“Brincadeira o Tempo da Bola: Aprendizado Lúdico para Crianças”
Neste plano de aula, os alunos do 4º ano do Ensino Fundamental serão introduzidos ao tema “Brincadeira o Tempo da Bola”. Essa atividade tem como base o valor das brincadeiras tradicionais e a socialização por meio dos jogos, promovendo não apenas a atividade física, mas também habilidades importantes da língua portuguesa. A ideia é fazer com que os alunos aprendam a valorizar a cooperação e o trabalho em equipe por meio de jogos divertidos e interativos, que estimulam a criatividade e o respeito ao próximo.
A proposta enfoca a importância das brincadeiras para o desenvolvimento social e motor das crianças, além de promover a leitura e a escrita desde a fase inicial da formação escolar. Ao integrá-las ao conteúdo de linguagem, buscamos criar um ambiente de aprendizado diversificado e prazeroso, em que os alunos se sintam motivados a participar ativamente de sua educação.
Tema: Brincadeira o Tempo da Bola
Duração: 60 Minutos
Etapa: Ensino Fundamental 1
Sub-etapa: 4º Ano
Faixa Etária: 9 anos
Objetivo Geral:
Promover a valorização das brincadeiras tradicionais, estimulando a interação entre os alunos e o desenvolvimento de habilidades motoras e sociais, ao mesmo tempo em que desenvolvem suas competências em leitura e escrita.
Objetivos Específicos:
– Proporcionar um espaço de socialização por meio de jogos.
– Estimular habilidades motoras fundamentais através de brincadeiras.
– Integrar atividades de leitura e escrita relacionadas ao universo das brincadeiras.
– Fomentar o respeito, cooperação e o trabalhar em equipe entre os alunos.
Habilidades BNCC:
– (EF04LP01) Grafar palavras utilizando regras de correspondência fonema-grafema regulares diretas e contextuais.
– (EF04LP12) Assistir, em vídeo digital, a programa infantil com instruções de montagem, jogos e brincadeiras, e, a partir dele, planejar e produzir tutoriais em áudio ou vídeo.
– (EF35EF01) Experimentar e fruir brincadeiras e jogos populares do Brasil e do mundo, incluindo aqueles de matriz indígena e africana, e recriá-los, valorizando a importância desse patrimônio histórico cultural.
Materiais Necessários:
– Bolas de diferentes tamanhos
– Material para elaboração de cartazes (papel, canetinhas, tesoura, cola)
– Aparelho de som para reproduzir músicas que envolvam brincadeiras
– Vídeos ou tutoriais de brincadeiras populares (a serem exibidos em um monitor ou projetor)
Situações Problema:
Como podemos usar as brincadeiras para aprender enquanto nos divertimos?
De que maneira as brincadeiras ajudam a fortalecer nossos laços de amizade?
Contextualização:
As brincadeiras sempre fizeram parte da vida das crianças e são uma forma fundamental de interação social. No Brasil, temos uma rica diversidade de jogos populares que trazem aprendizados e entretenimento. O “Tempo da Bola”, por exemplo, é um jogo que pode ser tanto individual quanto coletivo, permitindo a partilha de experiências e o desenvolvimento de competências sociais por meio do movimento e trabalho em equipe, além de proporcionar a oportunidade de aprender novas palavras e instruções relacionadas ao jogar e às dinâmicas recreativas.
Desenvolvimento:
1. Início da aula: Apresentar aos alunos o tema da aula com uma breve conversa sobre suas experiências com brincadeiras e jogos.
2. Introdução do vídeo de uma brincadeira tradicional: Mostrar um vídeo que ensina uma clássica brincadeira do tipo “pega-pega” ou “batata quente”, explicando suas regras e dando espaço para os alunos discutirem sobre suas experiências.
3. Dividir a turma em grupos, onde cada grupo escolherá uma brincadeira para praticar e, posteriormente, compartilhar com os colegas. Esse momento deve incluir um pequeno concurso de criatividade, onde, após a apresentação das brincadeiras, eles podem sugerir variações, ou novas regras.
4. Ao finalizar, deverão elaborar cartazes explicativos de suas brincadeiras, contendo as regras, e um breve relato sobre as sensações e aprendizados do jogo, promovendo a escrita e grafia correta das palavras.
Atividades sugeridas:
*Atividades previstas ao longo de uma semana podem incluir:*
Atividade 1: Brincadeiras Tradicionais – “Pega Pequeno”
– Objetivo: Estabelecer o entendimento das regras de uma brincadeira tradicional.
– Descrição: Os alunos se dispersam pelo espaço, deve-se escolher um “pegador”. Uma música inicia a brincadeira e todos devem correr, enquanto o pegador tenta tocar em alguém.
