Planejamentos de Aula BNCC Editáveis

Plano de Aula: MULTIPLICAÇÃO E A TECNOLOGIA ASSITIVA (Ensino Fundamental 1) – 2º Ano

A proposta deste plano de aula é promover a multiplicação de uma forma acessível e inclusiva, utilizando a tecnologia assistiva como uma aliada essencial para os alunos com deficiência intelectual. Essa abordagem busca não só trabalhar o conteúdo matemático, mas também oferecer uma experiência significativa e adaptada às necessidades estruturais e emocionais de cada aluno. A multiplicação torna-se, assim, um conceito não apenas abstrato, mas integrante do cotidiano dos alunos, tornando a aprendizagem mais concreta.

Utilizar tecnologias inclusivas enriquece o processo de ensino-aprendizagem e proporciona um ambiente seguro e acolhedor. Neste plano, as atividades propostas foram cuidadosamente pensadas para atender aos objetivos pedagógicos e às necessidades dos alunos, sendo uma meta alcançar a inclusão efetiva no ambiente escolar. Esse plano tem como foco principal envolver todos os alunos ativamente no aprendizado de forma que eles desenvolvam suas competências e habilidades enquanto interagem de forma significativa com o conteúdo.

Tema: Multiplicação e a Tecnologia Assistiva
Duração: 20 minutos
Etapa: Ensino Fundamental 1
Sub-etapa: 2º Ano
Faixa Etária: 7 a 8 anos

Objetivo Geral:

Planejamentos de Aula BNCC Infantil e Fundamental

Promover a aprendizagem da *multiplicação* em um contexto inclusivo, utilizando tecnologias assistivas, favorecendo a participação ativa de alunos com deficiência intelectual.

Objetivos Específicos:

– Incentivar os alunos a compreender o conceito de multiplicação por meio de recursos visuais e táteis.
– Facilitar a utilização de tecnologias assistivas para resolver problemas de multiplicação.
– Estimular a interação e a colaboração entre os alunos, promovendo um ambiente de aprendizado inclusivo e solidário.

Habilidades BNCC:

– (EF02MA07) Resolver e elaborar problemas de multiplicação (por 2, 3, 4 e 5) com a ideia de adição de parcelas iguais por meio de estratégias e formas de registro pessoais, utilizando ou não suporte de imagens e/ou material manipulável.
– (EF12MA04) Ler e compreender, em colaboração com os colegas e com a ajuda do professor ou já com certa autonomia, listas, agendas, calendários, avisos, convites, receitas, instruções de montagem (digitais ou impressos), dentre outros gêneros do campo da vida cotidiana, considerando a situação comunicativa e o tema/assunto do texto e relacionando sua forma de organização à sua finalidade.

Materiais Necessários:

– Materiais impressos com informações sobre multiplicação.
– Recursos de tecnologia assistiva (tablets, aplicativos educativos).
– Materiais manipulativos (blocos, fichas com números).
– Quadro branco e marcadores.
– Projeção de imagens ilustrativas.

Situações Problema:

Um aluno tem 2 caixas de brinquedos, e em cada caixa há 3 brinquedos. Perguntar: “Quantos brinquedos ele tem ao todo?” Utilizar tecnologias assistivas para ajudar na visualização do problema.

Contextualização:

Introduza o tema apresentando exemplos práticos de multiplicação no dia a dia. Mostre como a multiplicação é uma maneira de somar parcelas iguais, utilizando para isso imagens de compras, distribuição de brinquedos ou outros exemplos relacionados à vida escolar.

Desenvolvimento:

1. Início (5 minutos): Iniciar a aula apresentando o conceito de multiplicação de maneira lúdica, utilizando recursos visuais e digitais para manter a atenção dos alunos e facilitar a compreensão.
2. Exploração (10 minutos): Divida os alunos em grupos e forneça a eles materiais para resolver uma atividade de multiplicação com o auxílio de tecnologias assistivas; por exemplo, aplicativos que ilustram multiplicação de forma interativa.
3. Fechamento (5 minutos): Pedir aos grupos que apresentem suas resoluções e expliquem suas estratégias para enfrentar os problemas.

