Prova de Educação Física: Questões sobre Otakus, Animês e Mangás

Tema: otakus animês e mangas
Etapa/Série: 5º ano
Disciplina: Educação Física
Questões: 5

Prova de Educação Física: Otakus, Animês e Mangás

Instruções:

Planejamentos de Aula BNCC Infantil e Fundamental

Leia atentamente as questões abaixo e escolha a alternativa correta para cada uma delas. Marque a letra correspondente na folha de resposta.

Questões:

Questão 1:

Os animês e mangás são uma parte importante da cultura japonesa. Qual das opções abaixo representa a principal diferença entre eles?

A) Animês são sempre baseados em mangás.

B) Mangás são animações, enquanto animês são quadrinhos.

C) Animês são séries de animação, enquanto mangás são histórias em quadrinhos.

D) Mangás são destinados apenas a crianças, enquanto animês atendem a todos os públicos.

Questão 2:

Os otakus são pessoas apaixonadas por animês e mangás. O que mais um otaku costuma fazer além de assistir animes e ler mangás?

A) Praticar esportes radicais.

B) Colecionar produtos relacionados a suas séries favoritas.

C) Estudar apenas a cultura japonesa.

D) Viajar para o exterior.

Questão 3:

No universo dos animês e mangás, os personagens muitas vezes possuem características físicas e comportamentais marcantes. Qual dessas características é comum em muitos protagonistas?

A) Ser sempre o mais forte.

B) Ter uma história triste e um objetivo a alcançar.

C) Ser sempre o vilão.

D) Ignorar os sentimentos dos outros.

Questão 4:

Muitos animês e mangás têm influências de práticas esportivas. No famoso animê “Haikyuu!!”, o que é o foco central da história?

A) Um grupo de jovens que quer se tornar grandes músicos.

B) Uma equipe de vôlei que busca vencer um campeonato.

C) Um time de futebol que deseja o título mundial.

D) Uma super-herói que luta contra vilões.

Questão 5:

A cultura Otaku no Brasil tem crescido muito e já são realizadas várias convenções temáticas. Qual é um dos principais objetivos dessas convenções?

A) Incentivar a prática de esportes tradicionais.

B) Promover a integração e troca de experiências entre fãs de animês e mangás.

C) Vender produtos eletrônicos.

D) Oferecer cursos de culinária japonesa.

Gabarito:

Questão 1: C) Animês são séries de animação, enquanto mangás são histórias em quadrinhos.

Justificativa: Essa alternativa reflete a verdadeira distinção entre os dois, já que animês são filmes ou séries animadas e mangás são quadrinhos.

Questão 2: B) Colecionar produtos relacionados a suas séries favoritas.

Justificativa: Os otakus frequentemente colecionam itens como figuras, pôsteres e outros produtos que representam suas obras preferidas.

Questão 3: B) Ter uma história triste e um objetivo a alcançar.

Justificativa: Essa é uma característica comum entre os protagonistas de muitos animês e mangás, que envolvem desenvolvimento pessoal e superação de desafios.

Questão 4: B) Uma equipe de vôlei que busca vencer um campeonato.

Justificativa: “Haikyuu!!” é um animê que centra suas histórias em torno do vôlei, destacando a importância do trabalho em equipe e dedicação.

Questão 5: B) Promover a integração e troca de experiências entre fãs de animês e mangás.

Justificativa: As convenções otaku servem como um espaço para que fãs compartilhem suas paixões, interajam e se conectem com outros que compartilham interesses semelhantes.

Considerações Finais:

As questões foram elaboradas de forma a estimular o conhecimento dos alunos sobre a cultura otaku, promovendo a reflexão e a análise sobre o tema em contextos variados, reforçando sua importância não apenas no campo do entretenimento, mas também nas interações sociais.

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