– Instruções para o Professor: Explique as regras da brincadeira. Valorize o trabalho em equipe e a comunicação entre os alunos.
Atividade 2: Produção de Cartazes
– Objetivo: Desenvolver a escrita e criatividade.
– Descrição: Alunos em grupos criarão cartazes que expliquem suas brincadeiras, com ilustrações e regras.
– Instruções para o Professor: Disponibilize os materiais e incentive a pesquisa de palavras novas no dicionário.
Atividade 3: Oficina de Vídeo
– Objetivo: Planejar e produzir um vídeo demonstrativo da brincadeira.
– Descrição: Com a ajuda do professor, os alunos farão um pequeno vídeo, onde irão mostrar e explicar a brincadeira escolhida.
– Instruções para o Professor: Facilite o uso do equipamento e mostre exemplos de vídeos de como fazer.
Atividade 4: Debate sobre as Brincadeiras
– Objetivo: Fomentar o discurso e a argumentação.
– Descrição:convidar os alunos a debater sobre as experiências que tiveram praticando as brincadeiras apresentadas.
– Instruções para o Professor: Oriente os alunos a sempre respeitar a vez de fala do colega.
Atividade 5: Avaliação e Reflexão
– Objetivo: Analisar o que aprenderam e as sensações sentidas durante as brincadeiras.
– Descrição: Realizar uma roda de conversa, onde cada aluno pode contar o que mais gostou e o que aprenderam com as brincadeiras.
– Instruções para o Professor: Anotar observações sobre as reflexões e aprendizagens dos alunos para futuras atividades.
Discussão em Grupo:
– O que mais gostamos nas brincadeiras que jogamos?
– Como nos sentimos jogando com os amigos?
– Quais aprendizados podemos levar para casa?
Perguntas:
– Quais brincadeiras você já conhecia?
– Como podemos adaptar uma brincadeira tradicional em nosso dia a dia?
– Você viu algo no vídeo que poderia ser diferente na próxima vez que formos jogar?
Avaliação:
A avaliação será contínua e abrangerá a participação dos alunos nas atividades, a qualidade da produção dos cartazes, a entrega dos vídeos e a discussão em grupo. Os alunos também serão avaliados pela interação e pelo trabalho em equipe, além da clareza nas explicações das brincadeiras.
Encerramento:
Após as atividades, promover uma roda de conversa onde todos possam compartilhar suas opiniões sobre as brincadeiras e o que aprenderam. Enfatizar o valor da colaboração e a importância de manter vivas as tradições do jogo.
Dicas:
– Incentive a participação de todos e facilite as atividades para que todos se sintam incluídos.
– Use música apropriada para criar uma atmosfera lúdica durante as brincadeiras.
– Esteja aberto às sugestões dos alunos sobre novas regras e variações de jogos, valorizando a criatividade.
Texto sobre o tema:
As brincadeiras tradicionais são uma forma rica e significativa de socialização entre crianças. Elas não apenas promovem a atividade física e o desenvolvimento motor, mas também reforçam laços de amizade e a capacidade de trabalhar em equipe. No contexto atual, onde muitas crianças têm menos oportunidades de brincar ao ar livre, é fundamental resgatar essas práticas e valorizar a cultura das brincadeiras. O “Tempo da Bola” é uma excelente oportunidade para explorar essa temática, estimulando a criatividade dos alunos, e proporcionando um ambiente em que eles possam aprender de maneira lúdica e interativa.
Além disso, os elementos das brincadeiras tradicionais conectam-se à nossa cultura, refletindo aspectos históricos e socioculturais. Cada jogo carrega consigo uma história que, quando resgatada, promove a valorização do patrimônio cultural. Proporcionar aos alunos um espaço onde possam se expressar livremente, explorar as regras de diversos jogos, e até mesmo criar novas dinâmicas é uma forma de desenvolver não só habilidades motoras, mas também a capacidade de reflexão crítica sobre o que é aprender brincando.
Neste plano de aula, a proposta é resgatar a essência das brincadeiras e sua importância no aprendizado. Ao integrar a educação física a práticas de leitura e escrita, estabelecemos um ambiente de aprendizagem que transcende os muros da sala de aula. É também uma preparação para que nossos alunos tornem-se indivíduos críticos, respeitosos e cooperativos, capazes de trabalhar em conjunto, discutindo e transformando o conhecimento em experiências significativas.
Desdobramentos do plano:
Esse plano de aula pode ser estendido para semanas que exploram diferentes tipos de jogos e brincadeiras. A próxima etapa pode incluir a discussão sobre a inclusão em jogos, envolvendo crianças com deficiências e adaptando regras para que todos possam participar. Além disso, seria interessante que as brincadeiras apresentadas fossem ligadas a conteúdos geográficos ou históricos, ao discutir a origem de cada jogo e suas variações regionais, propiciando um maravilhoso intercâmbio cultural.
