“Atividade de Matemática Inclusiva: Raciocínio Lógico e Tecnologia”
Atividade Adaptada – matematica e suas tecnologias
Identificação
Título: Raciocínio Lógico com Tecnologia
Série: 3º ano EM
Disciplina: Matemática
Necessidades: TDAH, Discalculia, Espectro Autista
Objetivos de Aprendizagem
- Desenvolver o raciocínio lógico por meio de jogos e atividades práticas.
- Utilizar tecnologias digitais para resolver problemas matemáticos simples.
- Promover a colaboração e a comunicação entre alunos.
Habilidades BNCC
- Matemática: (EM13MAT101) Resolver e formular problemas que envolvam as quatro operações.
- Matemática: (EM13MAT102) Compreender e utilizar recursos tecnológicos para o desenvolvimento do raciocínio lógico.
Descrição da Atividade
- Dividir a turma em grupos de 4 alunos, garantindo a inclusão de alunos com necessidades especiais em cada grupo.
- Apresentar um jogo digital de matemática em tablet que envolva operações básicas.
- Explicar as regras do jogo de forma simples e visual, utilizando figuras e exemplos.
- Os alunos terão 30 minutos para jogar e resolver os problemas apresentados.
- Após o jogo, cada grupo deverá criar um cartaz com as soluções dos problemas e apresentar para a turma.
Adaptações Específicas
- TDAH: Fornecer tempo adicional e pausas curtas durante a atividade.
- Discalculia: Usar materiais manipulativos como blocos ou contadores para ajudar na visualização dos problemas.
- Espectro Autista: Criar um ambiente tranquilo e minimizar distrações, permitindo que o aluno trabalhe em um espaço separado, se necessário.
Materiais Necessários
- Tabletes com jogos matemáticos instalados.
- Figuras e cartazes ilustrativos.
- Materiais manipulativos (blocos, contadores).
- Folhas de papel para os cartazes.
- Canetas coloridas.
Desenvolvimento da Atividade
- Iniciar a aula apresentando o jogo e suas regras com comunicação visual.
- Distribuir os tabletes e permitir que os alunos comecem a jogar.
- Observar e apoiar os alunos durante o jogo, garantindo que todos participem.
- Após o tempo de jogo, cada grupo deve discutir as soluções e registrar no cartaz.
- Conduzir as apresentações, permitindo que todos compartilhem suas soluções e estratégias.
Estratégias de Apoio
- TDAH: Reforço positivo após cada etapa do jogo.
- Discalculia: Sugerir que o aluno utilize os materiais manipulativos durante as apresentações.
- Espectro Autista: Usar uma tabela visual com passos a seguir durante a atividade.
Avaliação Adaptada
A avaliação será feita de forma contínua, considerando:
- Participação no jogo e na elaboração do cartaz.
- Colaboração e comunicação durante as apresentações.
- Compreensão dos conceitos matemáticos básicos abordados.
Orientações para o Professor
- Monitore o tempo e faça pausas regulares para manter o foco dos alunos.
- Esteja atento às necessidades individuais e ajuste as instruções conforme necessário.
- Utilize reforços positivos para motivar os alunos.
Recursos Visuais/Sensoriais
- Utilizar figuras que representem os conceitos matemáticos.
- Oferecer um espaço sensorial com materiais táteis para alunos que necessitam de estímulos adicionais.
Possíveis Adaptações
- Se o uso de tabletes não for viável, utilizar jogos de tabuleiro que abordem os mesmos conceitos matemáticos.
- Permitir que alunos com dificuldades realizem o jogo em pares, oferecendo apoio mútuo.

