“Ensino Lúdico: Jogo da Memória para Matemática no 1º Ano”
Este plano de aula é voltado para o 1º ano do Ensino Fundamental, com foco no ensino da matemática através do jogo da memória, um método lúdico que facilita a assimilação de conceitos matemáticos fundamentais. A proposta do jogo da memória é estimular diferentes habilidades cognitivas entre os alunos, como memória, atenção, raciocínio lógico e, claro, a compreensão de operações matemáticas básicas. O uso de jogos é uma estratégia pedagógica eficaz, alinhada com a Base Nacional Comum Curricular (BNCC), que visa o desenvolvimento integral da criança, tornando o aprendizado mais prazeroso e dinâmico.
Ao longo de seis aulas, os alunos terão a oportunidade de explorar diferentes camadas do conhecimento matemático e, ao mesmo tempo, desenvolver habilidades de socialização e trabalho em grupo. A proposta é que as atividades se intercalem, permitindo um aprendizado leve, mas significativo sobre números e operações fundamentais. O jogo da memória será adaptado para servir também como uma ponte para práticas de letramento, contribuindo assim para um aprendizado multidisciplinar.
Tema: Jogo da Memória da Matemática
Duração: 6 aulas
Etapa: Ensino Fundamental 1
Sub-etapa: 1º Ano
Faixa Etária: 7 a 8 anos
Objetivo Geral:
Estimular a aprendizado de conceitos matemáticos por meio de jogos, promovendo o reconhecimento e a utilização de números em situações cotidianas, além de desenvolver habilidades sociais e motoras nos alunos.
Objetivos Específicos:
– Promover a contagem e o reconhecimento de números até 100.
– Aumentar a habilidade de comparação de quantidades e resolução de problemas.
– Desenvolver o raciocínio lógico a partir da lógica do jogo e da memória.
– Fomentar a interação e a colaboração entre os alunos durante as atividades.
– Trabalhar o registro e a verbalização dos conceitos aprendidos.
Habilidades BNCC:
– (EF01MA01) Utilizar números naturais como indicador de quantidade em diferentes situações cotidianas.
– (EF01MA02) Contar de maneira exata ou aproximada, utilizando diferentes estratégias.
– (EF01MA08) Resolver problemas de adição e de subtração, utilizando imagens e material manipulável.
– (EF01MA04) Contar a quantidade de objetos até 100 unidades e apresentá-la de forma simbólica.
Materiais Necessários:
– Cartões para o jogo da memória (numerados e com representações de quantidades).
– Objetos manipuláveis (como contadores, blocos ou objetos da sala de aula) para desenvolver atividades de contagem.
– Fichas de registro para que os alunos anotem experiências e resultados das atividades.
– Quadro e giz ou cartolina e canetas coloridas para registrarem suas aprendizagens.
Situações Problema:
– Como você pode contar quantos brinquedos tem na caixa?
– Se você tem três maçãs e ganha mais duas, quantas maçãs você tem agora?
– Como podemos usar os números para garantir que todos tenham um número igual de balas?
Contextualização:
O aprendizado da matemática no 1º ano é um momento crucial para que os alunos desenvolvam o raciocínio e a lógica. A prática de jogos, como o jogo da memória, ajuda a sistematizar esse aprendizado de forma divertida e interativa. Além dos aspectos matemáticos, é uma oportunidade para trabalhar a memória e também a socialização, pois os alunos precisam interagir entre si, compartilhar suas estratégias e aprender a respeitar as regras dos jogos.
Desenvolvimento:
Aulas 1 e 2: Introdução ao Jogo da Memória
Na primeira aula, os alunos aprendem a dinâmica do jogo. O professor apresentará os cartões e explicará as regras. O foco inicial será no reconhecimento dos números de 1 a 20 através do jogo. Os alunos deverão encontrar os pares de cartões com o número idêntico e também aqueles que representem a mesma quantidade. Deverão depois registrar em uma ficha quantas vezes conseguiram encontrar pares. Durante a aula, o professor deve circular pela sala, observando e ajudando os alunos quando necessário.
Aulas 3 e 4: Contagem e Comparação
Nestes dias, o foco será em ampliar a contagem e introduzir a adição e subtração por meio de situações problemáticas. Os alunos usarão objetos manipuláveis para resolver problemas de adição e subtração, depois utilizarão essas experiências para criar um novo conjunto de cartões para o jogo da memória, que envolva operações matemáticas. O professor incentiva a verbalização dos raciocínios.
