“Atividade Adaptada: Brincadeiras e Jogos Populares para o 1º EM”

Atividade Adaptada – brincadeiras jogos popuares

📚 Disciplina: Educação Física

🎓 Série/Ano: 1º ano EM

♿ Necessidades Especiais: TDAH, Dislexia, Espectro Autista

Planejamentos de Aula BNCC Infantil e Fundamental

📊 Nível: Intermediário

⏰ Tempo Estimado: 45 minutos

📅 Data de Criação: 10/01/2026

Atividade Pedagógica: Brincadeiras e Jogos Populares

1. Identificação

Título: Brincadeiras e Jogos Populares

Série/Ano: 1º ano EM

Disciplina: Educação Física

Necessidades Especiais: TDAH, Dislexia, Espectro Autista

2. Objetivos de Aprendizagem

  • Fomentar a socialização e o trabalho em grupo.
  • Desenvolver habilidades motoras por meio de brincadeiras populares.
  • Utilizar recursos visuais e sensoriais para facilitar a compreensão das atividades.

3. Habilidades BNCC

  • EF15EF01 – Participar de jogos e brincadeiras, respeitando as regras e os colegas.
  • EF15EF03 – Expressar-se por meio de diferentes linguagens corporais e artísticas.
  • EF15EF05 – Refletir sobre a importância da atividade física para a saúde.

4. Descrição da Atividade

  1. Iniciar a atividade com uma roda de conversa sobre jogos populares.
  2. Apresentar imagens e vídeos de diferentes brincadeiras.
  3. Formar grupos de 4 a 5 alunos e escolher uma brincadeira popular para praticar.
  4. Distribuir materiais concretos (cordas, bolas, etc.) que serão usados nas brincadeiras.
  5. Realizar a brincadeira escolhida e promover pausas para feedback e ajustes.

5. Adaptações Específicas

  • TDAH: Oferecer tempo adicional e instruções simplificadas.
  • Dislexia: Utilizar figuras e vídeos para explicar as regras das brincadeiras.
  • Espectro Autista: Reduzir estímulos auditivos e visuais durante a atividade.

6. Materiais Necessários

  • Tabletes para assistir vídeos e imagens.
  • Livros ilustrados sobre jogos populares.
  • Figuras das brincadeiras.
  • Materiais concretos: cordas, bolas, lençóis.
  • Fichas com regras simplificadas das brincadeiras.

7. Desenvolvimento da Atividade

  1. Iniciar com uma roda de conversa, abordando o que são jogos populares.
  2. Apresentar imagens e vídeos no tablet para ilustrar as brincadeiras.
  3. Dividir a turma em grupos e permitir que escolham uma brincadeira para praticar.
  4. Distribuir materiais e explicar as regras de forma clara e visual.
  5. Permitir que os grupos pratiquem a brincadeira, com pausas para orientação e feedback.

8. Estratégias de Apoio

  • TDAH: Reforço positivo para manter a atenção.
  • Dislexia: Apoio individual para leitura de regras e instruções.
  • Espectro Autista: Utilizar um “cardápio de atividades” visual para escolher a brincadeira.

9. Avaliação Adaptada

A avaliação será contínua e observacional, levando em conta:

  • Participação e engajamento nas atividades.
  • Respeito às regras e aos colegas.
  • Capacidade de seguir instruções e realizar as tarefas propostas.

10. Orientações para o Professor

  • Utilizar uma linguagem clara e acessível.
  • Fazer pausas frequentes para evitar a sobrecarga sensorial.
  • Estar atento às necessidades individuais e adaptar as instruções conforme necessário.

11. Recursos Visuais/Sensoriais

  • Imagens e vídeos das brincadeiras.
  • Cartazes com regras simplificadas.
  • Materiais táteis, como bolas de diferentes texturas.

12. Possíveis Adaptações

  • Se necessário, permitir que alunos joguem sozinhos ou em duplas para aumentar a confiança.
  • Oferecer alternativas de brincadeiras que possam ser realizadas em ambientes menos estimulantes.

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