“Brincadeiras e Jogos: Aprendizagem Lúdica no 1º Ano”
1. Apresentação da Sequência
O tema central desta sequência didática é “Jogos e Brincadeiras”, abordando a importância da ludicidade na aprendizagem dos alunos do 1º ano do Ensino Fundamental. A justificativa pedagógica se fundamenta no fato de que o trabalho com jogos e brincadeiras nos anos iniciais favorece a aprendizagem de forma lúdica e significativa, estimulando o raciocínio lógico, a criatividade, a socialização e a coordenação motora. Essas atividades despertam o interesse dos alunos, facilitam a compreensão dos conteúdos e promovem um ambiente acolhedor, onde aprender se torna prazeroso e participativo.
2. Objetivos de Aprendizagem
Objetivos Gerais:
- Proporcionar experiências significativas através de jogos e brincadeiras.
- Desenvolver habilidades motoras e sociais dos alunos.
Objetivos Específicos:
- Reconhecer e recriar diferentes brincadeiras da cultura popular.
- Respeitar as diferenças individuais dos colegas durante as atividades.
3. Habilidades da BNCC
- EF12EF01 – Experimentar, fruir e recriar diferentes brincadeiras e jogos da cultura popular presentes no contexto comunitário e regional.
4. Recursos e Materiais
- Quadra
- Corda
- Cone
- Chapéu chinês
- Colchonete
5. Desenvolvimento das Aulas
Aula 1: Descobrindo Brincadeiras Tradicionais
- Objetivos específicos da aula:
- Identificar brincadeiras tradicionais do contexto comunitário.
- Desenvolver habilidades de cooperação e trabalho em equipe.
- Duração: 45 minutos
- Introdução/Acolhimento (5 minutos):
Iniciar a aula com uma roda de conversa, perguntando aos alunos sobre suas brincadeiras favoritas e como elas são realizadas.
- Desenvolvimento (30 minutos):
- Atividade 1 (10 minutos): Apresentar a brincadeira “Pula Corda”, explicando suas regras e demonstrando como jogar.
- Atividade 2 (20 minutos): Dividir a turma em grupos e permitir que cada grupo experimente a brincadeira, alternando quem pula e quem segura a corda.
- Atividades práticas progressivas:
Iniciar com a corda baixa e aumentar a dificuldade conforme os alunos se sentirem confortáveis.
- Metodologia ativa utilizada:
Aprendizagem Baseada em Projetos (ABP) – os alunos serão incentivados a pensar em variações da brincadeira.
- Fechamento/Síntese (5 minutos):
Reunir a turma e discutir como se sentiram nas atividades, reforçando a importância da cooperação.
- Tarefa para casa:
Pedir aos alunos que conversem com seus familiares sobre uma brincadeira que eles conhecem e tragam informações para a próxima aula.
Aula 2: Criando Nossas Brincadeiras
- Objetivos específicos da aula:
- Estimular a criatividade dos alunos na criação de novas brincadeiras.
- Promover a socialização e o respeito às ideias dos colegas.
- Duração: 45 minutos
- Introdução/Acolhimento (5 minutos):
Revisar o que foi aprendido na aula anterior e introduzir a ideia de criar suas próprias brincadeiras.
- Desenvolvimento (30 minutos):
- Atividade 1 (10 minutos): Dividir os alunos em grupos e pedir que cada grupo pense em uma brincadeira nova, usando os materiais disponíveis (corda, cones, etc.).
- Atividade 2 (20 minutos): Cada grupo apresenta sua brincadeira para a turma, explicando as regras e como jogar.
- Atividades práticas progressivas:
As brincadeiras criadas podem ser testadas pelos outros grupos, promovendo a interação.
- Metodologia ativa utilizada:
Gamificação – as brincadeiras serão pontuadas de acordo com a criatividade e a participação.
- Fechamento/Síntese (5 minutos):
Refletir sobre a importância da criatividade e como todos podem contribuir com ideias.
- Tarefa para casa:
Os alunos devem contar para um familiar sobre a brincadeira que criaram e trazer feedback para a próxima aula.
Aula 3: Brincadeiras em Movimento
- Objetivos específicos da aula:
- Desenvolver habilidades motoras por meio de brincadeiras em movimento.
- Fomentar a convivência e o respeito mútuo entre os alunos.
- Duração: 45 minutos
- Introdução/Acolhimento (5 minutos):
Convidar os alunos a compartilhar como se sentiram ao contar sobre suas brincadeiras em casa.
- Desenvolvimento (30 minutos):
- Atividade 1 (10 minutos): Apresentar o “Chapéu Chinês”, explicando as regras e a dinâmica do jogo.
- Atividade 2 (20 minutos): Organizar os alunos em círculo e iniciar o jogo, alternando os papéis a cada rodada.
- Atividades práticas progressivas:
Iniciar o jogo com uma música lenta e aumentar a velocidade conforme os alunos se adaptam.
- Metodologia ativa utilizada:
Sala de Aula Invertida – os alunos devem trazer sugestões de músicas para o jogo na próxima aula.
- Fechamento/Síntese (5 minutos):
Refletir sobre a importância da coordenação e do ritmo nas brincadeiras.
- Tarefa para casa:
Pedir que os alunos escolham uma música para jogar “Chapéu Chinês” na próxima aula.
6. Avaliação
- Critérios de avaliação:
- Participação ativa nas atividades.
- Respeito às regras e aos colegas.
- Criatividade nas atividades propostas.
- Instrumentos avaliativos:
Observação direta, autoavaliação e feedback dos colegas.
- Avaliação formativa durante o processo:
Feedback contínuo durante as atividades, promovendo reflexões.
- Avaliação final/somativa:
Relatório final sobre a participação e aprendizado dos alunos ao longo das aulas.
7. Adaptações e Diferenciação
- Sugestões para alunos com diferentes ritmos:
Oferecer atividades em duplas, permitindo que alunos mais rápidos ajudem os mais lentos.
- Adaptações para inclusão:
Permitir que alunos com dificuldades motoras participem como organizadores das atividades ou em papéis que respeitem suas limitações.
8. Extensões e Aprofundamento
- Sugestões para expandir o tema:
Realizar um dia de jogos, onde os alunos tragam brincadeiras de diferentes culturas.
- Projetos complementares:
Trabalhar em um projeto de pesquisa sobre a história de algumas brincadeiras que praticaram nas aulas.
Esta sequência didática está estruturada de forma clara e prática, facilitando a implementação em sala de aula. As atividades são progressivas e envolvem metodologias ativas que promovem a participação e o aprendizado dos alunos de forma lúdica e significativa.

