Prova de Tênis de Mesa: Questões para 8º Ano em Educação Física
Tema: TÊNIS DE MESA
Etapa/Série: 8º ano
Disciplina: Educação Física
Questões: 10
Prova de Educação Física: Tênis de Mesa – 8º Ano
Tempo de Prova: 45 minutos
Dificuldade: Normal
Tema: Spin, Sidespin, Backspin, Drive, Kato e Snake
Questões de Múltipla Escolha
- 1. O que se entende por “spin” no contexto do tênis de mesa?
a) A velocidade com que a bola é lançada.
b) O efeito que é aplicado à bola quando ela é golpeada.
c) A técnica de serviço.
d) A posição dos jogadores na mesa.
- 2. O “backspin” é um tipo de spin que:
a) Faz a bola rodar para frente, aumentando sua velocidade.
b) Faz a bola rodar para trás, reduzindo sua velocidade ao quicar.
c) Não tem efeito na trajetória da bola.
d) Tem a função de enganar o adversário no saque.
- 3. Qual das opções abaixo melhor descreve o “drive”?
a) Um golpe defensivo que visa devolver a bola com menos força.
b) Um golpe ofensivo que busca velocidade e agressividade na trajetória da bola.
c) Um tipo de saque.
d) Um golpe que utiliza apenas backspin.
- 4. O “sidespin” é normalmente utilizado para:
a) Aumentar a velocidade da bola.
b) Controlar a direção da bola lateralmente.
c) Aumentar o número de quiques da bola.
d) Reduzir a altura do golpe.
- 5. O “kato” é uma técnica utilizada majoritariamente em:
a) Saques.
b) Golpes de aproximação.
c) Rebotes.
d) Golpes de efeito que misturam backspin e sidespin.
- 6. Em uma partida de tênis de mesa, qual a principal função do “snake”?
a) Criar um efeito de curva exagerada na bola.
b) Derrubar a bola rapidamente para o lado do adversário.
c) Aumentar a altura do golpe.
d) Manter a bola em jogo evitando que o adversário consiga antecipar sua trajetória.
- 7. Quais são as principais partes da raquete de tênis de mesa?
a) Cabo, lâmina e borracha.
b) Ponta, corpo e cabo.
c) Superfície, empunhadura e base.
d) Estrutura, graxa e borracha.
- 8. Ao escolher uma raquete de tênis de mesa, qual fator NÃO é importante considerar?
a) O peso da raquete.
b) O tipo de borracha.
c) A cor da raquete.
d) O tipo de cabo (padrão ou anatomico).
- 9. Durante um jogo de tênis de mesa, o que pode ocorrer com uma bola que recebe muito “backspin”?
a) Ela se manterá na mesma altura após quicar.
b) Ela pode voltar rapidamente para o lado do jogador, dificultando a resposta.
c) Ela acelerará em direção ao adversário.
d) Ela terá uma trajetória completamente reta.
- 10. No contexto do treinamento para tênis de mesa, o que é mais importante desenvolver em relação aos spin?
a) A habilidade de receber todos os tipos de spin.
b) A capacidade de criar diferentes tipos de spin para confundir o adversário.
c) A força física dos golpes.
d) O conhecimento sobre regras e arbitragem.
Gabarito
- b – O “spin” está relacionado ao efeito aplicado na bola, fundamental para a manipulação da trajetória durante o jogo.
- b – O backspin faz com que a bola rode para trás, reduzindo sua velocidade ao tocar a mesa.
- b – O “drive” é um golpe agressivo que se destaca pela velocidade e força, tipicamente utilizado em jogadas ofensivas.
- b – Sidespin é aplicado para controlar a direção da bola lateralmente, dificultando a resposta do adversário.
- d – O “kato” combina backspin e sidespin, sendo um golpe complexo que pode surpreender o adversário.
- a – O “snake” visa criar um efeito de curva na bola, dificultando a percepção do adversário sobre sua trajetória.
- a – As principais partes da raquete incluem o cabo, a lâmina e a borracha, que influenciam diretamente na eficácia dos golpes.
- c – A cor da raquete não afeta seu desempenho, enquanto peso, borracha e tipo de cabo são essenciais para a escolha correta.
- b – Um bola com muito backspin pode abrir espaço para uma resposta complicada, retornando rapidamente para o jogador após o quique.
- b – Desenvolver a capacidade de criar diferentes spins é essencial para confundir adversários e dominar o jogo.
Essa prova tem como objetivo avaliar o conhecimento dos estudantes sobre técnicas e conceitos fundamentais do tênis de mesa, favorecendo a compreensão e a aplicação prática dos conteúdos abordados em aula.

