“Faz de Conta: Plano de Aula Criativo para Crianças de 2 a 3 Anos”
Introdução: Este plano de aula enfoca o tema do faz de conta, uma prática essencial na educação infantil, especialmente para crianças bem pequenas. O jogo simbólico aprofunda a compreensão da realidade, permitindo que as crianças explorem diferentes papéis e cenários através da imaginação. Ele também proporciona um espaço seguro para as crianças expressarem seus sentimentos, emoções e interagirem com o mundo ao seu redor.
Neste contexto, o faz de conta estimula a criatividade e o desenvolvimento social, além de promover o trabalho em equipe. Com uma duração de 50 minutos, o plano de aula foi cuidadosamente elaborado para envolver crianças de 2 a 3 anos em atividades que estimularão suas habilidades cognitivas, motoras e sociais, proporcionando uma rica experiência de aprendizado.
Tema: Faz de conta
Duração: 50 minutos
Etapa: Educação Infantil
Sub-etapa: Crianças bem pequenas
Faixa Etária: 2 e 3 anos
Objetivo Geral:
O objetivo geral deste plano de aula é promover o desenvolvimento da imaginação, coordenação motora, e das interações sociais por meio de atividades de faz de conta, incentivando a expressão pessoal das crianças através de jogos simbólicos.
Objetivos Específicos:
– Estimular a criatividade por meio da interpretação de papéis.
– Promover a sociabilidade e o respeito às regras básicas de convivência durante as brincadeiras.
– Incentivar a comunicação entre os colegas, ajudando as crianças a expressarem seus desejos e necessidades.
– Desenvolver habilidades motoras ao manusear diferentes materiais no contexto do faz de conta.
– Ajudar as crianças a explorarem suas emoções e a se reconhecerem individualmente e em grupo.
Habilidades BNCC:
CAMPO DE EXPERIÊNCIAS “O EU, O OUTRO E O NÓS”
(EI02EO01) Demonstrar atitudes de cuidado e solidariedade na interação com crianças e adultos.
(EI02EO02) Demonstrar imagem positiva de si e confiança em sua capacidade para enfrentar dificuldades e desafios.
(EI02EO03) Compartilhar os objetos e os espaços com crianças da mesma faixa etária e adultos.
(EI02EO04) Comunicar-se com os colegas e os adultos, buscando compreendê-los e fazendo-se compreender.
CAMPO DE EXPERIÊNCIAS “CORPO, GESTOS E MOVIMENTOS”
(EI02CG01) Apropriar-se de gestos e movimentos de sua cultura no cuidado de si e nos jogos e brincadeiras.
(EI02CG04) Demonstrar progressiva independência no cuidado do seu corpo.
CAMPO DE EXPERIÊNCIAS “TRAÇOS, SONS, CORES E FORMAS”
(EI02TS02) Utilizar materiais variados com possibilidades de manipulação (argila, massa de modelar), explorando cores, texturas, superfícies, planos, formas e volumes ao criar objetos tridimensionais.
CAMPO DE EXPERIÊNCIAS “ESCUDA, FALA, PENSAMENTO E IMAGINAÇÃO”
(EI02EF01) Dialogar com crianças e adultos, expressando seus desejos, necessidades, sentimentos e opiniões.
(EI02EF03) Demonstrar interesse e atenção ao ouvir a leitura de histórias e outros textos, diferenciando escrita de ilustrações.
(EI02EF06) Criar e contar histórias oralmente, com base em imagens ou temas sugeridos.
Materiais Necessários:
– Fantasias diversas (chapéus, mantos, capas, etc.).
– Bonecos ou fantoches.
– Objetos de uso cotidiano (panelas de brinquedo, utensílios, etc.).
– Materiais para artesanato (papel colorido, materiais recicláveis, tintas).
– Música infantil e instrumentos musicais simples.
Situações Problema:
– Como podemos recriar uma cozinha ou uma loja através do faz de conta?
– O que acontece quando brincamos de ser animais? Como podemos imitar seus sons e movimentos?
– Como podemos dividir os materiais entre os amigos durante as brincadeiras?
Contextualização:
O faz de conta é uma parte essencial do desenvolvimento infantil, pois permite que as crianças criem seu próprio mundo e se coloquem no lugar dos outros. Ao explorarem diferentes papéis, elas não apenas exercitam a criatividade, mas também desenvolvem a empatia e a habilidade de resolver conflitos. Ao interagir com os colegas, as crianças aprendem a negociar, a compartilhar e a viver em grupo, que são habilidades importantes para toda a vida.
