“Aprenda Matemática e Linguagem Brincando com Dominó!”
A proposta deste plano de aula é utilizar jogos de dominó como uma ferramenta pedagógica que não apenas promove o ensino de matemática, mas também estimula competências linguísticas e sociais entre os alunos. O dominó é um jogo versátil que pode ser adaptado a diferentes temáticas e níveis. Neste contexto, a aula busca fomentar o aprendizado de forma engajante e interativa, proporcionando experiências de resolução de problemas, trabalho em grupo e ensinos de letras e números.
É importante destacar que, além do domínio das habilidades específicas, o uso de jogos como o dominó favorece o desenvolvimento de habilidades socioemocionais e de cooperação. Esse plano busca oferecer à turma do 4º ano do Ensino Fundamental I uma vivência rica e diversificada, que os encoraje a pensar criticamente, a se expressar e a colaborar com os colegas.
Tema: Jogos de Dominó
Duração: 50 minutos
Etapa: Ensino Fundamental 1
Sub-etapa: 4º Ano
Faixa Etária: 10-11 anos
Objetivo Geral:
O objetivo geral desta aula é desenvolver a concentração, o raciocínio lógico e a habilidade de socialização entre os alunos, utilizando o jogo de dominó como uma estratégia de ensino interdisciplinar que integra matemática e português.
Objetivos Específicos:
– Incentivar a leitura de instruções e a escrita de regras do jogo.
– Trabalhar a contagem e a formação de pares utilizando os dominos.
– Desenvolver habilidades de etiquetagem através da identificação das peças do dominó.
– Promover a prática de habilidades de escuta e fala em um contexto de grupo.
Habilidades BNCC:
– (EF04LP01) Grafa palavras utilizando regras de correspondência fonema-grafema regulares diretas e contextuais.
– (EF04LP13) Identifica e reproduz, em textos injuntivos instrucionais, a formatação própria desses textos.
– (EF04MA03) Resolve e elabora problemas com números naturais envolvendo adição e subtração.
– (EF04MA08) Resolve, com o suporte de material manipulável, problemas simples de contagem.
Materiais Necessários:
– Jogos de dominó (de preferência com temas variados).
– Folhas de papel e canetas.
– Dicionários ou acesso a recursos digitais para pesquisa.
– Materiais de apoio com instruções escritas sobre o jogo.
Situações Problema:
– Ao formar um par no dominó, perguntar: “Quantas combinações diferentes podem ser feitas com as peças que temos?”
– Após o jogo, questionar: “Como podemos organizar o número de peças que cada jogador utilizou?”
Contextualização:
O dominó é um jogo que possui raízes profundas e é utilizado para treino cognitivo e interpessoal. Ao trazer esse jogo para a sala de aula, buscamos não apenas trabalhar conceitos matemáticos, mas também explorar a importância da leitura e da escrita corretas para entender e transmitir as regras do jogo.
Desenvolvimento:
1. Introdução ao Jogo (10 minutos): Apresentar o dominó para a classe, explicando suas regras básicas e como jogar, envolvendo todos os alunos no compartilhamento de suas experiências anteriores com o jogo.
2. Divisão em Grupos (5 minutos): Dividir a turma em pequenos grupos, de 4 a 5 alunos, para que possam jogar em equipes.
3. Ordem de Jogo (5 minutos): Demonstrar como organizar a ordem de jogo. Os alunos devem aprender a escutar e respeitar as regras, além de se comunicar eficazmente entre si durante as rodadas.
4. Jogando Dominó (20 minutos): Deixar que os alunos joguem o dominó. Durante a atividade, o professor faz o acompanhamento, incentivando a interação e o diálogo entre os grupos.
5. Discussão sobre a Experiência (10 minutos): Após os jogos, promover uma discussão coletiva sobre a experiência. Os alunos podem compartilhar suas estratégias, dificuldades e o que aprenderam.
Atividades sugeridas:
1. Produção de Regras do Jogo: Após jogar, cada grupo deve redigir um breve documento com as regras do jogo em suas próprias palavras.
– *Objetivo*: Estimular a escrita e a organização de ideias.
– *Materiais*: Folhas de papel e canetas.
– *Instruções*: Organizar os alunos em grupos e fornecer exemplos de como redigir instruções.
2. Contagem e Análise das Peças: Cada grupo deve contar quantas peças de dominó cada jogador teve ao final do jogo e registrar isso em uma tabela.
