revezam para pular corda. Essa atividade melhora a coordenação e a agilidade. Os alunos podem desenvolver variações para a brincadeira, criando suas próprias regras.
6. Registro: Após todas as atividades, os alunos devem fazer um desenho que represente uma brincadeira que mais gostaram. Incentivar que escrevam uma breve descrição da brincadeira ao lado do desenho.
Atividades sugeridas:
– Dia 1 – Abertura e Roda de Conversa: Compartilhamento de experiências sobre jogos.
Objetivo: Promover a interação e reconhecer a riqueza cultural.
Materiais: Quadro e canetas coloridas.
Instruções: Professor anota as falas e faz perguntas orientadoras.
Adaptação: Alunos mais tímidos podem expressar-se por desenhos.
– Dia 2 – Brincadeira do Lenço: Jogar o lenço e captar a atenção dos alunos.
Objetivo: Estimular o trabalho em equipe.
Materiais: Lenço ou pedaço de tecido.
Instruções: Dividir a turma em dois grupos e explicar as regras.
Adaptação: Para alunos com dificuldades motoras, considerar versões mais lentas da brincadeira.
– Dia 3 – Brincadeiras de Roda: Ensinar novas músicas e estrofes.
Objetivo: Recitar e dançar em grupo.
Materiais: Roupas confortáveis e espaço livre.
Instruções: Os alunos formam um círculo e seguem a música, interagindo.
Adaptação: Os alunos que não conseguem se movimentar devem participar batendo palmas ou guiando os colegas.
– Dia 4 – Pular Corda: Focar no revezamento e nas variações de habilidades.
Objetivo: Desenvolver habilidades motoras e promover a inclusão.
Materiais: Cordas de diferentes tamanhos.
Instruções: Organizar os alunos em grupos para saltar corda.
Adaptação: Para alunos que estão começando, o professor pode ajudar na execução.
– Dia 5 – Registro das Experiências: Reflexão das atividades da semana.
Objetivo: Fomentar a criatividade e autoexpressão.
Materiais: Papel e lápis coloridos, canetinhas.
Instruções: Orientar os alunos a desenhar e escrever sobre a experiência.
Adaptação: Oferecer ajuda a alunos com dificuldades na escrita.
Discussão em Grupo:
Reunir os alunos para discutir que jogos e brincadeiras preferiram. Perguntar o que aprenderam e como esses jogos mudaram ao longo do tempo. Incentivar a troca de ideias e experiências.
Perguntas:
1. Qual foi a sua brincadeira favorita da semana? Por quê?
2. Você conhece outras variações dessa brincadeira em outras culturas?
3. Como você se sentiu jogando em equipe?
Avaliação:
A avaliação acontecerá durante a observação dos alunos ao longo das atividades. Observar o envolvimento, a interação, o respeito às regras e a capacidade de colaborar em grupo. Os registros (desenhos e textos) também serão um indicativo do aprendizado.
Encerramento:
Finalizar a aula reunindo todos novamente e permitindo que compartilhem seus desenhos e experiências. Reforçar a importância das brincadeiras tradicionais e como elas ajudam na construção da identidade cultural e na convivência em grupo.
Dicas:
1. Incentivar a participação ativa dos alunos, criando um ambiente acolhedor.
2. Observar as necessidades individuais e adaptar as atividades para todos possam participar.
3. Utilizar músicas animadas que ajudem a manter o entusiasmo durante as brincadeiras.
Texto sobre o tema:
A importância das brincadeiras para o desenvolvimento infantil é inegável. Seja em um ambiente escolar ou em contextos familiares, o ato de brincar proporciona experiências que contribuem para o crescimento social, cognitivo e emocional das crianças. Brincar não é apenas uma forma de entretenimento, mas também uma maneira de aprender sobre o mundo.
As brincadeiras tradicionais têm um papel fundamental na construção de identidade cultural. Ao resgatar e promover jogos que passaram por gerações, as crianças não apenas se divertem, mas também conhecem as histórias e as tradições de seus antepassados. Isso promove um senso de pertencimento e respeito pelas diferentes culturas.
Além disso, o ato de jogar em grupo fortalece habilidades sociais, como a cooperação, o respeito pelas regras e a capacidade de resolver conflitos. Ao brincar, as crianças têm a oportunidade de experimentar o que significa trabalhar em equipe, aprender a lidar com a vitória e também com a perda, sempre com um olhar acolhedor sobre o próximo. Assim, criar momentos de diversão onde as tradições culturais sejam respeitadas e valorizadas é essencial para que as novas gerações se sintam conectadas aos seus ancestrais e às suas raízes.