Aulas 5 e 6: Aplicação e Criação Criativa
Nas duas últimas aulas, os alunos jogarão com os novos cartões e registrarão as operações que aprenderam. O professor pode promover um momento de reflexão onde cada aluno compartilhará suas aprendizagens e dúvidas, registrando tudo em uma grande ficha na sala. Isso não só exercita a memória, mas também desenvolve a habilidade de expressar e comunicar o aprendizado matemático.
Atividades sugeridas:
– Atividade 1: Jogo da Memória com Números
– Objetivo: Reconhecer números de 1 a 20.
– Descrição: Criar pares de cartões numerados.
– Instruções: Distribuir cartões virados para baixo e jogar com um colega, tentando encontrar os pares.
– Materiais: Cartões numerados.
– Adaptação: Reduzir a quantidade de números ou usar imagens para alunos com dificuldades.
– Atividade 2: Contagem Empresarial
– Objetivo: Contar objetos e registrar quantidades.
– Descrição: Contar objetos na sala e registrar.
– Instruções: Em grupos, contar quantos objetos de cada tipo existem.
– Materiais: Objetos diversos (brinquedos, livros, etc).
– Adaptação: Usar objetos visíveis e manipuláveis para quem tem dificuldades.
– Atividade 3: Criação de Cartões de Operações
– Objetivo: Compreender operações de adição e subtração.
– Descrição: Criar novos cartões com operações.
– Instruções: Usar objetos para criar e registrar operações, depois transformar em cartões.
– Materiais: Objetos manipuláveis e papel para cartões.
– Adaptação: Focar apenas em adições ou subtrações específicas.
– Atividade 4: Reflexão e Registro
– Objetivo: Refletir sobre o aprendizado.
– Descrição: Compartilhar aprendizagens em grupo.
– Instruções: Cada um fala sobre algo que aprendeu ou uma dúvida que ainda tem.
– Materiais: Quadro e fichas para registro.
– Adaptação: Fazer uma roda de conversa para fomentar a participação.
Discussão em Grupo:
– O que vocês aprenderam sobre números?
– Como podemos usar a matemática no nosso dia a dia?
– Quais operações foram mais fáceis ou mais difíceis de entender?
– Como vocês se sentiram jogando e aprendendo juntos?
Perguntas:
– O que é um número par?
– Quantos números você consegue contar até 100?
– Pode me dar um exemplo de uma adição que você fez hoje?
– Qual foi a operação que você mais gostou de fazer?
Avaliação:
A avaliação será realizada de forma contínua, observando a participação dos alunos nas atividades, seu envolvimento nas discussões e a capacidade de resolução de problemas. Os registros de cada aluno sobre suas aprendizagens servirão como base para avaliar a compreensão dos conceitos matemáticos explorados.
Encerramento:
Ao final do ciclo de aulas, o professor poderá organizar uma pequena mostra onde os alunos demonstrem suas criações de cartões e o que aprenderam de forma lúdica. Isso ajudará a solidificar o aprendizado e promoverá um senso de conquista entre os alunos.
Dicas:
– Mantenha sempre um ambiente de positiva para encorajar todos os alunos a participarem.
– Utilize histórias e situações cotidianas para que os conceitos matemáticos se tornem ainda mais significativos para eles.
– Fomentar discussões em grupo é crucial para o desenvolvimento da habilidade de expressão e oralidade.
Texto sobre o tema:
O jogo da memória é uma atividade tradicional que pode ser adaptada de diversas maneiras para ensinar conceitos importantes em matemática. A ideia principal é estimular a memória visual e a capacidade de reconhecimento de padrões. No contexto escolar, essa ferramenta é particularmente útil para alunos do 1º ano, pois eles estão em um momento de grande desenvolvimento cognitivo e social. O aprendizado brincalhão ajuda a criar um ambiente menos intimidante para que esperem novos conhecimentos.
Além disso, as interações geradas durante a jogada promovem a socialização e desenvolvem uma série de habilidades interpessoais importantes, como o trabalho em equipe, comunicação e respeito às regras. Assim, educadores são incentivados a utilizar o jogo da memória não apenas como um recurso auxiliar, mas como um componente fundamental de suas aulas de matemática. Essa prática valoriza a ludicidade, permitindo um aprendizado mais significativo.
Por fim, o envolvimento das famílias nesse processo é fundamental para reforçar os conceitos aprendidos. Pode-se sugerir que os alunos joguem em casa e relatem suas experiências em sala de aula, promovendo um diálogo entre o que acontece na escola e em casa. Este elo não só solidifica o aprendizado, mas também evidencia a importância da matemática no cotidiano, o que possibilitará um melhor entendimento por parte dos alunos.