Desenvolvimento:
1. Início da aula (5 minutos): Criar um ambiente acolhedor e mágico, informando as crianças que hoje elas poderão ser o que quiserem no “mundo do faz de conta”. Incentivar a imaginação e a criatividade desde o começo.
2. Apresentação (15 minutos): Introduzir alguns materiais e fantasias, explicando o que cada objeto representa. Pedir que as crianças escolham suas fantasias e comecem a imaginar que papel vão interpretar.
3. Roda de conversa (10 minutos): Reunir as crianças em círculo para que compartilhem suas escolhas. Perguntar sobre o que elas querem fazer e como será a brincadeira. Incentivar a construção de uma história em grupo.
4. Brincadeira livre (15 minutos): Liberar o espaço para que as crianças realizem suas brincadeiras. Os educadores devem circular, interagindo, fazendo sugestões e ajudando na construção das narrativas.
5. Encerramento da atividade (5 minutos): Reunir as crianças novamente em roda e pedir que compartilhem o que mais gostaram na atividade. Registrar verbalmente as histórias criadas.
Atividades sugeridas:
Atividade 1: Cozinha do Faz de Conta
Objetivo: Promover a interação social e o simbolismo.
Descrição: Montar uma oficina de cozinha utilizando panelas de brinquedo, alimentos de plástico e utensílios.
Instruções: As crianças podem brincar de preparar comidas, servir os amigos e criar um restaurante.
Materiais: Panelas de brinquedo, alimentos de plástico.
Adaptação: Para crianças mais tímidas, introduzir tarefas específicas, como “você pode ser o chef”.
Atividade 2: Museu de Histórias
Objetivo: Estimular a expressão oral e a criatividade.
Descrição: Cada criança conta uma pequena história com base em sua fantasia.
Instruções: As crianças devem criar personagens e uma breve história a ser apresentada ao grupo.
Materiais: Fantasias e adereços.
Adaptação: Permitir que as crianças queiram desenhar ou criar os personagens antes de contá-las.
Atividade 3: O som da Imitação
Objetivo: Despertar o interesse pela exploração sonora.
Descrição: Através de fantoches, as crianças devem imitar sons de animais e de objetos.
Instruções: As crianças devem usar a voz e gestos para imitar e os colegas devem adivinhar qual é o som.
Materiais: Fantoches e objetos que façam barulho.
Adaptação: Criar sons com a boca quando não houver fantoches disponíveis.
Discussão em Grupo:
Após a apresentação final, reunir as crianças e discutir sobre as atividades. Perguntar o que significou para elas interpretar diferentes papéis e como se sentiram durante as brincadeiras.
Perguntas:
– Que personagens vocês escolheram e por quê?
– Como você se sentiu ao brincar de faz de conta?
– O que aprendemos com esse jogo?
Avaliação:
A avaliação será contínua e focada na observação das interações entre as crianças, na expressão da criatividade e na habilidade de compartilhar com os colegas. Também será importante observar como as crianças manifestam sua imaginação e como interpretam seus papéis durante as brincadeiras.
Encerramento:
Finalizar a atividade destacando a importância do faz de conta no aprendizado. Falar sobre como a imaginação ajuda a entender o mundo e a construir relacionamentos. Incentivar que as crianças continuem a brincar e criar suas histórias em casa.
Dicas:
– Esteja sempre atento às interações entre as crianças e incentive-as a se ajudarem durante as atividades.
– Mantenha o ambiente lúdico e divertido, permitindo que o último momento da atividade seja voltado para o bem-estar emocional dos pequenos.
– Prepare um espaço confortável para a “rodinha” final, onde todos se sintam à vontade para compartilhar suas experiências.
Texto sobre o tema:
O faz de conta é um elemento intrínseco ao desenvolvimento da criança, especialmente na primeira infância. Através de jogos simbólicos, as crianças não apenas brincam, mas também aprendem a interpretar o mundo ao seu redor. Este tipo de brincadeira é fundamental, pois oferece um espaço onde as crianças podem testar suas ideias, explorar a relação entre o real e o imaginário e desenvolver habilidades sociais que serão importantes ao longo de suas vidas.
Uma das principais contribuições do faz de conta é a promoção da ematia. Quando as crianças assumem papéis como “papai”, “mamãe”, ou mesmo “super-heróis”, elas têm a oportunidade de vivenciar diferentes perspectivas e sentimentos. Esse aspecto do faz de conta é que constrói a base para a habilidade de entender e respeitar os sentimentos do outro, essencial para a convivência em sociedade.