Atividades sugeridas:

1. Atividade 1: “Caixas de Brinquedos”
Objetivo: Construir a compreensão do conceito de multiplicação.
Descrição: Utilize blocos para representar brinquedos em caixas. Use um tablet para cada grupo a fim de que registrem suas multiplicações.
Instruções: Demonstre a multiplicação visualmente e envolva os alunos para que compreendam as parcelas iguais.

2. Atividade 2: “Múltiplos Visuais”
Objetivo: Aprender a registrar resultados de multiplicação.
Descrição: Cada aluno usará imagens de objetos (frutas, brinquedos) para criar gráficos que representam multiplicações.
Instruções: Incentive os alunos a usar a tecnologia para cadastrar suas criações.

3. Atividade 3: “Desafio da Multiplicação”
Objetivo: Aplicar as habilidades de multiplicação em situações do cotidiano.
Descrição: Propor desafios onde eles devem multiplicar diferentes quantidades de as frutas, por exemplo: “Se você comprar 3 maçãs e cada maçã custa 2 reais, quanto você gastou?”
Instruções: Os alunos podem usar calculadoras ou aplicativos para verificar suas respostas.

Discussão em Grupo:

Promova uma conversa coletiva onde cada aluno pode compartilhar suas experiências e processos de aprendizagem em relação à atividade com multiplicação. Pergunte como a tecnologia assistiva ajudou no entendimento do tema.

Perguntas:

– O que é multiplicação e como podemos usar em nosso dia a dia?
– Alguém pode explicar como resolveu seu probleminha de multiplicação?
– Como os aplicativos nos ajudam a aprender melhor?

Avaliação:

A avaliação será contínua, observando a participação dos alunos durante as atividades, a capacidade de resolução dos problemas e a interação com os colegas e tecnologias. Comprovar o aprendizado através de discussões em grupo e dos gráficos elaborados pelos alunos.

Encerramento:

Revisite os principais conceitos abordados na aula e faça um pequeno resumo das estratégias utilizadas. Encoraje os alunos a continuarem praticando a multiplicação em casa.

Dicas:

– Use sempre ilustrações que estimulem a visualização.
– Incentive a prática com jogos educativos online.
– Respeite o tempo e a diversidade de aprendizagem de cada aluno.

Texto sobre o tema:

A multiplicação é uma das quatro operações fundamentais da matemática e é utilizada para descobrir o total em situações onde somamos o mesmo número repetidamente. Essa operação pode ser vista como uma extensão da adição, onde multiplicamos quantidades para encontrar o total. Para os alunos no 2º ano do Ensino Fundamental, compreender a multiplicação através de representações visuais e atividades práticas é essencial para o desenvolvimento de habilidades matemáticas sólidas. Utilizar tecnologia assistiva, que oferece ambientes de aprendizado adaptados, é igualmente importante, pois promove uma inclusão efetiva de todos os estudantes, atendendo suas especificidades e necessidades individuais. Dessa forma, estabelecemos um aprendizado colaborativo e respeitoso, facilitando a aquisição do conhecimento.

As tecnologias assistivas desempenham um papel crucial na facilitação do aprendizado para alunos com deficiência intelectual. Elas não apenas ajudam na decoração de conteúdos complexos, mas também promovem a interação e a socialização dessas crianças. Ferramentas como software educativo, text-to-speech e aplicativos de jogos matemáticos podem ser eficazes na criação de experiências de aprendizado mais acessíveis e agradáveis. Portanto, ao integrar tecnologia assistiva nas aulas, os educadores garantem um ambiente mais inclusivo e favorável ao aprendizado, onde cada aluno se sente valorizado e motivado.

Para dar continuidade ao aprendizado, é importante fomentar práticas que estimulem a autodisciplina e a autonomia dos alunos. As atividades propostas não foram apenas direcionadas a ensinar a multiplicação, mas também a capacitar os alunos a usar as ferramentas que têm à disposição. Em hogar, os responsáveis podem ajudar a reforçar esses conceitos utilizando recursos visuais em casa, tornando a matemática uma parte do dia a dia e deste modo, gerando um aprendizado contínuo.

Desdobramentos do plano:

É possível ampliar o plano de aula criando uma sequência didática que envolva não apenas a multiplicação, mas também outros conceitos matemáticos como adição e subtração, sempre utilizando a tecnologia assistiva para garantir acessibilidade. As atividades podem incluir jogos interativos que abordem essas operações, desenvolvendo um maior leque de experiência e conhecimento. Por exemplo, uma atividade que envolva a criação de receitas culinárias utilizando multiplicação também poderia ser desenvolvida, onde os alunos precisariam calcular as quantidades de ingredientes, reforçando assim o conceito de multiplicação de forma prática e prazerosa.

