Plano de Aula: situação problema (Ensino Fundamental 1) – 4º Ano

Esta aula foi planejada com o objetivo de utilizar a situação problema como uma estratégia de ensino que promove o aprendizado ativo e significativo, além de desenvolver competências e habilidades fundamentais para o 4º ano do Ensino Fundamental. A abordagem centrada na resolução de problemas permite que os alunos sejam protagonistas em seu processo de aprendizagem, conectando o conhecimento escolar à sua realidade cotidiana.

Utilizar situações problemas facilita a interação entre o conteúdo clássico e a vivência dos alunos, estimulando a curiosidade e a criatividade. No decorrer da aula, os estudantes terão a oportunidade de trabalhar em equipe, desenvolvendo tanto habilidades cognitivas quanto sociais, essenciais para o convívio em grupo e a construção de relações saudáveis e respeitosas.

Tema: Situação Problema
Duração: 2 Horas
Etapa: Ensino Fundamental 1
Sub-etapa: 4º Ano
Faixa Etária: 9 a 10 anos

Objetivo Geral:

Planejamentos de Aula BNCC Infantil e Fundamental

Desenvolver o raciocínio lógico e crítico dos alunos, por meio da resolução de situações problemas que estimulem a exploração e a construção de soluções a partir de contextos reais.

Objetivos Específicos:

– Incentivar o trabalho em grupo e a troca de ideias entre os alunos.
– Promover o uso de diferentes estratégias para a resolução de problemas, incluindo a de argumentação e negociação.
– Fomentar a habilidade de localizar e interpretar informações de maneira crítica.
– Estimular a escrita na construção e apresentação da solução encontrada.

Habilidades BNCC:

– (EF04LP03) Localizar palavras no dicionário para esclarecer significados, reconhecendo o significado mais plausível para o contexto que deu origem à consulta.
– (EF04LP06) Identificar em textos e usar na produção textual a concordância entre substantivo ou pronome pessoal e verbo (concordância verbal).
– (EF04LP11) Planejar e produzir, com autonomia, cartas pessoais de reclamação, dentre outros gêneros do campo da vida cotidiana, de acordo com as convenções do gênero carta e com a estrutura própria desses textos (problema, opinião, argumentos).
– (EF04MA03) Resolver e elaborar problemas com números naturais envolvendo adição e subtração, utilizando estratégias diversas.

Materiais Necessários:

– Quadro branco e marcadores.
– Papel e canetas coloridas.
– Dicionários ou acesso a dispositivos com internet para pesquisa.
– Folhas de papel em branco para registro.
– Jogos de tabuleiro ou material manipulativo para ilustrar problemas de matemática.

Situações Problema:

1. Um grupo de alunos quer organizar um evento na escola para arrecadar fundos para uma causa social. Eles precisam definir como vão fazer isso (vendas, doações, etc.) e quais são os possíveis custos.
2. Um novo aluno chegou à turma e ele gostaria de entender como funciona o recreio. Os alunos precisam elaborar um “guia” que explique a rotina do intervalo e suas regras.
3. Durante a aula de Educação Física, a turma encontrará problemas de espaço e recursos para os jogos. Eles precisarão discutir e propor uma solução para que todos possam participar.

Contextualização:

A sala de aula é um espaço propício para desenvolver habilidades que serão utilizadas no cotidiano dos alunos. Por meio da resolução de situações problemas reais, os estudantes não apenas aplicam o conhecimento adquirido, mas também se preparam para enfrentar desafios que podem surgir em diferentes contextos. Nesta aula, os temas abordados não se restringem apenas ao conteúdo acadêmico, mas também abrangem a organização social e a convivência em grupo.

Desenvolvimento:

1. Introdução (30 min): Iniciar a aula apresentando aos alunos as situações problemas escolhidas. O professor deve explicar a proposta e os desafios que cada situação envolve. Dividir a turma em pequenos grupos, cada um ficará responsável por uma situação.
2. Exploração da Situação (30 min): Os grupos devem discutir a situação, listar as informações que têm e as que precisam pesquisar ou confirmar. O professor pode circular entre os grupos, orientando e fazendo perguntas que estimulem o raciocínio crítico dos alunos.
3. Solução (40 min): Cada grupo deve trabalhar na solução da sua situação problema e preparar uma apresentação para os colegas, utilizando cartazes ou apresentação oral. A ideia é que eles apresentem os passos que usaram para chegar à solução e os argumentos do que decidiram.
4. Apresentação (30 min): Cada grupo apresenta suas soluções propostas, enquanto os outros alunos podem fazer perguntas e comentários. O professor deve intervir quando necessário, promovendo uma discussão sobre as diferentes abordagens que surgiram.

Atividades sugeridas:

1. Atividade 1 – “O evento beneficente”: Os alunos irão criar um projeto para arrecadar fundos. Eles devem:
– Definir o evento (confeitar doces, bazar, etc.)
– Listar materiais necessários e calcular possíveis custos.
– Produzir um cartaz de divulgação com informações do evento.

2. Atividade 2 – “Guia do recreio”:
– Criar um guia ilustrativo que explique as regras e o funcionamento do recreio na escola.
– Coletar feedbacks de outros alunos sobre o que é importante incluir no guia.
– Elaborar uma versão final do guia, que pode ser compartilhada na escola.

3. Atividade 3 – “Desafios do espaço”:
– Discutir quais jogos podem ser feitos em espaços menores e como adaptá-los.
– Criar um cronograma de jogos que podem ser utilizados em cada dia da semana.
– Elaborar um quebra-cabeça dos locais onde os jogos podem acontecer.

Discussão em Grupo:

Ao final das apresentações, promover uma discussão sobre as diferentes abordagens e soluções encontradas. Perguntar os desafios que enfrentaram no processo e o que aprenderam com a atividade.

