“Brincadeiras e Jogos Populares: Aprendizado e Diversão!”
1. Apresentação da Sequência
O tema central desta sequência didática é “Brincadeiras e jogos populares do Brasil e do mundo”. A justificativa para a escolha desse tema reside na importância das brincadeiras e jogos como ferramentas para desenvolvimento social, motor, cognitivo e emocional das crianças. Os jogos populares são também uma forma de conectar a cultura local e global, promovendo a diversidade e a inclusão.
Os objetivos gerais são promover a prática de atividades físicas, desenvolver habilidades sociais e motoras, além de valorizar a cultura brasileira e de outros países por meio de suas brincadeiras e jogos.
2. Objetivos de Aprendizagem
- Objetivo geral: Desenvolver o conhecimento e a prática de brincadeiras e jogos populares, incentivando o trabalho em equipe e o respeito às regras.
- Objetivos específicos:
- Identificar e descrever brincadeiras e jogos populares do Brasil.
- Comparar jogos populares de diferentes culturas.
- Participar ativamente de jogos, respeitando regras e promovendo a inclusão.
3. Habilidades da BNCC
- (EF12EF01) – Reconhecer e valorizar a cultura do jogo e da brincadeira em diferentes contextos sociais.
- (EF12EF03) – Participar de jogos e brincadeiras, respeitando as regras e a diversidade cultural.
- (EF12EF04) – Aplicar habilidades motoras em diferentes jogos e brincadeiras.
4. Recursos e Materiais
- Espaço aberto para atividades (pátio ou quadra).
- Materiais diversos para jogos (bola, corda, bambolês, etc.).
- Cartazes com regras de jogos populares.
- Vídeos sobre brincadeiras de outras culturas.
- Material para anotações (cadernos e canetas).
5. Desenvolvimento das Aulas
Aula 1: Introdução aos Jogos Populares
Objetivos específicos da aula: Apresentar os conceitos de jogos e brincadeiras populares, sua importância e exemplos.
Duração: 45 minutos
Introdução/Acolhimento (10 min): Conversar com os alunos sobre suas brincadeiras favoritas e fazer uma roda de conversa.
Desenvolvimento (20 min): Apresentar um vídeo curto sobre diferentes brincadeiras do Brasil e do mundo. Após o vídeo, discutir as semelhanças e diferenças entre as brincadeiras apresentadas e as que os alunos costumam praticar.
Atividades práticas progressivas (15 min): Dividir os alunos em grupos e pedir que escolham uma brincadeira popular para apresentar ao restante da turma. Cada grupo deve discutir as regras e a história da brincadeira.
Metodologia ativa utilizada: Sala de aula invertida – os alunos assistem a um vídeo em casa antes da aula.
Fechamento/Síntese (5 min): Reunir os grupos e cada um apresenta sua brincadeira. Registrar as brincadeiras em um cartaz.
Tarefa para casa: Pesquisar uma brincadeira que não conhecem e trazer a descrição para a próxima aula.
Aula 2: Jogos e Brincadeiras na Prática
Objetivos específicos da aula: Vivenciar algumas brincadeiras e jogos populares, compreendendo suas regras.
Duração: 45 minutos
Introdução/Acolhimento (5 min): Conversa rápida sobre as brincadeiras pesquisadas pelos alunos.
Desenvolvimento (10 min): Explicar as regras de uma brincadeira popular brasileira, como “Pega-pega” ou “Esconde-esconde”.
Atividades práticas progressivas (25 min): Realizar um torneio de “Pega-pega”, dividindo a turma em grupos. Após isso, apresentar uma brincadeira de outro país, como “Duck Duck Goose”, e realizar a atividade.
Metodologia ativa utilizada: Gamificação – torneio de jogos.
Fechamento/Síntese (5 min): Reunir os alunos para discutir o que aprenderam e como se sentiram durante as brincadeiras.
Tarefa para casa: Descrever como foi sua experiência nas brincadeiras praticadas.
Aula 3: Comparação Cultural e Reflexão
Objetivos específicos da aula: Comparar jogos de diferentes culturas e refletir sobre a importância das brincadeiras.
Duração: 45 minutos
Introdução/Acolhimento (5 min): Breve revisão das brincadeiras praticadas nas aulas anteriores.
Desenvolvimento (15 min): Dividir a turma em grupos e pedir que cada grupo compare uma brincadeira brasileira com uma de outro país. Eles devem discutir as regras, o objetivo e a cultura por trás de cada uma.
Atividades práticas progressivas (20 min): Cada grupo apresenta suas comparações para a turma e demonstra a brincadeira escolhida.
Metodologia ativa utilizada: Aprendizagem Baseada em Projetos (ABP) – trabalho em grupo para pesquisa e apresentação.
Fechamento/Síntese (5 min): Reflexão coletiva sobre o que aprenderam sobre as culturas e a importância do respeito e inclusão nas brincadeiras.
Tarefa para casa: Criar um pequeno cartaz sobre uma brincadeira popular, incluindo sua história, regras e como jogá-la.
6. Avaliação
- Critérios de avaliação: Participação nas atividades, cumprimento das tarefas de casa, capacidade de trabalhar em grupo e respeito às regras.
- Instrumentos avaliativos: Observação durante as aulas, análise das apresentações e dos cartazes criados.
- Avaliação formativa durante o processo: Feedback contínuo durante as atividades práticas e discussões.
- Avaliação final/somativa: Avaliação do cartaz criado, considerando pesquisa, criatividade e apresentação.
7. Adaptações e Diferenciação
- Sugestões para alunos com diferentes ritmos: Para alunos que precisam de mais tempo, oferecer apoio individualizado durante as atividades em grupo.
- Adaptações para inclusão: Garantir que todos os jogos possam ser adaptados para alunos com deficiências físicas, como criar regras que permitam a participação de todos.
8. Extensões e Aprofundamento
- Sugestões para expandir o tema: Organizar uma feira cultural onde os alunos possam apresentar suas brincadeiras para a comunidade escolar.
- Projetos complementares: Criar um livro de brincadeiras, onde cada aluno contribui com uma descrição e ilustração de uma brincadeira popular que aprenderam.
Este planejamento visa proporcionar um aprendizado envolvente, significativo e multidisciplinar, promovendo o desenvolvimento integral dos alunos por meio da prática de jogos e brincadeiras populares.