Outro desdobramento viável seria realizar um projeto onde os alunos poderiam registrar suas experiências com a multiplicação, usando apresentações multimídia. Cada grupo poderia criar apresentações curtas ilustrando diferentes maneiras de aplicar a multiplicação no cotidiano, e ao final, poderiam apresentar para a turma proporcionando um espaço de aprendizagem colaborativa. Com isso, os alunos não apenas compreendem o conceito matemático, mas também aprendem a apresentar suas ideias e colaboram no aprendizado dos colegas.

Por fim, um desdobramento interessante também seria a realização de uma feira de matemática, onde os alunos poderiam criar jogos e atividades em grupo que explorem os conceitos de multiplicação. Trabalhando em equipe, os alunos aprenderiam não apenas o conceito matemático, mas também valores sociais e habilidades como comunicação e trabalho em grupo na resolução de problemas. Esse evento demonstraria a importância da multiplicação em diversas áreas da vida, conectando a matemática com outras disciplinas de forma lúdica e envolvente.

Orientações finais sobre o plano:

É essencial que os educadores estejam preparados e capacitados para lidar com a diversidade que se apresenta em sala de aula, especialmente em relação aos alunos com deficiências. A adoção de metodologias que reforcem a inclusão e utilizem tecnologias assistivas é fundamental para criar um ambiente de aprendizado acolhedor. Os professores devem observar atentamente o desenvolvimento dos alunos e adaptar seus métodos de ensino conforme necessário, garantindo que todas as crianças possam participar plenamente das atividades.

Os feedbacks dos alunos também são cruciais para o aprimoramento dessas aulas. Pergunte aos alunos o que eles acharam das atividades, o que gostaram mais e se há algo que gostariam de mudar. Ao envolver os alunos nesse processo de reflexão, eles se tornam mais ativos na construção do próprio aprendizado e isso, por si só, já consegue aumentar o engajamento na aula.

Por último, é importante ressaltar a importância da continuidade do aprendizado fora do ambiente escolar. Estimular que os alunos pratiquem as operações matemáticas usando jogos em casa, aplicativos educativos ou mesmo na rotina cotidiana é uma maneira eficaz de fixar o conhecimento. Incentive a participação dos pais neste processo, uma vez que a matemática não é um assunto apenas da escola, mas deve fazer parte da vivência diária das crianças.

5 Sugestões lúdicas sobre este tema:

1. Jogo de Cartas “Multiplicação em Dupla”: Utilize um baralho de cartas onde cada aluno deve formar pares que resultem em múltiplos de um determinado número. Objetivo: Reforçar o conceito de multiplicação de forma divertida. Materiais: Baralho de cartas.

2. Cozinha Matemática: Proponha preparar uma receita onde os alunos precisam multiplicar a quantidade de ingredientes. Objetivo: Aplicar a multiplicação na prática. Materiais: Ingredientes simples e uma receita.

3. Circuito de Multiplicação: Organize um circuito onde os alunos passam por estações com desafios de multiplicação, utilizando tablets para anotar as respostas. Objetivo: Aprender brincando. Materiais: Tablets, papel e caneta.

4. Teatro da Multiplicação: Os alunos podem criar pequenas peças teatrais que envolvam situações em que a multiplicação é aplicada, como shopping ou feiras. Objetivo: Desenvolver habilidades de comunicação. Materiais: Fantasias e adereços.

5. Caça ao Tesouro Multiplicador: Um jogo ao ar livre onde os alunos precisam resolver problemas de multiplicação para encontrar pistas e chegar ao tesouro. Objetivo: Aplicar o aprendizado em um contexto real. Materiais: Pistas e um prêmio.

Este plano proporciona um amplo espectro de possibilidades de aprendizado para os alunos, criando um ambiente inclusivo e interativo que valoriza e respeita a diversidade da classe. A multiplicação, assim, é compreendida na prática, ligando o conhecimento ao cotidiano dos alunos e estimulando sua curiosidade e interesse pela matemática.

