“Atividade Interativa: Renascimento e Revoluções Sociais no Ensino”
Atividade Adaptada – renascimento revoluçao mundial e sociais
1. Identificação
Título: Renascimento e Revoluções Sociais
Série/Ano: 1º ano EM
Disciplina: Sociologia
Necessidades Especiais: TDAH, Dislexia, Espectro Autista
2. Objetivos de Aprendizagem
Compreender os conceitos básicos do Renascimento e das Revoluções Mundiais e Sociais através de atividades práticas e lúdicas.
3. Habilidades BNCC
- EM13CHS101: Identificar os principais eventos do Renascimento e suas consequências sociais.
- EM13CHS102: Analisar as transformações sociais e políticas decorrentes das revoluções.
- EM13CHS103: Desenvolver habilidades de trabalho em grupo e comunicação.
4. Descrição da Atividade
- Dividir a turma em grupos de 4 alunos.
- Cada grupo receberá um tablet com acesso a um jogo educativo sobre o Renascimento e Revoluções Sociais.
- Os grupos terão 15 minutos para jogar e explorar os conceitos.
- Após o jogo, cada grupo deverá criar um cartaz representando os principais conceitos aprendidos, utilizando figuras e informações dos livros disponíveis.
- O professor ficará disponível para ajudar na comunicação e esclarecer dúvidas.
5. Adaptações Específicas
- TDAH: Permitir pausas frequentes de 1-2 minutos durante a atividade.
- Dislexia: Fornecer instruções escritas com letras grandes e em fonte simples.
- Espectro Autista: Criar um ambiente tranquilo e permitir o uso de fones de ouvido se necessário.
6. Materiais Necessários
- Tabletes com jogos educativos instalados.
- Livros sobre o Renascimento e Revoluções Sociais.
- Figuras e imagens impressas.
- Papel kraft ou cartolinas para os cartazes.
- Canetas coloridas e lápis.
7. Desenvolvimento da Atividade
- Iniciar a aula apresentando o tema do Renascimento e Revoluções Sociais.
- Explicar as regras do jogo educativo e como usá-lo no tablet.
- Dividir os alunos em grupos e distribuir os materiais.
- Monitorar o tempo durante o jogo, lembrando os alunos de fazer pausas.
- Após a atividade do jogo, orientar os grupos na criação dos cartazes.
- Conclua a atividade com uma breve apresentação dos cartazes por cada grupo.
8. Estratégias de Apoio
- TDAH: Uso de cronômetros visuais para acompanhar o tempo da atividade.
- Dislexia: Acompanhamento individual durante o jogo, com explicações visuais.
- Espectro Autista: Fornecimento de uma ficha com passos visuais da atividade.
9. Avaliação Adaptada
A avaliação será feita através da observação da participação dos alunos durante a atividade e a apresentação dos cartazes, considerando:
- Compreensão dos conceitos.
- Colaboração no grupo.
- Capacidade de expressão e criatividade no cartaz.
10. Orientações para o Professor
Mantenha um ambiente calmo e organizado. Utilize reforços positivos para incentivar todos os alunos. Esteja atento às necessidades individuais e ofereça suporte sempre que necessário.
11. Recursos Visuais/Sensoriais
Utilizar figuras coloridas e gráficos que representem os conceitos abordados. Oferecer texturas ou objetos que os alunos possam manusear durante a atividade para engajar os sentidos.
12. Possíveis Adaptações
- Permitir a utilização de recursos audiovisuais para alunos que se sentem mais confortáveis com aprendizagem auditiva.
- Oferecer a opção de trabalho individual para alunos que preferem não trabalhar em grupo.
- Adaptar o tempo de apresentação dos cartazes para cada grupo, se necessário.

