Texto e Atividades – cultura digital (7º ano)
Nesta postagem vamos disponibilizar um texto e atividades para trabalhar com alunos do 7º ano na disciplina Ensino Religioso.
Tema: cultura digital
Etapa: 7º ano
Disciplina: Ensino Religioso
Tipo de Texto: Descritivo
Gênero Textual: Diário
Cultura Digital: Diário de um Estudante
Olá, diário!
Hoje, quero escrever sobre um tema que está sempre presente em nossas vidas: a cultura digital. Vivemos em um mundo onde a tecnologia influencia tudo ao nosso redor. Basta olhar para nossos computadores, smartphones e tablets para perceber como a vida cotidiana mudou. Mas o que é, exatamente, a cultura digital?
O Que É Cultura Digital?
A cultura digital refere-se ao conjunto de valores, comportamentos, ferramentas e práticas que estão relacionados ao uso das tecnologias digitais. Isso inclui desde o uso de redes sociais até o consumo de conteúdo online, como vídeos, músicas e jogos. A cultura digital também envolve a forma como nos comunicamos, aprendemos e interagimos com o mundo.
Como a Cultura Digital Afeta Nossa Vida?
A tecnologia mudou a forma como nos relacionamos com o próximo e como vemos o mundo. Por exemplo, podemos conversar com amigos que estão longe, acessar informações de qualquer lugar e ainda participar de comunidades online que compartilham interesses em comum. Contudo, é importante também refletir sobre desafios como a exposição excessiva, o cyberbullying e a desinformação.
A Ética na Cultura Digital
Uma parte fundamental da cultura digital é a ética. Devemos ser responsáveis ao compartilhar informações e respeitar a privacidade dos outros. Isso nos ajuda a construir um ambiente online mais seguro e acolhedor.
Agora, que tal testarmos um pouco do nosso conhecimento? Vamos para as atividades!
Atividades de Múltipla Escolha
1. O que caracteriza a cultura digital?
a) O uso exclusivo de livros.
b) O uso de tecnologias digitais e interações online.
c) A comunicação apenas pessoalmente.
d) A produção de arte clássica.
2. Qual é um exemplo de uma ferramenta da cultura digital?
a) Papel e caneta.
b) Smartphone.
c) Televisão.
d) Rádio.
3. Como podemos definir “cyberbullying”?
a) Um tipo de jogo online.
b) Bullying que acontece apenas em escolas.
c) Agressões verbais realizadas através da internet.
d) Um tipo de aula digital.
4. Qual a importância da ética na cultura digital?
a) Para fazer com que todos usem a internet.
b) Para promover a responsabilidade e respeito online.
c) Para aumentar a quantidade de usuários.
d) Para diminuir a qualidade da informação.
5. Um aspecto negativo da cultura digital é:
a) A facilidade de acesso à informação.
b) A desinformação e fake news.
c) A comunicação instantânea.
d) O compartilhamento de culturas.
6. O que significa “desinformação”?
a) Informação verdadeira e confiável.
b) Informação errada ou falsa que se espalha.
c) Informações sobre religião.
d) Informação apenas sobre tecnologia.
7. Redes sociais são:
a) Plataformas para interações online e compartilhamento de conteúdo.
b) Um tipo de tratamento médico.
c) Apenas uma forma de publicidade.
d) Uma ferramenta educacional apenas.
8. É possível conhecer pessoas de diferentes culturas através da cultura digital?
a) Sim, através de interações online.
b) Não, a internet é só para pessoas locais.
c) Apenas em jogos.
d) Sim, mas só por meio de livros.
9. O que significa “privacidade” no contexto digital?
a) Compartilhar tudo com todos.
b) Proteger suas informações pessoais.
c) Ignorar outras pessoas.
d) Não usar a internet.
10. A cultura digital influencia a maneira como aprendemos, pois:
a) Ela não tem impacto na educação.
b) Facilita o acesso a diversos conteúdos educacionais.
c) Apenas atrapalha a aprendizagem.
d) É restrita a informações de tecnologia.
11. Como podemos nos proteger de desinformação?
a) Não lendo nada.
b) Verificando a fonte das informações.
c) Compartilhando tudo que encontramos.
d) Ignorando as notícias.
12. O uso de tecnologia deve ser:
a) Sem limites, sem responsabilidade.
b) Responsável e ético.
c) Totalmente restrito.
d) Apenas para diversão.
13. O que podemos fazer para ter interações saudáveis online?
a) Ser respeitoso e gentil com os outros.
b) Ignorar as outras pessoas.
c) Apenas fazer críticas.
d) Não interagir.
14. Uma consequência do uso excessivo da tecnologia pode ser:
a) Melhora nas relações sociais.
b) Dificuldade em se concentrar.
c) Menos acesso a informações.
d) Melhor aprendizagem.
15. A cultura digital pode ajudar a nos:
a) Isolar mais.
b) Conhecer e aprender sobre outras culturas.
c) Afastar amigos.
d) Deixar mais desinformados.
Gabarito
1. b
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3. c
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7. a
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Dicas para Enriquecer o Conteúdo
1. Estudo em Grupo: Forme grupos de discussão sobre a cultura digital. Cada membro pode trazer um tema particular, como redes sociais, jogos online ou privacidade.
2. Palestras: Convide um especialista em segurança digital para falar sobre como manter-se seguro online e a importância da ética nas redes sociais.
3. Trabalho de Pesquisa: Peça para os alunos pesquisarem sobre as consequências do uso excessivo de tecnologia e apresentarem suas conclusões em classe.
4. Vídeos e Documentários: Utilize materiais audiovisuais que abordem o tema da cultura digital e suas implicações. Discuta os conteúdos após a exibição.
5. Criação de Conteúdo: Incentive os alunos a produzirem conteúdo digital (como blogs ou podcasts) discutindo temas relevantes da cultura digital.
6. Reflexão e Redação: Peça que os alunos escrevam redações sobre como a cultura digital influencia a vida deles ou a sociedade em geral.
7. Debate: Organize um debate sobre os prós e contras da cultura digital. Isso pode ajudá-los a desenvolver habilidades de argumentação e pensamento crítico.
8. Simulações: Crie situações simuladas para ensinar a os alunos como lidar com situações delicadas online, como cyberbullying ou a necessidade de verificar informações.
9. Sessão de Leituras: Proponha uma sessão de leitura onde os alunos devem ler materiais sobre ética digital e discutir suas opiniões.
10. Atividades Artísticas: Incentive os alunos a fazer postagens em redes sociais fictícias para discutir a ética e a segurança de maneira lúdica.
Essas atividades podem não apenas enriquecer o aprendizado, mas também fazer com que os alunos reflitam profundamente sobre a cultura digital e seu impacto diário. Fico por aqui, diário! Até a próxima!

