“Empreendedorismo no 9º Ano: Desenvolvendo Habilidades Práticas”

A educação empreendedora é de extrema importância na formação dos estudantes, especialmente no 9º ano do Ensino Fundamental 2. Este plano de aula buscará abordar o tema Empreender, proporcionando um espaço para reflexão e prática sobre como desenvolver habilidades empreendedoras. O foco será auxiliar os alunos a entenderem os conceitos básicos de empreendedorismo, a importância do mercado e a forma como podem aplicar esses conhecimentos no seu dia a dia.

O objetivo é que os alunos percebam o potencial que têm para se tornarem empreendedores, além de despertá-los para a responsabilidade social que essa função exige. A aula será dinamizada por meio de atividades práticas e discussões significativas, estimulando o interesse e a capacidade crítica dos estudantes em relação ao tema.

Tema: Empreender
Duração: 45 minutos
Etapa: Ensino Fundamental 2
Sub-etapa: 9º Ano
Faixa Etária: 14 a 16 anos

Objetivo Geral:

Planejamentos de Aula BNCC Infantil e Fundamental

Promover a compreensão do conceito de empreendedorismo e suas implicações na sociedade contemporânea, desenvolvendo habilidades práticas e teóricas que contribuam para a formação de empreendedores conscientes e responsáveis.

Objetivos Específicos:

– Compreender o que é empreender e quais são os desafios enfrentados pelos empreendedores.
– Identificar as principais características do empreendedor e sua importância no mercado.
– Desenvolver habilidades de trabalho em grupo e comunicação eficaz.
– Criar um pequeno projeto empreendedor que proporcione uma solução a um problema identificado na comunidade.

Habilidades BNCC:

– (EF09LP01) Analisar o fenômeno da disseminação de notícias falsas nas redes sociais e desenvolver estratégias para reconhecê-las, a partir da verificação/avaliação do veículo, fonte, data e local da publicação, autoria, URL, da análise da formatação, da comparação de diferentes fontes, da consulta a sites de curadoria que atestam a fidedignidade do relato dos fatos e denunciam boatos etc.
– (EF09LP10) Comparar as regras de colocação pronominal na norma-padrão com o seu uso no português brasileiro coloquial.
– (EF89LP10) Planejar artigos de opinião, tendo em vista as condições de produção do texto – objetivo, leitores/espectadores, veículos e mídia de circulação etc. – a partir da escolha do tema ou questão a ser discutido(a), da relevância para a turma, escola ou comunidade, do levantamento de dados e informações sobre a questão, de argumentos relacionados a diferentes posicionamentos em jogo.

Materiais Necessários:

– Quadro branco ou flip chart.
– Canetas coloridas.
– Papel A4 e canetas.
– Projetor (opcional).
– Acesso a internet (opcional para pesquisas).

Situações Problema:

Os alunos serão desafiados a identificar problemas em sua comunidade que podem ser resolvidos através de iniciativas empreendedoras, como a falta de um serviço ou produto, e a partir daí iniciar discussões sobre a viabilidade de suas ideias.

Contextualização:

A aula irá se iniciar com uma breve contextualização sobre a importância do empreendedorismo na sociedade atual, mostrando exemplos de empreendedores que fizeram a diferença em suas comunidades. Essa introdução ajudará a conectar os alunos ao tema, instigando suas curiosidades e interesses.

Desenvolvimento:

1. Inicie a aula apresentando o conceito de empreendedorismo e sua importância econômica e social. Pergunte aos alunos o que eles entendem por este termo.
2. Divida a classe em grupos e peça que discutam as características de um bom empreendedor, enfatizando a criatividade, a perseverança, a visão e a capacidade de assumir riscos.
3. Solicite que cada grupo liste exemplos de empreendedores que eles admiram e que considerem importantes. Divida as listas no quadro.
4. Apresentação por parte dos grupos sobre suas participações.
5. Introduza a atividade prática: cada grupo deverá, então, escolher um problema em sua comunidade e pensar em soluções empreendedoras, desenvolvendo um pequeno projeto nesse sentido.
6. Os alunos terão 15 minutos para elaborar suas ideias e apresentá-las para a turma. Ao término das apresentações, promova uma discussão em grupo sobre quais ideias são mais viáveis e por quê.

Atividades sugeridas:

Atividade 1: Brainstorming de Empreendimentos
Objetivo: Estimular a criatividade e identificação de problemas locais.
Descrição: Os alunos devem listar problemas em sua comunidade e como um empreendimento poderia solucioná-los.
Instruções: Após cada grupo apresentar suas ideias, a turma irá escolher a mais interessante para desenvolver.

Atividade 2: Apresentação do Projeto
Objetivo: Praticar habilidades de comunicação e argumentação.
Descrição: Cada grupo apresenta seu projeto, explicando o problema identificado, a solução proposta e como pretendem implementá-la.
Instruções: Utilize um cronômetro para controlar o tempo das apresentações, garantindo que todos tenham a mesma oportunidade de falar.

Atividade 3: Criação de Cartazes
Objetivo: Visualizar a ideia do projeto.
Descrição: Os alunos criarão cartazes com os principais pontos de sua apresentação e exibirão na sala.
Instruções: Após as apresentações, os cartazes deverão conter imagens e palavras-chave sobre a proposta do projeto.

Discussão em Grupo:

Após as apresentações, promova uma atividade de discussão em grupo sobre o que foi aprendido no processo. Questione a importância da pesquisa e da validação de ideias antes de iniciar um empreendimento.