As práticas de vídeo e tutoriais podem ser amplificadas, envolvendo tecnologia e produções multimídia que possibilitem que as crianças façam suas próprias gravações e compartilhem em plataformas escolares. Para complementar essa experiência, poderia ser organizado um “dia da brincadeira”, onde os alunos convidariam suas famílias para conhecerem as diversas atividades desenvolvidas durante as aulas, promovendo a troca de experiências intergeracionais e a valorização do brincar em família.
Por fim, é essencial que os alunos possam refletir sobre suas próprias experiências lúdicas, criando um diário ou blog onde documentem suas emoções, desafios e aprendizados, conectando sensações vividas em cada atividade. Isso promove um entendimento mais profundo sobre o valor da brincadeira e como essa dimensão do ser humano é essencial para a formação social e emocional.
Orientações finais sobre o plano:
É fundamental que, ao implementar este plano, os educadores se sintam empoderados, criando um espaço de acolhimento e favorecimento das expressões individuais dos alunos. Este jogo e essa brincadeira não se tratam apenas do movimento físico, mas de um espaço para acolher mensagens de respeito, aprendizagem e amizade. É preciso que os educadores fiquem atentos ao comportamento dos alunos durante as atividades, promovendo um ambiente que favoreça a inclusão e o trabalho em equipe, sempre ressaltando a importância da empatia.
A flexibilidade do plano é crucial. Embora tenhamos uma estrutura a seguir, o diálogo com os alunos pode revelar ajustes necessários que tornem as atividades mais atraentes e pertinentes à realidade da turma. Estimular o olhar crítico e a criatividade é uma forma de garantir que nossos alunos se tornem participantes ativos no processo de aprendizagem, experimentando, questionando e transformando. Cada aula deve ser vista como uma nova oportunidade de inovação, na qual brincadeiras tradicionais podem ser constantemente reinterpretadas pelos alunos.
Por fim, propor que as famílias dos alunos participem, seja através de um evento, uma apresentação ou mesmo contribuindo com novas ideias de brincadeiras, amplia o vínculo entre escola e comunidade, favorecendo uma construção do conhecimento que se estende além das paredes da sala de aula, solidificando tanto a educação como as relações interpessoais.
5 Sugestões lúdicas sobre este tema:
Sugestão 1: Caça ao Tesouro
– Objetivo: Trabalhar com a orientação espacial e resolução de pistas.
– Descrição: Criação de um jogo que envolva pistas para encontrar um “tesouro” escondido na escola.
– Materiais: Cartões com pistas e o tesouro (pode ser um prêmio simbólico).
– Como aplicar: A equipe deve seguir as pistas em grupo, discutindo qual a melhor estratégia.
Sugestão 2: Jogo da Memória com Imagens de Brincadeiras
– Objetivo: Fortalecer a memória e o reconhecimento de brincadeiras.
– Descrição: Criação de cartas com imagens de brincadeiras tradicionais e suas respectivas regras.
– Materiais: Cartões de papel com imagens e descrições.
– Como aplicar: Formar pares e fazer com que os alunos joguem em duplas, buscando as cartas iguais.
Sugestão 3: Teatro de Brincadeiras
– Objetivo: Trabalhar a comunicação e expressão corporal.
– Descrição: Em grupos, os alunos escolhem uma brincadeira e representam seu funcionamento.
– Materiais: Acessórios simples, como bandeirinhas e cartazes.
– Como aplicar: Ao final, cada grupo apresenta sua brincadeira, promovendo o respeito e a colaboração.
Sugestão 4: Desafio da Arrematação
– Objetivo: Desenvolver habilidades motoras e de trabalho em equipe.
– Descrição: Realizar uma competição de arremesso de bola em alvos.
– Materiais: Bolas e alvos (garrafas vazias, por exemplo).
– Como aplicar: Em duplas, os alunos se revezam para arremessar, discutindo a melhor forma de se aproximar do alvo.
Sugestão 5: Roda de Canções e Brincadeiras
– Objetivo: Enriquecer o conhecimento cultural e interagir com a música.
– Descrição: Os alunos cantam canções relacionadas a brincadeiras e realizam os movimentos delas.
– Materiais: Letra das canções e espaço para as danças.
– Como aplicar: Ao longo da hora, intercalar cantos e animações, promovendo um clima descontraído de aprendizado.
Com essas propostas, espera-se fortalecer a socialização entre alunos e desenvolver habilidades motoras, além de promover o prazer pelo aprendizado e o valor das atividades lúdicas no processo educativo.