– *Objetivo*: Trabalhar com números e produção de gráficos.
– *Materiais*: Papel e lápis para a tabela.
– *Instruções*: Exemplos de como montar uma tabela de contagem.
3. Leitura de Instruções: Encontrar um vídeo ou tutorial que ensine sobre o dominó. Os alunos devem assistir e depois redigir as instruções novamente, agora utilizando os aprendizados do vídeo.
– *Objetivo*: Desenvolver habilidades de leitura e compreensão.
– *Materiais*: Vídeo digital sobre o jogo e folhas para anotações.
– *Instruções*: Fazer uma pausa no jogo e explorar o vídeo com a turma.
4. Criação de um Jogo de Dominó Personalizado: Os alunos devem criar 5 peças de dominó com palavras que eles acham que são importantes, e explicar porque escolheram essas palavras.
– *Objetivo*: Ouvir e falar sobre escrita e criatividade.
– *Materiais*: Cartolina e marcadores.
– *Instruções*: Exemplo de pesquisa ou palavras que possam ser utilizadas.
5. Discussão em Grupo: Após todas as atividades, reunir todos os grupos. Cada um deve compartilhar o que produziu e discutir o que funcionou melhor no jogo e as dificuldades encontradas.
– *Objetivo*: Estimular habilidades de escuta ativa e a capacidade de expressar opiniões.
– *Materiais*: Nenhum adicional.
– *Instruções*: Abrir espaço para perguntas e respostas entre grupos.
Perguntas:
– Que estratégias você usou durante o jogo de dominó?
– Como você se sentiu jogando em grupo?
– O que você aprendeu sobre números e operações enquanto jogava?
– Que palavras você escolheu para criar seu dominó e por quê?
– Como a escrita das regras ajudou você a entender melhor o jogo?
Avaliação:
A avaliação se dará por meio da observação da participação dos alunos nas atividades, da qualidade das regras escritas, da contagem e organização das tabelas, e da condução das discussões. Os alunos serão incentivados a refletir sobre suas práticas e a expressar seu aprendizado.
Encerramento:
Finalizar a aula reunindo todos os grupos e permitindo que compartilhem o que mais gostaram na atividade, o que aprenderam e como se sentiram trabalhando em equipe.
Dicas:
– É importante que alunos que já conhecem o jogo auxiliem os que estão aprendendo.
– Pode-se criar um sistema de pontuação para tornar o jogo mais competitivo, dependendo do objetivo da atividade futura.
– Para diversificar a experiência, é interessante incluir diferentes variações do dominó e adaptá-los a temas variados (como vocabulário, história, etc.)
Texto sobre o tema:
O jogo de dominó possui uma longa história que remonta à antiga China, sendo hoje um dos jogos de mesa mais jogados em todo o mundo. O dominó não é apenas um jogo relaxante, mas também uma ferramenta educativa que estimula habilidades matemáticas e de lógica. Pesquisas mostram que o jogo ajuda no desenvolvimento da concentração, do raciocínio lógico e de habilidades sociais, pois envolve interações diretas com outros jogadores e requer tomada de decisões rápidas.
A estrutura do dominó, que se baseia na combinação de números, oferece um vasto leque de oportunidades para aprender a contar, a adicionar e a subtrair, assim como a resolver problemas matemáticos. Para o educador, usar o dominó em sala de aula é uma maneira de gamificar o aprendizado, transformando uma lição de mat ema em uma atividade interativa e dinâmica, onde a competição saudável e a cooperação se entrelaçam.
Além de suas aplicações matemáticas, o dominó pode ser uma excelente introdução à linguagem, pois as regras e a comunicação entre os jogadores podem ser exploradas numa ótica de leitura e escrita. As crianças podem ser estimuladas a não apenas ouvir e compreender as instruções do jogo, mas também a redigir suas próprias regras e descrever suas experiências, permitindo um desenvolvimento integral por meio da prática interativa do jogo.
Desdobramentos do plano:
Através do jogo de dominó, o professor poderá observar a evolução das habilidades dos alunos em diferentes contextos. Primeiro, ao realizar atividades relacionadas a escrita e leitura, proporciona um ambiente em que as crianças não apenas leem instruções, mas também produzem suas próprias narrativas e descrições. Isso permite um aprimoramento na habilidade de escrita e na estruturação de textos, que são competências fundamentais no aprendizado do português.
