Plano de Aula: adição subtração antecessor e sucessor (Ensino Fundamental 1) – 3º Ano
Este plano de aula tem como objetivo explorar os conceitos de adição, subtração, antecessor e sucessor através de jogos pedagógicos, proporcionando aos alunos do 3º ano do Ensino Fundamental uma abordagem lúdica e interativa. A utilização de jogos ajuda a fixar os conteúdos de forma divertida e prática, estimulando o aprendizado colaborativo e a interdisciplinaridade.
A proposta é oferecer uma diversidade de atividades que busquem não apenas o domínio das operações básicas, mas também a familiarização dos alunos com os conceitos de antecessor e sucessor, permitindo que se sintam seguros ao manipular números em diferentes operações. Este plano também almeja despertar o interesse dos alunos pela matemática, mostrando que aprender pode ser uma atividade prazerosa e envolvente.
Tema: Adição, Subtração, Antecessor e Sucessor
Duração: 6 horas
Etapa: Ensino Fundamental 1
Sub-etapa: 3º Ano
Faixa Etária: 8 Anos
Objetivo Geral:
Estimular o aprendizado dos conceitos de adição, subtração, antecessor e sucessor por meio de jogos pedagógicos, promovendo o desenvolvimento de habilidades matemáticas essenciais e a interação entre os alunos.
Objetivos Específicos:
– Compreender e executar operações de adição e subtração com números naturais.
– Identificar e aplicar os conceitos de antecessor e sucessor em diferentes contextos numéricos.
– Desenvolver o raciocínio lógico e a autoeficácia na resolução de problemas matemáticos.
– Fomentar a cooperação e o trabalho em equipe durante as atividades em grupo.
Habilidades BNCC:
– (EF03MA01) Ler, escrever e comparar números naturais de até a ordem de unidade de milhar, estabelecendo relações entre os registros numéricos e em língua materna.
– (EF03MA03) Construir e utilizar fatos básicos da adição e da multiplicação para o cálculo mental ou escrito.
– (EF03MA05) Utilizar diferentes procedimentos de cálculo mental e escrito para resolver problemas significativos envolvendo adição e subtração com números naturais.
– (EF03MA06) Resolver e elaborar problemas de adição e subtração com os significados de juntar, acrescentar, separar, retirar, comparar e completar quantidades.
– (EF03MA10) Identificar regularidades em sequências ordenadas de números naturais, resultantes da realização de adições ou subtrações sucessivas.
Materiais Necessários:
– Cartões de números (de 0 a 100)
– Jogos de tabuleiro com operações matemáticas
– Dado
– Lápis e papel
– Fichas para anotar os resultados
– Recursos audiovisuais (se disponível)
– Materiais para montagem de mural de números (papel, tesoura, cola)
Situações Problema:
– Como podemos calcular a idade de uma pessoa que nasceu em um ano específico usando adição e subtração?
– Se um jogador tem uma certa quantidade de pontos e ganha mais, como podemos expressar isso em forma de uma operação de adição?
– Qual é o antecessor e o sucessor de números que utilizamos frequentemente no nosso dia a dia, como idade, quantidades em jogos, etc.?
Contextualização:
A matemática é uma parte essencial do nosso cotidiano, e os conceitos de adição, subtração, antecessor e sucessor são fundamentais para a compreensão de outros temas da disciplina. Através de jogos, podemos tornar esses conteúdos mais acessíveis e interessantes, permitindo que os alunos vejam a matemática não apenas como uma série de números, mas como uma ferramenta útil e divertida para resolver problemas.
Desenvolvimento:
1. Introdução (1 hora): Começar a aula apresentando os conceitos de adição e subtração de maneira prática. Utilizar exemplos do cotidiano para mostrar como essas operações são aplicadas. Por exemplo, perguntar quantos alunos têm irmãos e somar o total.
2. Exploração dos Conceitos (2 horas): Dividir os alunos em grupos e distribuir cartões com números. Os alunos devem organizar esses números em ordem crescente e decrescente, depois selecionar dois números para realizar adições e substrações, anotando os resultados.
3. Jogos Pedagógicos (2 horas): Organizar uma roda e promover uma série de jogos matemáticos que envolvam adição e subtração, como “Batalha de Números” com dados, onde os alunos jogam para determinar duas operações a serem realizadas. Em seguida, organizar jogos de tabuleiros que foquem no conceito de antecessor e sucessor.