Perguntas:

1. Como a discussão em grupo ajudou na construção da solução?
2. Qual foi a parte mais desafiadora da atividade?
3. Como vocês se sentiram ao apresentar suas soluções?
4. De que maneira podemos aplicar o que aprendemos hoje em outras situações do cotidiano?

Avaliação:

A avaliação será contínua, observando a participação dos alunos durante a discussão em grupo, a criatividade nas soluções propostas e a clareza nas apresentações. Também será importante avaliar a capacidade de argumentação e a colaboração dentro dos grupos.

Encerramento:

Finalizar a aula agradecendo a participação de todos, destacando a importância de trabalhar em equipe e solucionar problemas do cotidiano.

Dicas:

– Incentivar os alunos a ouvir ativamente os colegas durante as apresentações.
– Estimular a reflexão sobre como podem aplicar esse aprendizado em situações da vida real.
– Propor que os grupos contem um pouco das soluções propostas nas situações de problemas do cotidiano ao longo da semana.

Texto sobre o tema:

As situações problemas desempenham um papel vital na educação. Elas não apenas alertam os alunos sobre as dificuldades reais que podem encontrar, mas também os envolvem em uma jornada de aprendizado ativo que promove a criação de estratégias para superar desafios. Ao criar uma contextualização real, o professor permite que os alunos possam explorar conceitos acadêmicos de forma prática, dinâmica e significativa.

Aprender a resolver situações problemas implica o desenvolvimento de habilidades essenciais, como o raciocínio lógico, a argumentação e a tomada de decisões. Esses são comportamentos que se traduzem diretamente para a vida fora da escola. Além disso, ao trabalharem em grupos, os alunos desenvolvem competências sociais e emocionais, fundamentais em um mundo onde a colaboração e a empatia são valores cada vez mais valorizados.

Ao final do processo de solução de problemas, os alunos não são apenas consumidores de informação, mas se tornam agentes ativos de mudanças. Estão preparados para enfrentar desafios, tomar decisões e contribuir positivamente para o mundo ao seu redor. Por isso, a proposta de trabalho em sala de aula centrada na resolução de situações problemas é um recurso pedagógico valioso que deve ser amplamente explorado.

Desdobramentos do plano:

A aplicação da metodologia das situações problemas pode ser estendida a outras áreas do conhecimento, como Matemática e Ciências. Por exemplo, uma situação problema na Matemática poderia envolver a resolução de questões sobre orçamentos, ajudando os alunos a compreender a importância da matemática no cotidiano. Da mesma forma, em Ciências, os alunos poderiam investigar questões ligadas ao meio ambiente, promovendo discussões sobre sustentabilidade e cuidados com a natureza, integrando seus conhecimentos em diversas disciplinas.

Outro desdobramento importante seria a criação de um projeto interdisciplinar, onde diferentes disciplinas juntas abordassem um mesmo tema, explorando-o sob diversas perspectivas. Um projeto em que alunos trabalhem com situações problemas relacionadas à sua comunidade pode fomentar um senso de pertencimento e responsabilidade social, fazendo com que eles se tornem cidadãos cada vez mais conscientes de sua atuação no mundo.

Além disso, atividades que envolvem a tecnologia na resolução de problemas podem enriquecer ainda mais a experiência de aprendizado. Por exemplo, os alunos podem utilizar aplicativos educativos para desenvolver projetos, pesquisar informações ou até mesmo apresentar suas ideias de forma digital. Isso não apenas os aproxima das novas ferramentas disponíveis mas também promove a autonomia e a criatividade.

Orientações finais sobre o plano:

Ao implementar este plano de aula, é essencial que o professor esteja atento às dinâmicas de grupo e ao nível de envolvimento de cada aluno. Por meio de intervenções, é possível direcionar a aprendizagem para que todos os alunos se sintam inclusos e valorizados nas discussões.

É também importante disponibilizar recursos diversificados para atender todas as necessidades dos alunos. Materiais como dicionários, internet, apostilas e jogos podem ser utilizados para enriquecer a experiência de aprendizagem, permitindo que cada aluno encontre a melhor forma de se engajar nas atividades propostas.

Por último, é fundamental promover um clima positivo na sala de aula, para que os alunos se sintam livres para expressar suas ideias e opiniões. O professor deve valorizar cada contribuição e fomentar o respeito às divergências, instigando a curiosidade e a valorização do conhecimento coletivo. Assim, a experiência se torna não apenas uma oportunidade de adquirir conhecimentos e habilidades, mas um espaço de crescimento pessoal e social.

5 Sugestões lúdicas sobre este tema:

1. Jogo da descoberta: Propor um jogo em que os alunos devem encontrar soluções para situações problemas em cartas espalhadas pela sala. Cada solução correta levará a uma nova pista.
2. Teatro do problema: Organizar uma apresentação em que grupos representem uma situação problema e suas possíveis soluções, usando elementos teatrais.
3. Caixa de ferramentas: Confeccionar uma “caixa de ferramentas” onde os alunos possam pegar recursos (materiais ou ideias) que os ajudem a resolver uma problemática em grupo.
4. Caminhada dos problemas: Criar uma caminhada em que cada estação apresente um problema a ser resolvido, promovendo discussões em movimento.
5. Produzindo reportagens: Os alunos podem simular uma redação de notícias, abordando uma situação problema em sua comunidade e propondo soluções, que devem ser apresentadas de forma escrita e oral.

Essas sugestões, ao incorporar elementos lúdicos e interativos, garantem que o aprendizado se torne uma experiência prazerosa e envolvente, capaz de captar a atenção dos alunos e estimular a criatividade na busca por soluções.


Botões de Compartilhamento Social