Ademais, o desenvolvimento de habilidades matemáticas é evidente à medida que os alunos contam, somam e estabelecem estratégias de jogo. Esse contexto de aprendizagem lúdica surte um efeito positivo, pois a prática em um ambiente divertido mantém os alunos engajados e predispostos a absorver novos conceitos sem a pressão habitual de avaliações formais. A análise de resultados e a comparação entre grupos também favorecem a argumentação e a construção de conhecimento colaborativo, essencial para a formação de cidadãos críticos e reflexivos.
Por fim, as interações sociais que se dão durante o jogo promovem o respeito às regras e à opinião dos colegas. Ensinar a escutar, a compartilhar e a dialogar de forma respeitosa são habilidades que transcendem o ambiente escolar e se tornam fundamentais na vida cotidiana dos alunos, preparando-os para um convívio mais harmonioso na sociedade.
Orientações finais sobre o plano:
O plano de aula proposto deve ser flexível e adaptável, considerando as particularidades de cada turma e a dinâmica de aula que melhor sirva aos alunos. O educador deve estar preparado para ajustar o tempo de execução de cada atividade, conforme a necessidade da turma e o nível de entendimento geralmente observado. Além disso, é fundamental criar um ambiente acolhedor e colaborativo em que todos se sintam à vontade para expressar suas dúvidas e compartilhar seus aprendizados.
Os jogos de dominó podem ser integrados a outras áreas do conhecimento além da matemática e da língua portuguesa. É possível explorar temas de ciências, história e até arte através de projetos interdisciplinares que envolvam os alunos de maneira mais ampla. Incentivar a criatividade ao desenvolver novos jogos e reverter as regras é uma maneira de engajar ainda mais os alunos, tornando a experiência educativa ainda mais rica e diversificada.
Não menos importante, a avaliação deve ser contínua e formativa, focando no processo de aprendizado e nas interações, ao invés de resultados fixos. O professor deve buscar feedback dos alunos sobre a atividade para aprimorar futuras experiências em sala. Essa troca de informações solidifica a relação entre o educador e os educandos, contribuindo para um ambiente de aprendizado onde todos se sintam valorizados e motivados.
5 Sugestões lúdicas sobre este tema:
1. Criação de Dominó Gigante: Utilizar papelão para criar peças de dominó maiores e realiza r uma atividade ao ar livre, permitindo que os alunos formem seus pares e joguem em um grande tabuleiro.
– *Objetivo*: Explorar noções de espaço e dimensões.
– *Materiais*: Papelão, tinta e pincéis.
– *Instruções*: As peças podem ser decoradas com números e lestrando de maneira criativa.
2. Dominó Poético: Ao invés de números, escrever versos de poemas ou música nas peças de dominó. Os alunos devem unir as peças formando uma história coerente.
– *Objetivo*: Estimular a criatividade e a produção textual.
– *Materiais*: Cartolina, canetas coloridas.
– *Instruções*: Os alunos devem trabalhar em grupo para criar poemas ou trechos de histórias, compartilhando seus resultados.
3. Dominó das Emoções: Criar peças de dominó que despejem emoções em vez de números. Os alunos devem associar cada peça a uma expressão facial ou uma breve narrativa.
– *Objetivo*: Trabalhar a inteligência emocional e a empatia.
– *Materiais*: Papel e canetas coloridas.
– *Instruções*: Cada aluno deve fazer uma breve apresentação sobre a emoção escolhida.
4. Dominó Matemático: Incluir operações matemáticas em vez de números. As peças devem ser unidas para resolver uma equação.
– *Objetivo*: Reforçar conceitos matemáticos de forma lúdica.
– *Materiais*: Cartolina e canetas.
– *Instruções*: Os alunos devem criar operações que irão resolver ao unir as peças.
5. Teatro de Dominó: Utilizando as peças como personagens, criar uma pequena peça de teatro onde cada personagem deve se apresentar e contar suas histórias.
– *Objetivo*: Estimular a oralidade e a criatividade.
– *Materiais*: Peças de dominó e um espaço para encenação.
– *Instruções*: Os alunos devem trabalhar em grupo para escrever e encenar a peça, utilizando as peças de dominó como parte central da narrativa.
Esse plano de aula é uma excelente proposta para explorar diferentes áreas do conhecimento de forma lúdica e interativa, estimulando o aprendizado na prática enquanto os alunos se divertem no processo.

