Atividade Lúdica de Regra de Três para Alunos com TEA 🌟

🌟 Atividade Adaptada – regra de três simples

Tipo de Adaptação: Transtorno do Espectro Autista (TEA) (Grau severo) | 🎈 Educação Infantil | Complexidade: Baixa | Ano: Educação Infantil | Disciplina: Matemática

Perfil do Aluno: aluno com dificuldade de concentração. prefere atividades ludicas

Visão Geral da Atividade

Planejamentos de Aula BNCC Infantil e Fundamental

Nesta atividade, o aluno irá explorar a regra de três simples de forma lúdica e concreta, utilizando elementos do cotidiano. O objetivo é desenvolver a compreensão de quantidades e a relação entre elas, através de uma brincadeira que envolve contar, manipular objetos e fazer associações simples.

Adaptações Específicas

Utilizar recursos visuais e táteis que ajudem o aluno a entender a relação entre as quantidades.

  • Instruções diretas e curtas, evitando sobrecarga de informações.
  • Atividades dinâmicas que permitam movimento, para ajudar na concentração do aluno.
  • Incentivar o uso de gestos e expressões para comunicação, se necessário.

Materiais e Recursos

10 pequenos brinquedos ou objetos (ex: blocos de montar, bonecos, carrinhos)

  • Recipientes para agrupar os objetos (ex: copos plásticos)
  • Cartões com números (1 a 10)
  • Um dado grande e colorido
  • Tapete ou área confortável para a atividade
  • Música suave de fundo para criar um ambiente acolhedor 🎶

Passo a Passo da Atividade

  1. Preparação do Espaço (5 minutos)

    Organizar os materiais em uma área tranquila, com espaço suficiente para o aluno se movimentar.

  1. Apresentação da Atividade (5 minutos)

    Explicar de forma simples:

“Hoje vamos brincar de contar e agrupar! Vamos usar nossos brinquedos. Olhe, temos 10 carrinhos! Vamos ver como podemos agrupá-los!”

  • Exploração dos Objetos (10 minutos)

    Pedir ao aluno para escolher 3 carrinhos e colocá-los em um copo.

    • Em seguida, perguntar: “Se temos 3 carrinhos em um copo, quantos copos precisamos para colocar todos os 10 carrinhos?”
    • Usar os cartões com números para ajudar a visualizar a quantidade.
    1. Lançamento do Dado (5 minutos)

      O aluno lança o dado e conta quantos objetos deve colocar em cada copo, fazendo a relação de quantos copos são necessários para todos os objetos.

    • Exemplo: “Se o dado mostra 4, vamos colocar 4 carrinhos em um copo. Agora, quantos copos precisamos para todos os 10 carrinhos?”
    1. Finalização (5 minutos)

      Recapitular o que foi aprendido, mostrando os copos com os carrinhos.

    • Celebrar o que foi feito com aplausos ou uma música.

    Estratégias de Apoio

    Utilize reforços positivos durante a atividade, como elogios e incentivos.

    • Esteja atento ao nível de concentração do aluno; se perceber distração, faça pausas rápidas para reorientá-lo.
    • Ofereça ajuda na manipulação dos objetos quando necessário.

    Avaliação Inclusiva

    Observe se o aluno consegue agrupar e contar os objetos corretamente.

    • Avalie a participação e o engajamento do aluno, mais do que a resposta correta.
    • Pode-se usar um registro simples com emojis para representar o que o aluno conseguiu fazer.

    Variações e Extensões

    Introduzir diferentes tipos de objetos (ex: frutas de brinquedo) para explorar outras quantidades.

    • Fazer a atividade em um ambiente externo, como no pátio da escola, para maior interação com o espaço.

    Tecnologias Assistivas

    Aplicativos de contagem visual que possam ser usados em tablets, com imagens de objetos semelhantes aos utilizados na atividade.

    • Fichas interativas para reforçar a contagem e agrupamento de forma digital.

    ✅ Checklist de Acessibilidade

    ✔️ Linguagem simples e clara

    • ✔️ Recursos táteis disponíveis
    • ✔️ Alternativas visuais e auditivas
    • ✔️ Avaliação diferenciada
    • ✔️ Tempo flexível
    • ✔️ Espaço físico adequado
    • ✔️ Instruções multimodais
    • ✔️ Possibilidade de pausas

    Esta atividade visa proporcionar uma experiência significativa e inclusiva, respeitando as necessidades do aluno e promovendo o aprendizado através da ludicidade. 😊

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