Botões de Compartilhamento Social

Plano de Aula: Multiplicação e a tecnologia assitiva (Ensino Fundamental 1) – 2º Ano

A proposta deste plano de aula se concentra na aplicação de tecnologias assistivas no ensino da multiplicação, especificamente com o número três. A disciplina Matemática será explorada de forma inclusiva, utilizando ferramentas que permitam a participação ativa de alunos com deficiência intelectual. O objetivo é proporcionar uma experiência de aprendizado rica e adaptada às necessidades desses alunos, considerando as particularidades da faixa etária.

Este plano atende às necessidades de um grupo diverso, promovendo a aprendizagem de forma que todos possam desenvolver suas habilidades matemáticas. A multiplicação é um conceito fundamental na matemática e sua compreensão é essencial para a construção do conhecimento lógico-matemático das crianças. Ao integrar tecnologias assistivas, proporcionamos não apenas facilidades de aprendizado, mas também um ambiente inclusivo que valoriza as diferentes capacidades e estilos de aprendizado.

Tema: Multiplicação e a tecnologia assistiva
Duração: 20 minutos
Etapa: Ensino Fundamental 1
Sub-etapa: 2º Ano
Faixa Etária: 7 a 8 anos

Objetivo Geral:

Planejamentos de Aula BNCC Infantil e Fundamental

Promover a compreensão da multiplicação, especificamente a multiplicação por três, através da utilização de recursos de tecnologias assistivas, facilitando o processo de ensino-aprendizagem para alunos com deficiência intelectual.

Objetivos Específicos:

– Compreender o conceito de multiplicação como adição repetida.
– Utilizar tecnologias assistivas para facilitar a aprendizagem da multiplicação.
– Identificar e aplicar a multiplicação por três em situações práticas.
– Estimular a colaboração entre os alunos através de atividades inclusivas.

Habilidades BNCC:

– (EF02MA07) Resolver e elaborar problemas de multiplicação (por 2, 3, 4 e 5) com a ideia de adição de parcelas iguais por meio de estratégias e formas de registro pessoais, utilizando ou não suporte de imagens e/ou material manipulável.

Materiais Necessários:

– Computador ou tablet com acesso à internet
– Software ou aplicativo de matemática que possibilite o uso de tecnologia assistiva (ex: aplicativos com leitura de voz, quadros interativos)
– Material manipulável como cubos ou fichas
– Quadro branco e marcadores
– Folhas de papel para anotações
– Cartões ilustrativos com imagens que representam grupos de três objetos

Situações Problema:

– Como podemos representar a multiplicação de três, utilizando objetos que temos à disposição?
– Quais são algumas situações do dia a dia em que utilizamos a multiplicação por três?

Contextualização:

A multiplicação é uma das operações matemáticas mais importantes e é usada diariamente, desde compras até a contagem de objetos. Com a prática, os alunos conseguem relacionar esse conceito a situações reais. A introdução de tecnologias assistivas nesta aula visa a inclusão plena, garantindo que todos os alunos, independente da sua condição, possam aprender e se desenvolver.

Desenvolvimento:

O desenvolvimento da aula será dividido em momentos distintos e será melhor aproveitado com a interação dos alunos, em que se utilizarão tecnologias que ajudam na compreensão da multiplicação.

1. Apresentação do conceito de multiplicação por três (5 minutos)
O professor inicia a aula explicando o conceito de multiplicação. Para facilitar a compreensão, utilize um quadro interativo com o numeral três destacado. O professor pode usar materiais manipuláveis como cubos, formando grupos de três, e explicar que multiplicar por três é adicionar três várias vezes. Use o exemplo 3 + 3 + 3 = 9 para ilustrar.

2. Utilização de tecnologia assistiva (10 minutos)
Leve os alunos para usar tablets com um aplicativo que demonstre a multiplicação. Escolha um aplicativo que tenha jogos que ajudem a fixar a operação de multiplicação, como jogos que envolvam a contagem de grupos de três. A tecnologia assistiva pode incluir leitores de texto ou softwares que ofereçam uma visualização dos problemas de multiplicação de maneira gráfica.

3. Atividade prática (5 minutos)
Peça que os alunos trabalhem em duplas. Um aluno pode usar material como os cubos, enquanto o outro faz a contagem no aplicativo. Faça perguntas como “Quantos grupos formamos?” e “O que acontece se adicionarmos mais três?”.

