Atividades Divertidas de Língua Portuguesa: Jogo da Memória para 3º Ano

Nesta postagem vamos disponibilizar um texto e atividades para trabalhar com alunos do 3º ano na disciplina Língua Portuguesa.

Tema: Jogo da memória
Etapa: 3º ano
Disciplina: Língua Portuguesa
Tipo de Texto: Narrativo
Gênero Textual: Anedota

Jogo da Memória

Planejamentos de Aula BNCC Infantil e Fundamental

Era uma vez um grupo de amigos que decidiu passar uma tarde divertida jogando o famoso Jogo da Memória. Pedro, Ana, Lucas e Maria estavam muito animados, pois sabiam que o jogo seria cheio de desafios e risadas. Cada um trouxe cartões com desenhos de animais, frutas e objetos. A proposta era simples: encontrar os pares iguais o mais rápido possível!

A Preparação do Jogo

Os amigos começaram separando os cartões em pares. “Olha, eu tenho um leão e outro leão!”, gritou Pedro. “Agora eu tenho duas bananas!”, disse Ana, rindo. Lucas e Maria também trouxeram cartões que fizeram todo mundo rir, como um gato fazendo careta e um sapato andando sozinho!

A Grande Concentração

Após a montagem do jogo, eles se sentaram em círculo e começaram a partida. Todos estavam concentrados, e cada vez que alguém virava um cartão, o clima de expectativa aumentava. “Será que eu vou encontrar o par?” pensava Maria. Quando ela virou um cartão e encontrou o par, começou a dança da vitória, fazendo todos rirem ainda mais!

A Surpresa do Jogo

Mas no meio da diversão, aconteceu algo inesperado. Lucas virou um cartão e constatou que estava vazio! “Acho que alguém comeu meu par!”, brincou ele. Todos caíram na risada, e Ana disse: “Talvez o cartão tenha ido de férias!”

Ao final do jogo, o que importa é que todos se divertiram muito, aprenderam a trabalhar em equipe e, claro, exercitaram a memória. Eles prometeram que fariam do Jogo da Memória uma tradição entre eles, já que a risada e a diversão estavam sempre garantidas!

Atividades

Resolva as questões abaixo e teste seu conhecimento!

Questões de Múltipla Escolha

1. Qual jogo os amigos decidiram jogar?

– A) Jogo da Velha

– B) Jogo da Memória

– C) Jogo dos 7 Erros

2. O que cada amigo trouxe para o jogo?

– A) Brinquedos

– B) Cartões com desenhos

– C) Livros de histórias

3. Quais tipos de desenhos estavam nos cartões?

– A) Apenas números

– B) Animais, frutas e objetos

– C) Somente letras

4. O que aconteceu quando Maria encontrou um par?

– A) Ela ficou triste

– B) Começou a dança da vitória

– C) Saiu do jogo

5. Qual foi a surpresa que Lucas encontrou?

– A) Um cartão vazio

– B) Um prêmio

– C) Uma carta

6. O que Ana disse sobre o cartão vazio?

– A) Que estava quebrado

– B) Que foi de férias

– C) Que era estranho

7. O que os amigos aprenderam jogando?

– A) A cozinhar

– B) A trabalhar em equipe

– C) A contar histórias

8. Como ficou o clima durante o jogo?

– A) Silencioso

– B) Tenso

– C) Divertido

9. O que Pedro encontrou nos cartões?

– A) Um peixinho

– B) Um leão

– C) Uma maçã

10. O que significa o “Jogo da Memória” para os amigos?

– A) Uma tradição

– B) Chateação

– C) Uma obrigação

11. Quem fez todos rirem ao dizer que o cartão tinha ido de férias?

– A) Lucas

– B) Ana

– C) Maria

12. O que motiva os amigos a continuarem jogando?

– A) O desejo de ganhar

– B) A diversão e a amizade

– C) A competitividade

13. Eles jogaram sozinhos ou juntos?

– A) Sozinhos

– B) Juntos

– C) Separados

14. O que torna o jogo divertido?

– A) Os cartões

– B) As estratégias

– C) A amizade e as risadas

15. O que é necessário para jogar o “Jogo da Memória”?

– A) Parar de rir

– B) Cartões com pares

– C) Tempo livre

Gabarito

1. B

2. B

3. B

4. B

5. A

6. B

7. B

8. C

9. B

10. A

11. B

12. B

13. B

14. C

15. B

Dicas para enriquecer o conteúdo

1. Utilize ilustrações: Envolva os alunos com cores e imagens dos cartões do Jogo da Memória. Isso pode ajudar a criar um ambiente mais visual e envolvente.

2. Varie os temas dos cartões: Em vez de utilizar apenas animais e frutas, inclua temas como profissões, objetos de sala de aula ou meses do ano para diversificar o aprendizado.

3. Crie um campeonato: Organize uma pequena competição entre os alunos para ver quem consegue encontrar os pares mais rápido. Isso pode incentivar a participação e a diversão.

4. Incluir diferentes níveis de dificuldade: Para tornar o jogo mais desafiador, adicione mais pares de cartões para os alunos mais avançados.

5. Registre os resultados: Mantenha um placar dos jogos jogados, com pontuações e medalhas para os vencedores. Isso pode tornar a atividade mais competitiva e motivadora.

6. Discuta habilidades de memória: Após o jogo, converse sobre a importância da memória, como ela funciona e como podemos exercitá-la no nosso cotidiano.

7. Contação de histórias: Após jogar, peça para que os alunos criem pequenas histórias utilizando os cartões que conseguiram encontrar. Assim, eles exercitam a criatividade.

8. Minhas experiências: Cada aluno pode compartilhar uma experiência engraçada ou memorável relacionada a jogos de memória.

9. Crie regiões de jogos: Se possível, crie um espaço específico em sala de aula que seja sempre usado para jogos e interações, tornando-o um local acolhedor.

10. Diversificação nas formas de jogo: Introduza variações de regras, onde cada aluno deve descrever o que viu no cartão em vez de simplesmente virá-lo, estimulando o vocabulário.

11. Feedback dos alunos: Após a atividade, peça que os alunos compartilhem o que mais gostaram e se gostariam de fazer com mais frequência.

12. Notificação dos cartões: Em atividades futuras, pode-se relacionar os cartões a conteúdos curriculares, como matemática (números) ou ciência (partes do corpo).

Seguindo estas dicas, o Jogo da Memória pode se tornar uma experiência de aprendizado ainda mais rica, divertida e envolvente para seus alunos!


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