“Desvendando a Matemática: Aprendizado Prático para Jovens”
Planejamento de Disciplina Eletiva
Identificação da Eletiva
Título: A matemática alem dos números
Área de Conhecimento: Matemática
Série/Nível: 6º ao 9º ano
Duração: Bimestral
Número máximo de alunos: 35
Formato das aulas: Oficinas
Ementa
A eletiva “A matemática além dos números” propõe explorar a matemática presente no cotidiano dos alunos, utilizando conceitos básicos da matemática para desvendar problemas reais. Através de oficinas práticas, jogos, vídeos e atividades interativas, os alunos vão vivenciar a matemática como uma ferramenta essencial na resolução de desafios diários, promovendo um aprendizado significativo e contextualizado.
Justificativa
A matemática é uma competência fundamental no século XXI, pois desenvolve o raciocínio lógico, a capacidade de resolver problemas e a tomada de decisões. Ao abordar a matemática de forma prática e aplicada ao cotidiano, os alunos percebem sua importância e utilidade nas mais diversas áreas, desde as finanças pessoais até a programação e o design. Essa eletiva visa despertar o interesse dos alunos pela matemática, mostrando que ela vai muito além dos cálculos e fórmulas, integrando-se à vida diária e às suas escolhas futuras.
Objetivos de Aprendizagem
- Geral: Desenvolver uma compreensão prática da matemática, suas operações e conceitos geométricos, através de atividades cotidianas e contextos reais.
- Específicos:
- Identificar e aplicar operações básicas de matemática em situações do dia a dia.
- Explorar conceitos de geometria através de atividades práticas e jogos.
- Desenvolver o raciocínio lógico e a criatividade na resolução de problemas matemáticos.
- Utilizar tecnologia como ferramenta de apoio ao aprendizado matemático.
Competências e Habilidades BNCC
- Desenvolver a habilidade de calcular e resolver problemas cotidianos utilizando operações matemáticas.
- Compreender e aplicar conceitos de geometria em construções e representações.
- Trabalhar em grupo, desenvolver a comunicação e o protagonismo juvenil nas atividades propostas.
- Utilizar tecnologias digitais para a resolução de problemas e a apresentação de projetos.
Conteúdo Programático
- Módulo 1: Operações Básicas no Cotidiano
- Adição, subtração, multiplicação e divisão
- Aplicações práticas em compras e orçamentos pessoais
- Módulo 2: Geometria e suas Aplicações
- Elementos da geometria: pontos, linhas, formas
- Construção de figuras geométricas usando materiais recicláveis
- Módulo 3: Jogos Matemáticos
- Desenvolvimento de jogos matemáticos para reforço de conceitos
- Competição saudável e colaboração em grupo
- Módulo 4: Projetos Finais
- Criação de um projeto que aplique os conceitos aprendidos em um contexto real
- Apresentação dos projetos para a turma e comunidade escolar
Metodologia
A eletiva será estruturada com metodologias ativas e participativas, incluindo:
- Aprendizagem Baseada em Projetos: os alunos trabalharão em grupos para desenvolver projetos práticos que abordem a matemática em seu cotidiano.
- Sala de Aula Invertida: os alunos terão acesso a vídeos e materiais antes das aulas para discutir e praticar o conteúdo em sala.
- Gamificação: utilização de jogos e competições para engajar os alunos e tornar o aprendizado mais divertido.
- Oficinas Práticas: atividades práticas com manipulação de materiais e construção de projetos, favorecendo o aprendizado através da experiência.
Cronograma
| Semana | Conteúdo |
|---|---|
| 1 | Apresentação da Eletiva e Introdução às Operações Básicas |
| 2-3 | Oficinas sobre Adição, Subtração, Multiplicação e Divisão |
| 4 | Aplicações Práticas em Compras e Orçamentos |
| 5-6 | Introdução à Geometria e Construção de Figuras |
| 7 | Jogos Matemáticos e Dinâmicas de Grupo |
| 8-9 | Desenvolvimento de Projetos Finais |
| 10 | Apresentação dos Projetos para a Turma |
Recursos Necessários
- Materiais de papelaria (papel, tesoura, cola, régua)
- Materiais recicláveis (garrafas, caixas, etc.)
- Computadores ou tablets com acesso à internet
- Jogos matemáticos (físicos e digitais)
- Vídeos educativos sobre matemática no cotidiano
Avaliação
A avaliação será contínua e formativa, levando em consideração:
- Participação e engajamento nas atividades propostas.
- Desempenho nas oficinas e jogos matemáticos.
- Qualidade e criatividade dos projetos finais apresentados.
- Reflexão individual sobre o aprendizado e a aplicação da matemática no cotidiano.
Produtos Finais
Os alunos desenvolverão um projeto final que aplique os conceitos matemáticos aprendidos. O projeto poderá ser uma apresentação, um jogo criado pelos alunos ou uma solução para um problema real da comunidade escolar.
Bibliografia
- HENRIQUE, M. “Matemática no Cotidiano: Um Guia Prático”
- SILVA, J. “Jogos Matemáticos para o Ensino Fundamental”
- REIS, T. “A Matemática além da Sala de Aula”
- Website: Mathematics Learning
Observações
Esta eletiva pode ser adaptada conforme a necessidade dos alunos, considerando diferentes níveis de compreensão e estilos de aprendizagem. As atividades práticas podem ser ampliadas ou reduzidas conforme o tempo disponível e o interesse dos alunos.