Desdobramentos do plano:
As atividades voltadas para o universo das brincadeiras e jogos devem se desdobrar em outras áreas do conhecimento. Por exemplo, os alunos podem desenvolver projetos em Artes, criando cartazes que ilustrem brincadeiras tradicionais, ou ainda, em Ciências, investigando as inputas físicas que estas brincadeiras demandam, promovendo uma conexão interdisciplinar importante para o aprendizado.
Outra possibilidade é dar continuidade às observações com as famílias, trazendo os relatos sobre as brincadeiras que eles costumavam praticar durante sua infância. Este envolvimento dos familiares estimula o diálogo, fortalece laços e proporciona o resgate de memórias afetivas que enriquecem ainda mais a vivência escolar.
Por fim, é relevante que, após as experiências práticas, o professor proponha um espaço para que os alunos escrevam sobre o que aprenderam, quais brincadeiras gostaram e sugestões de novos jogos. Este registro pode ser uma forma de ampliar a comunidade educativa, permitindo que outros alunos conheçam e experimentem as várias culturas expressas através das brincadeiras.
Orientações finais sobre o plano:
No fechamento do plano de aula, é fundamental lembrar que a prática de jogos e brincadeiras deve ser adaptada às diversas realidades dos alunos, sempre priorizando a inclusão e a diversidade. A abordagem lúdica propõe um ambiente de aprendizagem onde todos possam engajar-se e compartilhar suas experiências.
O professor deve estar atento às dinâmicas do grupo e às interações entre os alunos, favorecendo um clima de cooperação e respeito. Ao apresentar as brincadeiras, é importante contextualizá-las, explicando sua origem cultural e incentivando os alunos a refletirem sobre o significado delas em suas vidas.
Por último, não devemos esquecer da importância da diversão e do prazer nas atividades. Brincar deve ser uma experiência significativa e leve, onde o aprendizado decorra naturalmente, sempre com o apoio e a mediação necessárias do educador. Dessa forma, as crianças não apenas exploram novas vivências, mas também aprendem a criar memórias afetivas que as acompanharão por toda a vida.
5 Sugestões lúdicas sobre este tema:
Para garantir que o aprendizado seja dinâmico e envolvente, apresentamos cinco sugestões de atividades que podem ser adaptadas em diversos contextos e faixas etárias:
1. Atividade: A Dança das Cadeiras
Objetivo: Desenvolver habilidades motoras e promover a interação social.
Materiais: Cadeiras e música.
Modo de condução: Alinhar cadeiras em círculo e, ao som da música, os alunos devem caminhar ao redor. Ao parar a música, todos devem sentar-se. Retire uma cadeira após cada rodada e siga até que reste um aluno. Essa atividade incentiva a atenção e a percepção espacial.
2. Atividade: Brincadeiras com Balões
Objetivo: Trabalhar a coordenação motora e a noção de trabalho em equipe.
Materiais: Balões de gás e cordas.
Modo de condução: Divida os alunos em duplas e dê um balão para cada, eles precisam mantê-lo no ar apenas usando a cabeça e devem estar sempre em movimento. A equipe que segurar o balão por mais tempo ganha.
3. Atividade: Caça ao Tesouro
Objetivo: Promover o raciocínio lógico e o trabalho em equipe.
Materiais: Itens para esconder e pistas.
Modo de condução: Criar um mapa do espaço da escola e distribuir pistas para os alunos. Em parceria, eles devem encontrar os objetos escondidos seguindo as dicas, promovendo o trabalho em conjunto.
4. Atividade: Gincana das Brincadeiras
Objetivo: Agrupar várias atividades físicas e sociais.
Materiais: Cordas, balões, copos plásticos, etc.
Modo de condução: Organizar uma gincana com estações que envolvam diferentes tarefas como pular corda, jogar bola ou corrida de obstáculos. As equipes devem rotacionar pelas estações e somar pontos.
5. Atividade: Contação de Histórias de Brincadeiras
Objetivo: Estimular a criatividade e a oralidade.
Materiais: Folhas de papel e canetas.
Modo de condução: Os alunos devem desenhar ou escrever sobre momentos marcantes de suas brincadeiras. Depois, cada um compartilha sua história com a turma, promovendo empatia e aproximação entre todos.
Com essas sugestões, o plano de aula transita por uma variedade de experiências que estimulam o aprendizado lúdico e o fortalecimento da cultura popular entre os alunos. A prática dessas atividades pode ser feita de forma contínua, promovendo um ambiente escolar rico em diversidade e alegria.