Desdobramentos do plano:
Os desdobramentos deste plano de aula são amplos e vão além do mero ensino dos números e das operações matemáticas. Primeiramente, a prática do jogo da memória pode ser extendida para outras áreas de conhecimento, como a linguagem, utilizando cartões com palavras e frases, promovendo o exercício do vocabulário e fluência verbal. A conexão entre matemática e interpretação de texto é uma estratégia que pode ser aproveitada, facilitando a união de diferentes disciplinas e promovendo uma aprendizagem mais integrada.
Outro desdobramento importante envolve a avaliação das habilidades sociais de cada aluno durante as atividades em grupo. O professor poderá observar como os alunos interagem, resolvem conflitos, compartilham ideias e, principalmente, como colaboram entre si para alcançar um mesmo objetivo. Esses aspectos são fundamentais, pois no ambiente escolar, além da absorção do conhecimento técnico, a formação de um cidadão consciente e colaborativo é igualmente essencial.
Por fim, a avaliação e o feedback realizados ao longo das atividades podem gerar um ambiente de aprendizado contínuo. O professor pode utilizar as reflexões dos alunos para adaptar futuros planos e atividades, proporcionando um aprendizado mais direcionado às necessidades do grupo. O envolvimento dos alunos nas atividades torna-se um elemento chave para que eles percebam o valor do aprendizado lúdico e da matemática na solução de problemas do cotidiano.
Orientações finais sobre o plano:
É crucial que o professor se sinta à vontade com as ferramentas que está utilizando, além de as adaptar conforme as necessidades dos alunos. O uso do jogo da memória e a abordagem lúdica são apenas um caminho para abordar conceitos matemáticos fundamentais, e a inovação é uma parte importante do processo ensino-aprendizagem. É importante manter a observação constante do desempenho e da compreensão dos alunos durante as atividades, ajustando as abordagens conforme necessário.
Promover a inclusão e a adaptabilidade é fundamental para o sucesso da proposta. Os alunos possuem diferentes ritmos de aprendizagem, e cada um deles pode trazer uma contribuição única durante as atividades. Diversificar o material e os métodos garantirá que todas as crianças se sintam incluídas e beneficiadas pelo aprendizado.
Ao fim desse ciclo de aprendizagem, será valioso pensar em estratégias para continuar o processo. Os jogos podem ser uma forma contínua e efetiva de empoderar os alunos na construção de suas habilidades matemáticas e sociais, abrindo portas para um aprendizado cada vez mais profundo e significativo. O lúdico, aliado a um bom planejamento, criará uma experiência rica que os estudantes carregarão consigo.
5 Sugestões lúdicas sobre este tema:
1. Caça ao Tesouro Matemático
– Objetivo: Desenvolver habilidades de contagem e solução de problemas.
– Descrição: Criar uma caça ao tesouro onde as pistas são fatores de adição e subtração, sendo o final um local com uma surpresa.
– Materiais: Papéis com pistas, pequenos doces ou brinquedos no final da caça.
– Como fazer: Os alunos devem resolver as operações para encontrar cada pista que os levará até o próximo ponto.
2. Construindo Historinhas Matemáticas
– Objetivo: Trabalhar a interpretação e a construção de narrativas.
– Descrição: Os alunos se juntam em grupo para criar pequenas histórias que envolvem operações de adição e subtração.
– Materiais: Papel e lápis.
– Como fazer: Cada grupo cria sua história e depois a compartilha com a turma, enfatizando os problemas matemáticos dentro da narrativa.
3. Teatro de Sombras Matemáticas
– Objetivo: Estimular a criatividade e interpretar conceitos matemáticos.
– Descrição: Formar grupos para atuar pequenas cenas que envolvam a resolução de um problema matemático.
– Materiais: Lâmpadas, papel e caneta para criar figuras.
– Como fazer: Cada grupo representa uma situação que envolva um conceito da matemática que aprenderam nas aulas.
4. Matemática na Cozinha
– Objetivo: Aprender frações, medidas e adição de forma prática.
– Descrição: Preparar uma receita simples que envolva medir ingredientes.
– Materiais: Ingredientes simples (como bolo ou biscoitos).
– Como fazer: Juntar os alunos em duplas ou grupos para juntos seguirem a receita, calculando as medidas necessárias.
5. Jogo da Memória Musical
– Objetivo: Associar operações matemáticas a sons e músicas.
– Descrição: Adaptar o jogo da memória com canções que lembrem as operações matemáticas.
– Materiais: Cartões com letras de músicas de adição e subtração.
– Como fazer: Ao virarem os cartões, os alunos devem cantar a parte que corresponde ao total.