Atividades sugeridas:

1. Grupo de Três
Objetivo: Compreender a multiplicação de forma prática.
Instruções: Utilize cubos ou fichas e peça para que cada aluno forme grupos de três. Em seguida, faça exercícios em duplas, no qual um aluno conta os grupos e o outro registra no papel.

2. Jogo de Memória dos Números
Objetivo: Fixar a multiplicação por três.
Instruções: Criar um jogo de memória que tenha as multiplicações correspondentes (ex: 3×1, 3×2, 3×3) com imagens e números. Os alunos terão que encontrar o par correspondente ao número do exercício.

3. Caça ao Tesouro Matemático
Objetivo: Relacionar a multiplicação com a vida real.
Instruções: Os alunos terão que encontrar objetos pela sala que sejam três (três lápis, três borrifadores, etc.). Após a caça, eles terão que dizer quantos trios de objetos encontraram.

Discussão em Grupo:

Os alunos devem discutir em grupos sobre a multiplicação e compartilhar ideias sobre como ela é usada em sua vida cotidiana. Questões a serem discutidas:
– Onde encontramos a multiplicação em nosso dia a dia?
– Como podemos facilitar a multiplicação utilizando tecnologia?

Perguntas:

– O que significa multiplicar por três?
– Quais ferramentas podemos usar para nos ajudar a entender a multiplicação?
– Alguém pode dar um exemplo de quando usou a multiplicação na vida real?

Avaliação:

A avaliação será realizada através da observação da participação dos alunos na aula, em suas interações durante as atividades em grupos e em suas respostas nas perguntas. Além disso, os alunos serão convidados a compartilhar seus aprendizados com a turma ao final.

Encerramento:

No final da aula, faça uma revisão rápida sobre o que foi aprendido. Pergunte aos alunos como se sentiram usando a tecnologia assistiva e o que eles acharam mais fácil ou interessante. Essa é uma oportunidade para refletir sobre o dia e motivar os alunos a se engajarem em futuras aulas.

Dicas:

– Utilize sempre uma abordagem positiva, encorajando os alunos a participarem, independentemente de suas habilidades.
– Mantenha um ambiente inclusivo, garantindo que todos os alunos se sintam confortáveis em compartilhar suas experiências e conhecimentos.
– Adapte as atividades de acordo com o nível de habilidade dos alunos, utilizando mais ou menos apoio conforme necessário.

Texto sobre o tema:

A multiplicação é uma base essencial para a construção do conhecimento matemático nas crianças e, em especial, compreender a multiplicação por três pode abrir portas para a resolução de problemas mais complexos no futuro. Este conceito se relaciona diretamente com o cotidiano e a vivência dos alunos, uma vez que a multiplicação por três aparece em diferentes contextos em suas vidas.

O uso de tecnologias assistivas oferece um suporte fundamental para a aprendizagem, especialmente para alunos que apresentam deficiência intelectual. Essas ferramentas funcionam como facilitadores na interação com o conteúdo, permitindo que todos possam participar ativamente do processo de ensino-aprendizagem. Assim, ao integrar tecnologia na sala de aula, promovemos um ambiente inclusivo, que valoriza as diversidades e respeita as necessidades individuais de cada aluno. Este ambiente propício a aprendizagem é essencial para que as crianças se sintam motivadas a aprender e a se desenvolver.

Ensinar conceitos matemáticos com o auxílio da tecnologia abre um campo de possibilidades de exploração e descoberta que pode ser levado para além da sala de aula. Ao trabalhar a multiplicação com o número três, os alunos não apenas aprendem a operar números, mas também a se familiarizar com maneiras diferentes de pensar sobre os problemas. A utilização de recursos digitais, juntamente com a manipulação de objetos, possibilita que a matemática se torne uma experiência prática e prazerosa, criando as bases para a construção do conhecimento.

Desdobramentos do plano:

A construção deste plano de aula para a multiplicação por três poderá ser desdobrada em várias direções, abordando outras operações matemáticas ou integrando diferentes áreas do conhecimento. Por exemplo, é possível ampliar o enfoque para incluir a adição e a subtração, criando uma sequência de aulas relacionada, que vai solidificando a compreensão dos alunos sobre operações matemáticas básicas. Essa continuidade permite aos alunos relacionar conceitos e perceber a interconexão entre diferentes tópicos.