4. Reflexão (1 hora): Finalizar as atividades com uma roda de conversa onde os alunos compartilham suas experiências e o que aprenderam.
Atividades Sugeridas:
1. Atividade 1 – Jogo da Batalha Numérica:
– Objetivo: Praticar adição e subtração.
– Descrição: Cada aluno joga um dado e deve realizar a adição do número do dado com outro número que escolher de seu cartão.
– Materiais: Dados e cartões.
– Instruções: Após resolver a operação, devem dizer o resultado e anotar.
2. Atividade 2 – Mural de Números:
– Objetivo: Visualizar antecessores e sucessores.
– Descrição: Criar um mural em que cada aluno deve colocar um número e, ao lado, o antecessor e o sucessor.
– Materiais: Papel e canetas coloridas.
– Instruções: Decore o mural com diferentes cores para facilitar a visualização.
3. Atividade 3 – Caça ao Número:
– Objetivo: Aplicar os conceitos em situações reais.
– Descrição: Criar uma caça ao tesouro onde os alunos têm que encontrar números escondidos pela sala e realizar operações com eles.
– Materiais: Cartões com números escondidos.
– Instruções: Ao encontrar um número, realizar uma operação matemática com ele e anotar a resposta.
4. Atividade 4 – Jogos de Tabuleiro:
– Objetivo: Aplicar as operações em jogos.
– Descrição: Usar jogos de tabuleiro que envolvam somas e subtrações, onde a movimentação no tabuleiro depende do resultado das operações.
– Materiais: Jogos de tabuleiro.
– Instruções: Jogar em grupos e todos devem participar da resolução das operações.
5. Atividade 5 – Problemas de História:
– Objetivo: Desenvolver habilidades de resolução de problemas.
– Descrição: Apresentar situações que envolvam adições e subtrações, onde têm que encontrar a resposta correta para um problema específico.
– Materiais: Impressos com problemas matemáticos.
– Instruções: Resolver os problemas em duplas e depois discutir os resultados.
Discussão em Grupo:
Promover uma discussão onde os alunos possam compartilhar suas opiniões sobre as atividades. Pergunte como se sentiram ao trabalhar em grupo e quais atividades foram mais interessantes. Isso ajudará a avaliar a percepção dos alunos sobre a importância dos conceitos aprendidos.
Perguntas:
– Quais são as operações básicas da matemática?
– O que é um antecessor e um sucessor? Você consegue dar exemplos?
– Como podemos aplicar a adição e subtração em situações do nosso dia a dia?
Avaliação:
A avaliação será feita de forma contínua, observando a participação dos alunos nas atividades e sua capacidade de aplicar os conceitos aprendidos. Será realizada uma atividade de fixação ao final do plano, onde cada aluno deverá resolver problemas que envolvam adição, subtração, antecessor e sucessor, demonstrando o que aprenderam.
Encerramento:
No encerramento da atividade, os alunos devem ser incentivados a refletir sobre o que aprenderam e como podem usar esses conhecimentos fora da sala de aula. A ideia é que a matemática se torne uma parte prática e interessante da vida deles.
Dicas:
– Incentive o uso de jogos e atividades lúdicas sempre que possível, pois eles tornam o aprendizado mais divertido e eficaz.
– Esteja aberto a adaptar as atividades conforme o avançar da turma e as necessidades individuais dos alunos, promovendo um ambiente de aprendizado inclusivo.
– Reforce a importância da matemática no cotidiano, mostrando aplicações práticas das operações estudadas.
Texto sobre o tema:
A matemática está presente em diversos aspectos do nosso cotidiano, sendo fundamental para o desenvolvimento do raciocínio lógico e a resolução de problemas. No 3º ano do Ensino Fundamental, os alunos começam a adquirir conhecimentos e habilidades que os habilitarão a lidar com números e operações de forma mais eficaz. A introdução aos conceitos de adição, subtração, antecessor e sucessor não é apenas sobre aprender a calcular, mas sobre entender como essas operações se conectam a situações reais, seja ao contar objetos, comparar quantidades, ou resolver problemas do dia a dia.
A adição representa a ação de juntar quantidades, enquanto a subtração refere-se ao ato de retirar. Compreender essas operações começa a formar a base para o que virá a seguir em termos de cálculo. O antecessor e o sucessor, por sua vez, ajudam os alunos a desenvolver uma visão mais clara da sequência numérica e das relações entre os números. Com esses conceitos, os alunos não apenas aprendem a contar, mas também a ver os números como um todo, entendendo como eles se relacionam uns com os outros.