Além disso, brincar de faz de conta fortalece a expressão verbal e a comunicação. As crianças aprendem a articular pensamentos, elaborando diálogos que refletem não apenas suas realidades, mas também a realidade dos outros. Esse desenvolvimento da linguagem é vital para a formação de sua autoestima e capacidade de interagir em diferentes contextos sociais.
Desdobramentos do plano:
O faz de conta pode ser expandido para outras áreas do conhecimento, como matemática e ciências. Por exemplo, ao criar um mercadinho, as crianças podem aprender sobre a contagem e a troca de dinheiro. Isso não só enriquece a prática do faz de conta, mas também proporciona uma aprendizagem significativa e integrada.
Outra possibilidade interessante é a utilização de materiais recicláveis na construção de cenários ou elementos do faz de conta. Ao incorporar a educação ambiental, as crianças não apenas exploram sua criatividade, mas também aprendem sobre a importância da sustentabilidade e do reaproveitamento dos recursos. Essa abordagem fortalece o conceito de responsabilidade social e ambiental desde a tenra idade.
Além disso, o faz de conta pode ser utilizado como uma ferramenta para ajudar as crianças a lidarem com suas emoções. Ao reinterpretar situações que provocam medo ou ansiedade, elas podem desenvolver estratégias de enfrentamento e resiliência emocional. Isso é especialmente importante no contexto da educação infantil, uma vez que proporciona um ambiente seguro para o crescimento emocional e social.
Orientações finais sobre o plano:
Ao trabalhar o faz de conta com crianças bem pequenas, é vital assegurar que as atividades estejam sempre alinhadas com as vivências e a realidade dos alunos. Os educadores devem observar cuidadosamente as interações e as expressões das crianças, utilizando essa informação para direcionar futuras atividades e discussões. O faz de conta deve ser uma experiência leve e divertida, permitindo que os alunos explorem suas imaginações sem pressão.
É imprescindível que o ambiente de aprendizagem seja acolhedor e inclusivo, garantindo que todas as crianças tenham a oportunidade de participar. O diálogo constante entre educadores e alunos deve ser incentivado, promovendo um espaço onde as crianças se sintam à vontade para expressar suas ideias, emoções e necessidades.
Por fim, ao promover o faz de conta, é possível desenvolver não apenas as habilidades cognitivas, mas também as sociais e emocionais das crianças. O intuito é que esses momentos de brincadeira se tornem pilares no desenvolvimento de cidadãos críticos, respeitosos e criativos, prontos para enfrentar os desafios do mundo.
5 Sugestões lúdicas sobre este tema:
Sugestão 1: Teatro de Sombras
Objetivo: Estimular a criatividade e a imaginação através do uso de sombras.
Materiais: Lanternas, papel preto e objetos para criar formas.
Modo de condução: As crianças podem criar histórias utilizando as sombras projetadas na parede, fazendo diferentes figuras com as mãos ou formando figuras com objetos.
Sugestão 2: Construindo um Mundo
Objetivo: Incentivar a coordenação motora fina e a criatividade.
Materiais: Caixas de papelão, tesouras, fitas adesivas, e tintas.
Modo de condução: As crianças podem construir diferentes cenários onde poderão entrar e brincar, como castelos, carros ou casas.
Sugestão 3: Música e Movimento
Objetivo: Trabalhar a coordenação motora através de dança e música.
Materiais: Instrumentos musicais simples (como chocalhos) e músicas infantis.
Modo de condução: Ao som de músicas infantis, as crianças podem criar uma dança imitando seus personagens favoritos, combinando movimento e som.
Sugestão 4: Histórias em Quadrinhos
Objetivo: Estimular a contação de histórias e a expressão oral.
Materiais: Papéis em branco e canetinhas coloridas.
Modo de condução: As crianças criam seus próprios quadrinhos ilustrando uma breve história do que imaginaram durante a atividade de faz de conta, promovendo a narrativa visual.
Sugestão 5: O Circo do Faz de Conta
Objetivo: Desenvolver habilidades motoras e de imitação.
Materiais: Cones, bolinhas e lenços.
Modo de condução: As crianças podem criar um espetáculo de circo, apresentando atos como malabarismos, imitações de animais e danças, onde cada um pode escolher o que deseja representar, garantindo divertimento e liberdade criativa.
Com estas sugestões, deseja-se proporcionar experiências diversificadas que assegurem um aprendizado estimulante e que, acima de tudo, respeite o universo lúdico das crianças.