Além disso, as tecnologias assistivas podem ser utilizadas em outras disciplinas, como Língua Portuguesa e Ciências, promovendo um aprendizado integrado e multidisciplinar. Através da formação de grupos de trabalho, estimulamos o desenvolvimento social e emocional dos alunos, permitindo que aprendam a colaborar e partilhar saberes. O uso de recursos visuais e a realização de projetos interativos podem encorajar os alunos a explorarem suas habilidades de forma mais ampla, contribuindo para o crescimento do seu vocabulário e raciocínio lógico.

Por fim, é essencial revisitar o plano com frequência, adequando as atividades conforme as necessidades dos alunos e os avanços no uso das tecnologias. Dessa forma, é possível manter o engajamento e a motivação em alta, propiciando um ambiente onde cada criança se sinta única e valorizada em seu processo de aprendizagem. Assim, o conhecimento se desenvolve ativamente, e as barreiras se tornam oportunidades de crescimento e aprendizado.

Orientações finais sobre o plano:

Ao planejar aulas, é fundamental considerar as diferentes necessidades dos alunos e adaptar as atividades para que todos tenham acesso ao conhecimento de forma igualitária. A inserção de tecnologias assistivas se torna uma ferramenta poderosa para derrubar muros que possam existir no aprendizado da matemática e garantir que o conceito de multiplicação seja ensinado de maneira eficaz e acessível.

Recomenda-se que os educadores estabeleçam um diálogo constante com seus alunos, incentivando feedbacks tanto sobre o conteúdo quanto sobre as ferramentas utilizadas. A escuta ativa pode proporcionar insights valiosos sobre como melhorar o processo de ensino-aprendizagem e fazer ajustes necessários para atender às demandas reais da sala de aula.

Por último, o compromisso contínuo com a formação e atualização dos professores no uso de tecnologias assistivas é essencial para garantir que esses recursos sejam explorados integralmente. A prática constante de diferentes metodologias de ensino e a troca de experiências entre educadores podem enriquecer o processo educacional, criando um ambiente de aprendizado inclusivo e dinâmico. Isso não só favorecerá a aprendizagem matemática, mas promoverá um ato significativo de inclusão e respeito à diversidade.

5 Sugestões lúdicas sobre este tema:

1. Teatro de Fantoches: Objetivo: Estimular a resolução de problemas. Os alunos criam fantoches e encenam situações onde precisam resolver multiplicações por três, em um ambiente divertido que estimula a interação.

2. Dança da Multiplicação: Objetivo: Engajar os alunos com movimento. Criar uma coreografia onde cada passo representa um número que se multiplica por três, tornando o aprendizado uma Festa de números.

3. A Caça aos Tesouros: Objetivo: Aprender na prática. Esconder cartões com grupos de três objetos pela sala e os alunos devem encontrá-los e contabilizar quantos grupos formaram, aprendendo a multiplicar.

4. Jogo das Três Perguntas: Objetivo: Verbalização do aprendizado. Formar trios de alunos que vão se revezar fazendo e respondendo perguntas sobre a multiplicação por três, promovendo a discussão e o ensino mútuo.

5. Construindo um Mural: Objetivo: Criatividade e colaboração. Criar um mural onde os alunos desenham em grupo objetos que somam três e escrevem a multiplicação ao lado. Ex: três maçãs, três bolas, etc.

Essas atividades lúdicas proporcionam uma forma criativa e interativa de fortalecer o conceito de multiplicação por três, adaptando-se para diferentes perfis de alunos e promovendo um ambiente inclusivo e divertido.

Botões de Compartilhamento Social

Deixe um comentário

USE NOSSA FERRAMENTA GRÁTIS:⏬

Precisa de um plano de aula pronto e bem escrito? Nossa ferramenta usa nosso banco de dados para gerar conteúdos rápidos e personalizados.

🚀 Dica: Use nossa ferramenta para criar planos de aula alinhados à BNCC de forma rápida, gratuita e prática — tudo online, direto no nosso site! ×
💡 Dica: Quanto mais detalhes você informar, mais precisa e personalizada será a resposta gerada pela nossa ferramenta. Seja específico, detalhista e aproveite ao máximo a ferramenta! ×