Perguntas:

– Quais são as características mais importantes de um empreendedor?
– Como você pode contribuir para a sua comunidade através do empreendedorismo?
– O que você acha que é mais desafiador ao iniciar um negócio?

Avaliação:

A avaliação será feita através da observação da participação dos alunos nas discussões, elaboração e apresentação dos projetos. O professor também pode pedir um feedback ao final da aula, onde os alunos devem escrever o que mais aprenderam e qual a sua impressão sobre empreendedorismo.

Encerramento:

Finalize a aula reforçando a ideia de que todos podem ser empreendedores, independentemente de sua idade ou meio social, e que a criatividade e a persistência são habilidades que podem ser desenvolvidas.

Dicas:

– Incentive os alunos a compartilharem suas ideias em grupos menores antes da apresentação formal.
– Esteja preparado para direcionar as discussões, assegurando que todos tenham voz.

Texto sobre o tema:

O empreendedorismo é um conceito que ganhou destaque nas últimas décadas, especialmente com o advento da tecnologia e a globalização. Tornou-se uma ferramenta essencial para fomentar o desenvolvimento econômico e social. Para muitos, ser empreendedor é mais do que iniciar um negócio; trata-se de resolver problemas existentes, inovar e criar valor, tanto econômico quanto social.

Um padrão comum entre os empreendedores bem-sucedidos é a capacidade de perceber oportunidades que outros não veem. Eles têm um olhar atento para o mundo ao seu redor e usam essa sensibilidade para trazer novas soluções. Isso pode incluir desde a criação de um novo aplicativo que facilita a vida dos usuários até a abertura de um pequeno negócio familiar voltado para a produção local.

Além disso, o empreendedorismo envolve um compromisso com a sustentabilidade e a responsabilidade social. Cada vez mais, os empreendedores estão sendo desafiados a pensar em como suas ações impactam o meio ambiente e a sociedade. A ideia é criar um negócio que não apenas traga lucro, mas que também promova um impacto positivo na comunidade.

Desdobramentos do plano:

Ao inserir o tema do empreendedorismo no cotidiano escolar, promovemos uma mentalidade empreendedora nos alunos. Isso se traduz em incentivar a criatividade, a inovação e a capacidade de resolver problemas. A educação empreendedora prepara os estudantes não somente para serem futuros empresários, mas também cidadãos críticos e proativos em sua comunidade. Essa abordagem pode igualmente gerar um ambiente escolar mais dinâmico e colaborativo, onde as ideias são valorizadas e discutidas em conjunto. Dessa forma, a educação empreendedora está alinhada a uma formação integral do aluno, respeitando suas individualidades e promovendo um aprendizado coletivo.

Outro desdobramento importante é instigar os alunos a continuarem suas pesquisas sobre o tema após a aula. Isso pode incluir o acompanhamento de histórias de empreendedores locais, a leitura de livros sobre o tema ou a participação em eventos de empreendedorismo em sua comunidade. Esses interesses extras vão além do que foi ensinado em sala e dão aos estudantes a oportunidade de aplicar os conceitos aprendidos em situações reais.

Finalmente, ao fomentar essa cultura do empreendedorismo, a escola se torna um espaço onde as ideias podem ser testadas e o aprendizado se torna mais significativo. Os alunos, ao se depararem com os desafios reais do mundo dos negócios, se sentem mais preparados para o futuro, desenvolvendo não apenas competências técnicas, mas também emocionais e sociais, que serão essenciais em qualquer contexto de vida que escolherem seguir.

Orientações finais sobre o plano:

É fundamental que o professor esteja sempre aberto a ouvir as ideias dos alunos, criando um ambiente onde eles se sintam seguros para compartilhar suas opiniões e dúvidas. As discussões podem levar a insights valiosos que enriquecerão ainda mais o aprendizado. Além disso, o uso de tecnologia nas apresentações pode servir como um diferencial, trazendo modernidade ao processo educativo.

Outro aspecto a ser considerado é a avaliação. É importante que os alunos entendam que a atividade não é apenas uma forma de nota, mas uma oportunidade de aprendizado e reflexão. Portanto, encoraje-os a ver a avaliação como parte do processo de aprendizado.

Por fim, o planejamento deve sempre considerar a diversidade das habilidades e interesses dos alunos. O empreendedorismo pode ser abordado de diversas formas, e cada aluno pode trazer uma perspectiva única para a discussão, enriquecendo o aprendizado coletivo.

5 Sugestões lúdicas sobre este tema:

1. Simulação de Feira de Empreendedores: Os alunos formarão grupos e criarão estandes para apresentar seus empreendimentos fictícios, usando materiais recicláveis para a composição dos estandes. A atividade estimulará a criatividade e a capacidade de venda.
2. Roda dos Ideias: Os alunos se sentarão em círculo e, em uma “roda da ideia”, cada um deve apresentar uma ideia de negócio inovadora em 1 minuto, promovendo um ambiente de respeito e escuta.
3. Jogos do Mercado: Usar jogos de tabuleiro como “Monopólio” ou jogos digitais de simulação de negócios pode ajudar os alunos a entenderem a dinâmica do mercado e a gestão de recursos.
4. Pitches de Startups: Após ler sobre startups famosas, os alunos deverão criar pitches (apresentações curtas) de suas próprias startups, exercitando a habilidade de síntese e argumentação.
5. Pesquisa de Opinião: Os alunos deverão realizar uma pesquisa em casa, abordando familiares ou amigos a respeito de suas experiências e opiniões sobre empreendedorismo, compartilhando os resultados em sala.

Com esses elementos, o plano de aula será não apenas informativo, mas também motivador e ligado à prática, fomentando um aprendizado significativo e de qualidade.


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