Os jogos pedagógicos são uma excelente estratégia para ensinar esses conceitos de maneira divertida e envolvente. Eles permitem que os alunos pratiquem suas habilidades matemáticas em um ambiente colaborativo, onde podem trabalhar juntos e aprender com os colegas. Essa interação não só facilita a aprendizagem, mas também desenvolve habilidades sociais essenciais, como a comunicação e a empatia. Portanto, o uso de jogos em sala de aula é uma ferramenta poderosa, contribuindo para o desenvolvimento integral do aluno.
Desdobramentos do plano:
O plano de aula sobre adição, subtração, antecessor e sucessor idealiza um ambiente de aprendizado dinâmico e interativo, onde os alunos tornam-se protagonistas de sua própria aprendizagem. Os jogos pedagógicos não só incrementam a motivação, mas também propiciam a construção do conhecimento de forma colaborativa e significativa. Ao explorar conceitos matemáticos por meio de atividades lúdicas, os alunos têm a chance de se engajar em uma vivência rica, onde cada operação realizada não é apenas um número a mais ou a menos, mas uma oportunidade de entender o mundo ao seu redor.
Além disso, a inclusão de atividades diversificadas permite que cada aluno tenha a chance de participar ativamente, respeitando diferentes estilos de aprendizagem e ritmos de desenvolvimento. A interação entre os alunos durante os jogos também promove um ambiente de respeito e empatia, essencial para o bom convívio social. Os alunos aprendem a trabalhar juntos, a compartilhar ideias e a construir soluções coletivas para os desafios apresentados.
Por fim, o acompanhamento contínuo do desenvolvimento dos alunos propicia ao professor a possibilidade de identificar necessidades específicas de cada um, permitindo intervenções mais assertivas e personalizadas. Assim, o plano de aula não apenas visa ensinar matemática, mas também busca desenvolver competências e habilidades que acompanharão os alunos ao longo de sua trajetória escolar.
Orientações finais sobre o plano:
Ao implementar este plano de aula, é fundamental que o professor mantenha um espaço aberto para a comunicação, onde os alunos possam expressar suas dúvidas, reflexões e experiências durante as atividades. O diálogo é uma ferramenta poderosa no processo de ensino-aprendizagem, pois permite compreender como os alunos percebem os conceitos e quais áreas ainda precisam ser trabalhadas mais profundamente.
Além disso, o uso de diferentes abordagens, como a visualização através do mural de números e a aplicação prática dos conceitos em joguinhos, fará com que o aprendizado se torne mais consolidado. A diversidade nas atividades propostas estimula a curiosidade e o interesse dos alunos, promovendo um ambiente agradável e acolhedor.
Por último, é essencial avaliar continuamente a eficácia das atividades e a receptividade dos alunos em relação a elas. O feedback dos alunos pode ser uma valiosa fonte de informação para aprimorar futuros planos e garantir que todos os alunos estejam se beneficiando da proposta pedagógica, respeitando seus interesses e necessidades de aprendizagem.
5 Sugestões lúdicas sobre este tema:
1. Jogo do Lobo e as Cabras: Uma dinâmica na qual o professor coloca cabras (alunos) em pontos numéricos, e o lobo (outro aluno) deve resolver operações para achar as cabras. Este jogo ensina adição e subtração de forma prática e divertida.
2. Bingo Matemático: Criar cartelas de bingo com resultados de operações. O professor chamará as operações, e os alunos devem resolver para marcar o número correspondente em suas cartelas. Um ótimo jeito de revisar o que foi aprendido.
3. Caça aos Números: Esconder cartões numerados pela escola e criar pistas com operações matemáticas que levem aos números. Os alunos devem solucionar os problemas para achar os cartões, promovendo a resolução de problemas em equipe.
4. Desafio do Sucessor e Antecessor: Jogar um dado e fazer com que cada aluno diga o sucessor e o antecessor do número que saiu. Este jogo auxilia o entendimento visual e prático desses conceitos.
5. Teatro de Números: Os alunos representam diferentes operações em formato de pequenas peças teatrais. Um aluno pode ser a “adição” e outro a “subtração”, dramatizando como essas operações se relacionam em situações cotidianas.
Todas essas atividades têm como objetivo não apenas ensinar os conceitos matemáticos de maneira interativa e divertida, mas também fomentar o espírito de cooperação e a criatividade dos alunos, contribuindo para um aprendizado mais significativo e duradouro.

